110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2022: Graliśmy w 4 gry w strefie Plaion
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Gamescom 2022: Graliśmy w 4 gry w strefie Plaion

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Plaion, jeden z największych wydawców w Polsce, miał na Gamescomie sporo swoich gier. Oto wrażenia z ogrania czterech z nich.

Niewątpliwie największą grą wydawaną przez Plaion, jaką sprawdziłem na niemieckich targach jest Dead Island 2. Moje wrażenia z dwudziestu minut w Hell-A mogliście już oczywiście przeczytać na portalu. Do odpowiedniego tekstu zabierze Was ten odnośnik. To bynajmniej nie jedyna produkcja, która będzie dostępna w Polsce nakładem Plaiona i którą sprawdziłem osobiście na Gamescomie. Oto bowiem kolejne cztery tytuły grywalne na kolońskich targach.

Outcast 2: A New Beginning

Outcast 2: A New Beginning będzie kontynuacją 20-letniej gry. Ponownie wcielimy się w Cuttera Slade’a. W jego skórze będziemy starali się połączyć ze sobą wszystkie obszary i zamieszkujących je mieszkańców. NIe obędzie się bez współpracowania z zamieszkującą je fauną. Wszystko stanowi bowiem jeden spójny system. Twórcom, zespołowi z Appeal Studios, zależy na tym, abyśmy poczuli się częścią świata, planety Adelpha. Nie będziemy mieli narzuconej kolejności odwiedzania obszarów w grze – głównym celem będzie sprawienie, aby wszystkie nauczyły się ze sobą wspólnie żyć. Wspomniałem wcześniej o zwierzętach i warto do tego wrócić. Będziemy bowiem mogli wykorzystać je, po wykorzystaniu dla nich odpowiednich zadań, do wspomagania nas w przemierzaniu świata. Niektóre przywołamy, by z ich grzbietu zeskoczyć na patrolujące jednostki wrogów, natomiast inne przylecą do nas z wybuchowymi pojemnikami.

Wykorzystamy to oczywiście w walce, zapewniając sobie eksplodującą przewagę w starciach. Przemierzanie świata ułatwi nam plecak odrzutowy – pamiętajmy jednak, że jego używanie jest ograniczone specjalną energią. Będziemy też mogli korzystać z broni palnej. Co prawda do naszej dyspozycji oddane zostaną dwa jej rodzaje, ale nic nie będzie stało na przeszkodzie, aby modułowo przekształcić przykładowy karabin w strzelbę. Przyznaję, że bardzo podobało mi się to, co zobaczyłem i czekam na premierę. Ta nastąpi jeszcze w tym roku na konsolach nowej generacji PlayStation i Xbox. Niżej możecie zobaczyć materiał przedstawiający rozgrywkę.

Gungrave G.O.R.E.

Seria dynamicznych gier akcji, Gungrave, już niebawem dostanie kolejną odsłonę. Dzięki polskiemu wydawcy, firmie Plaion, miałem możliwość sprawdzenia tej gry na Gamescomie. Moje wrażenia z grania w poprzedniej części tej serii znajdziecie oczywiście na naszym portalu. Do odpowiedniego wpisu zabierze Was niniejszy odnośnik. Teraz przejdźmy jednak do moich odczuć po spędzeniu kilkunastu minut z Gungrave G.O.R.E.. Jeśli jesteście fanami nieskrępowanej rozwałki, to możecie być spokojni. Również tym razem będziemy bowiem strzelali z broni palnej o nieograniczonej amunicji i odbijali mknące ku nam rakiety zawieszoną na naszych plecach trumną. Siadając przed ekranem z Gungrave trzeba się nastawić na absurdalne akcje. W moim przekonaniu jest to nie tyle jedna z cech wyróżniających tę serię, ale też jej ogromna zaleta. Dodajmy do tego jeszcze wskazywanie drogi do celu przez strzałkę umieszczoną przy śmiejącej się czaszce w lewym górnym rogu ekranu.

Jakby tego było mało, po osiągnięciu mnożnika serii wynoszącym 50 możemy naciskać Y na padzie, aby prowadzić bardziej filmowy rodzaj ostrzału. Nie można też zapomnieć o możliwości wykorzystywania specjalnych umiejętności. Wśród nich znajdziemy między innymi ostrzał namierzanymi rakietami, pchnięcie trumny w stronę przeciwników, czy wykańczanie ich hakiem albo celnym strzałem z pistoletu. Nie brakuje też starć z bossami. Mimo że grafika nie jest może najwyższych lotów, to jednak zabawa płynąca z rozgrywki i wysoka płynność animacji wynagradzają te ograniczenia. Jeśli chcielibyście zagrać w Gungrave G.O.R.E., to mam dla Was dobrą wiadomość. Gra ukaże się bowiem na konsolach poprzedniej i nowej generacji PlayStation oraz Xbox już 22 listopada.

The Last Oricru

Nowe generacje konsol dostaną również grę, którą twórcy określają jako souls-lite. Oznacza to, że o ile sama mechanika starć będzie podobna, co w grach FromSoftware, o tyle poziom trudności nie będzie aż tak wyśrubowany. Jak powiedziało mi studio GoldKnights, nadal potyczki odbywają się niemal jeden na jednego. Czechom zależy jednak na tym, aby gracz nie musiał utknąć na wiele godzin przed jednym bossem. W związku z tym wprowadzono też możliwość dołączenia do gracza w lokalnym trybie współpracy na podzielonym ekranie. Jednocześnie należy mieć świadomość, że dołączający gracz do swojego rodzaju hologram gospodarza. Wobec tego po odłączeniu się gościa, cały jego ekwipunek trafi do kolekcji gospodarza. Natomiast w toku rozgrywki wyposażenie jest wspólne. Z kolei decyzje fabularne podejmuje wyłącznie gospodarz – hologram nierzadko będzie miał zablokowany dostęp do ważnej fabularnie lokacji.

Brzmi to naprawdę zaskakująco i najlepiej będzie sprawdzić grę samodzielnie. Miałem okazję pograć chwilę z jej twórcami i faktycznie można było poczuć się jak w łatwiejszym Dark Souls. Podczas naszej przygody zbieramy oczywiście elementy pancerze i bronie, w które następnie wyposażamy naszych bohaterów. Gra nie należy do najdłuższych i jednorazowe ukończenie jej nie powinno zająć więcej niż około 7 godzin. Twórcy zaznaczają jednocześnie, że nawet trzykrotne przechodzenie gry nie pokaże wszystkiego, co ma ona do zaoferowania. Zapewnienia te będziemy mogli zweryfikować już niedługo. Gra trafi bowiem na konsole nowej generacji PlayStation oraz Xboxa już 13 października w polskiej wersji językowej.

System Shock

Ostatnią grą, którą sprawdziłem wczoraj w strefie Plaionu był odświeżony klasyk – System Shock. Przyznaję, że nie miałem okazji zagrania w oryginalną grę, toteż wczorajszy kontakt był dla mnie debiutem z tą produkcją. Co od razu rzuciło mi się w oczy to dość dyskusyjnej jakości tekstury. Nierzadko były one bowiem rozmazane, co wyraźnie daje znać o wieloletnim rodowodzie System Shocka. Akcja gry toczy się oczywiście w przyszłości i już początkowa scenka, pokazująca miasto, w którym się znajdujemy, zaskoczyła mnie pozytywnie. Okazało się bowiem, że w mieście znajdowały się rozświetlone neony studiów odpowiedzialnych za tę grę – a więc między innymi Prime Matter. To oczywiście pogłębia naszą immersję i jest niezaprzeczanie zaletą dema.

Nie minęło wiele czasu, a mogłem przejąć kontrolę nad główną postacią i działać z perspektywy FPP. Oczywiście wkrótce poszło coś nie tak i musiałem wywalczyć sobie dalszą drogę. Na pierwszy ogień poszła gazrurka, po której znalazłem pistolet. Po drodze mogłem jeszcze szukać audiologów, przybliżających nam lore. Na pewno plusem była płynność działania – System Shock śmigał w stabilnych 60 klatkach na sekundę. Miałem wrażenie, że gra mogłaby być już wydana i uważam, że jej premiera nie jest zagrożona. Zaplanowano ją jeszcze na ten rok i z pewnością damy Wam znać, kiedy poznamy konkretniejszy termin. System Shock trafi na konsole poprzedniej i nowej generacji PlayStation oraz Xbox. Jeśli nie przeszkadza Wam nieco archaiczna oprawa wizualna i lubicie tytuły takie jak Dead Space, to powinniście być zadowoleni z opisywanej produkcji.

Co jeszcze w związku z Gamescomem?

Które z powyższych gier wydawanych przez Plaion najbardziej się Wam podobają? Na jakie tytuły czekacie najbardziej? Dajcie nam znać w komentarzach. Zaglądajcie też do nas regularnie – jeszcze nawet we wrześniu pojawią się teksty dotyczące mojej wizyty w niemieckim Koelnmesse. Zachęcam również do obserwowania nas w mediach społecznościowych. Znajdziecie nas zarówno na Facebooku, jak i na Twitterze.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gamescom Gungrave Gungrave G.O.R.E. Outcast Outcast 2 Plaion System Shock The Last Oricru

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: Nintendo przedstawia listę gier

Już pod koniec miesiąca odbędą się targi Gamescom. Nintendo wyjawiło, w jakie gry będzie można zagrać w Kolonii. Na liście jest między innymi 007: First Light.

Gamescom 2026: Crimson Desert powraca do Kolonii

Podczas tegorocznych targów Gamescom ponownie będzie można zagrać w Crimson Desert. Studio Pearl Abyss przygotowało sporo atrakcji dla fanów tej produkcji.

Gamescom 2026: Bloober Team chce zagrać w grę

Na targach Gamescom nie zabraknie gier dla osób o mocnych nerwach - swoje portfolio przedstawił Bloober Team. W przyszłym miesiącu będzie można zagrać w SAW: Genesis oraz Cronos: Lazarus.

Gamescom 2026: Control Resonant dostępne w Kolonii

Już w przyszłym miesiącu będzie można zagrać w Control Resonant. Gra będzie publicznie dostępna podczas Gamescomu.

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

Gamescom 2026: Bandai Namco zaprasza na targi

W przyszłym miesiącu będziemy mogli zagrać w The Blood of Dawnwalker na targach Gamescom 2026. Oprócz tego na liście gier znajdują się Ace Combat 8 oraz Dragon Ball Xenoverse 3.

Ikona gry The Witcher

Gamescom 2026: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni przeszłości z prezentacją

Za nieco ponad miesiąc na targach Gamescom będziemy mogli zobaczyć najnowszy dodatek z hitu studia CD Projekt RED, gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Pieśni przeszłości rozbrzmią w Kolonii.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.