110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II – Recenzja (PS4)
PlayStation 4

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II – Recenzja (PS4)

6 lat temu Mateusz Papis

Fani klasycznych jRPG-ów łączcie się

Gatunek jRPG, od wielu lat przeżywa istne odrodzenie. Co jakiś czas na rynek trafiają bowiem mniejsze bądź większe produkcje, które z sukcesem podbijają serca graczy. Seria The Legend of Heroes, pomimo tego, że nie jest aż tak popularna na zachodzie, to w Japonii cała marka liczy sobie przeszło trzydzieści lat, i ma rzeszę oddanych fanów. Czas więc zobaczyć, jak prezentuje się The Legend of Heroes: Trials of Cold Steel II.

Fabuła kontynuacji rozgrywa się miesiąc po wydarzeniach z pierwszej części. Główny bohater, czyli Rean Schwarzer budzi się blisko swojej rodzinnej wioski. Cały kraj jest ogarnięty wojną domową, a nasz protagonista jest wybrańcem, który ma położyć kres całej sytuacji. Oczywiście nie zrobi tego sam, ponieważ praktycznie od razu wyrusza on na poszukiwania swoich przyjaciół z klasy VII, żeby razem zaprowadzić pokój w spustoszonej wojną krainie.

Jeśli lubicie gatunek jRPG, to fabuła nie zaskoczy was niczym odświeżającym. Mamy tutaj klasyczny motyw wybrańca, który przy pomocy największej magii (według japońskiej popkultury), czyli więzów przyjaźni, ruszy na ratunek całej krainie. Pomimo tego, że klisze biją od tytułu na kilometr, to całość śledzi się przyjemnie. Jeśli natomiast nie miało się kontaktu z częścią pierwszą, to możemy bez trudu poznać historię poprzedniczki, dzięki streszczeniu najważniejszych wydarzeń z poziomu menu.

W parze z mało oryginalną historią idzie również rozgrywka, która nie zaskoczy nikogo, kto kiedykolwiek grał w gry fabularne z Kraju Kwitnącej Wiśni. Dzięki temu mamy turowy system walki, eksplorację zamkniętych liniowych lokacji, oraz budowanie więzi z naszymi towarzyszami. Punkty jeden oraz trzy tworzą jedną całość, ponieważ im lepsze stosunki łączą nas z przyjaciółmi, tym nasza skuteczność w walce będzie lepsza. Wynika to z tego, że podczas starć możemy być złączeni z członkami drużyny przy pomocy linków. Dzięki nim, kiedy zadamy krytyczny cios przeciwnikowi, to nasz kompan może wykończyć wroga, co często może przechylić szalę zwycięstwa  na naszą korzyść.

Dzięki takim interakcjom, oraz możliwościom swobodnego poruszania się po planszy podczas potyczki, cała walka pomimo taktycznych korzeni sprawia wrażenie bardzo dynamicznej. Niestety twórcy doszli do wniosku, że ich system walki jest tak dobry, że na każdej mapie znajdziemy odradzające się w nieskończoność potwory, które będą miały na celu tylko uprzykrzyć nam życie. Dzięki temu podróż z punktu A do B i z powrotem skutkuje tym, że musimy wbić w ziemię te same zastępy wrogów. Osobiście uważam, że potwory jeśli już mają się odradzać, to powinny znajdować się w zupełnie innym miejscu, co nadawałoby eksploracji nutki niewiedzy.

Zatrzymajmy się na dłuższą chwilę przy eksploracji. Jeśli liczycie na bogato wymodelowany świat, gdzie będzie wiele miejsc do odkrycia to muszę was wyprowadzić z błędu. Miejsca, które odwiedzimy są liniowe do bólu, przez co nie ma mowy o zgubieniu się, a całość eksploracji rozbija się o zejście z głównej drogi w kierunku tak zwanej ślepej uliczki, gdzie zazwyczaj czeka na nas kombinacja potwór plus skrzynka z łupem.

Tym, co jednak wypada bardzo dobrze, są wcześniej wspomniane interakcje z naszymi towarzyszami. Tutaj mamy całkiem ciekawy patent, ponieważ kiedy będziemy mieli chwilę wytchnienia od ratowania krainy, otrzymujemy punkty, które możemy spożytkować na spędzenie czasu z przyjaciółmi. Taki zabieg sprawia, że musimy dobrze rozplanować, z kim chcemy rozwinąć bardziej naszą znajomość. Jak wspomniałem wyżej im większy współczynnik zażyłości z naszym kompanem, tym lepsze ataki specjalne możemy wyprowadzić podczas walki zarówno jako sam Rean jak i podczas sterowania naszego mecha.

Dobrze widzicie, w omawianej produkcji znajdziemy również mechy. Tym samym w świecie pełnym magii, zaawansowanego sprzętu wojskowego oraz gadających kotów możemy zasiąść za sterami dużego robota. Nasza jednostka nazywa się Valimar i pomaga nam on podczas kluczowych dla fabuły momentów oraz umożliwia nam podróż po krainie w poszukiwaniu przyjaciół. System walki, podczas pilotowania mecha, nie różni się od tego co możemy zobaczyć przez całą resztę gry. Tutaj po prostu możemy wybrać, którą część ciała naszego oponenta zaatakujemy, a nasi towarzysze, służą nam jako skarbnica umiejętności specjalnych.

W kwestii oprawy audiowizualnej nie ma mowy o dziele wybitnym. Otrzymujemy bardzo dobrze wyglądające modele bohaterów, potworów oraz robotów, jednak obok tego możemy obserwować niezbyt bogato prezentujący się świat przedstawiony. Wynika to z faktu, że całość jest zaprezentowana w bardzo sterylny sposób, przez co nie czujemy klimatu, który nas otacza, a niektóre lokacje są pozbawione większych szczegółów.

Osobną kwestią jest udźwiękowienie. Muzyka broni się znakomicie, ponieważ idealnie pasuje do przedstawianych wydarzeń. Dzięki temu podczas eksploracji, możemy liczyć na przyjemną dla ucha relaksującą nutę, natomiast podczas ważniejszych zwrotów akcji czy walki, całość nabiera bardziej drapieżnego wyrazu. Niestety, takich samych superlatyw nie mogę powiedzieć o decyzji związanej z udźwiękowieniem postaci. Gra oferuje możliwość zmiany dubbingu z angielskiego na japoński, i taką opcję polecam. Jak to zwykle bywa w przypadku jRPG-ów, dużo dialogów jest nam prezentowane w postaci tekstu.

Jeśli jesteście fanami gatunku, to zapewne nie będziecie mieli z tym żadnego problemu. Niestety często zdarzają się sytuacje, gdzie w scenie ważnej dla fabuły połowa bohaterów normalnie mówi, natomiast druga połowa przekazuje swoje emocje tylko za pomocą tekstu. Osobiście uważam, że jest to decyzja szalenie nie trafiona i psuje ona wydźwięk niektórych scen, ponieważ zamiast skupić się na historii, zwracamy uwagę na to, że nie wszyscy w tym świecie opanowali umiejętność ludzkiej mowy.

Podsumowując, The Legend of Heroes: Trails of Steel II, to przykład klasycznego jRPG, ze wszystkim wadami i zaletami. Mamy bowiem pełną klisz fabułę, która i tak wciąga, ciekawy system walki, który może znużyć, przez zbyt dużą liczbę pojedynków oraz bohaterów, których interakcje są całkiem przyjemnie napisane. Jeśli jesteście fanami gatunku, to moim zdaniem warto spróbować, zwłaszcza jak macie już na swoim koncie ogrywanie części pierwszej. Gdy jednak niezbyt trafiają do Ciebie mechaniki rządzące tym gatunkiem, to omawianą produkcję lepiej sobie odpuścić.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Marvelous PlayStation 4 recenzja The Legend of Heroes The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II
+

+ dobrze rozpisani bohaterowie
+ system więzi

-

- powolny rozwój histori
- źle rozłożone odradzanie potworów
- w połowie zdubbingowane dialogi

Warning: A non-numeric value encountered in /usr/home/Konrado87/domains/konsolowe.info/public_html/wp-content/themes/konsolowe25/parts/score.php on line 36
7,5
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II, to klasyczny jRPG pełną gębą. Pomimo tego, że historia jest oparta na dłużej ilości klisz oraz na początku ma problem z rozruchem, to wraz z biegiem czasu i rozwojem naszych bohaterów zaczyna coraz bardziej wciągać. Dodajmy do tego dobry system walki (który czasami niestety nuży przez źle rozłożone odradzanie potworów) i otrzymujemy produkcję, która na pewno przypadnie do gustu wszystkim fanom gier fabularnych z Kraju Kwitnącej Wiśni.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.