• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Relacja z pokazu przedpremierowego Uncharted Zaginione: Dziedzictwo
PlayStation 4

Relacja z pokazu przedpremierowego Uncharted Zaginione: Dziedzictwo

9 lat temu Redakcja
Opera – na co dzień klub pełen ludzi prowadzących aktywne nocne życie, w miniony piątek ku mojemu zaskoczeniu, przeistoczyła się w mistyczne miejsce pełne tajemnic. Przygaszone światła, zapach kadzideł, tatuaże z henny i hinduskie jedzenie – klimat rodem z prawdziwych Indii.
Tak rozpoczynało się wydarzenie związane z przedpremierowym pokazem gry Uncharted Zaginione Dziedzictwo.


foto: Alicja Żebruń

Spotkanie zaczęła Pamela Gintowt z PlayStation Polska krótkim wprowadzeniem i przedstawieniem gościa specjalnego Scotta Lowe z Naughty Dog. Następnie Scott opowiedział o nowych elementach rozgrywki, nakreślił linię fabularną i scharakteryzował główne postacie. Ci, którzy liczyli na jakieś nowości mogli być nieco rozczarowani, ponieważ znaczna część prezentowanej treści pokazywana była również na E3.  Scott zaznaczył, że gra tak samo jak jej poprzednik Uncharted 4 w kampanii fabularnej działać będzie w 30 FPS, a w trybie multiplayer w 60 klatkach. Gra otrzyma też wsparcie na PlayStation 4 Pro w postaci podbitej rozdzielczości 1440p skalowalnej do 4k i HDR. Niestety PS4 Pro nie zapewni nam 60 FPSów w kampanii, na co najprawdopodobniej najbardziej czekali fani.


foto: Alicja Żebruń

W ramach wstępu fabularnego Scott przypomniał, że Chloe jest pół Australijką i pół Hinduską, a jej ojciec był archeologiem specjalizującym się w historii Indii. Swoją pasją zaraził córkę.
Warto tu wspomnieć, że do tej pory główną bohaterkę pokazywano jako osobę wspierającą Drake’a w jego przygodach. Teraz zmuszona jest odnaleźć się w roli lidera.  Dla kontrastu twórcy gry zestawili ją w parze z Nadine, która pierwszy raz pojawiła się jako czarny charakter w Uncharted 4 i kojarzy się przede wszystkim z musztrą wojskową oraz rozkazami. Jak ten duet egzystuje w grze? Tego dowiemy się już niedługo.

Kolejną częścią wydarzenia było to na co wszyscy czekali , czyli rozgrywka. Na przygotowanych stanowiskach czekały na nas nie tylko telewizory i konsole, ale też wygodne poduchy i klimatyczne baldachimy.

Zadbano o to, by każdy gracz miał swoją prywatną strefę i mógł w pełni skoncentrować się na tytule. Udostępniony fragment Uncharted Zaginione Dziedzictwo obejmował misję fabularną na otwartej przestrzeni. Grając miałam możliwość prowadzenia auta – twórcy chwalili usprawnioną fizykę sterowania pojazdów, ja jednak nie zauważyłam widocznej różnicy w stosunku do Uncharted 4.  Pierwszą składową misji było dotarcie na szczyt wieży. Niestety nie mogłam znaleźć na nią wejścia, więc przez przypadek rozwiązałam opcjonalną zagadkę. W ten sposób odkryłam nowy typ znajdziek – token. Po kilku próbach udało mi się znaleźć drogę na wieżę i nawet wejść na samą górę (oczywiście po długiej wspinaczce i kliku zgonach). Gra toczyła się dalej, a ja odkryłam trzy nowe lokacje. Co ciekawe mogłam wybrać do której z nich najpierw pojadę, bo ich kolejność nie miała znaczenia fabularnego. W grze pojawiają się też nowe opcje – w niektórych rozdziałach mamy możliwość decydowania o tym czy chcemy walczyć z wrogiem bronią, zakraść się do niego i zabić po cichu, czy też ominąć pozostając niezauważonym.


foto: Alicja Żebruń

Tytuł właściwie broni się sam i doskonale wpasowuje w klimat poprzednich odsłon. Natan miał pamiętnik, w którym zapisywał swoje myśli, Chloe wydaje się być bardziej nowoczesna, bo robi zdjęcia dokumentując tym samym swoją i Nadine przygodę. Fotografowanie otoczenia nie jest możliwe przez cały czas, lecz tylko w wybranych momentach, a jeśli skorzystamy z tej opcji włączymy dodatkową scenkę sytuacyjną lub dialog. Duże wrażenie zrobiła też na mnie wielkość lokacji, gdyby tak było w każdym rozdziale to myślę, że mogłabym się poczuć jakbym grała w sandbox. Jako miłośniczka Natana sądziłam, że gra nie może toczyć się bez niego. Bazując na udostępnionym fragmencie mogę pokusić się o stwierdzenie, że pomimo zmiany głównego bohatera tytuł zupełnie na tym nie ucierpi – wręcz przeciwnie, dużo zyska. Uncharted Zaginione Dziedzictwo to przygoda pokazana z perspektywy kobiet. Nie tylko mężczyźni mogą być silni, sprytni i samodzielni. Dwie z pozoru kruche bohaterki, odważnie stawiają czoła swoim przeciwnikom. Nie sposób tego opisać słowami, trzeba w to po prostu zagrać i samemu poczuć. Po tej rozgrywce czułam niedosyt i chciałam grać dalej.  Niestety przyjdzie mi z tym czekać do sierpnia, ale tytuł ten zachęcił mnie do ponownego przejścia poprzednich części.

Po 45 minutach spędzonych z grą, przyszedł czas na wywiad ze Scottem.

Pytaliśmy o planowane kolejne części Uncharted, tryb multiplayer, inne mniejsze projekty oraz motywacje w wyborze głównej bohaterki i lokacji. Wspominałam już o ojcu Chloe i o jej pochodzeniu, lecz warte uwagi są też same Indie. Twórcy gry wybrali to miejsce, nie tylko przez związek z główną bohaterką, ale też ze względu na ciekawą architekturę i wielkie bogactwo kulturowe, które nie zostało jeszcze pokazane w tej serii. Uncharted 4 i Zaginione Dziedzictwo są połączone w trybie multiplayer, dzięki temu w nowym tytule otrzymamy wszystkie aktualizacje, które ukazały się od maja zeszłego roku dla poprzedniej części. Nie pojawią się tutaj nowe mapy, ale Scott wspomniał o nowych trybach gry, o których dowiemy się więcej w sierpniu. Zapewne ucieszy Was fakt, że przenosząc się z jednej gry na drugą, zachowamy cały swój postęp łącznie z tabelą rankingową. Gracze z obydwu części będą mieli okazję spotkać się na tych samych mapach i serwerach. Chociaż przygody Chloe i Nadine są w pewien sposób powiązane z sagą Nathan’a Drake’a, to nie trzeba przechodzić poprzednich tytułów, aby grać w Zaginione Dziedzictwo.  Scott potwierdził, że oprócz tak otwartych lokacji jak w prezentowanym demo, będą też poziomy typowe dla tej serii. Oznacza to, że nie zawsze będziemy mieć możliwość ominięcia przeciwników i dotarcia do celu bezszelestnie. Pomimo dodania odrobiny wolności w rozgrywce, twórcy nadal pozostają wierni założeniom serii i implementują sprawdzone rozwiązania.


Fotobudka 🙂

Zaraz po wydaniu gry Uncharted Zaginione Dziedzictwo Naughty Dog skupi się na kontynuacji znanego tytułu The Last of Us.  Całe wydarzenie, choć bardzo pozytywne trwało według mnie za krótko – za mało czasu na grę i za mało czasu na rozmowy ze Scottem. Czuję niedosyt, ale czy w przypadku tego tytułu można w ogóle mówić o zaspokojeniu swojej ciekawości albo wyczerpaniu tematu? Zdecydowanie nie. Dlatego tak jak i Wy czekam na premierę, aby zatracić się w przygodach Chloe i Nadine.

Uncharted: Zaginione Dziedzictwo

Uncharted: Zaginione Dziedzictwo

Uncharted: Zaginione Dziedzictwo


Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

chloe Nadine Naughty Dog playstation PlayStation Polska relacja SCEP Scott Lowe Uncharted 4 Uncharted: Zaginione Dziedzictwo

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

Rynek używanych gier wart 7,2 mld dolarów zagrożony. Wszystko przez decyzję Sony o płytach PlayStation

Czy decyzja Sony o zakończeniu produkcji płyt z nowymi grami uderzy w miliony graczy?

Gracze wybierają cyfrę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło ważny próg sprzedaży pudełek w USA

Nowe dane z amerykańskiego rynku pokazują ogromną zmianę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło w tym roku 100 tys. sprzedanych pudełek.

Sony opóźnia premierę FlexStrike. Nowy fight stick nie trafi na rynek zgodnie z planem

Zła wiadomość dla fanów bijatyk. Sony oficjalnie opóźniło premierę bezprzewodowego fight sticka FlexStrike z powodu problemów produkcyjnych. Nowa data premiery pozostaje tajemnicą.

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier.

Sony inwestuje 35 mln dolarów w fabrykę płyt PlayStation. Zakład zmienia swoje przeznaczenie

Koniec gier na płytach dla PlayStation był tylko początkiem. Sony inwestuje 35 mln dolarów w przebudowę swojej ostatniej fabryki i przygotowuje ją do zupełnie nowej produkcji.

Sony sugeruje nowy kierunek dla PS6. Konsola ma wyjść poza salon

Sony po raz pierwszy szerzej mówi o wizji PS6. Kolejna generacja PlayStation ma zapewnić płynne granie nie tylko w salonie. Czy oznacza to powrót przenośnej konsoli?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.