Tag: recenzja
Recenzja: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning [Switch]
Kingdoms of Amalur zdobywa kolejną platformę. Po wydaniach na PC i konsole PlayStation oraz Xbox przyszła pora na Switcha. Kingdoms of Amalur to jedna z moich ulubionych gier.
Recenzja: Maquette [PS5] – modelowy przykład incepcji
Z początkiem marca na konsolach PlayStation ukazało się Maquette. Czy warto zainteresować się tą grą, poświęcając jej kilka godzin? Maquette to debiutancka gra małego niezależnego zespołu z San Francisco.
Recenzja: Everhood [Switch] – jednoręki Pinokio rusza w muzyczną podróż
Nintendo Switch dostało kolejną niezależną grę. Czy warto przenieść się do świata Everhood? Zapraszam do lektury recenzji. Nie ukrywam, że do Everhood podchodziłem z bardzo pozytywnym nastawieniem.
Recenzja: Curse of the Dead Gods [PS4] – śmierć to dopiero początek
Lubicie przemierzanie lochów, walkę z wieloma przeciwnikami i zbieranie sprzętu? Curse of the Dead Gods jest dla Was. Nie ukrywam, że jestem fanem hack ‘n slashy i wszelkich diablo-podobnych produkcji.
Recenzja: Mighty Fight Federation (PS4)
Trójwymiarowa bijatyka w konwencji arena fightera? Czemu nie! W końcu po pracy trzeba się jakoś zrelaksować i wyżyć. Miałam więc co robić po pracowitym maratonie.
Guilty Gear Strive – wrażenia z wersji beta
Od 16 lutego można było skorzystać z przyjemności, jaką był dostęp do otwartej bety gry Guilty Gear Strive. Dziś o 15:59 wszystkie serwery zostały zamknięte. Udało mi się jednak sprawdzić, czy warto będzie zaczekać na pełną wersję.
Recenzja: Yupitergrad [PS VR] – fly me to the Moon
Yupitergrad, produkcja poznańskiego studia, trafia w lutym na gogle PS VR. Czy warto przenieść się dzięki nim w kosmos? Gogle wirtualnej rzeczywistości od Sony, PlayStation VR, otrzymają w tym miesiącu kolejną grę – Yupitergrad.
Recenzja: Mind Labyrinth: VR Dreams + Brain Beats (DLC) [PS VR]
Mind Labyrinth: VR Dreams nie powinno być rozpatrywane w kategorii gry. Jednak czy to nadal produkcja, którą warto sprawdzić? Mind Labyrinth: VR Dreams to dzieło włoskiego Frost Earth Studio.
Recenzja: #Drive na [Nintendo Switch]
W #Drive mamy jeden cel – jechać jak najdalej przed siebie. Czy to wystarczy żeby przykuć nas przed konsolami? Gaz do dechy Są takie produkcje, które aż rażą swoją prostotą. Czy są to jednak gry złe?
Recenzja: The Outer Worlds: Coś się czai na Gorgonie (DLC) [Switch]
Obsidian i Virtuos pragną raz jeszcze przenieść nas do The Outer Worlds na Switchu. Sprawdźmy więc co się czai na Gorgonie. Kiedy The Outer Worlds ukazało się na konsolach Nintendo Switch w czerwcu minionego roku, spotkał mnie spory zawód.
Recenzja: Little Nightmares II [PS4] – o dwóch takich, co przeżyli horror
Little Nightmares II ukazało się prawie 4 lata po premierze pierwszej części. Czy wizja Tarsier Studio wciąż się broni? Nie ukrywam, że jestem fanem stylistyki przyjętej w serii Little Nightmares.
Recenzja: The King of Fighters 2002: Unlimited Match (PS4)
Miło jest wrócić do wspomnień z dzieciństwa. W 2002 roku miałam zaledwie 8 lat. Teraz miałam okazję przypomnieć sobie jak to było, kiedy miało się okazję zobaczyć jak ktoś grał w The King of Fighters 2002.
Recenzja: Football Cup 2021 [Switch]
Czy nowa gra studia Inlogic Sports może konkurować z produkcjami EA Sports (FIFA), czy Konami (PES)? Przekonajmy się! Kiedy chcemy coś ocenić, często sięgamy po porównania.
Recenzja: Pang Adventures [Switch] – przygoda pełna wyzwań
Pang Adventures, produkcja przeznaczona na konsole Switch, z pewnością nie wyznacza nowych standardów. Nie znaczy to jednak, że to zła gra.
Recenzja: Radio Commander [Nintendo Switch]
Czyli jak podnosząc słuchawkę radiostacji wygrać wojnę dla Wuja Sama. Tylko jak ta radiostacja odbiera na Switchu? Sprawdziliśmy to! Bilet do Wietnamu Kiedy w swoje ręce dostałem grę polskiego studia Games Operators nie kryłem radości.
Recenzja: CROSSBOW: Bloodnight [Switch] – wygląd to nie wszystko
CROSSBOW: Bloodnight jest idealnym dowodem na to, że nie ocenia się książki po okładce. Dlaczego? Na to pytanie odpowiada niniejsza recenzja. Moje pierwsze wrażenie po uruchomieniu CROSSBOW: Bloodnight nie było pozytywne.
Recenzja: Silver Chains (PS4)
Silver Chains od 6 sierpnia 2019 jest dostępne na PC. Od dziś posiadacze konsol PS4 oraz Nintendo Switch będą mogli poczuć odrobinę dreszczy na swoim ciele.
Recenzja: HITMAN 3 [PS5, PS VR] – nie wszystko łysina, co się świeci
Studio IO Interactive stworzyło kolejną odsłonę wieloletniej serii HITMAN. Sprawdźmy, jak wypada zwieńczenie rozpoczętej w 2016 roku trylogii. HITMAN to cykl, który zna chyba każdy miłośnik gier wideo.
Recenzja: Override 2: Super Mech League (PS4)
Coraz częściej przychodzi mi recenzować gry, po które sam z siebie bym nie sięgnął. Override 2: Super Mech League to produkcja, która do momentu pobrania na dysk nie była mi znana.
Test: Thrustmaster eSwap X Pro Controller + eSwap X Green Color Pack
Zastanawialiście się nad wymianą pada do swojego Xbox Series X|S? Jeśli tak, to może warto zainteresować się kontrolerem od Thrustmaster?
Tenet – recenzja wydania Blu-ray
Christopher Nolan ponownie oferuje wycieczkę do świata science-fiction. Sprawdźmy, czy Tenet to kolejny dobry film Brytyjczyka. Nie ukrywam, że bardzo lubię oglądać dzieła, za którymi stoi Christopher Nolan.
Recenzja: Unto the End [Switch] – mroźna odyseja
Mimo że za oknem nie panuje za bardzo zimowa przygoda, to i tak możemy ją w pewnym stopniu poczuć. Ułatwia to Unto the End – gra, której recenzję możecie dziś przeczytać.
Recenzja: Cyberpunk 2077 [PS4/PS5] – Never Fade Away
Po wielu latach oczekiwania i kilku przesunięciach premiery można przenieść się do Night City. Czy Cyberpunk 2077 spełnia pokładane w nim nadzieje?
Recenzja: Football Manager 2021 Xbox Edition (Xbox Series X) – król strzelców
Football Manager to najbardziej popularna seria symulacji zarządzania klubem piłkarskim na świecie. Co roku nowa wersja tego tytułu przyciąga przed ekrany monitorów wszystkich domorosłych menedżerów na długie godziny.