Kategoria: Publicystyka
Daleko za horyzontem – Podsumowanie 2017 roku Klaudii “Miss_Baltica” Wojnarowicz, cz.2
Oto druga cześć artykułu “Daleko za horyzontem – Podsumowanie 2017 roku Klaudii “Miss_Baltica” Wojnarowicz”, pierwsza jest tutaj: Daleko za horyzontem – Podsumowanie 2017 roku Klaudii „Miss_Baltica” ...
Daleko za horyzontem – Podsumowanie 2017 roku Klaudii “Miss_Baltica” Wojnarowicz, cz.1
Nie znamy drugiej takiej osoby, jak cosplayerka Klaudia “Miss_Baltica” Wojnarowicz u której wydarzyło się tyle, co u niej w mijający już 2017 roku.
Podsumowanie 2017: PlayStation VR
Gogle wirtualnej rzeczywistości od Sony są na rynku już od pewnego czasu. Jak wyglądało wsparcie dla PlayStation VR w tym roku? W październiku 2016 roku na półkach sklepowych pojawiły się gogle PlayStation VR.
Relacja z T-Mobile Warsaw Games Week 2017 – PlayStation
Za nami weekend pełen emocji! Po raz kolejny impreza dla fanów gier zawitała do centrum konferencyjnego i targowego EXPO w Warszawie. Wiadomo jednak, że na event kupiono więcej biletów niż rok temu. Czy było warto?
Relacja z T-Mobile Warsaw Games Week 2017 – Nintendo
Po zeszłorocznej nieobecności Nintendo powraca na Warszawskie targi. Tym razem stoisko firmy dostępne było na samym środku hali. To spora różnica, bo przed dwoma laty ulokowane było ono z tyłu, gdzie ktoś mógłby ich przeoczyć.
Relacja z T-Mobile Warsaw Games Week 2017 – Ubisoft
Jeśli miałbym jednym słowem podsumować stoisko Ubisoftu, to jak co roku będzie to słowo – gry. Na WGW Ubi zawsze przyjeżdża z dużą liczbą stanowisk, na których możemy wypróbować ich najnowsze produkcje.
Relacja z T-Mobile Warsaw Games Week 2017 – Cenega
Jak w poprzednich latach strefa Cenegi położona była obok strefy Sony. Obie firmy mocno ze sobą współpracują do tego stopnia, że można odnieść momentami wrażenie, że ich strefy są połączone.
Relacja z T-Mobile Warsaw Games Week 2017 – Microsoft
Zieloni do Warszawy przyjechali głównie z konsolą Xbox One X. Wielkie logo X było głównym elementem układu całej strefy. Tuż obok niej dostępnych było 6 stanowisk z konsolami, telewizorami OLED od LG oraz grą Forza Motorsport 7.
Wrażenia z trybu Beta Star Wars Battlefront II
Pierwsze Star Wars Battlefront było tytułem bardzo dobrym. Łączyło w sobie lekką i przyjemną rozgrywkę i świat Gwiezdnych Wojen. Dzięki temu było doskonałą produkcją dla graczy, którzy nie byli wyjadaczami strzelanin online.
Dragon Ball FighterZ – wrażenia z zamkniętej bety
Miesiąc obsuwy w przypadku zamkniętej bety Dragon Ball FighterZ sprawił, że jeszcze bardziej wyczekiwałem możliwości zagrania w najnowszą bijatykę w świecie Smoczych Kul.
Dissidia Final Fantasy NT – wrażenia z zamkniętej bety
Zamknięta beta Dissidia Final Fantasy NT jest już dostępna i potrwa do 3 września. Oznacza to, że Sony razem ze Square Enix dało nam tydzień na sprawdzenie mechaniki gry, serwerów (jest tryb multiplayer) i raportowanie napotkanych błędów.
Call of Duty: WWII – Wrażenia z bety
Od pierwszych dni premiery siódmej generacji konsol o niczym nie myślałem tak bardzo, jak o Call of Duty w realiach drugiej wolny światowej. O grze ze swoich szkolnych lat, w którą zagrywałem się na PC.
Zestawienie darmowych gier i filmów na PlayStation VR
Macie PlayStation VR, ale nie wiecie, w co warto zagrać i uruchomić? Dowiecie się tego z niniejszego newsa. Na początku tego roku Konrad testował PS VR. Gogle od Sony wywarły na nim pozytywne wrażenie, co możecie sprawdzić tutaj.
Relacja z pokazu przedpremierowego Uncharted Zaginione: Dziedzictwo
Opera – na co dzień klub pełen ludzi prowadzących aktywne nocne życie, w miniony piątek ku mojemu zaskoczeniu, przeistoczyła się w mistyczne miejsce pełne tajemnic.
Destiny 2 – Wrażenia z bety
„Dwóch ogarniętych na raid, 19:00, sam boss, mam save” – tego typu ogłoszenia towarzyskie królowały przez ostatnie trzy lata na forach, stronach LFG i fanpejdżach poświęconych Destiny.
PlayStation Plus – co nas czeka?
Until Dawn to niezwykle klimatyczny i wielokrotnie nagradzany horror o grupie nastolatków. Jeśli jesteście fanami takich filmów jak Piątek trzynastego, Koszmar z Ulicy Wiązów.
Relacja z Pixel Heaven 2017
Pixel Heaven 2017 tak jak w zeszłym roku odbywało się w trakcie trzech dni na terenach Hall Miejskich Zakładów Autobusowych, ale tym razem była też dzień wcześniej konferencja DEV.CONNECT w Warszawskim Centrum Kreatywności.
PlayStation Aim świeci jaśniej niż gra Farpoint
Wirtualna Rzeczywistość to bez wątpienia znak naszych czasów i jedna z obiecujących perspektyw na przyszłość.
Relacja z wizyty w studio Blue Sunset Games
W piątek 5 maja miałem okazję odwiedzić gdańskie studio Blue Sunset Games. Odwiedziłem to niewielkie studio aby zobaczyć na żywo ich najnowszą grę Animal Rivals. Gra niedawno zadebiutowała na komputerach na platformie Steam.
Test: Nacon Revolution Pro Controller
Nacon Revolution Pro Controller to jeden z dwóch profesjonalnych padów dla wymagających graczy korzystających z PS4. Ponad miesiąc grałem nim w najnowsze strzelanki. Czy ten czas wystarczył, aby przekonać się do tak drogiego pada?
Recenzja konsoli Nintendo Switch
Nintendo to firma legenda. Obecni na rynku są już prawie 130 lat, a grami zajmują się dłużej niż nie jeden z was żyje. Przez lata budowali konsole i produkowali na nie gry. Bez Nintendo świat gier wyglądałby zupełnie inaczej.
Wywiad: Klaudia “Miss_Baltica” Wojnarowicz – polska Aloy z Horizon Zero Dawn
Coraz więcej osób przy dużych premierach growych przebiera się za swoich ulubionych bohaterów. Nie mogło być inaczej przy największej premierze tego roku na sprzęty Sony – Horizon Zero Dawn.
Relacja z pokazu przedpremierowego Horizon: Zero Dawn
“Ziemia nie należy już do nas” pod takim wezwaniem zgłosiłem się w ostatni piątek na pokaz przedpremierowy gry Horizon: Zero Dawn. Tytułu ojców serii Killzone nie trzeba nikomu przedstawiać.
Wywiad: David Ford – Lead Quest Designer z Guerrilla Games
Na zorganizowanym przez Sony Interactive Entertainment Polska przedpremierowym pokazie gry Horizon Zero Dawn mieliśmy możliwość przepytania jednego z pracowników studia Guerrilla Games. David Ford jest Lead Quest Designerem.