110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

7 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?
PlayStation 5

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

5 miesięcy temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro i PS5 pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologia PSSR 2 oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

Resident Evil Requiem trafia na konsole Sony w dwóch wyraźnie różnych odsłonach. Podstawowa PS5 oferuje solidne doświadczenie, jednak PS5 Pro wprowadza nową jakość dzięki ulepszonemu skalowaniu PSSR. Różnice nie ograniczają się do rozdzielczości, ponieważ obejmują oświetlenie, stabilność obrazu i płynność. Moja analiza oczywiście nie przypomina klasycznych testów Digital Foundry. Po prostu sprawdzam, czy warto dopłacić do mocniejszego sprzętu.

PS5 vs PS5 Pro – fundamenty technologiczne

Resident Evil Requiem korzysta z silnika RE Engine, który już wcześniej imponował jakością obrazu. Na standardowej PS5 gra renderuje obraz w niższej rozdzielczości, a następnie skaluje go do 4K przy 60 klatkach. PS5 Pro działa podobnie, jednak wprowadza znacznie bardziej zaawansowane skalowanie obrazu. Sony wdrożyło nową wersję technologii PSSR, opartą na rozwiązaniach sztucznej inteligencji.

PS5 vs PS5 Pro RT/ PSSR on

Różnica polega na sposobie rekonstrukcji detali. PS5 używa klasycznych metod, dlatego obraz bywa mniej stabilny w ruchu. PS5 Pro analizuje klatki na poziomie pikseli, co poprawia ostrość i redukuje artefakty.
Efekt przypomina przeskok generacyjny, mimo że obie wersje celują w podobną płynność.

Jakość obrazu – duża przewaga PS5 Pro

PS5 oferuje czysty i atrakcyjny obraz, jednak szybko ujawniają się ograniczenia skalowania. Krawędzie obiektów mogą migotać, a drobne detale tracą ostrość. Szczególnie w ruchu widać różnice w stabilności obrazu.

PS5 Pro wypada znacznie lepiej, ponieważ PSSR zapewnia obraz bliski natywnego 4K. Eksperci podkreślają, że jakość rekonstrukcji należy do najlepszych w grach na konsolach.
Detale roślinności, włosów czy tekstur pozostają wyraźne nawet podczas szybkich scen.

PS5 vs PS5 Pro RT/ PSSR on

Co więcej, nowy algorytm eliminuje typowe problemy wcześniejszej wersji PSSR. Znika efekt rozmycia i niestabilnych krawędzi, który wcześniej krytykowano. Dlatego PS5 Pro dostarcza obraz bardziej spójny i naturalny.

Ray tracing i oświetlenie – było i nie ma

Podstawowa PS5 oferuje ograniczone efekty oświetlenia, które nadal wyglądają dobrze. Jednak PS5 Pro wprowadza pełny pakiet zaawansowanych efektów śledzenia promieni. Na mocniejszej konsoli pojawiają się realistyczne odbicia i globalne oświetlenie. Sceny nocne zyskują głębię, a światło zachowuje się bardziej naturalnie. Różnica jest widoczna szczególnie w zamkniętych lokacjach i podczas eksploracji. Dodatkowo tryb z ray tracingiem działa w 60 klatkach, co wcześniej było trudne do osiągnięcia.
PS5 musi iść na kompromisy, dlatego efekt końcowy jest mniej spektakularny.

Zwykła PS5
PS5 Pro RT/ PSSR off
PS5 Pro RT/ PSSR on

Niestety aktualizacja 1.11 do Resident Evil Requiem na PS5 Pro wprowadziła kontrowersyjne zmiany, ponieważ twórcy ograniczyli zastosowanie ray tracingu w części lokacji. Zwłaszcza w Raccoon City, przez co obraz stał się mniej efektowny pod względem oświetlenia i odbić, jednak jednocześnie poprawiono stabilność renderingu i wyeliminowano artefakty widoczne wcześniej w ruchu. Dlatego gra działa teraz płynniej i czyściej przy zachowaniu technologii PSSR, która nadal odpowiada za wysoką ostrość obrazu. Finalnie oznacza to kompromis między jakością wizualną a stabilnością działania, który część graczy odbiera jako downgrade. Od strony technicznej jest to bardziej korekta problemów niż rzeczywiste pogorszenie gry.

PS5 vs PS5 Pro RT/ PSSR on

Płynność animacji

Obie konsole celują w 60 klatek na sekundę, dlatego na pierwszy rzut oka różnice wydają się niewielkie. Jednak PS5 Pro oferuje dodatkowe tryby działania. Po wyłączeniu zaawansowanego oświetlenia możliwe staje się osiągnięcie nawet 120 klatek. To znacząco poprawia responsywność i komfort rozgrywki.

PS5 utrzymuje stabilne 60 klatek, lecz nie oferuje takiej elastyczności. Dlatego gracze preferujący płynność zauważą przewagę PS5 Pro. Dodatkowo lepsze skalowanie wpływa na stabilność animacji, co zmniejsza efekt szarpania obrazu.

PSSR – największa zmiana tej generacji

Nowa wersja PSSR stanowi kluczowy element przewagi PS5 Pro. Technologia powstała we współpracy z AMD i wykorzystuje zaawansowane algorytmy uczenia maszynowego. W praktyce oznacza to lepszą ostrość bez utraty wydajności. System rekonstruuje obraz bardziej inteligentnie niż klasyczne metody skalowania.

Digital Foundry określa nowe PSSR jako „prawdziwy przełom” w jakości obrazu. I ja się z tym całkowicie zgadzam. Co ważne, Resident Evil Requiem jako pierwsza gra pokazuje pełny potencjał tej technologii.
Dlatego ten tytuł bez wątpienia pełni rolę demonstracji możliwości PS5 Pro.

PS5 Pro RT/ PSSR on

Czy warto wybrać PS5 Pro?

PS5 zapewnia bardzo dobrą jakość i stabilne działanie. Dlatego większość graczy pozostanie zadowolona z podstawowej wersji. Jednak PS5 Pro oferuje wyraźnie lepszy obraz, bardziej zaawansowane oświetlenie i większą płynność. Co więcej, różnice w jakości nie są subtelne, lecz zauważalne od pierwszych minut. Jeśli zależy Ci na maksymalnej jakości wizualnej, to wybór wydaje się oczywisty. Natomiast osoby mniej wrażliwe na detale mogą pozostać przy PS5.

Scenka filmowa PS5 vs PS5 Pro RT/ PSSR on

Po ostatniej podwyżce cen decyzja o zakupie PS5 Pro dla Resident Evil Requiem stała się znacznie trudniejsza. Ponieważ z początkiem kwietnia konsola zdrożała globalnie nawet do około 900 dolarów lub 899 euro. Szczegóły przeczytasz w tej publikacji. Oznacza to wzrost cen o około 150 euro względem wcześniejszej ceny. W Polsce trzeba liczyć się z wydatkiem rzędu około od 3599 do nawet 3999 zł w zależności od oferty. Dlatego, choć PS5 Pro nadal oferuje najlepszą możliwą wersję gry dzięki PSSR i wyższej stabilności obrazu, to patch 1.11 osłabił jej największy atut, czyli zaawansowane oświetlenie. Przez co różnica względem zwykłej PS5 nie jest już tak spektakularna, jak na premierę. Więc zakup ma sens głównie dla osób bardzo wrażliwych na jakość obrazu lub planujących korzystać z innych gier wykorzystujących pełnię możliwości sprzętu. Natomiast dla reszty graczy obecna cena sprawia, że PS5 Pro przestaje być oczywistym wyborem tylko dla kilku ulepszonych gier.

PS5
PS5 Pro RT/ PSSR on

Werdykt

Resident Evil Requiem działa świetnie na obu konsolach, jednak PS5 Pro pokazuje pełnię możliwości nowej generacji. Dzięki ulepszonemu PSSR gra wygląda ostrzej, stabilniej i bardziej realistycznie. Różnice przypominają przeskok między generacjami, a nie jedynie drobną aktualizację sprzętu. Dlatego PS5 Pro staje się najlepszym wyborem dla wymagających graczy.

Może Cię zainteresować:

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

grafika gier porównanie PS5 PS5 Pro PSSR Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

PlayStation 5Xbox Series X|SNintendo SwitchPC

Nowa era survival horroru nadchodzi wraz z Resident Evil Requiem, najnowszą i najbardziej wciągającą odsłoną kultowej serii Resident Evil. Doświadcz przerażającego survival horroru z analityczką FBI Grace Ashcroft i wskocz w porywającą, pełną adrenaliny akcję z legendarnym agentem Leonem S. Kennedym. Ich przeplatające się losy i unikalne style gry tworzą wstrząsające, pełne emocji doświadczenie, które przerazi Cię do szpiku kości.

Premiera: 27 lutego 2026Gatunek: TPP, survival horrorStudio: Capcom

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

kanon7 pisze:
7 kwietnia 2026 o 17:37

Aha, dziękuję za informację.
W takim razie, zadam pytanie inaczej.
Z Twojego doświadczenia w porównywaniu grafiki PS5 vs PS5 Pro, we wszystkich grach, dla osoby grającej tylko w 30 fps Quality (wybiera zawsze jakość), czy wtedy jest:

PS5 Pro nadal wyraźnie ładniejsza w grach od PS5?
PS5 Pro jest minimalnie lepsza i/lub trzeba mieć obie wersje koło siebie aby zauważyć różnicę?
jeszcze inna ocena Pana?

Pozdrawiam,

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrado pisze:
7 kwietnia 2026 o 18:49

Gry na PS5 Pro zawsze będą lepiej wyglądać, gdyż jest to po prostu mocniejsza konsola od zwykłej PS5.
Przeczytaj mój artykuł o Crimson Desert. Masz tam świetnie pokazane różnice w grafice na PS5 Pro i PS5
NA PS5 Pro w trybie 30 fps Quality masz natywne 4K, grafikę i ray tracing ustawioną na ultra. Na PS5 rozdzielczość tylko 2560×1440 z ustawieniami grafiki i RT na wysoki.

Jutro wychodzi patch z PSSR2 do Cyberpunka 2077, spodziewam się tam zobaczyć dużą różnicę na korzyść PS5 Pro.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
kanon7 pisze:
7 kwietnia 2026 o 08:30

Panie Konradzie, mam jedno, ale zasadnicze pytanie. A jaka jest różnica w Resident ww. między PS5 a PS5 Pro porównując grę w 30 fps Quality?
Myślę że tutaj różnica drastycznie spada, wręcz jest marginalna – co Pan na to?

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Konrado pisze:
7 kwietnia 2026 o 13:53

Cześć. Resident Evil Requiem nie ma trybu jakości i wydajności. Na PS5 grasz w niższej rozdzielczości, która skaluje się do 4K i w 60 klatkach na sekundę bez śledzenia promieni. Na PS5 Pro możesz włączyć śledzenie promini i grać w 60 klatach lub RT wyłączyć i grać w trybie do 120 klatek na sekundę.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Call of Duty: Modern Warfare 4 zaskakuje. Ten Aston Martin wygląda jak z Resident Evil Requiem

Nowy Aston Martin Dreadnought w Call of Duty: Modern Warfare 4 wygląda jak maszyna wyjęta z Resident Evil Requiem. Luksus, opancerzenie i klimat rodem z horroru science fiction.

Resident Evil Requiem dostał demo. Jest jednak haczyk, który może zirytować fanów

Capcom właśnie wypuścił demo Resident Evil Requiem na PS5, Xboxa, PC i Switcha 2 🔥 Jest jednak pewien haczyk - postępów z wersji demonstracyjnej nie przeniesiemy do pełnej gry.

007 First Light na PS5 Pro pokaże moc. Twórcy chwalą PSSR 2

007 First Light na PS5 Pro wykorzysta ulepszone PSSR 2. IO Interactive zapowiada ostrzejszy obraz, mniej migotania i stabilniejszą animację.

Resident Evil Requiem dostał nowy tryb. Capcom całkowicie zaskoczył fanów

Capcom niespodziewanie dodał nowy tryb do Resident Evil Requiem. „Leon Must Die Forever” mocno podkręca poziom trudności i stawia na brutalną walkę o przetrwanie.

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

PS5 Pro z Path Tracingiem w F1 25. Codemasters pokazuje technologiczny skok na GDC 2026

Nowe demo technologiczne od Codemasters i EA wywołało nie małe zamieszenia na GDC 2026. Konsola PS5 Pro obsłuży F1 25 z pełnym path tracingiem.

Ikona gry ARC Raiders

Arc Raiders dostaje PSSR 2 na PS5 Pro. Nowa aktualizacja 28 kwietnia zmienia jakość obrazu

Arc Raiders otrzyma wsparcie ulepszonego PSSR na PS5 Pro już 28 kwietnia. Aktualizacja 1.26 poprawi jakość obrazu, stabilność i detale bez spadków wydajności.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

3 godziny temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 godziny temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

19 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.