• NEWSY
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Gry planszowe
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

Gamescom 2022: Graliśmy w Curse of the Sea Rats

| 7 miesięcy temu | Autor: Bartosz Kwidziński
Curse of the Sea Rats to kolejna gra, którą sprawdziliśmy na Gamescomie. Oto nasze wrażenia z czasu spędzonego z twórcami.

Curse of the Sea Rats to z pewnością jedna z najbardziej wyczekiwanych przeze mnie niezależnych gier. Jakiś czas temu sprawdziłem na Steam Decku dostępne demo i zakochałem się w tej produkcji. Dlatego też, kiedy tylko dostałem możliwość sprawdzenia gry na Gamescomie, nie wahałem się ani chwilę. Dziś, w Koelnmesse, spotkałem się z twórcami tego tytułu. Grałem zarówno sam, jak i w trybie współpracy. Zapraszam wobec tego do lektury moich wrażeń po spędzeniu z morskimi szczurami kilkudziesięciu minut.

O czym jest Curse of the Sea Rats?

Curse of the Sea Rats to gra, którą Petoons Studio określa przewrotnie jako ratoidvania. Jest to oczywiste nawiązanie do metroidvanii, a więc gatunku, w którym nierzadko odwiedzamy ponownie znane nam lokacje. Nie inaczej będzie opisywanym tytule. Naszą przygodę rozpoczynamy od wybrania głównego szczurzego bohatera. Jak się dowiedziałem od twórców gry, postaci różnią się nie tylko wyglądem, ale również dostępnymi atakami. Niektóre szczury odznaczają się niemałym zdrowiem, ale za to niewielką prędkością poruszania się. Inne natomiast przeciwnie – to właśnie znalezienie właściwego szczura dla naszego stylu gry będzie jednym z najważniejszych zadań gracza. Warto zaznaczyć, że wybór ten bynajmniej nie będzie nieodwołalny. Będziemy bowiem, w określonych miejscach zapisu, przełączać się między innymi postaciami. Do naszej rozgrywki będzie też mogło dołączyć do 3 graczy, aby lokalnie próbować dotrzeć do wspólnego celu.

Nie zabranie wbijania kolejnych poziomów. Nie omieszkałem zapytać, czy będziemy musieli wbijać te postaci osobno dla każdej postaci. Na szczęście okazało się, że nie. Wszystkie szczury będą zdobywały poziomy jednocześnie, natomiast punkty rozwoju przeznaczymy osobno dla każdego z bohaterów. Jeśli więc po długim czasie grania jako jeden szczur postanowimy przełączyć się na innego, to dostaniemy go na tym samym poziomie. Będziemy jedynie musieli wydać punkty rozwoju, aby osiągnąć jego pełny potencjał. Oczywiście w grze znajdzie się mnóstwo odwołań do piratów w kulturze – między innymi do moich ukochanych Piratów z Karaibów.

Dodatkowe informacje i premiera

Dowiedziałem się również, że nad grą pracuje nieco więcej niż 50 osób i znajdziemy wiele ukrytych ścieżek. Nawet ściany będą mogły być elementami, które możemy zniszczyć, odkrywając tym samym wejście do nowego obszaru. Nie dajmy się wobec tego zwieść. Jeśli coś wygląda podejrzanie, to pewnie takie właśnie jest. Animacje są tworzone ręcznie, klatka po klatce, przez Peetons Studio. Efekt jest oszałamiający. Warto zaznaczyć, że w grze będzie kilka zakończeń. To, które z nich odblokujemy zależy między innymi od ilości odkrytych przez nas obszarów oraz pokonanych bossów. Nie wszyscy będą bowiem obowiązkowi. Dowiedziałem się, że po przejściu gry będziemy mogli spróbować dalej zwiedzać świat i odszukiwać nieodkryte tereny. Nie poznałem jeszcze niestety daty premiery Curse of the Sea Rats, ale możecie być pewni, że niezwłocznie się nią z Wami podzielę. Pamiętajcie wobec tego, aby regularnie do nas zaglądać. Gra zmierza na konsole poprzedniej i nowej generacji PlayStation oraz Xbox i na Nintendo Switch. Demo działa również na Steam Decku i z tego, co się dowiedziałem, nie powinno być problemu z działaniem na nim również pełnej wersji.

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
Konsolowe.info
Follow @KONSOLOWEinfo
Curse of the Sea Rats Gamescom Indie Metroidvania Peetons Studio

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Steam Deck, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Kooperacyjna gra How 2 Escape w drodze na konsole

How 2 Escape to gra dla dwóch graczy, w którym współpraca będzie kluczem do wydostania się z kolejnych pomieszczeń.

To już 10 lat ID@Xbox!

Czy wiecie, że program ID@Xbox w tym roku obchodzi swoje dziesiąte urodziny? Czas porozmawiać o liczbach i kilku nadchodzących tytułach.

Łamigłówka Seven Doors w drodze na konsole

Już w drugiej połowie miesiąca na konsolach zadebiutuje łamigłówka Seven Doors. Gra dostępna jest na PC od prawie dwóch lat.

Recenzja: Children of Silentown (Xbox Series)

Klikana przygodówka pełna łamigłówek i śpiewanych melodii? Children of Silentown to opowieść o porywanych ludziach i czającym się w lesie potworze.

Curse of the Sea Rats – poznaliśmy datę premiery

Curse of the Sea Rats już za kilka miesięcy trafi na konsole i komputery! Petoons Studio ogłosiło datę premiery swojego tytułu.

Children of Silentown na premierowym zwiastunie

Co powiecie na klikaną przygodówkę w klimatach Koraliny? Children of Silentown jest już dostępne na konsolach.

HOT

1 dzień temu / Bartosz Kwidziński

Wojownicze Żółwie Ninja powracają! The Last Ronin dostanie grę

Wojownicze Żółwie Ninja dostaną obiecująco zapowiadającą się grę akcji. Twórcy wzorują się bowiem na serii God of War. Szczegóły w rozwinięciu newsa.

3 dni temu / Bartosz Kałkus

Marvel’s Spider-Man 2 we wrześniu?

Przyjazny pająk z sąsiedztwa wkrótce powróci na naszych konsolach?

1 tydzień temu / Bartosz Kwidziński

Project 007 – IO Interactive uchyla rąbka tajemnicy

Project 007, gra o przygodach Jamesa Bonda, już od pewnego czasu jest w produkcji. Studio IO Interactive przedstawiło nowe informacje.

1 tydzień temu / Angelika Borucka

Ghostwire: Tokyo z aktualizacją Pajęcza Nić i toną dobrych wieści

Wciąż nie zagraliście w Ghostwire: Tokyo? Aktualizacja Pajęcza Nić to zaledwie część atrakcji zaplanowanych przez Bethesdę dla konsolowych graczy.

2 tygodnie temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: Destiny 2 Upadek Światła (PS5/XSX)

Upadek Światła, nowy rozdział Destiny 2, trafił na serwery. Zobaczmy, czy warto wziąć udział w tych zmaganiach.

2 tygodnie temu / Tsumi Deshō

Recenzja: Monster Energy Supercross – The Official Game 6 [PlayStation 5]

Poczuj piach i błoto na własnym padzie Czyli recenzja emocjonującego Monster Energy Supercross - The Official Game 6.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.