110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning [Switch]

Recenzja: Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning [Switch]

6 lat temu,
7 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Kingdoms of Amalur zdobywa kolejną platformę. Po wydaniach na PC i konsole PlayStation oraz Xbox przyszła pora na Switcha.

Kingdoms of Amalur to jedna z moich ulubionych gier. Lata temu spędziłem dziesiątki godzin, przemierzając tę krainę jeszcze na komputerze. Niedawno miałem okazję sprawdzenia odświeżonej edycji na PS4. Moją recenzję tej wersji możecie przeczytać, udając się na tę stronę. W marcu 2021 roku produkcja ukazała się również na hybrydowej konsoli Nintendo, a ja – dzięki Dead Good Media – mogę sprawdzić jakość portu. Zobaczmy więc, co zostało zrealizowane dobrze, a co należałoby poprawić. Zapraszam do lektury recenzji nowego-nowego-starego Amalura.

Nie bez powodu określiłem tę grę tak, jak widać wyżej. Stanowi ona bowiem przeniesienie na Switcha wersji Re-Reckoning. Ta ukazała się pierwotnie na konsolach PS4 i XONE oraz stanowiła odświeżenie podstawowego wydania z 2012 roku. Już jutro użytkownicy Nintendo Switch będą mogli przenieść się do świata Amalura i tworzyć swój los od nowa. Oczywiście nazwa wydania zobowiązuje i mamy do czynienia z tą samą grą pod względem zawartości, co na PS4/XONE. Re-Reckoning dodaje więc do samej podstawki zadania wchodzące w skład rozszerzeń Teeth of Naros i The Legend of Dead Kel. Przejdźmy teraz jednak do najważniejszego aspektu portu na Switcha – jak ma się sprawa z płynnością?

Kingdoms of Amalur utrzymuje stabilne 30 FPS w trybie przenośnym. Czy gramy przenośnie, czy wsuniemy konsolę do stacji dokującej możemy cieszyć się płynną rozgrywką. Przełączenie Amalura w tryb zadokowany powoduje naturalnie, że wzrasta rozdzielczość wyświetlanego obrazu. Nie ma problemów ze spadkami liczby klatek na sekundę niezależnie od tego, co dzieje się na ekranie. Na pewno nie można narzekać na nudę, przemierzając tytułowe królestwa. Na odkrycie czeka wiele kapliczek, czy skrzyń. Część z nich jest zabezpieczona klątwą. Jeśli nie uda się nam jej zdjąć w prostej mini-gierce, będziemy musieli liczyć się z negatywnymi konsekwencjami dla naszej postaci. Zamknięte skrzynie możemy natomiast otworzyć, wykorzystując do tego wytrychy. Jeśli nie złamiemy wytrychu, możemy go dalej używać przy następnych kłódkach – ma to sens i mobilizuje do rozważnego otwierania skrzyń.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning to, jak zapewne wiecie, gra RPG akcji. Jej akcję umiejscowiono w świecie fantasy inspirowanym wizją R. A. Salvatore’a. Wcielamy się w cudownie ożywionego bohatera, o którego aparycji możemy zadecydować na początku naszej przygody. Decydujemy między innymi o płci, kształcie nosa, fryzurze, kolorze włosów i oczu czy budowie. Przeznaczymy też punkty rozwoju, decydując się na postać korzystającą głównie z magii, mieczy, toporów, sztyletów lub łuku. Należy jednocześnie zauważyć, że nie jesteśmy wiązani ograniczeniami co do jakichś rodzajów uzbrojenia i osłon. Możemy korzystać z młotów, grając jako mag albo na przykład łuku, stawiając na osiłka. Oczywiście część wyposażenia, na odpowiednim poziomie, wymaga zainwestowania konkretnych punktów w atrybuty postaci. Niemniej jednak możemy elastycznie kreować swoją postać, co jest ogromną zaletą tytułu.

Wspomniana swoboda przejawia się również w sposobach pozbywania się przeciwników. Nierzadko możemy przekradać się za różnego rodzaju barghestami, czy strażnikami. Jeżeli tylko chcemy i posiadamy odpowiednią broń – sztylety – i zajdziemy oponenta od tyłu, możemy wykonać skryty atak. Często zdejmie on całe zdrowie naszemu adwersarzowi, aczkolwiek wystąpią również jednostki, które są za silne. W takim przypadku skrytobójczy cios pozbawi ich sporego fragmentu paska życia, ułatwiając nam dalsze starcie. Odpowiednio radząc sobie w boju, naładujemy tak zwany wskaźnik Fate. Gdy ten będzie wypełniony, możemy wejść w tryb, w którym nasze zdrowie regeneruje się, a obrażenia zadawane przeciwnikom zwiększają swoją siłę. Możemy również wykonać wykończenie na osłabionych wrogach, dodatkowo zwiększając premię do punktów doświadczenia. Umiejętne stosowanie Fate jest w stanie odwrócić wynik zmagania, co szczególnie przydaje się w walkach z bossami.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning pozwala również wytwarzać różnego typu przedmioty. Właściwy kierunek rozwijania naszej postaci umożliwi nam na przykład warzenie eliksirów. Bardzo istotne jest przy tym odpowiednie dobranie roślin. Nierzadko nie będziemy znali poszczególnych receptur i będziemy musieli je poznać, samemu eksperymentując. Następnie zażyjemy daną miksturę i poznamy jej efekt – pozytywny bądź negatywny. Możemy również budować pancerze i bronie oraz wzmacniać je, dodając na przykład efekty zatrucia lub podpalenia. Oczywiście im wyższy stopień naszego opanowania kowalstwa czy alchemii, tym wyższej jakości przedmioty będziemy w stanie wytworzyć. Te będziemy mogli nazwać wedle swojego uznania i zacząć z nich korzystać lub sprzedać u sklepikarzy. Oczywiście każdy przedmiot odznacza się swoją wagą. Nasz bohater ma określony udźwig, po którego przekroczeniu będziemy musieli pozbyć się części wyposażenia – mamy tu więc do czynienia ze standardowym podejściem w grach RPG.

Recenzowany tytuł niestety nie należy do najbardziej zaawansowanych wizualnie. Już odświeżona wersja na PS4 nie mogła się poszczycić wybitną oprawą graficzną. Nie inaczej jest w przypadku portu na Switcha. Kingdoms of Amalur ma na karku niemal dwie dekady i widać to po teksturach. Często są one rozmazane i nie mogę polecić zagrania w tę produkcję dla doznań wizualnych. Udźwiękowienie jest bardzo dobre i samo słuchanie muzyki jest bardzo przyjemne. Szkoda niestety, że nie pokuszono się o dodanie obsługi funkcji występujących na konsoli Nintendo Switch, jak na przykład ekranu dotykowego. Oczywiście znajdziemy tu wsparcie dla Pro Controllera i w moim przypadku był to preferowany sposób sterowania. Nic nie przemawiało z mojego punktu widzenia za korzystaniem z joy-conów – gra nie obsługuje sterowania ruchowego, a więc pad był dla mnie zdecydowanie wygodniejszy.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning to dobra propozycja dla miłośników gier RPG. Tytuł nie jest najładniejszy, strona wizualna mogłaby być o wiele lepsza. Mimo tego niesamowicie dobrze bawiłem się ponownie przenosząc się do tytułowej krainy. Szkoda, że nie doświadczymy języka polskiego, ale powinny nas do tego przyzwyczaić gry wydawane na Switcha. Są to jednak jedynie drobne mankamenty, które nie wpływają na ogólny odbiór produkcji. Zapewnia ona dziesiątki godzin dobrej zabawy i możliwość przenośnego grania w Kingdoms of Amalur jest bardzo interesującą opcją. Skusicie się? 

Kod recenzencki zapewniło Dead Good Media. 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cRPG dead good media Kingdoms of Amalur Nintendo Switch recenzja rpg Switch
+

wciągająca rozgrywka
dwa rozszerzenia w pakiecie
swoboda budowania postaci
styl artystyczny
udźwiękowienie
płynność rozgrywki

-

brak polskiej wersji językowej
grafika nie zachwyca
brak obsługi funkcji Switcha

8.0
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning to dobra propozycja dla miłośników gier RPG. Tytuł nie jest najładniejszy, strona wizualna mogłaby być o wiele lepsza. Mimo tego niesamowicie dobrze bawiłem się ponownie przenosząc się do tytułowej krainy.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Biurokrata pisze:
21 marca 2021 o 12:18

spoko gierka, wielki rpg i aż dziwne że praktycznie #nikogo

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

Wiedźmin 3 Remastered zachwyca możliwościami. 90 FPS na PS5 Pro i mody na konsolach

Wiedźmin 3 Remastered dostał kolejną porcję świetnych wiadomości! 90 FPS na PS5 Pro, mody na konsolach i lepsza wydajność na Steam Decku oraz Switchu 2. Sprawdźcie wszystkie szczegóły!

Wiedźmin Remake musi poczekać. CD Projekt RED najpierw skończy Wiedźmina 4

Pierwszy Wiedźmin wróci w wielkim stylu, ale nieprędko. Remake od Fool’s Theory musi poczekać na Wiedźmina 4. Sprawdźcie, dlaczego CD Projekt RED przesunęło priorytety.

Wiedźmin 4 otrzyma fizyczne wydanie. Jest jednak pewien haczyk

Wiedźmin 4 będzie miał fizyczne wydanie! 👀 Jest jednak haczyk. Na PS5 może zabraknąć płyty. CD Projekt RED ma już pomysł dla kolekcjonerów. Sprawdźcie szczegóły!

Wiedźmin 4 już działa na PS5 i Xbox Series X. CD Projekt RED stawia twarde warunki

Wiedźmin 4 już działa na PS5 i Xbox Series X, ale CD Projekt RED ma nową zasadę: problemy z jedną platformą mogą zatrzymać dalszą produkcję. Studio nie chce powtórki z Cyberpunka 2077!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.