110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2022: Relacja z pobytu na targach
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Gamescom 2022: Relacja z pobytu na targach

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Gamescom odbywał się pod koniec sierpnia. Na portalu możecie przeczytać sporo poświęconych mu newsów. Dziś natomiast możecie sprawdzić relację z naszego pobytu w Kolonii.

Gamescom powrócił w tym roku do Kolonii po dwóch latach wyłącznie cyfrowych targów. Nie ukrywam, że byłem podekscytowany. Z każdym dniem przybliżała się moja wizyta w Niemczech, a radość z powrotu do Koelnmesse była coraz większa. Nawet samo umawianie spotkań jeszcze w Polsce (choć również na miejscu) zapalało w mojej głowie pewną lampkę: To się dzieje – Gamescom wraca! Jeśli byliście na tych targach choć raz, to z pewnością rozumiecie to, co czułem.

Jeśli jednak nie, to zachęcam do wybrania się na to wydarzenie choć raz. Atmosfera panująca w niemieckim centrum jest nie do przecenienia. Ostatecznie wylądowałem w Kolonii rano, w przeddzień targów. Czekały mnie teraz 4 dni, podczas których byłem na niemal 30 umówionych spotkaniach. Na stronie znajdziecie oczywiście wpis poświęcony każdemu z nich, a teraz przeanalizujmy te dni po kolei. Gotowi? No to zaczynamy!

Środa, 24 sierpnia – pierwszy dzień na Gamescom 2022

Pierwszy dzień targów jest, jak zawsze, zarezerwowany wyłącznie dla mediów i osób związanych z branżą. Wiąże się to oczywiście z nieporównywalnie mniejszym ruchem osobowym względem pozostałych dni. Jako ciekawostkę wspomnę fakt, że to właśnie tego dnia robiłem najwięcej zdjęć stanowisk wystawców i dekoracji. Zdecydowanie łatwiej uchwycić wtedy bowiem dobry kadr. Wróćmy jednak do samego planu dnia. W środę moje umówione spotkania w Koelnmesse rozpoczęły się od hali numer 8. To tam spędziłem kilka godzin w strefie Xboxa, o której pisałem oczywiście w odpowiednim newsie. Przejdziecie do niego za pomocą poniższego łącza.

Gamescom 2022: Graliśmy u Xboxa

Dalszą część dnia, aż do samego końca, spędziłem w strefie biznesowej. Najpierw udałem się do hali numer 3, gdzie sprawdziłem hiszpańskie Do Not Open. O tym imponującym wizualnie horrorze pisałem w tym tekście. Po przejściu na wspomnianą stronę możecie też obejrzeć mój materiał z rozgrywki. Moim zdaniem niewątpliwie jest na co czekać. Kolejne spotkanie, na jakie byłem umówiony odbyło się również w hali trzeciej. Tym razem zagrałem z twórcami w Curse of the Sea Rats, a moje wrażenia z tego czasu opisałem w tym miejscu. W skrócie: jest naprawdę dobrze i czekam również na tę grę. Następnie zagrałem w XIII – na PS5 oraz Switchu. Stąd przejdziecie do mojego zdania o tej grze.

Hala 4

Miałem też możliwość zagrania w grę na VR – Blockstar VR. Rozgrywka – w hali numer 4 – była bardzo wciągająca, a tu możecie przeczytać moje pełne wrażenia. Zostałem w tej hali, aby zobaczyć również polskie Phantom Hellcat. Momentalnie oczarowała mnie ta produkcja i ma wrażenie, że będzie ona jedną z lepszych pozycji w polskiej historii. Dlaczego? Na to pytanie odpowiadam tutaj. Środowe spotkania zakończyłem wizytą na urodzinowej imprezie HyperX, o czym pisałem chociażby w naszych mediach społecznościowych.

Czwartek, 25 sierpnia – drugi dzień Gamescom 2022

Drugi dzień również obfitował w spotkania. Niedługo po dostaniu się do Koelnmesse (prasa miała w tym roku zaledwie 15-minut wcześniejszego wstępu, a nie godzinę – jak poprzednio) skierowałem się do hali numer 2. Pograłem tam z twórcami w Ghostbusters: Spirits Unleashed. Przyznaję, że wciągnąłem się bardziej niż się tego spodziewałem. Mam wrażenie, że ta gra może być najlepszym, co czeka fanów Pogromców Duchów. Oczywiście zachęcam do zapoznania się z moimi wrażeniami – w tym miejscu. Następnie w hali trzeciej zagrałem w dość kameralne Under the Waves, o którym napisałem na tej stronie. Kolejnym punktem programu był pokaz rozgrywki w The Callisto Protocol. Mimo że nie jestem fanem Dead Space (z którym ten tytuł mi się kojarzy), to nie mogłem nie docenić ogromu pracy, jaka poszła w tę grę. Niżej znajdziecie poświęcony jej mój wpis na podstawie tego, co pokazał mi Gamescom.

Gamescom 2022: Widzieliśmy The Callisto Protocol

Gamescom stanowił dla mnie również okazję do skontaktowania się z Bloober Team, a więc twórcami między innymi serii Layers of Fear. Jak Wam zapewne wiadomo, powstaje nowa odsłona, Layers of Fears, toteż nie omieszkałem zadać kilkunastu pytań poświęconych tej grze. Mój wywiad możecie przeczytać po udaniu się na tę stronę. Miałem też możliwość zobaczenia w akcji gry Flintlock: A Siege of Dawn i również ten tytuł momentalnie znalazł się na mojej liście wyczekiwanych premier. Powody ku temu opisałem w niniejszym artykule. Ostatnią grą, którą sprawdziłem osobiście w czwartek było Asterix & Obelix XXXL: The Ram from Hibernia. Tutaj opisałem, dlaczego jest to dla mnie interesująca produkcja i co uważam po spędzeniu z nią kilkudziesięciu minut.
Porozmawiałem też z Mikołajem Dusińskim z Plaiona i dowiedziałem się, co uważa o wersjach pudełkowych w dobie coraz popularniejszych kopii cyfrowych. Wywiad nagrałem za pomocą mikrofonu HyperX Duocast, którego test znajdziecie tutaj. Natomiast poniższy odnośnik zabierze Was do wpisu z moim wywiadem z Mikołajem.

Gamescom 2022 okiem wydawnictwa Plaion

Koncert

Dzień zakończyłem dość nietypowo. Jako przedstawiciel prasy wszedłem bowiem w posiadanie wejściówki VIP – zapewniającej dostęp do specjalnej strefy oraz miejsce pod samą sceną – na koncercie. Nawiązywał on oczywiście do gry, której premierę zaplanowano na 15 września – Metal: Hellsinger. Nie omieszkałem zrobić zdjęć (znajdziecie je pod koniec tego artykułu) oraz nagrać kilku filmów. Jeden z nich możecie obejrzeć niżej, natomiast po więcej zachęcam do odwiedzenia nas na YouTubie. Nasz kanał znajduje się pod tym adresem.

Piątek, 26 sierpnia – Gamescom 2022 po raz trzeci

W piątek kontynuowałem oczywiście moje obchodzenie Koelnmesse. Dzień rozpocząłem od hali numer 4 i pokazu Outcast 2: A New Beginning, które później również sam ograłem. To na pewno produkcja, którą powinni się zainteresować miłośnicy trzecioosobowych gier akcji i otwartego świata. Po tym, co zobaczyłem i co przeżyłem czekam również na tę grę. Tutaj poznacie moje pełne zdanie na jej temat.

Sprawdziłem również polskie Liberte, a moje wrażenia znajdziecie pod tym adresem. Koncepcja połączenia gry karcianej z rogue-like oraz wmieszania we wszystko rewolucji francuskiej sprawdza się niesamowicie dobrze. Przyznam, że na Gamescomie dostałem dostęp do tej wstępnej wersji tej gry. Kiedy tylko spędzę z nią odpowiednią ilość godzin, na stronie pojawi się mój tekst. Tytuł ten sprawdzam oczywiście na Steam Decku.

Kolejne spotkania

Teraz wróćmy jednak do mojego trzeciego dnia na targach. Odwiedziłem również WD_Black, a to, czego się dowiedziałem opisałem w tym oto newsie. Następnie zagrałem w grę, której zapowiedzi chyba nikt się nie spodziewał – Dead Island 2. Przyznaję, że świetnie bawiłem się w tym tytule i chętnie bym pozwiedzał plażę w poszukiwaniu kart umiejętności, broni i zasobów. Do tego muszę jednak poczekać do premiery – lutego przyszłego roku. Wy natomiast już dziś możecie przejść do mojego newsa poświęconego wrażeniom z rozgrywki. Zabierze Was do niego poniższy odnośnik.

Gamescom 2022: Graliśmy w Dead Island 2

Kolejne spotkanie, na które byłem umówiony dotyczyło dość prostej, acz interesującej gry tworzonej przez kameralne grono pasjonatów. Chodzi oczywiście o Matcho – grę polegającą na dopasowywaniu robotów w tym samym kolorze. Więcej na temat tej pierwszoosobowej strzelanki napisałem tutaj. Zagrałem też w Street Fighter 6, co opisałem w tym miejscu.

Końcówkę dnia spędziłem z kolejnymi grami wydawanymi w Polsce przez Plaion. Na pierwszy ogień poszło niesamowicie dynamiczne i, oczywiście, absurdalne Gungrave G.O.R.E.. Wygląda na to, że będzie to idealna produkcja do wyłączenia myślenia i bezkompromisowej rozwałki.

Po tej produkcji musiałem zmienić swoje podejście do starć. Dowiedziałem się bowiem co nieco o The Last Oricru, w którym to należy uważnie obserwować przeciwnika i paski zdrowia – również nasz. Zagrałem trochę w kanapowym trybie współpracy z jednym z twórców i jestem pozytywnie nastawiony do tego tytułu. Szczegółowo opisuję to oczywiście w odpowiednim newsie. Zagrałem też trochę w odświeżoną wersję klasycznego System Shocka, a swoje wrażenia z tej i poprzednich gier zreferowałem w tym wpisie.

Gamescom 2022 – ostatni dzień – sobota, 27 sierpnia

Wszystko, co dobre musi się szybko skończyć. Nie inaczej było z tegorocznym Gamescomem, który minął mi niesłychanie szybko oraz intensywnie. Nie mogłem sobie jednak odmówić jeszcze jednego dnia i chociaż trzech spotkań. Mój dzień rozpocząłem od polskiego Gatewalkers, które już teraz może się pochwalić certyfikatem zgodności ze Steam Deckiem. Możliwości dostosowania klasy i umiejętności są imponujące i każdy miłośnik Diablo powinien zainteresować się tą produkcją. Szerzej napisałem o niej w tym newsie.

Po kilkudziesięciu kilometrach, jakie wykonywałem dziennie z przyjemnością sprawdziłem również profesjonalny fotel od firmy OSIM. Moje doświadczenie opisałem na stronie, do której zabierze Was poniższy odnośnik. Fotel OSIM to z pewnością astronomicznie wysoki wydatek, ale i niesamowite, futurystyczne przeżycie.

Gamescom 2022: Sprawdziliśmy fotel OSIM uDream

Na sam koniec odwiedziłem stoisko firmy BenQ, gdzie miałem okazję zobaczenia dopiero co zapowiedzianych monitorów. Pisałem o nich oczywiście w specjalnym newsie; możecie o nich przeczytać tutaj. Moja wizyta u BenQ kończyła moje umówione spotkania na Gamescomie i już czekam na przyszłoroczną edycję.

Galeria zdjęć

Nie omieszkałem oczywiście zrobić wielu zdjęć. Targi Gamescom co rusz stawiają na drodze świetną okazję do uchwycenia interesujących kadrów. Oto niektóre z nich. Dajcie nam znać, co najbardziej podobało się Wam na tegorocznych targach. Tymczasem nie przeszkadzam i zostawiam Was samych z poniższą galerią.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Galeria Gamescom Koelnmesse relacja targi

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: Nintendo przedstawia listę gier

Już pod koniec miesiąca odbędą się targi Gamescom. Nintendo wyjawiło, w jakie gry będzie można zagrać w Kolonii. Na liście jest między innymi 007: First Light.

Gamescom 2026: Crimson Desert powraca do Kolonii

Podczas tegorocznych targów Gamescom ponownie będzie można zagrać w Crimson Desert. Studio Pearl Abyss przygotowało sporo atrakcji dla fanów tej produkcji.

Gamescom 2026: Bloober Team chce zagrać w grę

Na targach Gamescom nie zabraknie gier dla osób o mocnych nerwach - swoje portfolio przedstawił Bloober Team. W przyszłym miesiącu będzie można zagrać w SAW: Genesis oraz Cronos: Lazarus.

Gamescom 2026: Control Resonant dostępne w Kolonii

Już w przyszłym miesiącu będzie można zagrać w Control Resonant. Gra będzie publicznie dostępna podczas Gamescomu.

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

Gamescom 2026: Bandai Namco zaprasza na targi

W przyszłym miesiącu będziemy mogli zagrać w The Blood of Dawnwalker na targach Gamescom 2026. Oprócz tego na liście gier znajdują się Ace Combat 8 oraz Dragon Ball Xenoverse 3.

Ikona gry The Witcher

Gamescom 2026: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni przeszłości z prezentacją

Za nieco ponad miesiąc na targach Gamescom będziemy mogli zobaczyć najnowszy dodatek z hitu studia CD Projekt RED, gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Pieśni przeszłości rozbrzmią w Kolonii.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

7 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

8 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.