• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning [Switch]

Recenzja: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning [Switch]

5 lat temu Bartosz Kwidziński
Kingdoms of Amalur zdobywa kolejną platformę. Po wydaniach na PC i konsole PlayStation oraz Xbox przyszła pora na Switcha.

Kingdoms of Amalur to jedna z moich ulubionych gier. Lata temu spędziłem dziesiątki godzin, przemierzając tę krainę jeszcze na komputerze. Niedawno miałem okazję sprawdzenia odświeżonej edycji na PS4. Moją recenzję tej wersji możecie przeczytać, udając się na tę stronę. W marcu 2021 roku produkcja ukazała się również na hybrydowej konsoli Nintendo, a ja – dzięki Dead Good Media – mogę sprawdzić jakość portu. Zobaczmy więc, co zostało zrealizowane dobrze, a co należałoby poprawić. Zapraszam do lektury recenzji nowego-nowego-starego Amalura.

Nie bez powodu określiłem tę grę tak, jak widać wyżej. Stanowi ona bowiem przeniesienie na Switcha wersji Re-Reckoning. Ta ukazała się pierwotnie na konsolach PS4 i XONE oraz stanowiła odświeżenie podstawowego wydania z 2012 roku. Już jutro użytkownicy Nintendo Switch będą mogli przenieść się do świata Amalura i tworzyć swój los od nowa. Oczywiście nazwa wydania zobowiązuje i mamy do czynienia z tą samą grą pod względem zawartości, co na PS4/XONE. Re-Reckoning dodaje więc do samej podstawki zadania wchodzące w skład rozszerzeń Teeth of Naros i The Legend of Dead Kel. Przejdźmy teraz jednak do najważniejszego aspektu portu na Switcha – jak ma się sprawa z płynnością?

Kingdoms of Amalur utrzymuje stabilne 30 FPS w trybie przenośnym. Czy gramy przenośnie, czy wsuniemy konsolę do stacji dokującej możemy cieszyć się płynną rozgrywką. Przełączenie Amalura w tryb zadokowany powoduje naturalnie, że wzrasta rozdzielczość wyświetlanego obrazu. Nie ma problemów ze spadkami liczby klatek na sekundę niezależnie od tego, co dzieje się na ekranie. Na pewno nie można narzekać na nudę, przemierzając tytułowe królestwa. Na odkrycie czeka wiele kapliczek, czy skrzyń. Część z nich jest zabezpieczona klątwą. Jeśli nie uda się nam jej zdjąć w prostej mini-gierce, będziemy musieli liczyć się z negatywnymi konsekwencjami dla naszej postaci. Zamknięte skrzynie możemy natomiast otworzyć, wykorzystując do tego wytrychy. Jeśli nie złamiemy wytrychu, możemy go dalej używać przy następnych kłódkach – ma to sens i mobilizuje do rozważnego otwierania skrzyń.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning to, jak zapewne wiecie, gra RPG akcji. Jej akcję umiejscowiono w świecie fantasy inspirowanym wizją R. A. Salvatore’a. Wcielamy się w cudownie ożywionego bohatera, o którego aparycji możemy zadecydować na początku naszej przygody. Decydujemy między innymi o płci, kształcie nosa, fryzurze, kolorze włosów i oczu czy budowie. Przeznaczymy też punkty rozwoju, decydując się na postać korzystającą głównie z magii, mieczy, toporów, sztyletów lub łuku. Należy jednocześnie zauważyć, że nie jesteśmy wiązani ograniczeniami co do jakichś rodzajów uzbrojenia i osłon. Możemy korzystać z młotów, grając jako mag albo na przykład łuku, stawiając na osiłka. Oczywiście część wyposażenia, na odpowiednim poziomie, wymaga zainwestowania konkretnych punktów w atrybuty postaci. Niemniej jednak możemy elastycznie kreować swoją postać, co jest ogromną zaletą tytułu.

Wspomniana swoboda przejawia się również w sposobach pozbywania się przeciwników. Nierzadko możemy przekradać się za różnego rodzaju barghestami, czy strażnikami. Jeżeli tylko chcemy i posiadamy odpowiednią broń – sztylety – i zajdziemy oponenta od tyłu, możemy wykonać skryty atak. Często zdejmie on całe zdrowie naszemu adwersarzowi, aczkolwiek wystąpią również jednostki, które są za silne. W takim przypadku skrytobójczy cios pozbawi ich sporego fragmentu paska życia, ułatwiając nam dalsze starcie. Odpowiednio radząc sobie w boju, naładujemy tak zwany wskaźnik Fate. Gdy ten będzie wypełniony, możemy wejść w tryb, w którym nasze zdrowie regeneruje się, a obrażenia zadawane przeciwnikom zwiększają swoją siłę. Możemy również wykonać wykończenie na osłabionych wrogach, dodatkowo zwiększając premię do punktów doświadczenia. Umiejętne stosowanie Fate jest w stanie odwrócić wynik zmagania, co szczególnie przydaje się w walkach z bossami.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning pozwala również wytwarzać różnego typu przedmioty. Właściwy kierunek rozwijania naszej postaci umożliwi nam na przykład warzenie eliksirów. Bardzo istotne jest przy tym odpowiednie dobranie roślin. Nierzadko nie będziemy znali poszczególnych receptur i będziemy musieli je poznać, samemu eksperymentując. Następnie zażyjemy daną miksturę i poznamy jej efekt – pozytywny bądź negatywny. Możemy również budować pancerze i bronie oraz wzmacniać je, dodając na przykład efekty zatrucia lub podpalenia. Oczywiście im wyższy stopień naszego opanowania kowalstwa czy alchemii, tym wyższej jakości przedmioty będziemy w stanie wytworzyć. Te będziemy mogli nazwać wedle swojego uznania i zacząć z nich korzystać lub sprzedać u sklepikarzy. Oczywiście każdy przedmiot odznacza się swoją wagą. Nasz bohater ma określony udźwig, po którego przekroczeniu będziemy musieli pozbyć się części wyposażenia – mamy tu więc do czynienia ze standardowym podejściem w grach RPG.

Recenzowany tytuł niestety nie należy do najbardziej zaawansowanych wizualnie. Już odświeżona wersja na PS4 nie mogła się poszczycić wybitną oprawą graficzną. Nie inaczej jest w przypadku portu na Switcha. Kingdoms of Amalur ma na karku niemal dwie dekady i widać to po teksturach. Często są one rozmazane i nie mogę polecić zagrania w tę produkcję dla doznań wizualnych. Udźwiękowienie jest bardzo dobre i samo słuchanie muzyki jest bardzo przyjemne. Szkoda niestety, że nie pokuszono się o dodanie obsługi funkcji występujących na konsoli Nintendo Switch, jak na przykład ekranu dotykowego. Oczywiście znajdziemy tu wsparcie dla Pro Controllera i w moim przypadku był to preferowany sposób sterowania. Nic nie przemawiało z mojego punktu widzenia za korzystaniem z joy-conów – gra nie obsługuje sterowania ruchowego, a więc pad był dla mnie zdecydowanie wygodniejszy.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning to dobra propozycja dla miłośników gier RPG. Tytuł nie jest najładniejszy, strona wizualna mogłaby być o wiele lepsza. Mimo tego niesamowicie dobrze bawiłem się ponownie przenosząc się do tytułowej krainy. Szkoda, że nie doświadczymy języka polskiego, ale powinny nas do tego przyzwyczaić gry wydawane na Switcha. Są to jednak jedynie drobne mankamenty, które nie wpływają na ogólny odbiór produkcji. Zapewnia ona dziesiątki godzin dobrej zabawy i możliwość przenośnego grania w Kingdoms of Amalur jest bardzo interesującą opcją. Skusicie się? 

Kod recenzencki zapewniło Dead Good Media. 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cRPG dead good media Kingdoms of Amalur Nintendo Switch recenzja rpg Switch
+

wciągająca rozgrywka
dwa rozszerzenia w pakiecie
swoboda budowania postaci
styl artystyczny
udźwiękowienie
płynność rozgrywki

-

brak polskiej wersji językowej
grafika nie zachwyca
brak obsługi funkcji Switcha

8.0
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning to dobra propozycja dla miłośników gier RPG. Tytuł nie jest najładniejszy, strona wizualna mogłaby być o wiele lepsza. Mimo tego niesamowicie dobrze bawiłem się ponownie przenosząc się do tytułowej krainy.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Biurokrata pisze:
21 marca 2021 o 12:18

spoko gierka, wielki rpg i aż dziwne że praktycznie #nikogo

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered z datą premiery na Nintendo Switch 2

Bethesda potwierdziła datę premiery The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered na Nintendo Switch 2.

EXODUS w końcowej fazie produkcji. Mamy nowy gameplay

Twórcy Exodus zaprezentowali blisko 20 minut nowej rozgrywki i potwierdzili, że gra weszła w końcowy etap produkcji.

No Rest for the Wicked w październiku na PS5 i PC

Na wtorkowym State of Play nie zabrakło zapowiedzi dla fanów RPG. No Rest for the Wicked od twórców serii Ori niedługo pojawi się na PS5!

Baldur’s Gate wraca do korzeni? Powstają remaki dwóch legendarnych RPG-ów

Wygląda na to, że legendarne Baldur’s Gate wróci w zupełnie nowej formie.

Tides of Annihilation wraca z nowym pokazem. Twórcy zapowiadają wersję demo

Tides of Annihilation dostanie grywalne demo jeszcze tego lata. Twórcy współpracują z NVIDIA, by poprawić płynność oraz wydajność widowiskowej gry akcji.

Path of Exile 2 za darmo przez weekend. Sprawdź grę przed Return of the Ancients

Path of Exile 2 otrzyma darmowy weekend. Gracze sprawdzą ogromną aktualizację Return of the Ancients bez opłat i zachowają postępy po zakończeniu wydarzenia.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.