23 godziny temu

Recenzja: Golem [PS VR] – świat oczami dziecka i golema

Studio Highwire Games po wielu latach oddało światu Golem – najnowszą pierwszoosobową produkcję na PS VR.

1 dzień temu

Recenzja: Beast Quest [Switch] – magiczna podróż do dawnych czasów

Beast Quest zabiera nas w czasy średniowiecza. Sprawdźmy, jak sprawuje się ta produkcja studia Torus Games na przenośnej konsoli Nintendo.

2 dni temu

Recenzja: REKT [Switch] – tak wiele za tak niewiele

REKT to najnowsza produkcja studia Little Chicken Game Company. Sprawdźmy, czy warto w nią zagrać na Nintendo Switch.

4 dni temu

Recenzja: Bee Simulator [Switch] – z konsolą wśród zwierząt

Polskie Varsav Game Studios przygotowało Bee Simulator. Przekonajmy się, jak to jest być pszczołą.

5 dni temu

Recenzja: VR Ping Pong Pro [PS VR] – rakietka w dłoń

Ping Pong kolejny raz trafia na PlayStation VR. Sprawdźmy, czy studiu Reddoll Srl udało się oddać zasady gry.

5 dni temu

Recenzja: Mars Power Industries [Switch] – kryzys na Czerwonej Planecie

Niedawno w eShopie pojawiła się dość tania gra – Mars Power Industries.

1 tydzień temu

Recenzja: Ships [Switch] – morskie eskapady na Bałtyku

Ships zabiera nas na podróż trzema zupełnie odmiennymi okrętami. Sprawdźmy, czy warto wybrać się w rejs z Ultimate Games.

1 tydzień temu

Recenzja: Blindy [Switch] – ciemność, ciemność widzę, widzę ciemność

Warszawskie studio Ultimate Games wydało na Nintendo Switch nową grę – Blindy. Sprawdźmy, jak jakościowo wypada ta niezależna produkcja.

1 tydzień temu

Recenzja: Reborn: A Samurai Awakens [PS VR]

Na gogle PlayStation VR wydano nową grę – Reborn: A Samurai Awakens. Sprawdźmy, czy warto zostać elektronicznym samurajem.

2 tygodnie temu

Recenzja: Ritual: Crown of Horns [Switch] – mroczny Dziki Zachód

Polskie studio Draw Distance przygotowało propozycję dla miłośników magii i kowbojów – Ritual: Crown of Horns. Sprawdźmy, co oferuje ta gra.

2 tygodnie temu

Topielisko, klątwa La Llorony – recenzja wydania Blu-Ray

Tytuł filmu mógłby zaciekawić niejednego fana horrorów.

3 tygodnie temu

Smętarz dla zwierzaków – recenzja wydania Blu-Ray

O tym, że jestem fanką Stephena Kinga, wie każdy, kto mnie zna. Tytułowy „Smętarz dla zwierzaków” nie jest mi obcy.

3 tygodnie temu

Recenzja: Vampyr [Switch] – mroczny port dla konsoli Nintendo

Vampyr ukazał się na konsolach PS4 i XONE ponad rok temu.

3 tygodnie temu

Recenzja: Call of Cthulhu [Switch] – czy warto wzywać Przedwiecznego?

Call of Cthulhu trafiło na konsole PlayStation 4 i Xbox One w minionym roku. Produkcja, mimo widocznych niedociągnięć, była całkiem niezła.

4 tygodnie temu

Recenzja: Wiedźmin III: Dziki Gon – Edycja Kompletna [Switch]

Wiedźmin III trafił na Switcha. To, co wydawało się niemożliwe okazało się być prawdą.

4 tygodnie temu

Recenzja: Overwatch: Legendary Edition [Switch]

Overwatch od lat jest dostępny na „dużych” konsolach. W tym miesiącu pojawił się na sprzęcie Nintendo. Sprawdźmy jakość portu.

1 miesiąc temu

Recenzja: Monkey King: Hero is Back [PS4] – Powrót Króla?

Studia Hexa Drive i Sony Interactive Entertainment połączyły siły, aby stworzyć Monkey King: Hero is Back.

1 miesiąc temu

Recenzja: Concrete Genie [PS4, PS VR] – chodź, pomaluj mój świat

Wewnętrzne studio Sony, PixelOpus, przygotowało nową produkcję na PlayStation 4 i PlayStation VR – Concrete Genie. Sprawdźmy, co zmalowało.

1 miesiąc temu

Recenzja: Ghost Recon: Breakpoint [PS4] – Duch Duchowi Wilkiem

4 października na konsole PlayStation 4 i Xbox One trafiła kolejna odsłona cyklu Ghost Recon, zatytułowana Breakpoint.

1 miesiąc temu

Recenzja: ReadySet Heroes [PS4] – kolorowa podróż pełna skarbów

Studio robot entertainment przygotowało bardzo barwną produkcję – ReadySet Heroes. Sprawdźmy, czy warto się z nią zapoznać.

2 miesiące temu

Recenzja: Yooka-Laylee and the Impossible Lair [Switch]

Przez ostatnie tygodnie miałem okazję ogrywać nową odsłonę cyklu Yooka-Laylee. Sprawdźmy, czy zmiana perspektywy była dobrą decyzją.

2 miesiące temu

Recenzja: The Surge 2 [PS4] – Mad Max spotyka Dark Souls

Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądałoby Dark Souls przeniesione do przyszłości?

2 miesiące temu

Recenzja: Battlewake [PS VR] – morskie opowieści według Survios

Studio Survios, znane między innymi z gier takich jak Raw Data i Sprint Vector, stworzyło kolejny tytuł na VR – Battlewake.

2 miesiące temu

Recenzja: Rebel Cops [PS4] – This Is The Police spotyka XCOM

Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądałby XCOM przeniesiony do świata policji i przestępców?