• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
7 dni temuAngelika Borucka

ARC Raiders z 7 milionami sprzedanych kopii i „hot fixem”

3 tygodnie temuAngelika Borucka

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

4 tygodnie temuAngelika Borucka

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngelika Borucka

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: RiMS Racing [PS5]

Recenzja: RiMS Racing [PS5]

4 lata temu Tsumi Deshō

Zawsze, kiedy po zimie pojawia się słońce i robi się nieco cieplej, jednoślady wychodzą z ukrycia. Tym razem jest inaczej, bo bez względu na porę roku możemy sprawić, że dźwięk motocykla będzie nam towarzyszył zawsze, kiedy będziemy mieli na to ochotę. RiMS Racing sprawiło, że dotarło do mnie, iż nadaję się nadal jedynie jako plecaczek, a nie kierowca motocykla. To się chyba nie zmieni. Czas jednak na recenzję.


RiMS Racing jest wyjątkową i bardzo realistyczną grą wyścigową. Można by pomyśleć, że nic oprócz wyścigów na torze i zdobywania nowych motocykli nas nie spotka. Nic bardziej mylnego. Poza ściganiem się na najszybszych jednośladach zajmujemy się również optymalizowaniem osiągów swojego motocykla jako inżynier oraz mechanik. Mamy możliwość zdemontowania dosłownie każdej części każdego z ośmiu wiernie odwzorowanych motocykli (Ducati Panigale V4 R, MV Agusta F4 RC, Aprilia RSV4, BMW M 1000 RR, Suzuki GSX-R1000R, Honda CBR1000RR, Kawasaki Ninja ZX-10RR oraz moja ulubiona Yamaha YZF-R1) i zastąpienia jej nową częścią wybraną z obszernego katalogu kilkuset części zamiennych oraz elementów pozwalających na personalizację maszyny. Tytuł został opracowany przez zespół Raceward Studio. Premiera na konsolach PS4/PS5, XboxONE/XSX|S oraz Nintendo Switch odbyła się 19 sierpnia 2021 roku.

Od czego zaczynamy?

Nie, żebym była mistrzem w prowadzeniu wirtualnych motocyklów. Jednak nie wahałam się, żeby podjąć to wyzwanie. Rozgrywkę w RiMS Racing zaczynamy od samouczka. Nie będę ukrywać, że ucieszył mnie ten fakt – ostatni raz prowadziłam motocykle, grając w Castrol Honda Superbike World Champions jako mały smarkacz. Jednak jazda jako plecaczek w prawdziwym życiu nie ma z prowadzeniem motocykla wiele wspólnego. Całe szczęście samouczek krok po kroku przepuścił mnie przez najważniejsze aspekty sterowania oraz wymiany poszczególnych elementów.

Sterowanie

W tym miejscu potrzebuję pomocy. Dotarło do mnie, że jestem w to gorsza niż ktokolwiek inny. Chociaż przyznaję, że działaniem DualSense na PS5 jestem zachwycona. Mówiąc krótko – „R2” jest odpowiedzialne za dodawanie gazu. Każdą zmianę biegu oraz każdy wystrzał z wydechu czujemy na padzie. Nie mówiąc już o tym, że kontroler wręcz z nami jedzie po żwirze/trawie. Jeżeli nasz zawodnik wyląduje w powietrzu (bo może ktoś jeszcze nie umie jeździć po torze tak jak ja), to chcąc dodać gazu jeszcze zanim zawodnik powróci na motocykl, będzie to niemożliwe. Poczujemy opór, który zniknie dopiero po powrocie do gry.

Na „L2” zazwyczaj hamujemy. To mój ulubiony przycisk, najczęściej ŹLE wykorzystywany w trakcie gry. Do dyspozycji otrzymujemy również zmianę kamery, a samo sterowanie (czy tam przechylanie się) odbywa się za pomocą lewego joysticka.

Kilka razy nawet się wystraszyłam faktem, że pad wibruje w momencie lekkiego poślizgu podczas przyspieszania. Nie mówiąc już o tym, jak bardzo się wystraszyłam, kiedy się przewracałam – pad nie oszczędzał mi żadnego błędu.

Ładną mam Yamahę, prawda?

Tryby gry

RiMS Racing oferuje graczom standardowe rozgrywki sieciowe, jak i popularny tryb dla pojedynczego gracza zwanym trybem kariery. Jak to zazwyczaj bywa w tego typu grach, stworzyłam swoją postać (o dziwo wybrałam kobitę) no i kupiłam motocykl (nie mogło być inaczej i już na samym początku padło na Yamahę YZF-R1). Kiedy już mamy się czym poruszać, wyjeżdżamy na tor. Jeszcze zanim podejmiemy się wyścigu mamy informacje o pogodzie, nawierzchni i innych okolicznościach mających wpływ na naszą jazdę.

Łatwo? Niekoniecznie…

Poruszanie się po torze jest, po prostu, jak dla mnie trudne. Więcej mnie było w powietrzu i na asfalcie niż na motocyklu. Nie zmienia to faktu, że bawię się przy tym świetnie, nawet kończąc okrążenia na 10-tym miejscu, będąc 3 okrążenia do tyłu.

Odnosiłam wrażenie, że RiMS Racing miałby stać się czymś na wygląd symulatora. Jednak robiąc za plecaczek, nie wydaje mi się, że jednoślad w prawdziwym życiu zachowuje się aż tak nadsterownie. Dodajemy gazu i od razu wpadamy w poślizg. Skręcamy joystickiem, a nasz zawodnik dopiero po chwili wykonuje ruch. Nie jesteśmy w stanie wyczuć, kiedy za bardzo się przechylamy. Wypaść z zakrętu możemy na milion sposobów – coś o tym wiem. Szybka jazda – fruwasz w powietrzu, wchodzisz w zakręt powoli – przewracasz się, bo nie wyrabiasz, przejeżdżasz przez trawę – tracisz panowanie i leżysz. Łatwo nie jest. Do tego stopnia, że bałam się w zakręcie zrobić screena. Na całe szczęście nie dostawałam zbyt dużej ilości kar czasowych (choć przy mojej jeździe nie miało to większego znaczenia).

Zostań mechanikiem, tak na chwilę

Teraz to w naszych rękach jest dalszy los sprawności naszego motocykla. Nie od dziś wiadomo, że o każdy element trzeba dbać! W warsztacie sprawdzamy stan zużycia klocków hamulcowych, elektroniki, tarcz oraz innych komponentów, które zużywamy podczas wyścigów. Nawet ulepszenia w postaci lepszych manetek się znajdą. Wszystko w ramach zwiększenia komfortu jazdy po zwycięstwo.

Żeby było ciekawiej, również podczas jazdy możemy sprawdzić stan poszczególnych części (jednak ja nie korzystałam z tego wcale). Zużyte części możemy łatwo sprzedać, a nowe od razu zamontować. Montowaniem zajmujemy się my – kręcimy joystickiem, żeby odkręcić śruby, przytrzymujemy, żeby założyć itd. Wygląda to na tyle ciekawie, że każdej osobie choć trochę związanej ze światem motoryzacji może się to spodobać.

Graficznie jako tako

W RiMS Racing wyruszamy w podróż po najlepszych, oficjalnych torach, których mamy aż 10. Należą do nich m.in. Silverstone, Laguna Seca, Suzuka, Nürburgring czy też Paul Ricard… Nie brakuje również 5 tras umieszczonych w krajobrazach Stanów Zjednoczonych, Norwegii, Australii, Hiszpanii i Włoch. Czy zatem prezentują się bardzo dobrze na konsoli PS5?

Odpowiedź brzmi – mogło być nieco lepiej. Bardzo dobrze natomiast prezentują się szczegóły motocykla, które możemy podziwiać, kiedy rozpoczynamy przy nim majsterkowanie. Posiadając konsolę nowej generacji, oczekuje się niemal idealnej grafiki. Ta, mogłaby zostać nieco ulepszona, ponieważ jest kilka innych tytułów, które prezentują się pod tym względem znacznie lepiej.

Przynajmniej jeżeli chodzi o muzykę, to nie będę narzekać. Okazało się, że często pojawiały się utwory z moich klimatów, które nie dość, że nie przeszkadzały mi w rozgrywce, to sprawiały, że nuciłam. Dobrze, że jednak nie ubrałam swojego kasku na głowę, bo gwizdanie w nim prezentuje się dość śmiesznie.

Podsumowanie RiMS Racing

RiMS Racing mimo wszystko jest ciekawą grą. Szkoda jedynie, że prowadzenie motocykla jest tak trudne. Może to kwestia działania gry z padem…? Może trzeba sprawdzić, jak sprawuje się wersja na PC…? Mimo wszystko duże pokłony za tak szczegółowe dopracowanie elementów motocykli – ja tam lubię patrzeć na części. Jeżeli lubicie wyzwania i ciężkie sterowanie Wam nie straszne, to gra zagwarantuje Wam dobrą zabawę. Bo ja podczas upadków nawet się uśmiałam.

Kod recenzencki dostarczył Nacon.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

recenzja Recenzja gry Recenzja PS5 recenzja RiMS Racing RiMS Racing
+

- całkiem realistyczny przebieg zawodów: najpierw kwalifikacje, później właściwy wyścig;
- kary nie są tak drastyczne;
- modyfikacje i ulepszenia motocykla;
- sposób w jaki DualSense przyczynia się do ulepszenia wrażeń z gry;
- ścieżka dźwiękowa;

-

- ciężkie sterowanie;
- motocykle, które w trakcie jazdy zbyt często stają się nadsterowne;
- grafika mogłaby prezentować się lepiej;
- tylko kilka motocykli;

7.0

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.

8

Recenzja: Thief: Legacy of Shadow [Meta Quest 3]

Już dziś debiutuje Thief w wirtualnej rzeczywistości. Załóżmy więc gogle i sprawdźmy, czy Legacy of Shadow to dobra gra.

Recenzja: MSI – klawiatura Strike Pro Silent oraz myszka Versa 300 Elite

Kilka tygodni temu do naszej redakcji dotarły kolejne akcesoria od MSI. Spędziłem sporo godzin z myszką Versa 300 Elite Wireless oraz klawiaturą Strike Pro Wireless.

7.5

Recenzja portu: Assassin’s Creed Shadows [Nintendo Switch 2]

Już dziś Assassin’s Creed Shadows trafia na konsole Nintendo Switch 2. Czy jest to udany port? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

8

Recenzja: Tomb Raider: Definitive Edition [Nintendo Switch 2]

Tomb Raider ponownie trafia na przenośno-stacjonarne konsole Nintendo. Czy warto zainteresować się tą odsłoną? Dowiecie się tego z lektury niniejszego artykułu.

Recenzja: Akcesoria JSAUX do Nintendo Switch 2

Do naszej redakcji niedawno dotarły kolejne akcesoria od firmy JSAUX. Zobaczmy więc, jak sprawdzają się nowa torba, osłona i uchwyty oraz stacja dokująca do kontrolerów.

4.5

Recenzja: Audio Trip [Meta Quest 3]

Co powiecie na ruszanie się w rytm muzyki w grze na Meta Quest 3, Audio Trip? Sprawdźmy, czy warto sprawdzić tę produkcję.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuAngelika Borucka

Netflix wygrał wyścig o serce Warner Bros. Discovery. Trwają ostatnie negocjacje

Harry Potter, HBO i DC w rękach Netflixa? Trwają ostatnie negocjaje o wykupienie Warner Bros. Discovery.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Gran Turismo 7 z dużym darmowym i płatnym (134 zł) DLC

Do fanów Gran Turismo 7 Mikołaj dotarł wcześniej. Czeka już na was darmowe DLC SPEC III i płatny Power Pack w cenie 134 zł.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: realme GT 8 Pro Dream Edition – smartfon z duszą bolidu mistrzowskiej klasy

realme GT 8 Pro Dream Edition łączy wszystkie elementy topowego smartfonu z duchem motorsportu. On nie tylko wygląda, ale też zachowuje się jak maszyna z padoku, gotowa ruszyć na pole position.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Logitech G System RS50 do PS5 (Direct Drive)

Firma Logitech G rozszerzyła swoją linę wyścigową o nowy zestaw Direct Drive ze średniej półki cenowej. Zapraszamy na systemu wyścigowego RS50 do PS5 i PC.

1 tydzień temuBartosz Dula

Premiera dodatku do Elden Ring Nightreign już za tydzień!

Twórcy z FromSoftware na tydzień przed premierą dodatku The Forsaken Hollows do Elden Ring Nightreign zdradzają szczegóły nowej klasy w DLC.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

LEGO Horizon Adventures w PlayStation Plus na grudzień

Aż pięć gier trafi do usługi PlayStation Plus Essential w grudniu. Jedną z nich będzie świetne LEGO Horizon Adventures.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.