110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS
Xbox Series PlayStation 5

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 miesiące temu,
4 minuty czytania
Konrad Bosiacki

Najnowsze informacje dotyczące GTA 6 ponownie rozgrzały dyskusję o wydajności gry. Rockstar pokazał produkcję działającą na bazowej PS5 w 30 FPS, a Digital Foundry uważa, że osiągnięcie 60 klatek na obecnych konsolach może okazać się wyjątkowo trudne.

GTA 6 w 30 FPS na wszytskich konsolach

Najnowszy materiał z Grand Theft Auto 6 dostarczył graczom mnóstwo nowych informacji. Jedna z najważniejszych dotyczy jednak wydajności. Podczas prezentacji gry Rockstar pokazał GTA 6 uruchomione na podstawowym PlayStation 5, a produkcja działała w 30 klatkach na sekundę. Informację o obecnym stanie wersji konsolowej przekazał również Rob Nelson, szef rozwoju i współdyrektor Rockstar North. Zaznaczył jednak, że mowa o aktualnym etapie prac, a nie o ostatecznych parametrach wersji premierowej. Rockstar praktycznie potwierdził oficjalnie blokadę do 30 FPS. Mimo wszystko najnowsza analiza Digital Foundry nie daje wielkich powodów do optymizmu.

Źródło: Digital Foundry.

Fachowcy DF zwracają uwagę przede wszystkim na skalę świata oraz ogromną liczbę procesów wykonywanych jednocześnie przez silnik RAGE. GTA 6 musi obsługiwać ruch uliczny, zachowanie tysięcy NPC-ów, fizykę pojazdów, animacje, streaming świata oraz rozbudowaną symulację otoczenia. Każda klatka wymaga więc wykonania ogromnej liczby operacji. Przy 60 FPS konsola miałaby na wykonanie tych zadań zaledwie około 16,7 ms, podczas gdy przy 30 FPS otrzymuje około 33,3 ms.

Digital Foundry: GTA w 60 FPS może być bardzo trudne

Digital Foundry od dłuższego czasu wskazuje, że największym problemem GTA 6 może okazać się procesor, a nie karta graficzna. Zwiększenie rozdzielczości czy ograniczenie niektórych efektów wizualnych nie musi więc wystarczyć, aby podwoić liczbę klatek. PS5 Pro posiada znacznie mocniejsze GPU, ale procesor pozostaje stosunkowo blisko możliwości podstawowego PS5. Właśnie dlatego mocniejsza konsola Sony niekoniecznie rozwiąże problem.

W swojej najnowszej analizie Digital Foundry ocenia, że obecne materiały wskazują na grę projektowaną z myślą o 30 FPS. Redakcja zwraca uwagę, że poziom szczegółowości GTA 6 jest tak wysoki, iż docelowa wydajność prawdopodobnie stanowiła jeden z fundamentów projektu od bardzo wczesnego etapu produkcji. Wcześniej eksperci Digital Foundry określali 60 FPS jako bardzo mało prawdopodobne na obecnych konsolach.

„Aby osiągnąć poziom szczegółowości widoczny na nagraniach, dowody mocno sugerują, że GTA 6 jest grą zaprojektowaną pod 30 FPS” – ocenia Digital Foundry.

Nie oznacza to jednak, że tryb 60 FPS jest absolutnie niemożliwy. Problem polega na tym, ile Rockstar musiałby poświęcić, aby go uzyskać. Ograniczenie rozdzielczości może pomóc GPU, ale nie rozwiąże wszystkich problemów związanych z procesorem. Mniejsza liczba NPC-ów, uproszczona symulacja ruchu czy ograniczenie części procesów mogłyby natomiast wpłynąć na charakter całego świata.

GTA 6 na PS5 Pro w 60 FPS również nie daje gwarancji

W przypadku PS5 Pro sytuacja wygląda szczególnie ciekawie. Konsola ma zdecydowanie większą moc graficzną, dlatego można byłoby oczekiwać specjalnego trybu wydajności. Digital Foundry uważa jednak, że w GTA 6 głównym ograniczeniem może zostać CPU.

Podobny problem widzieliśmy już wcześniej w dużych grach z otwartym światem. Podczas gdy GPU można odciążyć niższą rozdzielczością, procesor nadal musi obsługiwać logikę świata, sztuczną inteligencję, fizykę oraz zachowanie pojazdów. W GTA 6 skala tych systemów wydaje się wyjątkowo duża. Z tego powodu nawet PS5 Pro może nie mieć wystarczającego zapasu mocy procesora, żeby po prostu przełączyć grę z 30 na 60 FPS.

Digital Foundry zwracało wcześniej uwagę, że rozsądnym kompromisem mogłoby być 40 FPS. Taki tryb wymaga znacznie mniej mocy niż 60 FPS, a jednocześnie zapewnia wyraźnie płynniejsze sterowanie niż standardowe 30 FPS. Dla osób posiadających telewizor lub monitor 120 Hz byłaby to bardzo ciekawa opcja.

Rockstar nadal może nas zaskoczyć

Najważniejsze jest jednak to, że 30 FPS nie zostało jeszcze oficjalnie potwierdzone jako ostateczny limit GTA 6. Informacja z wizyty w Rockstar North dotyczy obecnego etapu produkcji. Rob Nelson nie potwierdził również, że tryb 60 FPS pojawi się w dniu premiery albo później.

Historia Rockstar pokazuje natomiast, że firma potrafi wracać do swoich gier i dodawać nowe opcje wydajności po premierze. GTA 5 otrzymało później tryb 60 FPS na nowszych konsolach, ale nie oznacza to automatycznie, że podobnie stanie się z GTA 6. Tym razem skala symulacji oraz poziom oprawy mogą stawiać przed deweloperami znacznie większe wymagania.

Na dziś najbardziej rozsądny scenariusz zakłada więc stabilne 30 FPS na premierę, ewentualnie z dodatkowym trybem 40 FPS na kompatybilnych ekranach. Tryb 60 FPS pozostaje niewiadomą. Digital Foundry jest jednak dalekie od wiary, że obecne konsole poradzą sobie z nim bez poważnych kompromisów.

Źródło: Digital Foundry.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Grand Theft Auto VI gry akcji GTA 6 GTA 6 w 30 FPS GTA 6 w 60 FPS otwarty światgta Rockstar Games
GTA 6

GTA 6

PlayStation 5Xbox Series X|S

Vice City, USA.

Jason i Lucia zawsze czuli, że los im nie sprzyja. Jednak gdy łatwy skok kończy się katastrofą, poznają najmroczniejsze oblicze najbardziej słonecznego miasta w Ameryce i trafiają w sam środek przestępczego spisku, który swoimi mackami oplata cały stan Leonida. Jeśli chcą wyjść z tego cało, muszą na sobie polegać tak, jak jeszcze nigdy wcześniej.

Premiera: 19 listopada 2026Gatunek: TPP, akcja, otwarty światStudio: Rockstar Games

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Phantom Blade Zero otrzyma wydanie pudełkowe na PS5. Trzy edycje zadebiutują w 2027 roku

Dobra wiadomość dla kolekcjonerów! 🎮 Phantom Blade Zero otrzyma aż trzy wydania pudełkowe na PS5, ale nie w dniu premiery. Co znajdziemy w edycji Ultimate i czy gra zmieści się na płycie?

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

Rockstar szykuje GTA 6 pełne sekretów, których nie znają nawet wszyscy twórcy! 👀 A co powiecie na kultowe "napoje" z GTA dostępne w prawdziwym świecie? Sprawdzamy najnowsze doniesienia!

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

Jeszcze tylko miesiąc! 🎮 GTA 6 zbliża się wielkimi krokami, a fani wkrótce wrócą do Vice City. Czy Rockstar spełni ogromne oczekiwania graczy?

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

GTA 6 jednak powalczy o tytuł Gry Roku 2026! Rockstar zdążyło przed terminem The Game Awards, ale czasu na zdobycie nominacji będzie naprawdę niewiele.

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

🔥 GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia ponownie trafiają w sam środek kryminalnej afery, a Rockstar dorzuca mocną muzykę Justice. Co jeszcze pokazano? Sprawdźcie materiał!

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

Dlaczego GTA 6 pochłania tyle lat pracy? Rockstar zdradza kulisy produkcji, a skala swobody w wirtualnym świecie może zaskoczyć nawet największych fanów serii.

GTA 6 na PC już w pierwszym kwartale 2027 roku? Pojawiły się nowe doniesienia

GTA 6 na PC już na początku 2027 roku? 👀 Nowe doniesienia sugerują, że pecetowi gracze mogą zagrać znacznie wcześniej, niż przewidywano. Rockstar wciąż milczy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

4 godziny temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

4 godziny temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

1 dzień temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox Project Helix może kosztować od $1200 do $1800! Cena nowej konsoli szokuje

Nowy Xbox za nawet 1800 dolarów? Według doniesień Project Helix może być rekordowo drogi! Microsoft szykuje też handhelda i zmiany w Game Passie. Czy gracze zaakceptują takie ceny? Sprawdź szczegóły!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.