110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2022: Graliśmy w 4 gry w strefie Plaion
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Gamescom 2022: Graliśmy w 4 gry w strefie Plaion

4 lata temu,
7 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Plaion, jeden z największych wydawców w Polsce, miał na Gamescomie sporo swoich gier. Oto wrażenia z ogrania czterech z nich.

Niewątpliwie największą grą wydawaną przez Plaion, jaką sprawdziłem na niemieckich targach jest Dead Island 2. Moje wrażenia z dwudziestu minut w Hell-A mogliście już oczywiście przeczytać na portalu. Do odpowiedniego tekstu zabierze Was ten odnośnik. To bynajmniej nie jedyna produkcja, która będzie dostępna w Polsce nakładem Plaiona i którą sprawdziłem osobiście na Gamescomie. Oto bowiem kolejne cztery tytuły grywalne na kolońskich targach.

Outcast 2: A New Beginning

Outcast 2: A New Beginning będzie kontynuacją 20-letniej gry. Ponownie wcielimy się w Cuttera Slade’a. W jego skórze będziemy starali się połączyć ze sobą wszystkie obszary i zamieszkujących je mieszkańców. NIe obędzie się bez współpracowania z zamieszkującą je fauną. Wszystko stanowi bowiem jeden spójny system. Twórcom, zespołowi z Appeal Studios, zależy na tym, abyśmy poczuli się częścią świata, planety Adelpha. Nie będziemy mieli narzuconej kolejności odwiedzania obszarów w grze – głównym celem będzie sprawienie, aby wszystkie nauczyły się ze sobą wspólnie żyć. Wspomniałem wcześniej o zwierzętach i warto do tego wrócić. Będziemy bowiem mogli wykorzystać je, po wykorzystaniu dla nich odpowiednich zadań, do wspomagania nas w przemierzaniu świata. Niektóre przywołamy, by z ich grzbietu zeskoczyć na patrolujące jednostki wrogów, natomiast inne przylecą do nas z wybuchowymi pojemnikami.

Wykorzystamy to oczywiście w walce, zapewniając sobie eksplodującą przewagę w starciach. Przemierzanie świata ułatwi nam plecak odrzutowy – pamiętajmy jednak, że jego używanie jest ograniczone specjalną energią. Będziemy też mogli korzystać z broni palnej. Co prawda do naszej dyspozycji oddane zostaną dwa jej rodzaje, ale nic nie będzie stało na przeszkodzie, aby modułowo przekształcić przykładowy karabin w strzelbę. Przyznaję, że bardzo podobało mi się to, co zobaczyłem i czekam na premierę. Ta nastąpi jeszcze w tym roku na konsolach nowej generacji PlayStation i Xbox. Niżej możecie zobaczyć materiał przedstawiający rozgrywkę.

Gungrave G.O.R.E.

Seria dynamicznych gier akcji, Gungrave, już niebawem dostanie kolejną odsłonę. Dzięki polskiemu wydawcy, firmie Plaion, miałem możliwość sprawdzenia tej gry na Gamescomie. Moje wrażenia z grania w poprzedniej części tej serii znajdziecie oczywiście na naszym portalu. Do odpowiedniego wpisu zabierze Was niniejszy odnośnik. Teraz przejdźmy jednak do moich odczuć po spędzeniu kilkunastu minut z Gungrave G.O.R.E.. Jeśli jesteście fanami nieskrępowanej rozwałki, to możecie być spokojni. Również tym razem będziemy bowiem strzelali z broni palnej o nieograniczonej amunicji i odbijali mknące ku nam rakiety zawieszoną na naszych plecach trumną. Siadając przed ekranem z Gungrave trzeba się nastawić na absurdalne akcje. W moim przekonaniu jest to nie tyle jedna z cech wyróżniających tę serię, ale też jej ogromna zaleta. Dodajmy do tego jeszcze wskazywanie drogi do celu przez strzałkę umieszczoną przy śmiejącej się czaszce w lewym górnym rogu ekranu.

Jakby tego było mało, po osiągnięciu mnożnika serii wynoszącym 50 możemy naciskać Y na padzie, aby prowadzić bardziej filmowy rodzaj ostrzału. Nie można też zapomnieć o możliwości wykorzystywania specjalnych umiejętności. Wśród nich znajdziemy między innymi ostrzał namierzanymi rakietami, pchnięcie trumny w stronę przeciwników, czy wykańczanie ich hakiem albo celnym strzałem z pistoletu. Nie brakuje też starć z bossami. Mimo że grafika nie jest może najwyższych lotów, to jednak zabawa płynąca z rozgrywki i wysoka płynność animacji wynagradzają te ograniczenia. Jeśli chcielibyście zagrać w Gungrave G.O.R.E., to mam dla Was dobrą wiadomość. Gra ukaże się bowiem na konsolach poprzedniej i nowej generacji PlayStation oraz Xbox już 22 listopada.

The Last Oricru

Nowe generacje konsol dostaną również grę, którą twórcy określają jako souls-lite. Oznacza to, że o ile sama mechanika starć będzie podobna, co w grach FromSoftware, o tyle poziom trudności nie będzie aż tak wyśrubowany. Jak powiedziało mi studio GoldKnights, nadal potyczki odbywają się niemal jeden na jednego. Czechom zależy jednak na tym, aby gracz nie musiał utknąć na wiele godzin przed jednym bossem. W związku z tym wprowadzono też możliwość dołączenia do gracza w lokalnym trybie współpracy na podzielonym ekranie. Jednocześnie należy mieć świadomość, że dołączający gracz do swojego rodzaju hologram gospodarza. Wobec tego po odłączeniu się gościa, cały jego ekwipunek trafi do kolekcji gospodarza. Natomiast w toku rozgrywki wyposażenie jest wspólne. Z kolei decyzje fabularne podejmuje wyłącznie gospodarz – hologram nierzadko będzie miał zablokowany dostęp do ważnej fabularnie lokacji.

Brzmi to naprawdę zaskakująco i najlepiej będzie sprawdzić grę samodzielnie. Miałem okazję pograć chwilę z jej twórcami i faktycznie można było poczuć się jak w łatwiejszym Dark Souls. Podczas naszej przygody zbieramy oczywiście elementy pancerze i bronie, w które następnie wyposażamy naszych bohaterów. Gra nie należy do najdłuższych i jednorazowe ukończenie jej nie powinno zająć więcej niż około 7 godzin. Twórcy zaznaczają jednocześnie, że nawet trzykrotne przechodzenie gry nie pokaże wszystkiego, co ma ona do zaoferowania. Zapewnienia te będziemy mogli zweryfikować już niedługo. Gra trafi bowiem na konsole nowej generacji PlayStation oraz Xboxa już 13 października w polskiej wersji językowej.

System Shock

Ostatnią grą, którą sprawdziłem wczoraj w strefie Plaionu był odświeżony klasyk – System Shock. Przyznaję, że nie miałem okazji zagrania w oryginalną grę, toteż wczorajszy kontakt był dla mnie debiutem z tą produkcją. Co od razu rzuciło mi się w oczy to dość dyskusyjnej jakości tekstury. Nierzadko były one bowiem rozmazane, co wyraźnie daje znać o wieloletnim rodowodzie System Shocka. Akcja gry toczy się oczywiście w przyszłości i już początkowa scenka, pokazująca miasto, w którym się znajdujemy, zaskoczyła mnie pozytywnie. Okazało się bowiem, że w mieście znajdowały się rozświetlone neony studiów odpowiedzialnych za tę grę – a więc między innymi Prime Matter. To oczywiście pogłębia naszą immersję i jest niezaprzeczanie zaletą dema.

Nie minęło wiele czasu, a mogłem przejąć kontrolę nad główną postacią i działać z perspektywy FPP. Oczywiście wkrótce poszło coś nie tak i musiałem wywalczyć sobie dalszą drogę. Na pierwszy ogień poszła gazrurka, po której znalazłem pistolet. Po drodze mogłem jeszcze szukać audiologów, przybliżających nam lore. Na pewno plusem była płynność działania – System Shock śmigał w stabilnych 60 klatkach na sekundę. Miałem wrażenie, że gra mogłaby być już wydana i uważam, że jej premiera nie jest zagrożona. Zaplanowano ją jeszcze na ten rok i z pewnością damy Wam znać, kiedy poznamy konkretniejszy termin. System Shock trafi na konsole poprzedniej i nowej generacji PlayStation oraz Xbox. Jeśli nie przeszkadza Wam nieco archaiczna oprawa wizualna i lubicie tytuły takie jak Dead Space, to powinniście być zadowoleni z opisywanej produkcji.

Co jeszcze w związku z Gamescomem?

Które z powyższych gier wydawanych przez Plaion najbardziej się Wam podobają? Na jakie tytuły czekacie najbardziej? Dajcie nam znać w komentarzach. Zaglądajcie też do nas regularnie – jeszcze nawet we wrześniu pojawią się teksty dotyczące mojej wizyty w niemieckim Koelnmesse. Zachęcam również do obserwowania nas w mediach społecznościowych. Znajdziecie nas zarówno na Facebooku, jak i na Twitterze.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gamescom Gungrave Gungrave G.O.R.E. Outcast Outcast 2 Plaion System Shock The Last Oricru

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: Widziałem pokaz Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.

Gamescom 2026: Grałem w Stuntman: Hollywood

Drugą grą z samochodami na pierwszym miejscu, jaką sprawdziłem na Gamescomie jest Stuntman: Hollywood. Czy dobrze bawiłem się jako kaskader?

Gamescom 2026: World of Tanks: HEAT – przegląd nowości

Podczas tegorocznych targów Gamescom miałem okazję dowiedzieć się czegoś na temat World of Tanks: HEAT. Oto przegląd nadchodzących zmian i nowości.

Gamescom 2026: Grałem w Thief: The Dark Project – Remastered

Jako fan skradanek nie mogłem nie skorzystać z okazji zagrania w Thief: The Dark Project – Remastered na targach Gamescom. Czy warto mieć tę grę na celowniku?

Gamescom 2026: Widziałem nowości od firmy iiyama

Nie zmniejszam tempa z artykułami z targów Gamescom. Odwiedziłem podczas tego wydarzenia firmę iiyama i przyjrzałem się nowym monitorom.

Gamescom 2026: Widziałem nowości od Sandisk

Nie samymi grami człowiek żyje – na targach Gamescom nie omieszkałem zajrzeć również do Sandisk. Jesteście ciekawi, co przygotował producent?

Gamescom 2026: Sprawdziłem Scentbar

Na Gamescomie jednym z ciekawszych sprzętów, które mogłem sprawdzić bez wątpienia był Scentbar. Oto moje wrażenia z… wąchania. Tak, dobrze przeczytaliście.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.