Tag: recenzja
Recenzja: The Sinking City [PS4] – zanurz się w toni obłędu
The Sinking City to kolejna produkcja wykorzystująca mitologię stworzoną przez H. P. Lovecrafta. Jak studiu Frogwares wyszło stworzenie recenzowanej gry? Nie będę tego ukrywał – nie jest dobrze.
Recenzja: Red Dead Redemption 2 [PS4] – Bardzo Dziki Zachód
W minionym roku studio Rockstar Games wydało trzecią odsłonę z serii Red Dead. W najnowszą odsłonę grałem kilka miesięcy, dlatego recenzja pojawia się dopiero teraz.
Recenzja: Assassin’s Creed III: Remastered [Switch] – kolejny powrót do „trójki”
Nie ukrywam, że jestem fanem serii Assassin’s Creed. Odświeżona wersja przygód Haythama i Connora spodobała mi się na PS4. Jak ma się sprawa z edycją przeznaczoną na Switcha? Nie będę owijał w bawełnę – szału nie ma.
Recenzja: Blood & Truth [PS VR] – poczuj się jak bohater kina akcji
Londyńskie studio Sony przedstawia swoją kolejną propozycję tytułu na PS VR – Blood & Truth. Jednocześnie odkrywa na nowo możliwości VR. Pamiętacie PlayStation VR Worlds z 2016 roku?
Earth Defense Force: Iron Rain – Recenzja (PS4)
Gigantyczne insekty znowu w natarciu Horrory to interesujący gatunek filmowy.
Recenzja: Darkwood [Switch] – im dalej w las, tym… lepiej, czy gorzej?
Darkwood z pewnością nie jest produkcją AAA. Nie stanowi to jednak przeszkody dla wielu gier, aby być w stanie wciągnąć na długie godziny. Najważniejszą zagadką jest to, czy polskiemu dziełu udało się to osiągnąć.
Fate/Extella LINK – recenzja (Nintendo Switch)
Służący i Mistrzowie, pora stanąć do walki Fate – seria dla wielu kultowa. Mowa tutaj o całym złożonym uniwersum na które składają się mangi, adaptacje anime , visual novelki, książki i wiele wiele innych.
Recenzja: Fade to Silence [PS4] – przejmująco chłodna rozgrywka
Fade to Silence to najnowsza produkcja studia THQ Nordic. Po obejrzeniu materiałów filmowych z rozgrywką nie byłem pozytywnie nastawiony do poziomu gry. Czy słusznie? Odpowiedź na to pytanie wydawała się pojawić szybko.
Recenzja: Mortal Kombat 11 [PS4] – wejście Scorpiona
Mortal Kombat powraca. Czy gra powtarza sukces „dziesiątki”, czy może przeciwnie i mamy do czynienia z jakością filmowego Annhilation?
Recenzja: Trüberbrook [Switch] – klasyczna przygodówka na nowych konsolach
Niemieckie studio btf stworzyło ostatnio Trüberbrook. Sprawdźmy, jak jakościowo wypada ich dzieło na konsoli Nintendo Switch. W Trüberbrook wcielamy się w Hansa Tennhausera – niemieckiego fizyka kwantowego.
Recenzja: Borderlands: Game of the Year [PS4]
Pierwsza część Borderlands jest już dostępna na konsolach. Sprawdźmy, czy dzieło Gearbox Software bawi tak samo, jak dziesięć lat temu. Borderlands ukazało się pierwotnie w 2009 roku na konsolach PlayStation 3 i Xbox 360.
Recenzja: Generation Zero [PS4] – pora brać się do roboty
Avalanche Studios, producent znany głównie z serii Just Cause prezentuje światu swoją najnowszą grę w otwartym świecie – Generation Zero. Czy to dobra propozycja? Grę rozpoczynamy na plaży.
Recenzja: Skyworld [PS VR] – strategia turowa i rozgrywka w czasie rzeczywistym
Studio Wolfdog Intetactive postanowiło stworzyć produkcję łączącą rozgrywkę w czasie rzeczywistym ze strategią turową. Sprawdźmy, czy warto zagrać w Skyworld. Zacznijmy od historii.
Recenzja: Assault on Metaltron [Switch] – polski tower defense
Gdańskie studio Blue Sunset Games stworzyło niedawno produkcję przeznaczoną na konsolę Nintendo Switch – Assault on Metaltron. Sprawdźmy, czy gra może się podobać.
Recenzja: Lego Przygoda 2 Gra Wideo (PS4)
Wszyscy chcemy imprezować, a najlepiej w kosmosie! Pięć lat minęło od czasu, gdy na PS Vita grałem w Lego Przygodę.
Recenzja: Devil May Cry 5 (Xbox One)
Nie tylko demony płaczą Kiedy 11 lat temu Nero zadał Dantemu pytanie o to, czy jeszcze się spotkają, nikt nie wiedział, że ta dwójka znika na tak długi czas.
Recenzja: Assassin’s Creed: Odyssey – Rodowód (DLC) [PS4]
Niedawno ukazała się trzecia część DLC do Assassin’s Creed: Odyssey. Sprawdźmy, czy Rodowód dobrze kończy Dziedzictwo Pierwszego Ostrza. Assassin’s Creed: Odyssey to produkcja, która oferuje rozgrywkę na dziesiątki godzin.
Recenzja: Left Alive [PS4] – osamotnieni w strefie wojny
Left Alive to najnowsza produkcja wykreowana przez studio Square Enix. Sprawdźmy, czy tytuł jest wart sprawdzenia i czy rozgrywka wciąga. Left Alive jest grą, na którą nie ukrywam, że bardzo czekałem.
Recenzja: The Wizards: Enhanced Edition [PS VR] – świat pełen magii
Kolejna polska produkcja trafiła na PlayStation VR – The Wizards: Enhanced Edition pozwala nam wcielić się w czarodzieja. Sprawdźmy, czy warto się w niego zmienić.
Recenzja: Eternity: The Last Unicorn [PS4]
Nie byłem pozytywnie nastawiony do otrzymanego od Konrada kodu na Eternity: The Last Unicorn. Sprawdźmy, czy to produkcja godna polecenia. Głównym celem w Eternity: The Last Unicorn jest ocalenie tytułowego ostatniego jednorożca.
Recenzja: God Eater 3 (PS4)
Klasyczne krojenie wielkich bestii nie wychodzi z mody W historii popkultury jest wiele tematów, które pobudzają wyobraźnię pomimo upływu lat.
Recenzja – Jump Force (PS4)
Nie tak powinno wyglądać świętowanie 50 rocznicy kultowego magazynu Kiedy na E3 2018 zobaczyłem zwiastun Jump Force po raz pierwszy cieszyłem się jak małe dziecko.
Recenzja: Far Cry: New Dawn [PS4] – nowy świt w serii
Far Cry to jedna z moich ulubionych serii gier, choć miała kilka mniej udanych części. „Piątka” była bardzo dobra i przywróciła mi wiarę w cykl. Jak wypada New Dawn? Z serią Far Cry jestem od pierwszej części.
Recenzja: Intruders: Hide and Seek [PS4/PS VR]
Ostatnio w cyfrowym sklepie PlayStation pojawiła się kolejna skradanka – Intruders: Hide and Seek. Jako miłośnik gatunku musiałem sprawdzić, czy warto zagrać w produkcję od Tessera Studios.