110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
7 godzin temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

3 dni temuBartosz Kałkus

Rockstar Games komentuje wielki wyciek GTA VI

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 mogło kosztować jeszcze więcej. Gracze chętnie wybierają wersję za 429 PLN

Zdjęcie okładkowe wpisu Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS
Xbox Series PlayStation 5

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

7 godzin temu Konrad Bosiacki

Najnowsze informacje dotyczące GTA 6 ponownie rozgrzały dyskusję o wydajności gry. Rockstar pokazał produkcję działającą na bazowej PS5 w 30 FPS, a Digital Foundry uważa, że osiągnięcie 60 klatek na obecnych konsolach może okazać się wyjątkowo trudne.

GTA 6 w 30 FPS na wszytskich konsolach

Najnowszy materiał z Grand Theft Auto 6 dostarczył graczom mnóstwo nowych informacji. Jedna z najważniejszych dotyczy jednak wydajności. Podczas prezentacji gry Rockstar pokazał GTA 6 uruchomione na podstawowym PlayStation 5, a produkcja działała w 30 klatkach na sekundę. Informację o obecnym stanie wersji konsolowej przekazał również Rob Nelson, szef rozwoju i współdyrektor Rockstar North. Zaznaczył jednak, że mowa o aktualnym etapie prac, a nie o ostatecznych parametrach wersji premierowej. Rockstar praktycznie potwierdził oficjalnie blokadę do 30 FPS. Mimo wszystko najnowsza analiza Digital Foundry nie daje wielkich powodów do optymizmu.

Źródło: Digital Foundry.

Fachowcy DF zwracają uwagę przede wszystkim na skalę świata oraz ogromną liczbę procesów wykonywanych jednocześnie przez silnik RAGE. GTA 6 musi obsługiwać ruch uliczny, zachowanie tysięcy NPC-ów, fizykę pojazdów, animacje, streaming świata oraz rozbudowaną symulację otoczenia. Każda klatka wymaga więc wykonania ogromnej liczby operacji. Przy 60 FPS konsola miałaby na wykonanie tych zadań zaledwie około 16,7 ms, podczas gdy przy 30 FPS otrzymuje około 33,3 ms.

Digital Foundry: GTA w 60 FPS może być bardzo trudne

Digital Foundry od dłuższego czasu wskazuje, że największym problemem GTA 6 może okazać się procesor, a nie karta graficzna. Zwiększenie rozdzielczości czy ograniczenie niektórych efektów wizualnych nie musi więc wystarczyć, aby podwoić liczbę klatek. PS5 Pro posiada znacznie mocniejsze GPU, ale procesor pozostaje stosunkowo blisko możliwości podstawowego PS5. Właśnie dlatego mocniejsza konsola Sony niekoniecznie rozwiąże problem.

W swojej najnowszej analizie Digital Foundry ocenia, że obecne materiały wskazują na grę projektowaną z myślą o 30 FPS. Redakcja zwraca uwagę, że poziom szczegółowości GTA 6 jest tak wysoki, iż docelowa wydajność prawdopodobnie stanowiła jeden z fundamentów projektu od bardzo wczesnego etapu produkcji. Wcześniej eksperci Digital Foundry określali 60 FPS jako bardzo mało prawdopodobne na obecnych konsolach.

„Aby osiągnąć poziom szczegółowości widoczny na nagraniach, dowody mocno sugerują, że GTA 6 jest grą zaprojektowaną pod 30 FPS” – ocenia Digital Foundry.

Nie oznacza to jednak, że tryb 60 FPS jest absolutnie niemożliwy. Problem polega na tym, ile Rockstar musiałby poświęcić, aby go uzyskać. Ograniczenie rozdzielczości może pomóc GPU, ale nie rozwiąże wszystkich problemów związanych z procesorem. Mniejsza liczba NPC-ów, uproszczona symulacja ruchu czy ograniczenie części procesów mogłyby natomiast wpłynąć na charakter całego świata.

GTA 6 na PS5 Pro w 60 FPS również nie daje gwarancji

W przypadku PS5 Pro sytuacja wygląda szczególnie ciekawie. Konsola ma zdecydowanie większą moc graficzną, dlatego można byłoby oczekiwać specjalnego trybu wydajności. Digital Foundry uważa jednak, że w GTA 6 głównym ograniczeniem może zostać CPU.

Podobny problem widzieliśmy już wcześniej w dużych grach z otwartym światem. Podczas gdy GPU można odciążyć niższą rozdzielczością, procesor nadal musi obsługiwać logikę świata, sztuczną inteligencję, fizykę oraz zachowanie pojazdów. W GTA 6 skala tych systemów wydaje się wyjątkowo duża. Z tego powodu nawet PS5 Pro może nie mieć wystarczającego zapasu mocy procesora, żeby po prostu przełączyć grę z 30 na 60 FPS.

Digital Foundry zwracało wcześniej uwagę, że rozsądnym kompromisem mogłoby być 40 FPS. Taki tryb wymaga znacznie mniej mocy niż 60 FPS, a jednocześnie zapewnia wyraźnie płynniejsze sterowanie niż standardowe 30 FPS. Dla osób posiadających telewizor lub monitor 120 Hz byłaby to bardzo ciekawa opcja.

Rockstar nadal może nas zaskoczyć

Najważniejsze jest jednak to, że 30 FPS nie zostało jeszcze oficjalnie potwierdzone jako ostateczny limit GTA 6. Informacja z wizyty w Rockstar North dotyczy obecnego etapu produkcji. Rob Nelson nie potwierdził również, że tryb 60 FPS pojawi się w dniu premiery albo później.

Historia Rockstar pokazuje natomiast, że firma potrafi wracać do swoich gier i dodawać nowe opcje wydajności po premierze. GTA 5 otrzymało później tryb 60 FPS na nowszych konsolach, ale nie oznacza to automatycznie, że podobnie stanie się z GTA 6. Tym razem skala symulacji oraz poziom oprawy mogą stawiać przed deweloperami znacznie większe wymagania.

Na dziś najbardziej rozsądny scenariusz zakłada więc stabilne 30 FPS na premierę, ewentualnie z dodatkowym trybem 40 FPS na kompatybilnych ekranach. Tryb 60 FPS pozostaje niewiadomą. Digital Foundry jest jednak dalekie od wiary, że obecne konsole poradzą sobie z nim bez poważnych kompromisów.

Źródło: Digital Foundry.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Grand Theft Auto VI gry akcji GTA 6 GTA 6 w 30 FPS GTA 6 w 60 FPS otwarty światgta Rockstar Games
GTA 6

GTA 6

PlayStation 5Xbox Series X|S

Vice City, USA.

Jason i Lucia zawsze czuli, że los im nie sprzyja. Jednak gdy łatwy skok kończy się katastrofą, poznają najmroczniejsze oblicze najbardziej słonecznego miasta w Ameryce i trafiają w sam środek przestępczego spisku, który swoimi mackami oplata cały stan Leonida. Jeśli chcą wyjść z tego cało, muszą na sobie polegać tak, jak jeszcze nigdy wcześniej.

Premiera: 19 listopada 2026Gatunek: TPP, akcja, otwarty światStudio: Rockstar Games

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel’s Iron Man żyje. Motive Studio potwierdza prace nad grą.

EA potwierdziło, że krążące w sieci nagranie z gry Marvel’s Iron Man jest prawdziwe. Materiał pochodzi z wczesnej wersji produkcji rozwijanej przez Motive Studio.

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

Digital Foundry nie kryje zachwytu nad GTA 6! 🤯 Rockstar znów pokazuje, że potrafi wycisnąć z konsol rzeczy, które wydawały się niemożliwe. Czy mamy właśnie nowego króla grafiki?

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

GTA 6 w 30 FPS na konsolach! 😮 Rockstar na razie nie potwierdza trybu 60 FPS. Sprawdzamy, co dokładnie powiedział Rob Nelson i co może oznaczać to m.in. dla PS5 Pro.

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

GTA 6 w końcu pokazało pazur! 🔥 Zebraliśmy najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie oraz materiałach dużych redakcji.

Stuntman: Hollywood zabiera graczy do Jurassic World. Dinozaury nie ułatwią pracy kaskadera

Dinozaury kontra kaskaderzy? 🦖 Stuntman: Hollywood zabiera nas na plan Jurassic World, gdzie trzeba pędzić, skakać i uciekać przed prehistorycznymi bestiami. Zobaczcie nowy zwiastun!

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

GTA 6 jeszcze bardziej zaskakuje! Rockstar ujawniło nowe szczegóły dotyczące Jasona i Lucii, przełączania bohaterów oraz reaktywnego świata. Sprawdźcie, co czeka nas w Vice City!

Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazuje gameplay z dema na gamescom

Nowy Tomb Raider wygląda coraz lepiej! 🔥 Twórcy pokazali fragment rozgrywki z Peru, zagadki, walkę z raptorami oraz wielki powrót T-Rexa. Lara Croft naprawdę wraca do korzeni!

gamescom 2026

25 sierpnia (wtorek)

19:30 Opening Night Live Pre-show
20:00 Opening Night Live

26 sierpnia (środa)

10:00 - REDStreams
16:00 - Xbox
19:00 - Future Games Show

27 sierpnia (czwartek)

10:00 - REDStreams
16:00 - Xbox
20:00 - Awesome Indies Show

gamescom 2026 hub

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuYzoja

Czas na dłuższą scenę walki w nadchodzącym Fable

Prezentacja fabularnych misji w Fable to nie wszystkie nowości, które przygotowało dla nas Playground Games. Oto nowe nagranie skupiające się na walce.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

Digital Foundry nie kryje zachwytu nad GTA 6! 🤯 Rockstar znów pokazuje, że potrafi wycisnąć z konsol rzeczy, które wydawały się niemożliwe. Czy mamy właśnie nowego króla grafiki?

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 Remastered na Switch 2 z 30-40 FPS. CD Projekt RED zdradza szczegóły

Wiedźmin 3 Remastered na Switch 2 zdradził swoje techniczne sekrety! 🎮 30-40 FPS, 1080p w trybie TV, mody i… sterowanie myszą. Czy CDPR przygotował najlepszą wersję na konsolę Nintendo?

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

GTA 6 w 30 FPS na konsolach! 😮 Rockstar na razie nie potwierdza trybu 60 FPS. Sprawdzamy, co dokładnie powiedział Rob Nelson i co może oznaczać to m.in. dla PS5 Pro.

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

GTA 6 w końcu pokazało pazur! 🔥 Zebraliśmy najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie oraz materiałach dużych redakcji. Jason, Lucia, Leonida, NPC-e i masa nowych systemów – jest o czym mówić!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

GTA 6 jeszcze bardziej zaskakuje! Rockstar ujawniło nowe szczegóły dotyczące Jasona i Lucii, przełączania bohaterów oraz reaktywnego świata. Sprawdźcie, co czeka nas w Vice City!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.