Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.
Gamescom 2026 to okazja do sprawdzenia w akcji wielu interesujących gier oraz sprzętów. Najważniejsze dla KONSOLOWE.info bez wątpienia są gry – zwłaszcza, jeśli chodzi o kolejne odsłony wieloletnich serii. Niektóre cykle można określać poniekąd jako legendarne. Na takie miano zasługuje na pewno Tomb Raider. Nie trzeba być graczem, aby kojarzyć główną bohaterkę tej serii, Larę Croft. Przyznaję, że lubię sporo produkcji z Larą, toteż z zainteresowaniem wybrałem się na pokaz Legacy of Atlantis. Rozpoczął się on od bardzo klimatycznej strefy gry.



Na pokazie zaprezentowano Grecję, choć oczywiście nie zabrakło pewnych modyfikacji. Przede wszystkim – pomijając oczywiście dużo wyższą jakość oprawy graficznej względem oryginału – tym razem Lara korzysta z techniki. Za pomocą specjalnego skanera może zbadać otoczenie w poszukiwaniu podpowiedzi co do zagadek, czy informacji historycznych. Mogę Was od razu uspokoić – jak zapowiedziano, urządzenie to będzie kompletnie opcjonalne i nie trzeba będzie z niego korzystać. Warto też dodać, że w Legacy of Atlantis mamy do czynienia z bohaterką z ery survivor. Jej wydarzenia z przeszłości być może odcisną na niej piętno, aczkolwiek teraz będziemy sterować bardziej doświadczoną Larą.

Czuje się na tyle pewnie, że nie zawaha się czasem nawet od rzucenia kąśliwego komentarza. W Tomb Raider: Legacy of Atnantis zmienia uległo też zachowanie przeciwników – na przykład nietoperze będą się zbierały w chmarę i wtedy atakowały Larę. Nie znajdziemy również walających się po zapomnianych świątyniach apteczek. Teraz będziemy musieli odszukać surowce i samemu wytworzyć medykamenty. Moim zdaniem to zdecydowanie zmiana na plus i ma ona bardzo dużo sensu.
Będziemy także w stanie część pułapek rozwiązać sposobem. Zamiast unikać mieczy spadających na aktywowane płyty będziemy mogli zestrzelić miecze większej i bezpiecznej odległości. Jeśli jednak okaże się, że nasza broń nie ma odpowiedniego zasięgu, to jedna z umiejętności, jakie będą do odblokowania zwiększy ten zasięg. Nie znaczy to absolutnie, że Tomb Raider: Legacy of Atlantis zmienia się w RPG-a. Ma natomiast pewne elementy rozwijania naszej postaci. Wpłyniemy też na jej ubiór – odpowiednia eksploracja pozwoli nam znaleźć relikty, a te zapewnią nam opcję wybrania alternatywnych strojów z dawnych gier.

Przyznaję, że podobało mi się to, że możemy wybrać strój w dowolnym momencie gry. Ten z Tomb Raider: Legenda wyglądał po prostu świetnie. Lara będzie też w stanie bujać się i wspinać za pomocą odpowiedniej liny z wciągarką na nadgarstku. Odniosłem wrażenie, że postać nie zatraciła swojej tożsamości, ale jednocześnie stała się bardziej zwinna w naturalny sposób. To bardzo dobra decyzja i przyznam, że chętnie zagram w tę produkcję. Wygląda na to, że dostaniemy świetną przygodową grę akcji. I to już niedługo.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukaże się na komputerach i konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S na początku 2027 roku – 12 lutego. Czy czekacie na tę produkcję? Sekcja komentarzy jest dla Was.

Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.