110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2022: Relacja z pobytu na targach
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Gamescom 2022: Relacja z pobytu na targach

4 lata temu,
9 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Gamescom odbywał się pod koniec sierpnia. Na portalu możecie przeczytać sporo poświęconych mu newsów. Dziś natomiast możecie sprawdzić relację z naszego pobytu w Kolonii.

Gamescom powrócił w tym roku do Kolonii po dwóch latach wyłącznie cyfrowych targów. Nie ukrywam, że byłem podekscytowany. Z każdym dniem przybliżała się moja wizyta w Niemczech, a radość z powrotu do Koelnmesse była coraz większa. Nawet samo umawianie spotkań jeszcze w Polsce (choć również na miejscu) zapalało w mojej głowie pewną lampkę: To się dzieje – Gamescom wraca! Jeśli byliście na tych targach choć raz, to z pewnością rozumiecie to, co czułem.

Jeśli jednak nie, to zachęcam do wybrania się na to wydarzenie choć raz. Atmosfera panująca w niemieckim centrum jest nie do przecenienia. Ostatecznie wylądowałem w Kolonii rano, w przeddzień targów. Czekały mnie teraz 4 dni, podczas których byłem na niemal 30 umówionych spotkaniach. Na stronie znajdziecie oczywiście wpis poświęcony każdemu z nich, a teraz przeanalizujmy te dni po kolei. Gotowi? No to zaczynamy!

Środa, 24 sierpnia – pierwszy dzień na Gamescom 2022

Pierwszy dzień targów jest, jak zawsze, zarezerwowany wyłącznie dla mediów i osób związanych z branżą. Wiąże się to oczywiście z nieporównywalnie mniejszym ruchem osobowym względem pozostałych dni. Jako ciekawostkę wspomnę fakt, że to właśnie tego dnia robiłem najwięcej zdjęć stanowisk wystawców i dekoracji. Zdecydowanie łatwiej uchwycić wtedy bowiem dobry kadr. Wróćmy jednak do samego planu dnia. W środę moje umówione spotkania w Koelnmesse rozpoczęły się od hali numer 8. To tam spędziłem kilka godzin w strefie Xboxa, o której pisałem oczywiście w odpowiednim newsie. Przejdziecie do niego za pomocą poniższego łącza.

Gamescom 2022: Graliśmy u Xboxa

Dalszą część dnia, aż do samego końca, spędziłem w strefie biznesowej. Najpierw udałem się do hali numer 3, gdzie sprawdziłem hiszpańskie Do Not Open. O tym imponującym wizualnie horrorze pisałem w tym tekście. Po przejściu na wspomnianą stronę możecie też obejrzeć mój materiał z rozgrywki. Moim zdaniem niewątpliwie jest na co czekać. Kolejne spotkanie, na jakie byłem umówiony odbyło się również w hali trzeciej. Tym razem zagrałem z twórcami w Curse of the Sea Rats, a moje wrażenia z tego czasu opisałem w tym miejscu. W skrócie: jest naprawdę dobrze i czekam również na tę grę. Następnie zagrałem w XIII – na PS5 oraz Switchu. Stąd przejdziecie do mojego zdania o tej grze.

Hala 4

Miałem też możliwość zagrania w grę na VR – Blockstar VR. Rozgrywka – w hali numer 4 – była bardzo wciągająca, a tu możecie przeczytać moje pełne wrażenia. Zostałem w tej hali, aby zobaczyć również polskie Phantom Hellcat. Momentalnie oczarowała mnie ta produkcja i ma wrażenie, że będzie ona jedną z lepszych pozycji w polskiej historii. Dlaczego? Na to pytanie odpowiadam tutaj. Środowe spotkania zakończyłem wizytą na urodzinowej imprezie HyperX, o czym pisałem chociażby w naszych mediach społecznościowych.

Czwartek, 25 sierpnia – drugi dzień Gamescom 2022

Drugi dzień również obfitował w spotkania. Niedługo po dostaniu się do Koelnmesse (prasa miała w tym roku zaledwie 15-minut wcześniejszego wstępu, a nie godzinę – jak poprzednio) skierowałem się do hali numer 2. Pograłem tam z twórcami w Ghostbusters: Spirits Unleashed. Przyznaję, że wciągnąłem się bardziej niż się tego spodziewałem. Mam wrażenie, że ta gra może być najlepszym, co czeka fanów Pogromców Duchów. Oczywiście zachęcam do zapoznania się z moimi wrażeniami – w tym miejscu. Następnie w hali trzeciej zagrałem w dość kameralne Under the Waves, o którym napisałem na tej stronie. Kolejnym punktem programu był pokaz rozgrywki w The Callisto Protocol. Mimo że nie jestem fanem Dead Space (z którym ten tytuł mi się kojarzy), to nie mogłem nie docenić ogromu pracy, jaka poszła w tę grę. Niżej znajdziecie poświęcony jej mój wpis na podstawie tego, co pokazał mi Gamescom.

Gamescom 2022: Widzieliśmy The Callisto Protocol

Gamescom stanowił dla mnie również okazję do skontaktowania się z Bloober Team, a więc twórcami między innymi serii Layers of Fear. Jak Wam zapewne wiadomo, powstaje nowa odsłona, Layers of Fears, toteż nie omieszkałem zadać kilkunastu pytań poświęconych tej grze. Mój wywiad możecie przeczytać po udaniu się na tę stronę. Miałem też możliwość zobaczenia w akcji gry Flintlock: A Siege of Dawn i również ten tytuł momentalnie znalazł się na mojej liście wyczekiwanych premier. Powody ku temu opisałem w niniejszym artykule. Ostatnią grą, którą sprawdziłem osobiście w czwartek było Asterix & Obelix XXXL: The Ram from Hibernia. Tutaj opisałem, dlaczego jest to dla mnie interesująca produkcja i co uważam po spędzeniu z nią kilkudziesięciu minut.
Porozmawiałem też z Mikołajem Dusińskim z Plaiona i dowiedziałem się, co uważa o wersjach pudełkowych w dobie coraz popularniejszych kopii cyfrowych. Wywiad nagrałem za pomocą mikrofonu HyperX Duocast, którego test znajdziecie tutaj. Natomiast poniższy odnośnik zabierze Was do wpisu z moim wywiadem z Mikołajem.

Gamescom 2022 okiem wydawnictwa Plaion

Koncert

Dzień zakończyłem dość nietypowo. Jako przedstawiciel prasy wszedłem bowiem w posiadanie wejściówki VIP – zapewniającej dostęp do specjalnej strefy oraz miejsce pod samą sceną – na koncercie. Nawiązywał on oczywiście do gry, której premierę zaplanowano na 15 września – Metal: Hellsinger. Nie omieszkałem zrobić zdjęć (znajdziecie je pod koniec tego artykułu) oraz nagrać kilku filmów. Jeden z nich możecie obejrzeć niżej, natomiast po więcej zachęcam do odwiedzenia nas na YouTubie. Nasz kanał znajduje się pod tym adresem.

Piątek, 26 sierpnia – Gamescom 2022 po raz trzeci

W piątek kontynuowałem oczywiście moje obchodzenie Koelnmesse. Dzień rozpocząłem od hali numer 4 i pokazu Outcast 2: A New Beginning, które później również sam ograłem. To na pewno produkcja, którą powinni się zainteresować miłośnicy trzecioosobowych gier akcji i otwartego świata. Po tym, co zobaczyłem i co przeżyłem czekam również na tę grę. Tutaj poznacie moje pełne zdanie na jej temat.

Sprawdziłem również polskie Liberte, a moje wrażenia znajdziecie pod tym adresem. Koncepcja połączenia gry karcianej z rogue-like oraz wmieszania we wszystko rewolucji francuskiej sprawdza się niesamowicie dobrze. Przyznam, że na Gamescomie dostałem dostęp do tej wstępnej wersji tej gry. Kiedy tylko spędzę z nią odpowiednią ilość godzin, na stronie pojawi się mój tekst. Tytuł ten sprawdzam oczywiście na Steam Decku.

Kolejne spotkania

Teraz wróćmy jednak do mojego trzeciego dnia na targach. Odwiedziłem również WD_Black, a to, czego się dowiedziałem opisałem w tym oto newsie. Następnie zagrałem w grę, której zapowiedzi chyba nikt się nie spodziewał – Dead Island 2. Przyznaję, że świetnie bawiłem się w tym tytule i chętnie bym pozwiedzał plażę w poszukiwaniu kart umiejętności, broni i zasobów. Do tego muszę jednak poczekać do premiery – lutego przyszłego roku. Wy natomiast już dziś możecie przejść do mojego newsa poświęconego wrażeniom z rozgrywki. Zabierze Was do niego poniższy odnośnik.

Gamescom 2022: Graliśmy w Dead Island 2

Kolejne spotkanie, na które byłem umówiony dotyczyło dość prostej, acz interesującej gry tworzonej przez kameralne grono pasjonatów. Chodzi oczywiście o Matcho – grę polegającą na dopasowywaniu robotów w tym samym kolorze. Więcej na temat tej pierwszoosobowej strzelanki napisałem tutaj. Zagrałem też w Street Fighter 6, co opisałem w tym miejscu.

Końcówkę dnia spędziłem z kolejnymi grami wydawanymi w Polsce przez Plaion. Na pierwszy ogień poszło niesamowicie dynamiczne i, oczywiście, absurdalne Gungrave G.O.R.E.. Wygląda na to, że będzie to idealna produkcja do wyłączenia myślenia i bezkompromisowej rozwałki.

Po tej produkcji musiałem zmienić swoje podejście do starć. Dowiedziałem się bowiem co nieco o The Last Oricru, w którym to należy uważnie obserwować przeciwnika i paski zdrowia – również nasz. Zagrałem trochę w kanapowym trybie współpracy z jednym z twórców i jestem pozytywnie nastawiony do tego tytułu. Szczegółowo opisuję to oczywiście w odpowiednim newsie. Zagrałem też trochę w odświeżoną wersję klasycznego System Shocka, a swoje wrażenia z tej i poprzednich gier zreferowałem w tym wpisie.

Gamescom 2022 – ostatni dzień – sobota, 27 sierpnia

Wszystko, co dobre musi się szybko skończyć. Nie inaczej było z tegorocznym Gamescomem, który minął mi niesłychanie szybko oraz intensywnie. Nie mogłem sobie jednak odmówić jeszcze jednego dnia i chociaż trzech spotkań. Mój dzień rozpocząłem od polskiego Gatewalkers, które już teraz może się pochwalić certyfikatem zgodności ze Steam Deckiem. Możliwości dostosowania klasy i umiejętności są imponujące i każdy miłośnik Diablo powinien zainteresować się tą produkcją. Szerzej napisałem o niej w tym newsie.

Po kilkudziesięciu kilometrach, jakie wykonywałem dziennie z przyjemnością sprawdziłem również profesjonalny fotel od firmy OSIM. Moje doświadczenie opisałem na stronie, do której zabierze Was poniższy odnośnik. Fotel OSIM to z pewnością astronomicznie wysoki wydatek, ale i niesamowite, futurystyczne przeżycie.

Gamescom 2022: Sprawdziliśmy fotel OSIM uDream

Na sam koniec odwiedziłem stoisko firmy BenQ, gdzie miałem okazję zobaczenia dopiero co zapowiedzianych monitorów. Pisałem o nich oczywiście w specjalnym newsie; możecie o nich przeczytać tutaj. Moja wizyta u BenQ kończyła moje umówione spotkania na Gamescomie i już czekam na przyszłoroczną edycję.

Galeria zdjęć

Nie omieszkałem oczywiście zrobić wielu zdjęć. Targi Gamescom co rusz stawiają na drodze świetną okazję do uchwycenia interesujących kadrów. Oto niektóre z nich. Dajcie nam znać, co najbardziej podobało się Wam na tegorocznych targach. Tymczasem nie przeszkadzam i zostawiam Was samych z poniższą galerią.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Galeria Gamescom Koelnmesse relacja targi

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: Widziałem pokaz Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.

Gamescom 2026: Grałem w Stuntman: Hollywood

Drugą grą z samochodami na pierwszym miejscu, jaką sprawdziłem na Gamescomie jest Stuntman: Hollywood. Czy dobrze bawiłem się jako kaskader?

Gamescom 2026: World of Tanks: HEAT – przegląd nowości

Podczas tegorocznych targów Gamescom miałem okazję dowiedzieć się czegoś na temat World of Tanks: HEAT. Oto przegląd nadchodzących zmian i nowości.

Gamescom 2026: Grałem w Thief: The Dark Project – Remastered

Jako fan skradanek nie mogłem nie skorzystać z okazji zagrania w Thief: The Dark Project – Remastered na targach Gamescom. Czy warto mieć tę grę na celowniku?

Gamescom 2026: Widziałem nowości od firmy iiyama

Nie zmniejszam tempa z artykułami z targów Gamescom. Odwiedziłem podczas tego wydarzenia firmę iiyama i przyjrzałem się nowym monitorom.

Gamescom 2026: Widziałem nowości od Sandisk

Nie samymi grami człowiek żyje – na targach Gamescom nie omieszkałem zajrzeć również do Sandisk. Jesteście ciekawi, co przygotował producent?

Gamescom 2026: Sprawdziłem Scentbar

Na Gamescomie jednym z ciekawszych sprzętów, które mogłem sprawdzić bez wątpienia był Scentbar. Oto moje wrażenia z… wąchania. Tak, dobrze przeczytaliście.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.