110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS
Xbox Series PlayStation 5

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

1 tydzień temu,
4 minuty czytania
Konrad Bosiacki

Najnowsze informacje dotyczące GTA 6 ponownie rozgrzały dyskusję o wydajności gry. Rockstar pokazał produkcję działającą na bazowej PS5 w 30 FPS, a Digital Foundry uważa, że osiągnięcie 60 klatek na obecnych konsolach może okazać się wyjątkowo trudne.

GTA 6 w 30 FPS na wszytskich konsolach

Najnowszy materiał z Grand Theft Auto 6 dostarczył graczom mnóstwo nowych informacji. Jedna z najważniejszych dotyczy jednak wydajności. Podczas prezentacji gry Rockstar pokazał GTA 6 uruchomione na podstawowym PlayStation 5, a produkcja działała w 30 klatkach na sekundę. Informację o obecnym stanie wersji konsolowej przekazał również Rob Nelson, szef rozwoju i współdyrektor Rockstar North. Zaznaczył jednak, że mowa o aktualnym etapie prac, a nie o ostatecznych parametrach wersji premierowej. Rockstar praktycznie potwierdził oficjalnie blokadę do 30 FPS. Mimo wszystko najnowsza analiza Digital Foundry nie daje wielkich powodów do optymizmu.

Źródło: Digital Foundry.

Fachowcy DF zwracają uwagę przede wszystkim na skalę świata oraz ogromną liczbę procesów wykonywanych jednocześnie przez silnik RAGE. GTA 6 musi obsługiwać ruch uliczny, zachowanie tysięcy NPC-ów, fizykę pojazdów, animacje, streaming świata oraz rozbudowaną symulację otoczenia. Każda klatka wymaga więc wykonania ogromnej liczby operacji. Przy 60 FPS konsola miałaby na wykonanie tych zadań zaledwie około 16,7 ms, podczas gdy przy 30 FPS otrzymuje około 33,3 ms.

Digital Foundry: GTA w 60 FPS może być bardzo trudne

Digital Foundry od dłuższego czasu wskazuje, że największym problemem GTA 6 może okazać się procesor, a nie karta graficzna. Zwiększenie rozdzielczości czy ograniczenie niektórych efektów wizualnych nie musi więc wystarczyć, aby podwoić liczbę klatek. PS5 Pro posiada znacznie mocniejsze GPU, ale procesor pozostaje stosunkowo blisko możliwości podstawowego PS5. Właśnie dlatego mocniejsza konsola Sony niekoniecznie rozwiąże problem.

W swojej najnowszej analizie Digital Foundry ocenia, że obecne materiały wskazują na grę projektowaną z myślą o 30 FPS. Redakcja zwraca uwagę, że poziom szczegółowości GTA 6 jest tak wysoki, iż docelowa wydajność prawdopodobnie stanowiła jeden z fundamentów projektu od bardzo wczesnego etapu produkcji. Wcześniej eksperci Digital Foundry określali 60 FPS jako bardzo mało prawdopodobne na obecnych konsolach.

„Aby osiągnąć poziom szczegółowości widoczny na nagraniach, dowody mocno sugerują, że GTA 6 jest grą zaprojektowaną pod 30 FPS” – ocenia Digital Foundry.

Nie oznacza to jednak, że tryb 60 FPS jest absolutnie niemożliwy. Problem polega na tym, ile Rockstar musiałby poświęcić, aby go uzyskać. Ograniczenie rozdzielczości może pomóc GPU, ale nie rozwiąże wszystkich problemów związanych z procesorem. Mniejsza liczba NPC-ów, uproszczona symulacja ruchu czy ograniczenie części procesów mogłyby natomiast wpłynąć na charakter całego świata.

GTA 6 na PS5 Pro w 60 FPS również nie daje gwarancji

W przypadku PS5 Pro sytuacja wygląda szczególnie ciekawie. Konsola ma zdecydowanie większą moc graficzną, dlatego można byłoby oczekiwać specjalnego trybu wydajności. Digital Foundry uważa jednak, że w GTA 6 głównym ograniczeniem może zostać CPU.

Podobny problem widzieliśmy już wcześniej w dużych grach z otwartym światem. Podczas gdy GPU można odciążyć niższą rozdzielczością, procesor nadal musi obsługiwać logikę świata, sztuczną inteligencję, fizykę oraz zachowanie pojazdów. W GTA 6 skala tych systemów wydaje się wyjątkowo duża. Z tego powodu nawet PS5 Pro może nie mieć wystarczającego zapasu mocy procesora, żeby po prostu przełączyć grę z 30 na 60 FPS.

Digital Foundry zwracało wcześniej uwagę, że rozsądnym kompromisem mogłoby być 40 FPS. Taki tryb wymaga znacznie mniej mocy niż 60 FPS, a jednocześnie zapewnia wyraźnie płynniejsze sterowanie niż standardowe 30 FPS. Dla osób posiadających telewizor lub monitor 120 Hz byłaby to bardzo ciekawa opcja.

Rockstar nadal może nas zaskoczyć

Najważniejsze jest jednak to, że 30 FPS nie zostało jeszcze oficjalnie potwierdzone jako ostateczny limit GTA 6. Informacja z wizyty w Rockstar North dotyczy obecnego etapu produkcji. Rob Nelson nie potwierdził również, że tryb 60 FPS pojawi się w dniu premiery albo później.

Historia Rockstar pokazuje natomiast, że firma potrafi wracać do swoich gier i dodawać nowe opcje wydajności po premierze. GTA 5 otrzymało później tryb 60 FPS na nowszych konsolach, ale nie oznacza to automatycznie, że podobnie stanie się z GTA 6. Tym razem skala symulacji oraz poziom oprawy mogą stawiać przed deweloperami znacznie większe wymagania.

Na dziś najbardziej rozsądny scenariusz zakłada więc stabilne 30 FPS na premierę, ewentualnie z dodatkowym trybem 40 FPS na kompatybilnych ekranach. Tryb 60 FPS pozostaje niewiadomą. Digital Foundry jest jednak dalekie od wiary, że obecne konsole poradzą sobie z nim bez poważnych kompromisów.

Źródło: Digital Foundry.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Grand Theft Auto VI gry akcji GTA 6 GTA 6 w 30 FPS GTA 6 w 60 FPS otwarty światgta Rockstar Games
GTA 6

GTA 6

PlayStation 5Xbox Series X|S

Vice City, USA.

Jason i Lucia zawsze czuli, że los im nie sprzyja. Jednak gdy łatwy skok kończy się katastrofą, poznają najmroczniejsze oblicze najbardziej słonecznego miasta w Ameryce i trafiają w sam środek przestępczego spisku, który swoimi mackami oplata cały stan Leonida. Jeśli chcą wyjść z tego cało, muszą na sobie polegać tak, jak jeszcze nigdy wcześniej.

Premiera: 19 listopada 2026Gatunek: TPP, akcja, otwarty światStudio: Rockstar Games

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Naughty Dog nie kończy z The Last of Us. Powstają nowe projekty

Fani The Last of Us mogą odetchnąć! Naughty Dog potwierdziło, że nie kończy przygody z tym uniwersum. Studio pracuje nad kilkoma projektami. Czy jednym z nich będzie The Last of Us Part III?

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

GTA 6 jeszcze nie zadebiutowało, a już mocno wpływa na rynek konsol! 😮 Sprzedaż Xbox Series X|S wzrosła w Wielkiej Brytanii o 34%. Czy listopad przyniesie prawdziwe szaleństwo?

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

GTA 6 dostało własne kontrolery DualSense! 🔥 Sony pokazało dwie wersje inspirowane Vice City. Biała czy czarna? Sprawdźcie, którą wybieracie!

Marvel’s Wolverine powstawał z niezwykłą dbałością o szczegóły. Insomniac skanowało Japonię

Insomniac Games zdradziło, ile pracy włożyło w stworzenie świata Marvel’s Wolverine. Twórcy przemierzyli Japonię i wykonali blisko 190 tysięcy zdjęć! Zobaczcie kulisy produkcji.

Stellar Blade na Switch 2 pokaże moc konsoli. Twórcy celują w 60 FPS, zobacz 5 minut nowej rozgrywki

Stellar Blade na Nintendo Switch 2 ma celować w 60 FPS! 😮 Shift Up zdradziło, jak wykorzysta DLSS i FSR 3.1. Czy taki port rzeczywiście będzie działał tak dobrze, jak obiecują twórcy?

8.5

Recenzja: Onimusha: Way of the Sword (PS5 Pro)

Onimusha wróciła! Sprawdziliśmy Way of the Sword na PS5 Pro i jedno mogę powiedzieć: Issen potrafi dać ogromną satysfakcję. Czy Capcom odzyskał magię serii? Sprawdźcie naszą recenzję!

Marvel’s Iron Man żyje. Motive Studio potwierdza prace nad grą.

EA potwierdziło, że krążące w sieci nagranie z gry Marvel’s Iron Man jest prawdziwe. Materiał pochodzi z wczesnej wersji produkcji rozwijanej przez Motive Studio.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

9
1 dzień temuBartosz Kałkus

Recenzja: Star Wars Zero Company (PS5)

Wyrusz do odległej galaktyki z grupą najemników Oto nasza recenzja gry Star Wars Zero Company na PS5.

3 dni temuBartosz Kałkus

Final Fantasy VII Revelation z datą premiery. Square Enix pokazało nowy fragment rozgrywki

Znamy datę premiery Final Fantasy VII Revelation...

3 dni temuKonrad Bosiacki

Acer pokazał handhelda, który zamienia się w małego laptopa. Project DualPlay Mini wygląda kosmicznie

Acer pokazał handhelda, który potrafi zamienić się w miniaturowego laptopa! 🎮💻 Project DualPlay Mini ma ukrytą klawiaturę i obrotowy ekran. Zobaczcie, jak działa ten nietypowy koncept!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

GTA 6 dostało własne kontrolery DualSense! 🔥 Sony pokazało dwie wersje inspirowane Vice City. Biała czy czarna? Sprawdźcie, którą wybieracie!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.