BeamNG.drive w końcu zmierza na PlayStation 5. Twórcy ujawnili datę premiery konsolowej wersji, a przy okazji potwierdzili kilka ważnych szczegółów. Nie wszystkie elementy znane z PC znajdą się jednak w grze od pierwszego dnia.
BeamNG.drive trafi na PS5 19 października
Fani jednej z najbardziej charakterystycznych gier samochodowych nie muszą już zgadywać, kiedy odbędzie się premiera. BeamNG.drive zadebiutuje na PlayStation 5 19 października 2026 roku. Produkcja trafi na konsolę w formule Early Access, podobnie jak od lat wygląda jej rozwój na PC. Co ważne, wersje na komputer i PS5 mają otrzymywać aktualizacje niemal równocześnie, a pierwszą wspólną będzie aktualizacja 0.40. Cena gry na PlayStation Store nie została jeszcze ujawniona. Ponadto wszystko wskazuje na to, że podczas Early Access dystrybucja pozostanie cyfrowa.
Nowa aktualizacja przyniesie sporo zmian
Wersja 0.40 zapowiada się interesująco także dla posiadaczy konsol. Na bazowym PS5 BeamNG.drive otrzyma obsługę FSR 3, natomiast użytkownicy PS5 Pro skorzystają z technologii PSSR. Twórcy szykują również nowy pojazd oraz kolejne poprawki oprawy graficznej. Jednocześnie potwierdzono lokalny tryb split-screen, który pozwoli rywalizować kilku osobom przy jednym ekranie. Nie wiadomo jeszcze, czy będzie to osobny wariant rozgrywki, czy dostęp do większej części możliwości gry.

BeamNG.drive bez modów na premierę
Największym minusem konsolowej wersji może okazać się brak modów. Twórcy potwierdzili, że obsługa modyfikacji nie będzie dostępna na PS5 w dniu premiery. Na konsoli zabraknie również narzędzi do tworzenia zawartości, w tym World Editora. BeamNG zaznacza jednak, że możliwości wprowadzenia modów na PlayStation są analizowane, choć na razie nie podano terminu ani zakresu takiej funkcji. Sytuacja może więc zmienić się wraz z kolejnymi aktualizacjami.

Sama gra zachowa natomiast najważniejsze elementy znane z PC. PS5 otrzyma ten sam silnik, fizykę, tryby gry, samochody, scenariusze oraz system rozbudowanych uszkodzeń pojazdów. Na premierę nie będzie jeszcze oficjalnego trybu sieciowego, ponieważ deweloperzy pracują nad nim z myślą o przyszłych aktualizacjach. BeamNG.drive na PS5 zapowiada się więc na bardzo dużą premierę dla fanów symulatorów, choć część funkcji pojawi się dopiero później.
Źródło: Traxion.GG
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.