110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

Zdjęcie okładkowe wpisu Dissidia Final Fantasy NT – wrażenia z zamkniętej bety
PlayStation 4

Dissidia Final Fantasy NT – wrażenia z zamkniętej bety

9 lat temu,
4 minuty czytania
Krzysztof Borek
Zamknięta beta Dissidia Final Fantasy NT jest już dostępna i potrwa do 3 września. Oznacza to, że Sony razem ze Square Enix dało nam tydzień na sprawdzenie mechaniki gry, serwerów (jest tryb multiplayer) i raportowanie napotkanych błędów.

Podczas testów mamy dostęp do niewielu postaci ze wszystkich części Final Fantasy, są to główni bohaterowie każdej z części. Nie martwcie się, ponieważ baza postaci będzie większa w momencie rynkowego debiutu najnowszej gry Square Enix.

Dostaliśmy do dyspozycji 3 tryby rozgrywki (samouczek, trening i walki przez sieć). Samouczek posłuży, jako wprowadzenie do mechaniki gry i kontroli nad postacią, trening pozwoli nam sprawdzić walki 3v3 ze sztuczną inteligencją, zanim zdecydujemy się na walki z graczami w tej samej formule.

Przed rozpoczęciem rozgrywki wybieramy postać, a później charakterystyczne dla niej ataki (2 zestawy do wyboru). Różnica polega głównie na atakach, które zadają obrażenia przeciwnikom, więc należy wybrać ten zestaw, który będzie nam odpowiadał.

Nawet podczas rozgrywki ze sztuczną inteligencją nie można spauzować gry, a 6 postaci wykonujących ataki sprawia, że rozgrywka może być czasem, chaotyczna. Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby wydawać rozkazy postaciom sterowanym przez SI (robimy to za pomocą przycisków kierunkowych).

Kontrola postaci w porównaniu do obydwu wersji na PSP jest daleka od ideału, nie pomyślano o rozbudowaniu obrony, w NT jest tylko strefowanie i nic ponadto. Nie można unikać ataków skokiem, poza tym kombinacja przycisków O + R1 pozwala nam się wspinać.

Limit Mode to jedynie podwyższenie statystyk bazowych postaci, a nie atak kończący (może to jeszcze zmienią). Kontrola nad postacią jest problematyczna i powinna doczekać się poważnych zmian. Wiem, że Dualshock 4 to nie PSP, ale spokojnie można przenieść kontrolę z tamtych wersji i dodać wsparcie dla drugiego drążka analogowego.

Balans postaci to kolejny aspekt wymagający poprawy, ponieważ niektóre są bardzo silne (np. Lightning), a bohaterzy specjalizujący się w walce dystansowej nie mają szans podczas walki z krótkodystansowymi. Zdarzały się walki, w których ginąłem szybciej niż na PSP, a często podczas meczów 3v3 są sytuacje, w których 3 graczy z przeciwnej drużyny atakuje jednego. Takich starć nie da się wygrać samemu.

W udostępnionej wersji testowej gry nie można zmieniać wyglądu postaci lub dodawać/usuwać wybranych ataków, umiejętności i przyzywanych bestii. W pełnej wersji powinniśmy to dostać, więc będziemy mogli wszystko ustawić pod swoje wymagania.

Najgorsze jest to, że niektóre ataki potrafią zabić przeciwnika jednym trafieniem i nie mamy możliwości ich skontrowania. Szkoda, wtedy gra byłaby bardziej wymagająca, czekalibyśmy na dany atak, żeby w odpowiednim momencie wyprowadzić kontrę.

Wydaje mi się, że częściej grałbym w mecze 1 na 1 lub 2 na 2, ponieważ 3 na 3 to zbyt duży chaos i w przypadku grania z losowymi graczami trzeba modlić się o ich umiejętności. Od czasu do czasu trafiałem na graczy, którzy w ogóle nie ogarniali sterowania i przegrywaliśmy mecz za meczem.

Poza tym często długo czekałem na znalezienie graczy i rozpoczęcie meczu (prawie 10 minut), a mecze trwały minutę. Zdaje sobie sprawę z tego, że to nieukończona gra, ale długie oczekiwanie to przesada. Szczególnie, gdy mecz kończy się tak szybko, dodatkowym utrudnieniem były lagi, choć nie zdarzały się często. Rozgrywka w przypadku meczów 3v3 jest wolniejsza od 1v1 pokazanego na zwiastunie.

Pod względem audio-wizualnym gra wypada świetnie, ale problem może stanowić interfejs podczas walk sieciowych. Jest na nim za dużo informacji, a utrudnieniem jest również lista postaci, którymi gramy w danym momencie.

Dissidia Final Fantasy NT pojawi się na półkach sklepowych w przyszłym roku. Mam nadzieję, że pojawi się jeszcze otwarta beta z naniesionymi poprawkami. W obecnej formie gra będzie trudna dla osób, które nie grały w poprzednie części. Nawet dla mnie nie jest łatwa, ponieważ zmieniono przypisane przyciski do rożnych akcji, jak np. skok O i atak (Bravery) X.

W obecnej formie jest sporo do poprawienia, ale da się to zrobić pod warunkiem, że Square Enix weźmie sobie wszystkie uwagi do serca. Czekam na nową Dissidie, ale wątpię, żebym ją kupił w dniu premiery.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dissidia Final Fantasy NT pierwsze wrażenia playstation Sony square enix zamknięte testy

Krzysztof Borek

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

God of War Laufey – kolekcjonerskie pudełko bez gry. Sony ujawniło zawartość

Sony pokazało kolekcjonerskie pudełko God of War Laufey! ✨ Podświetlana figurka Faye, 51 kart i artbook wyglądają ciekawie. Jest tylko jeden haczyk: w zestawie zabrakło gry.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

Sony sprzedaje ponad 40 patentów VR firmie Meta. To może być koniec PlayStation VR

Sony sprzedało Mecie ponad 40 patentów związanych z VR, a cała umowa obejmuje ich ponad 400. Czy PlayStation VR właśnie traci swoje znaczenie? Sprawdzamy, co oznacza ten ruch.

Konsola PS5 otrzymuje AI upscaling. Sony wprowadza technologię QSSR

PS5 otrzymuje własny AI upscaling! Sony właśnie udostępniło technologię QSSR, a pierwsze gry już z niej korzystają. Sprawdźcie, co zmienia nowa technologia.

Lisa x PlayStation – nowy kontroler DualSense jeszcze w tym roku

Sony zapowiedziało kolejną współpracę z gwiazdą K-pop. Firma ogłasza serię akcesoriów Lisa x PlayStation oraz kontroler DualSense.

Sony chce ułatwić zakupy na PlayStation. DualSense może stać się częścią systemu płatności

Sony może szykować spore zmiany w zakupach na PlayStation! 🎮 DualSense może pośredniczyć w płatnościach ze smartfona, a gracze już otrzymują pierwsze Wallet Credits.

PlayStation 5 dostało nową aktualizację oprogramowania

Konsole PlayStation 5 dostały nową wersję oprogramowania systemowego. Powinna ona zainteresować zarówno użytkowników bazowej PS5, jak i wariantu Pro.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
11 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

5 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

6 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.