110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
14 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Assault on Metaltron [Switch] – polski tower defense
Nintendo Switch

Recenzja: Assault on Metaltron [Switch] – polski tower defense

8 lat temu,
6 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Gdańskie studio Blue Sunset Games stworzyło niedawno produkcję przeznaczoną na konsolę Nintendo Switch – Assault on Metaltron. Sprawdźmy, czy gra może się podobać.

Assault on Metaltron to gra należąca do szufladki z napisem tower defense. Założenia gatunkowe są proste. W stronę naszej bazy zmierzają przeciwnicy, a my – zgodnie z nazwą kategorii produkcji – musimy bronić nasz wariant „wieży”. Oczywiście najlepszą obroną jest atak, więc do dyspozycji zostaje nam oddanych wiele różnego rodzaju budowli. Co prawda w Assault on Metaltron występuje zalążek fabuły, ale jest ona na tyle nieistotna i płytka, że szybko o niej zapomnicie. Można ją streścić w jednym zdaniu: „Hordy orków i armia ludzi najechała na planetę Metaltron, a naszym zadaniem jest ją obronić”. Muszę jednocześnie przyznać, że nie oczekiwałem po recenzowanej grze wielkiej, wspaniałej historii z prostego powodu. Przynależność gatunkowa sprawia, że brak interesującej, czy nawet jakiejkolwiek, historii nie miałby żadnego znaczenia. W tower defense liczy się przede wszystkim rozgrywka.

A ta jest na dość zadowalającym poziomie. Do ukończenia mamy 40 poziomów podzielonych na 4 obszary różniące się między sobą kolorystyką i, minimalnie, wyglądem jednostek przeciwnika. Możemy również wybrać tryb Skirmish, w którym sami wybieramy mapę i jej parametry. Jest to niezłe udogodnienie, pozwalające stworzyć misję taką, jakiej byśmy chcieli. Z recenzenckiego obowiązku muszę wspomnieć o możliwości grania w Assault on Metaltron we dwoje, wykorzystując jedną konsolę Nintendo Switch i chociażby dołączone dwa Joy-Cony. Brzmi to dobrze, ale niestety nie ma większego sensu. Powód jest bardzo prosty. Nasza bazowa ilość surowców służących do stawiania wieżyczek jest taka sama dla jednego, jak i dla dwojga graczy. Wybierając grę wieloosobową, myślałem, że każdy z nas będzie miał osobny budżet albo że będziemy grać przeciw sobie. Niestety, nic z tych rzeczy. Jedno wspólne źródło finansowania nowych budowli sprawia, że tryb rozgrywki wieloosobowej w obecnej formie jest zwyczajnie zbędny, podobnie jak druga osoba i lepiej grać w pojedynkę, samemu decydując, na co przeznaczamy zgromadzoną walutę.

  • Tryb Skirmish jest prosty w założeniach, ale bardzo mile widziany

Tym bardziej, że jest co kupować w Assault on Metaltron. Mamy podstawowe lekkie działa, ciężkie działa, wieżyczkę z moździerzem, broń spowalniającą przeciwników, wyrzutnię rakiet, miotacze (ognia i błyskawic), wieżę zatruwającą teren, przez który idzie oponent i najgroźniejszą wieżę Ultima. Razi ona wielu przeciwników na obszarze jej działania strumieniem zadającym ogromne obrażenia. Oczywiście ceny wieżyczek są różne – lekkie działo kosztuje 90 E, miotacz ognia 150 E, w Ultima aż 700 E. Możemy też stawiać wieżyczki wsparcia – wartą 75 E wytwórnię złota, kosztującą 170 E wieżę ogłuszającą (zatrzymującą trafione jednostki wroga w miejscu na kilka chwil, co pozwala następnie atakować je bez problemu innym wieżyczkom), czy chociażby radar, umożliwiający naszym wieżom celowanie w niewidzialnych przeciwników.

Przykładowy taniec rozwijający wieżyczkę

Nasze budowle możemy dodatkowo rozwijać, ulepszając jeden z trzech parametrów – zadawane obrażenia, czas potrzebny na wykonanie kolejnego ataku i zasięg rażenia. Każdą z wieżyczek możemy rozwinąć w ten sposób 5 razy, za każdym wybierając odpowiednie dla naszych preferencji parametry. Na ulepszania wydajemy albo zgromadzone (za zabijanie przeciwników i kończenie fal najazdów oponentów) pieniądze, albo… tańcząc, naszym robotem. Ma on oczywiście trzy rodzaje tańca, przypisane odpowiednio do zwiększania obrażeń wieżyczki, częstotliwości oddawania strzałów i zasięg rażenia. Przyznaję, że przez zdecydowaną większość czasu, jaki spędziłem z gdańską produkcją rozwijałem wieżyczki, tańcząc przy nich. Wolałem mieć pieniądze na stawianie nowych budowli. Warto też wspomnieć, że możemy je postawić tylko w miejscu, w którym stoi dość kuriozalnie wyglądające drzewo, jakich pełno możecie zobaczyć na zrzutach ekranu w tej recenzji.

  • Odwrócony napis LOADING to częsty błąd przy resetowaniu misji

Jeśli chodzi o stronę wizualną, to na pewno nie spodoba się ona każdemu ze względu na jej specyficzny styl. Moje pierwsze wrażenie nie było dobre – pstrokatość plansz uderzyła w oczy i czułem, że po pewnym czasie zastosowane barwy mogą męczyć wzrok. Nie myliłem się niestety i nie byłem w stanie grać w Assault on Metaltron dłużej niż 45 minut do godziny podczas jednej sesji. Notabene, czas potrzebny do ukończenia gry nie jest długi – każdą z 40 plansz możemy ukończyć w mniej więcej 5 – 10 minut. Od razu zaznaczę, że warto starać się osiągnąć wynik „Perfect” (nie dopuścić do dotarcia do naszej bazy żadnemu przeciwnikowi). Jedynie osiągnięcie takiej rangi w 28 poziomach odblokuje ostatnie 10. Niektórych może to zrazić.

Udźwiękowienie w Assault on Metaltron jest przeciętne i niczym nie zachwyca. Muzyka daje radę, jest odpowiednio dynamiczna, ale nie zapada w pamięci. Z kolei odgłosy broni są bardzo puste i brzmią bardzo sztucznie. Strona dźwiękowa z pewnością nie jest najsilniejszą stroną recenzowanej produkcji.

  • Dostępny asortyment jest całkiem niezły

Assault on Metaltron może być ciekawą propozycją dla fanów gatunku tower defense, szukających prostej rozrywki do umilenia sobie czasu w podróży. W tytuł można grać oczywiście w trybie „zadokowanym”, jednak ja wolałem rozgrywkę mobilną – w taki sposób strona wizualna prezentowała się ciut lepiej, dzięki mniejszemu ekranowi i minimalnie mniej męczyła wzrok, choć i tak nie byłem w stanie grać długo za jednym razem, o czym już pisałem. Jeśli chcecie zagrać w tower defense w pojedynkę i nie przeszkadza wam kiepskie udźwiękowienie, Assault on Metaltron jest pozycją wartą rozważenia.

Dziękujemy Blue Sunset Games za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Assault Blue Sunset Games Metaltron Nintendo recenzja Switch tower defense
+

rozgrywka potrafi wciągnąć
asortyment wieżyczek
humorystyczne rozwijanie wieżyczek
tryb Skirmish

-

niepotrzebny tryb dla dwóch graczy
męcząca strona wizualna
kiepskie udźwiękowienie

5.5
Assault on Metaltron może być ciekawą propozycją dla fanów gatunku tower defense, szukających prostej rozrywki do umilenia sobie czasu w podróży.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zachwyca na nowym zwiastunie. Nintendo pokazało piękne Hyrule

Ależ to Hyrule wygląda! 😍 Nintendo pokazało nowy zwiastun The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Odświeżona grafika, kultowa muzyka i nowe funkcje robią wrażenie. Czekacie na powrót Linka?

7.5

Recenzja: Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2)

Fire Emblem: Fortune's Weave to najnowsza odsłona serii JRPG na konsole Nintendo. Czy skala produkcji to za dużo dla przeciętnego gracza?

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

5 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.