110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6
PlayStation 5

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 miesiące temu,
4 minuty czytania
Konrad Bosiacki

Najnowszy pokaz GTA 6 zrobił ogromne wrażenie nie tylko na graczach. Digital Foundry przyjrzało się technicznej stronie produkcji Rockstar Games i trudno nie odnieść wrażenia, że mamy do czynienia z jednym z największych skoków jakościowych tej generacji.

Rockstar Games pokazało wczoraj ponad 26 minut nowego materiału z Grand Theft Auto 6. Co ważne, cały materiał pochodził z rozgrywki uruchomionej na standardowym PlayStation 5. Nie chodzi więc o nagranie przygotowane na potężnym komputerze czy specjalnym sprzęcie deweloperskim.

Takie podejście szczególnie zainteresowało Digital Foundry. Ekipa od lat rozkłada gry na czynniki pierwsze i sprawdza, jak twórcy osiągają konkretne efekty wizualne. W przypadku nowego GTA 6 zachwyt miesza się jednak z niedowierzaniem. Analitycy zwracają uwagę, że Rockstar bardzo mocno wykorzystuje możliwości obecnej generacji konsol.

Digital Foundry określiło pokaz jako „perhaps the most impressive showcase we’ve ever seen in real-time rendering”, czyli jedną z najbardziej imponujących prezentacji renderowania w czasie rzeczywistym, jakie kiedykolwiek widzieli.

Brzmi odważnie, ale materiał faktycznie daje ku temu podstawy. Rockstar pokazuje ogromne miasto, tłumy przechodniów, szczegółowe samochody, wodę, włosy oraz rozbudowane oświetlenie. Wszystko działa przy tym w świecie, który nieustannie się porusza.

GTA 6 mocno korzysta z ray tracingu

Jednym z najważniejszych elementów analizy Digital Foundry pozostaje oświetlenie. Rockstar od dawna rozwija technologię stojącą za silnikiem RAGE, a GTA 6 wygląda jak kolejny duży krok w tej dziedzinie. W grze widać między innymi bardzo zaawansowane odbicia oraz oświetlenie pośrednie. Ray tracing pozwala uzyskać znacznie bardziej naturalne zachowanie światła w otwartym świecie. Szczególnie dobrze widać to nocą, we wnętrzach budynków oraz na mokrych powierzchniach.

Nie chodzi jednak wyłącznie o efekt „wow”. Takie rozwiązania mają wpływ na cały obraz. Światło odbija się od otoczenia, zmienia wygląd postaci i samochodów, a poszczególne elementy sceny zaczynają wyglądać jak część jednego, spójnego świata. Digital Foundry już wcześniej zwracało uwagę na podobne rozwiązania w GTA 6. Analiza wcześniejszych materiałów wskazywała między innymi na ray-traced global illumination oraz hybrydowe podejście do odbić.

Szczegóły postaci robią ogromne wrażenie

Rockstar nie ograniczyło się jednak do samego miasta. Digital Foundry zwraca uwagę również na modele bohaterów i NPC-ów. Twórcy ponownie podnieśli poprzeczkę w kwestii skóry, włosów, ubrań oraz drobnych elementów wyglądu postaci. Widać to szczególnie podczas spokojniejszych scen z Jasonem i Lucią. Kamera może zatrzymać się bardzo blisko bohatera, a mimo tego model nadal prezentuje ogromną liczbę szczegółów. Włosy zachowują się naturalnie, skóra reaguje na światło, a ubrania nie wyglądają jak płaskie tekstury przyklejone do modelu.

Podobnie wygląda sytuacja z samochodami. Karoseria odbija otoczenie, lakier posiada odpowiednią głębię, a szyby i elementy chromowane reagują na zmieniające się warunki oświetleniowe. Właśnie takie drobiazgi składają się na największą siłę GTA 6. Pojedynczy efekt nie musi robić wielkiego wrażenia. Kiedy jednak wszystkie działają jednocześnie, otrzymujemy obraz znacznie bardziej przekonujący niż w poprzedniej części.

Największe pytanie? Wydajność GTA 6

Tak wysoki poziom szczegółowości rodzi oczywiście pytanie o wydajność. Standardowe PS5 ma już kilka lat, a mimo tego Rockstar pokazuje na nim grę, która wygląda jak technologiczny pokaz możliwości całej generacji. Nie znamy jeszcze oficjalnych trybów graficznych GTA 6. Wciąż nie ma też pełnej specyfikacji dotyczącej rozdzielczości czy liczby klatek na sekundę. Digital Foundry od dawna podchodzi jednak sceptycznie do możliwości osiągnięcia stabilnych 60 FPS przy zachowaniu wszystkich efektów widocznych w materiałach.

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Problemem nie musi być zresztą wyłącznie karta graficzna. GTA 6 ma symulować ogromny, żyjący świat, z tłumami ludzi, pojazdami, sztuczną inteligencją oraz wieloma systemami działającymi jednocześnie. Procesor konsoli (CPU) również dostanie więc mocno w kość. Rockstar po raz kolejny pokazuje jednak, że potrafi wycisnąć z konsol więcej, niż wielu graczy mogłoby się spodziewać. Grand Theft Auto 6 nadal nie ujawniło wszystkich swoich technicznych sekretów, ale już teraz wygląda jak jeden z najważniejszych technologicznie tytułów obecnej generacji.

Premiera GTA 6 odbędzie się 19 listopada 2026 roku. Rockstar potwierdziło, że pokaz został przygotowany na bazowej PlayStation 5, co dodatkowo podkręca oczekiwania wobec finalnej wersji gry.

Źródło: Digital Foundry

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Grand Theft Auto VI gry akcji GTA 6 otwarty świat Rockstar Games
GTA 6

GTA 6

PlayStation 5Xbox Series X|S

Vice City, USA.

Jason i Lucia zawsze czuli, że los im nie sprzyja. Jednak gdy łatwy skok kończy się katastrofą, poznają najmroczniejsze oblicze najbardziej słonecznego miasta w Ameryce i trafiają w sam środek przestępczego spisku, który swoimi mackami oplata cały stan Leonida. Jeśli chcą wyjść z tego cało, muszą na sobie polegać tak, jak jeszcze nigdy wcześniej.

Premiera: 19 listopada 2026Gatunek: TPP, akcja, otwarty światStudio: Rockstar Games

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Phantom Blade Zero otrzyma wydanie pudełkowe na PS5. Trzy edycje zadebiutują w 2027 roku

Dobra wiadomość dla kolekcjonerów! 🎮 Phantom Blade Zero otrzyma aż trzy wydania pudełkowe na PS5, ale nie w dniu premiery. Co znajdziemy w edycji Ultimate i czy gra zmieści się na płycie?

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

Rockstar szykuje GTA 6 pełne sekretów, których nie znają nawet wszyscy twórcy! 👀 A co powiecie na kultowe "napoje" z GTA dostępne w prawdziwym świecie? Sprawdzamy najnowsze doniesienia!

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

Jeszcze tylko miesiąc! 🎮 GTA 6 zbliża się wielkimi krokami, a fani wkrótce wrócą do Vice City. Czy Rockstar spełni ogromne oczekiwania graczy?

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

GTA 6 jednak powalczy o tytuł Gry Roku 2026! Rockstar zdążyło przed terminem The Game Awards, ale czasu na zdobycie nominacji będzie naprawdę niewiele.

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

🔥 GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia ponownie trafiają w sam środek kryminalnej afery, a Rockstar dorzuca mocną muzykę Justice. Co jeszcze pokazano? Sprawdźcie materiał!

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

Dlaczego GTA 6 pochłania tyle lat pracy? Rockstar zdradza kulisy produkcji, a skala swobody w wirtualnym świecie może zaskoczyć nawet największych fanów serii.

GTA 6 na PC już w pierwszym kwartale 2027 roku? Pojawiły się nowe doniesienia

GTA 6 na PC już na początku 2027 roku? 👀 Nowe doniesienia sugerują, że pecetowi gracze mogą zagrać znacznie wcześniej, niż przewidywano. Rockstar wciąż milczy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

4 godziny temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

4 godziny temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

1 dzień temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox Project Helix może kosztować od $1200 do $1800! Cena nowej konsoli szokuje

Nowy Xbox za nawet 1800 dolarów? Według doniesień Project Helix może być rekordowo drogi! Microsoft szykuje też handhelda i zmiany w Game Passie. Czy gracze zaakceptują takie ceny? Sprawdź szczegóły!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.