• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
20 godzin temuKonrad Bosiacki

PSSR 2.0 już dostępne na PS5 Pro! Oto lista pierwszych wspieranych gier

5 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert na PS5 Pro pod lupą Digital Foundry

5 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – premierowy zwiastun i wstępne pobieranie

7 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – tryby gry i ustawienia na konsolach i komputerach PC oraz Mac

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2022: Relacja z pobytu na targach
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Gamescom 2022: Relacja z pobytu na targach

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Gamescom odbywał się pod koniec sierpnia. Na portalu możecie przeczytać sporo poświęconych mu newsów. Dziś natomiast możecie sprawdzić relację z naszego pobytu w Kolonii.

Gamescom powrócił w tym roku do Kolonii po dwóch latach wyłącznie cyfrowych targów. Nie ukrywam, że byłem podekscytowany. Z każdym dniem przybliżała się moja wizyta w Niemczech, a radość z powrotu do Koelnmesse była coraz większa. Nawet samo umawianie spotkań jeszcze w Polsce (choć również na miejscu) zapalało w mojej głowie pewną lampkę: To się dzieje – Gamescom wraca! Jeśli byliście na tych targach choć raz, to z pewnością rozumiecie to, co czułem.

Jeśli jednak nie, to zachęcam do wybrania się na to wydarzenie choć raz. Atmosfera panująca w niemieckim centrum jest nie do przecenienia. Ostatecznie wylądowałem w Kolonii rano, w przeddzień targów. Czekały mnie teraz 4 dni, podczas których byłem na niemal 30 umówionych spotkaniach. Na stronie znajdziecie oczywiście wpis poświęcony każdemu z nich, a teraz przeanalizujmy te dni po kolei. Gotowi? No to zaczynamy!

Środa, 24 sierpnia – pierwszy dzień na Gamescom 2022

Pierwszy dzień targów jest, jak zawsze, zarezerwowany wyłącznie dla mediów i osób związanych z branżą. Wiąże się to oczywiście z nieporównywalnie mniejszym ruchem osobowym względem pozostałych dni. Jako ciekawostkę wspomnę fakt, że to właśnie tego dnia robiłem najwięcej zdjęć stanowisk wystawców i dekoracji. Zdecydowanie łatwiej uchwycić wtedy bowiem dobry kadr. Wróćmy jednak do samego planu dnia. W środę moje umówione spotkania w Koelnmesse rozpoczęły się od hali numer 8. To tam spędziłem kilka godzin w strefie Xboxa, o której pisałem oczywiście w odpowiednim newsie. Przejdziecie do niego za pomocą poniższego łącza.

Gamescom 2022: Graliśmy u Xboxa

Dalszą część dnia, aż do samego końca, spędziłem w strefie biznesowej. Najpierw udałem się do hali numer 3, gdzie sprawdziłem hiszpańskie Do Not Open. O tym imponującym wizualnie horrorze pisałem w tym tekście. Po przejściu na wspomnianą stronę możecie też obejrzeć mój materiał z rozgrywki. Moim zdaniem niewątpliwie jest na co czekać. Kolejne spotkanie, na jakie byłem umówiony odbyło się również w hali trzeciej. Tym razem zagrałem z twórcami w Curse of the Sea Rats, a moje wrażenia z tego czasu opisałem w tym miejscu. W skrócie: jest naprawdę dobrze i czekam również na tę grę. Następnie zagrałem w XIII – na PS5 oraz Switchu. Stąd przejdziecie do mojego zdania o tej grze.

Hala 4

Miałem też możliwość zagrania w grę na VR – Blockstar VR. Rozgrywka – w hali numer 4 – była bardzo wciągająca, a tu możecie przeczytać moje pełne wrażenia. Zostałem w tej hali, aby zobaczyć również polskie Phantom Hellcat. Momentalnie oczarowała mnie ta produkcja i ma wrażenie, że będzie ona jedną z lepszych pozycji w polskiej historii. Dlaczego? Na to pytanie odpowiadam tutaj. Środowe spotkania zakończyłem wizytą na urodzinowej imprezie HyperX, o czym pisałem chociażby w naszych mediach społecznościowych.

Czwartek, 25 sierpnia – drugi dzień Gamescom 2022

Drugi dzień również obfitował w spotkania. Niedługo po dostaniu się do Koelnmesse (prasa miała w tym roku zaledwie 15-minut wcześniejszego wstępu, a nie godzinę – jak poprzednio) skierowałem się do hali numer 2. Pograłem tam z twórcami w Ghostbusters: Spirits Unleashed. Przyznaję, że wciągnąłem się bardziej niż się tego spodziewałem. Mam wrażenie, że ta gra może być najlepszym, co czeka fanów Pogromców Duchów. Oczywiście zachęcam do zapoznania się z moimi wrażeniami – w tym miejscu. Następnie w hali trzeciej zagrałem w dość kameralne Under the Waves, o którym napisałem na tej stronie. Kolejnym punktem programu był pokaz rozgrywki w The Callisto Protocol. Mimo że nie jestem fanem Dead Space (z którym ten tytuł mi się kojarzy), to nie mogłem nie docenić ogromu pracy, jaka poszła w tę grę. Niżej znajdziecie poświęcony jej mój wpis na podstawie tego, co pokazał mi Gamescom.

Gamescom 2022: Widzieliśmy The Callisto Protocol

Gamescom stanowił dla mnie również okazję do skontaktowania się z Bloober Team, a więc twórcami między innymi serii Layers of Fear. Jak Wam zapewne wiadomo, powstaje nowa odsłona, Layers of Fears, toteż nie omieszkałem zadać kilkunastu pytań poświęconych tej grze. Mój wywiad możecie przeczytać po udaniu się na tę stronę. Miałem też możliwość zobaczenia w akcji gry Flintlock: A Siege of Dawn i również ten tytuł momentalnie znalazł się na mojej liście wyczekiwanych premier. Powody ku temu opisałem w niniejszym artykule. Ostatnią grą, którą sprawdziłem osobiście w czwartek było Asterix & Obelix XXXL: The Ram from Hibernia. Tutaj opisałem, dlaczego jest to dla mnie interesująca produkcja i co uważam po spędzeniu z nią kilkudziesięciu minut.
Porozmawiałem też z Mikołajem Dusińskim z Plaiona i dowiedziałem się, co uważa o wersjach pudełkowych w dobie coraz popularniejszych kopii cyfrowych. Wywiad nagrałem za pomocą mikrofonu HyperX Duocast, którego test znajdziecie tutaj. Natomiast poniższy odnośnik zabierze Was do wpisu z moim wywiadem z Mikołajem.

Gamescom 2022 okiem wydawnictwa Plaion

Koncert

Dzień zakończyłem dość nietypowo. Jako przedstawiciel prasy wszedłem bowiem w posiadanie wejściówki VIP – zapewniającej dostęp do specjalnej strefy oraz miejsce pod samą sceną – na koncercie. Nawiązywał on oczywiście do gry, której premierę zaplanowano na 15 września – Metal: Hellsinger. Nie omieszkałem zrobić zdjęć (znajdziecie je pod koniec tego artykułu) oraz nagrać kilku filmów. Jeden z nich możecie obejrzeć niżej, natomiast po więcej zachęcam do odwiedzenia nas na YouTubie. Nasz kanał znajduje się pod tym adresem.

Piątek, 26 sierpnia – Gamescom 2022 po raz trzeci

W piątek kontynuowałem oczywiście moje obchodzenie Koelnmesse. Dzień rozpocząłem od hali numer 4 i pokazu Outcast 2: A New Beginning, które później również sam ograłem. To na pewno produkcja, którą powinni się zainteresować miłośnicy trzecioosobowych gier akcji i otwartego świata. Po tym, co zobaczyłem i co przeżyłem czekam również na tę grę. Tutaj poznacie moje pełne zdanie na jej temat.

Sprawdziłem również polskie Liberte, a moje wrażenia znajdziecie pod tym adresem. Koncepcja połączenia gry karcianej z rogue-like oraz wmieszania we wszystko rewolucji francuskiej sprawdza się niesamowicie dobrze. Przyznam, że na Gamescomie dostałem dostęp do tej wstępnej wersji tej gry. Kiedy tylko spędzę z nią odpowiednią ilość godzin, na stronie pojawi się mój tekst. Tytuł ten sprawdzam oczywiście na Steam Decku.

Kolejne spotkania

Teraz wróćmy jednak do mojego trzeciego dnia na targach. Odwiedziłem również WD_Black, a to, czego się dowiedziałem opisałem w tym oto newsie. Następnie zagrałem w grę, której zapowiedzi chyba nikt się nie spodziewał – Dead Island 2. Przyznaję, że świetnie bawiłem się w tym tytule i chętnie bym pozwiedzał plażę w poszukiwaniu kart umiejętności, broni i zasobów. Do tego muszę jednak poczekać do premiery – lutego przyszłego roku. Wy natomiast już dziś możecie przejść do mojego newsa poświęconego wrażeniom z rozgrywki. Zabierze Was do niego poniższy odnośnik.

Gamescom 2022: Graliśmy w Dead Island 2

Kolejne spotkanie, na które byłem umówiony dotyczyło dość prostej, acz interesującej gry tworzonej przez kameralne grono pasjonatów. Chodzi oczywiście o Matcho – grę polegającą na dopasowywaniu robotów w tym samym kolorze. Więcej na temat tej pierwszoosobowej strzelanki napisałem tutaj. Zagrałem też w Street Fighter 6, co opisałem w tym miejscu.

Końcówkę dnia spędziłem z kolejnymi grami wydawanymi w Polsce przez Plaion. Na pierwszy ogień poszło niesamowicie dynamiczne i, oczywiście, absurdalne Gungrave G.O.R.E.. Wygląda na to, że będzie to idealna produkcja do wyłączenia myślenia i bezkompromisowej rozwałki.

Po tej produkcji musiałem zmienić swoje podejście do starć. Dowiedziałem się bowiem co nieco o The Last Oricru, w którym to należy uważnie obserwować przeciwnika i paski zdrowia – również nasz. Zagrałem trochę w kanapowym trybie współpracy z jednym z twórców i jestem pozytywnie nastawiony do tego tytułu. Szczegółowo opisuję to oczywiście w odpowiednim newsie. Zagrałem też trochę w odświeżoną wersję klasycznego System Shocka, a swoje wrażenia z tej i poprzednich gier zreferowałem w tym wpisie.

Gamescom 2022 – ostatni dzień – sobota, 27 sierpnia

Wszystko, co dobre musi się szybko skończyć. Nie inaczej było z tegorocznym Gamescomem, który minął mi niesłychanie szybko oraz intensywnie. Nie mogłem sobie jednak odmówić jeszcze jednego dnia i chociaż trzech spotkań. Mój dzień rozpocząłem od polskiego Gatewalkers, które już teraz może się pochwalić certyfikatem zgodności ze Steam Deckiem. Możliwości dostosowania klasy i umiejętności są imponujące i każdy miłośnik Diablo powinien zainteresować się tą produkcją. Szerzej napisałem o niej w tym newsie.

Po kilkudziesięciu kilometrach, jakie wykonywałem dziennie z przyjemnością sprawdziłem również profesjonalny fotel od firmy OSIM. Moje doświadczenie opisałem na stronie, do której zabierze Was poniższy odnośnik. Fotel OSIM to z pewnością astronomicznie wysoki wydatek, ale i niesamowite, futurystyczne przeżycie.

Gamescom 2022: Sprawdziliśmy fotel OSIM uDream

Na sam koniec odwiedziłem stoisko firmy BenQ, gdzie miałem okazję zobaczenia dopiero co zapowiedzianych monitorów. Pisałem o nich oczywiście w specjalnym newsie; możecie o nich przeczytać tutaj. Moja wizyta u BenQ kończyła moje umówione spotkania na Gamescomie i już czekam na przyszłoroczną edycję.

Galeria zdjęć

Nie omieszkałem oczywiście zrobić wielu zdjęć. Targi Gamescom co rusz stawiają na drodze świetną okazję do uchwycenia interesujących kadrów. Oto niektóre z nich. Dajcie nam znać, co najbardziej podobało się Wam na tegorocznych targach. Tymczasem nie przeszkadzam i zostawiam Was samych z poniższą galerią.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Galeria Gamescom Koelnmesse relacja targi

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Resident Evil Requiem na Switch 2 – Specjalny pro kontroler, amiibo, kostiumy i dużo więcej

Zamówienia przedpremierowe na Resident Evil Requiem na Nintendo Switch 2 są już dostępne. Capcom prezentuje unikatowy pro kontroler, Amiibo i Edycję Deluxe.

Resident Evil Requiem prezentuje się fantastycznie na Nintendo Switch 2

Tokio Game Show przynosi nagranie prezentujące odpalonego Resident Evil Requiem na przenośnej wersji Nintendo Switch 2.

Gamescom 2025: Grałem w Styx: Blades of Greed

Podczas tegorocznego Gamescomu zagrałem również w Styx: Blades of Greed. Zapraszam do moich wrażeń z czasu spędzonego z tym tytułem.

Ikona gry 007

Gamescom 2025: Widziałem 007: First Light w akcji

Gamescom skończył się w poprzednim miesiącu, ale dziś spadło embargo na artykuł o 007: First Light. Zapraszam do moich wrażeń z pokazu wspomnianej gry.

Gamescom 2025 – nowy rekord liczby odwiedzających

W minionym tygodniu skończyła się tegoroczna odsłona targów Gamescom. Podczas wydarzenia pobito rekordy z minionych lat. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Onimusha: Way of the Sword – 10 minut nowej rozgrywki

Firma Capcom opublikowała aż 10 minut nowej rozgrywki z Onimusha: Way of the Sword. Przyjrzymy się m.in. walce z bossem Ganryu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera marca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry Batman
19 godzin temuBartosz Kwidziński

LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza – zmiana daty premiery

Gra LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza nie ukaże się 29 maja. Do Gotham z klocków przeniesiemy się wcześniej.

20 godzin temuKonrad Bosiacki

PSSR 2.0 już dostępne na PS5 Pro! Oto lista pierwszych wspieranych gier

Sony wydało dziś ulepszoną technologię PSSR 2.0 na PS5 Pro. Na liście gier: Silent Hill f, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Rebirth i Crimson Desert.

1 dzień temuBartosz Dula

Elden Ring: Tarnished Edition na Switcha 2 wciąż z problemami?

Premiera Elden Ring: Tarnished Edition na Nintendo Switch 2 coraz bardziej odwleka się w czasie. Mamy nowe wieści o wydajności portu.

9
2 dni temuBartosz Kałkus

Recenzja: Pokémon Pokopia (Switch 2)

Czy Pokémony w końcu dostały naprawdę dobrą grę? Sprawdzamy Pokémon Pokopia - nietypowy spin-off z mroczną historią i wciągającą rozgrywką.

4 dni temuYzoja

Pierwszy tydzień z Marathon (Xbox Series X)

Za nami pierwszy tydzień z grą Marathon. Jak sprawuje się kolejna strzelanka ekstrakcyjna na konsolach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

PEGI zmienia zasady: gry z loot boxami dostaną minimum kategorię 16+

PEGI zaostrza zasady klasyfikacji gier. Od wakacji 2026 rokuy każda produkcja z loot boxami otrzyma co najmniej kategorię PEGI 16. Zmiany uderzą m.in. w serię EA Sports FC.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.