110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6
PlayStation 5

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

1 tydzień temu,
4 minuty czytania
Konrad Bosiacki

Najnowszy pokaz GTA 6 zrobił ogromne wrażenie nie tylko na graczach. Digital Foundry przyjrzało się technicznej stronie produkcji Rockstar Games i trudno nie odnieść wrażenia, że mamy do czynienia z jednym z największych skoków jakościowych tej generacji.

Rockstar Games pokazało wczoraj ponad 26 minut nowego materiału z Grand Theft Auto 6. Co ważne, cały materiał pochodził z rozgrywki uruchomionej na standardowym PlayStation 5. Nie chodzi więc o nagranie przygotowane na potężnym komputerze czy specjalnym sprzęcie deweloperskim.

Takie podejście szczególnie zainteresowało Digital Foundry. Ekipa od lat rozkłada gry na czynniki pierwsze i sprawdza, jak twórcy osiągają konkretne efekty wizualne. W przypadku nowego GTA 6 zachwyt miesza się jednak z niedowierzaniem. Analitycy zwracają uwagę, że Rockstar bardzo mocno wykorzystuje możliwości obecnej generacji konsol.

Digital Foundry określiło pokaz jako „perhaps the most impressive showcase we’ve ever seen in real-time rendering”, czyli jedną z najbardziej imponujących prezentacji renderowania w czasie rzeczywistym, jakie kiedykolwiek widzieli.

Brzmi odważnie, ale materiał faktycznie daje ku temu podstawy. Rockstar pokazuje ogromne miasto, tłumy przechodniów, szczegółowe samochody, wodę, włosy oraz rozbudowane oświetlenie. Wszystko działa przy tym w świecie, który nieustannie się porusza.

GTA 6 mocno korzysta z ray tracingu

Jednym z najważniejszych elementów analizy Digital Foundry pozostaje oświetlenie. Rockstar od dawna rozwija technologię stojącą za silnikiem RAGE, a GTA 6 wygląda jak kolejny duży krok w tej dziedzinie. W grze widać między innymi bardzo zaawansowane odbicia oraz oświetlenie pośrednie. Ray tracing pozwala uzyskać znacznie bardziej naturalne zachowanie światła w otwartym świecie. Szczególnie dobrze widać to nocą, we wnętrzach budynków oraz na mokrych powierzchniach.

Nie chodzi jednak wyłącznie o efekt „wow”. Takie rozwiązania mają wpływ na cały obraz. Światło odbija się od otoczenia, zmienia wygląd postaci i samochodów, a poszczególne elementy sceny zaczynają wyglądać jak część jednego, spójnego świata. Digital Foundry już wcześniej zwracało uwagę na podobne rozwiązania w GTA 6. Analiza wcześniejszych materiałów wskazywała między innymi na ray-traced global illumination oraz hybrydowe podejście do odbić.

Szczegóły postaci robią ogromne wrażenie

Rockstar nie ograniczyło się jednak do samego miasta. Digital Foundry zwraca uwagę również na modele bohaterów i NPC-ów. Twórcy ponownie podnieśli poprzeczkę w kwestii skóry, włosów, ubrań oraz drobnych elementów wyglądu postaci. Widać to szczególnie podczas spokojniejszych scen z Jasonem i Lucią. Kamera może zatrzymać się bardzo blisko bohatera, a mimo tego model nadal prezentuje ogromną liczbę szczegółów. Włosy zachowują się naturalnie, skóra reaguje na światło, a ubrania nie wyglądają jak płaskie tekstury przyklejone do modelu.

Podobnie wygląda sytuacja z samochodami. Karoseria odbija otoczenie, lakier posiada odpowiednią głębię, a szyby i elementy chromowane reagują na zmieniające się warunki oświetleniowe. Właśnie takie drobiazgi składają się na największą siłę GTA 6. Pojedynczy efekt nie musi robić wielkiego wrażenia. Kiedy jednak wszystkie działają jednocześnie, otrzymujemy obraz znacznie bardziej przekonujący niż w poprzedniej części.

Największe pytanie? Wydajność GTA 6

Tak wysoki poziom szczegółowości rodzi oczywiście pytanie o wydajność. Standardowe PS5 ma już kilka lat, a mimo tego Rockstar pokazuje na nim grę, która wygląda jak technologiczny pokaz możliwości całej generacji. Nie znamy jeszcze oficjalnych trybów graficznych GTA 6. Wciąż nie ma też pełnej specyfikacji dotyczącej rozdzielczości czy liczby klatek na sekundę. Digital Foundry od dawna podchodzi jednak sceptycznie do możliwości osiągnięcia stabilnych 60 FPS przy zachowaniu wszystkich efektów widocznych w materiałach.

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Problemem nie musi być zresztą wyłącznie karta graficzna. GTA 6 ma symulować ogromny, żyjący świat, z tłumami ludzi, pojazdami, sztuczną inteligencją oraz wieloma systemami działającymi jednocześnie. Procesor konsoli (CPU) również dostanie więc mocno w kość. Rockstar po raz kolejny pokazuje jednak, że potrafi wycisnąć z konsol więcej, niż wielu graczy mogłoby się spodziewać. Grand Theft Auto 6 nadal nie ujawniło wszystkich swoich technicznych sekretów, ale już teraz wygląda jak jeden z najważniejszych technologicznie tytułów obecnej generacji.

Premiera GTA 6 odbędzie się 19 listopada 2026 roku. Rockstar potwierdziło, że pokaz został przygotowany na bazowej PlayStation 5, co dodatkowo podkręca oczekiwania wobec finalnej wersji gry.

Źródło: Digital Foundry

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Grand Theft Auto VI gry akcji GTA 6 otwarty świat Rockstar Games
GTA 6

GTA 6

PlayStation 5Xbox Series X|S

Vice City, USA.

Jason i Lucia zawsze czuli, że los im nie sprzyja. Jednak gdy łatwy skok kończy się katastrofą, poznają najmroczniejsze oblicze najbardziej słonecznego miasta w Ameryce i trafiają w sam środek przestępczego spisku, który swoimi mackami oplata cały stan Leonida. Jeśli chcą wyjść z tego cało, muszą na sobie polegać tak, jak jeszcze nigdy wcześniej.

Premiera: 19 listopada 2026Gatunek: TPP, akcja, otwarty światStudio: Rockstar Games

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Naughty Dog nie kończy z The Last of Us. Powstają nowe projekty

Fani The Last of Us mogą odetchnąć! Naughty Dog potwierdziło, że nie kończy przygody z tym uniwersum. Studio pracuje nad kilkoma projektami. Czy jednym z nich będzie The Last of Us Part III?

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

GTA 6 jeszcze nie zadebiutowało, a już mocno wpływa na rynek konsol! 😮 Sprzedaż Xbox Series X|S wzrosła w Wielkiej Brytanii o 34%. Czy listopad przyniesie prawdziwe szaleństwo?

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

GTA 6 dostało własne kontrolery DualSense! 🔥 Sony pokazało dwie wersje inspirowane Vice City. Biała czy czarna? Sprawdźcie, którą wybieracie!

Marvel’s Wolverine powstawał z niezwykłą dbałością o szczegóły. Insomniac skanowało Japonię

Insomniac Games zdradziło, ile pracy włożyło w stworzenie świata Marvel’s Wolverine. Twórcy przemierzyli Japonię i wykonali blisko 190 tysięcy zdjęć! Zobaczcie kulisy produkcji.

Stellar Blade na Switch 2 pokaże moc konsoli. Twórcy celują w 60 FPS, zobacz 5 minut nowej rozgrywki

Stellar Blade na Nintendo Switch 2 ma celować w 60 FPS! 😮 Shift Up zdradziło, jak wykorzysta DLSS i FSR 3.1. Czy taki port rzeczywiście będzie działał tak dobrze, jak obiecują twórcy?

8.5

Recenzja: Onimusha: Way of the Sword (PS5 Pro)

Onimusha wróciła! Sprawdziliśmy Way of the Sword na PS5 Pro i jedno mogę powiedzieć: Issen potrafi dać ogromną satysfakcję. Czy Capcom odzyskał magię serii? Sprawdźcie naszą recenzję!

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

GTA 6 w 30 FPS na wszystkich konsolach. Digital Foundry ma mocne argumenty, dlaczego 60 klatek może być poza zasięgiem PS5 i Xbox Series X. Czy Rockstar zdoła nas jeszcze zaskoczyć?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

9
1 dzień temuBartosz Kałkus

Recenzja: Star Wars Zero Company (PS5)

Wyrusz do odległej galaktyki z grupą najemników Oto nasza recenzja gry Star Wars Zero Company na PS5.

3 dni temuBartosz Kałkus

Final Fantasy VII Revelation z datą premiery. Square Enix pokazało nowy fragment rozgrywki

Znamy datę premiery Final Fantasy VII Revelation...

3 dni temuKonrad Bosiacki

Acer pokazał handhelda, który zamienia się w małego laptopa. Project DualPlay Mini wygląda kosmicznie

Acer pokazał handhelda, który potrafi zamienić się w miniaturowego laptopa! 🎮💻 Project DualPlay Mini ma ukrytą klawiaturę i obrotowy ekran. Zobaczcie, jak działa ten nietypowy koncept!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

GTA 6 dostało własne kontrolery DualSense! 🔥 Sony pokazało dwie wersje inspirowane Vice City. Biała czy czarna? Sprawdźcie, którą wybieracie!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

PS5 vs PS5 Pro

4 godziny temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.