110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów
Xbox Series PlayStation 5

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

1 tydzień temu,
11 minut czytania
Konrad Bosiacki

Grand Theft Auto VI dostało wreszcie znacznie dłuższy pokaz. Rockstar Games odsłoniło kolejne fragmenty rozgrywki, a dziennikarze dużych redakcji otrzymali dodatkowy dostęp do gry. GTA 6 wygląda na znacznie bardziej rozbudowane niż poprzednia odsłona.

Rockstar Games zrobiło coś, na co fani Grand Theft Auto czekali od bardzo dawna. Grand Theft Auto VI: An Extended Look zaoferowało około 26 minut materiału, a dokładny czas nagrania wynosi 26 minut i 49 sekund. Całość powstała na bazowej wersji PlayStation 5, więc nie oglądaliśmy specjalnie przygotowanego materiału z mocniejszego sprzętu.

Pokaz skupia się przede wszystkim na rozgrywce. Widzimy więc Vice City, inne części Leonidy, Jasona i Lucię, pojazdy, strzelanie oraz codzienne życie bohaterów. Rockstar wyraźnie chce pokazać, że GTA 6 nie będzie wyłącznie większą wersją GTA V. Twórcy mocno rozbudowali systemy działające w tle.

Jason i Lucia to znacznie więcej niż dwóch bohaterów

Rockstar ponownie wykorzystał dwóch głównych bohaterów, ale system przełączania między nimi mocno zmienił się względem GTA V. Jason Duval jest byłym wojskowym, który związał się z przestępczym półświatkiem i zajmuje się między innymi przemytem narkotyków. Lucia Caminos niedawno wyszła z więzienia i również nie zamierza prowadzić spokojnego życia. Najważniejsza pozostaje jednak ich relacja. Rockstar określa historię Jasona i Lucii jako opowieść w stylu Bonnie i Clyde’a. Nie chodzi przy tym wyłącznie o podobny motyw fabularny. Związek bohaterów ma wpływać na rozgrywkę, a decyzje gracza mogą powodować konsekwencje znacznie głębsze niż w poprzednich grach studia.

Gracz nie będzie musiał cały czas trzymać Jasona i Lucii razem. Para może wspólnie wykonywać zadania, ale bohaterowie mogą również działać niezależnie. Taki system daje Rockstarowi sporo miejsca na tworzenie misji, w których oboje mają zupełnie inne role. Jeszcze ciekawiej wygląda samo przełączanie postaci. Możemy prowadzić samochód jako Jason, podczas gdy Lucia siedzi obok. Następnie przełączamy się na Lucię i korzystamy z jej telefonu, a Jason nadal prowadzi auto. Podczas pościgu sytuacja może wyglądać zupełnie inaczej – jedna postać kieruje samochodem, druga wychyla się przez okno i strzela do przeciwników. Rockstar pozwoli także podróżować bohaterom razem poza głównymi misjami. W materiałach pojawił się między innymi wspólny przejazd skuterem wodnym.

Decyzje będą miały większe znaczenie

Jedną z najciekawszych informacji jest system relacji Jasona i Lucii. Rockstar chce, żeby decyzje gracza miały znacznie większy wpływ na bohaterów niż wcześniej. Nie dostaniemy jednak klasycznego systemu moralności znanego z Red Dead Redemption 2. Studio mówi raczej o konsekwencjach wynikających z zachowania postaci i ich wzajemnej relacji.

Gracz ma mieć swobodę kształtowania Jasona i Lucii, ale jednocześnie Rockstar nie chce całkowicie pozbawić bohaterów ich charakterów. Takie podejście może okazać się jednym z najważniejszych elementów fabuły. GTA 6 nie będzie więc tylko historią dwóch przestępców wykonujących kolejne zlecenia. Relacja między nimi ma stanowić jeden z fundamentów całej opowieści.

Jason i Lucia będą zmieniać swoje ciało

Rockstar potwierdziło również system, który natychmiast przywołuje wspomnienia o GTA: San Andreas. Jedzenie wpływa na wagę Jasona i Lucii, natomiast ćwiczenia mogą sprawić, że ich mięśnie będą bardziej widoczne.

Twórcy poszli jednak jeszcze dalej. Wygląd bohaterów może zależeć od ich stylu życia. Brak snu, długotrwała ucieczka przed policją czy nawet wielodniowa impreza mogą wpłynąć na ich twarz i ciało. Nie jest to więc wyłącznie kosmetyczny system. Rockstar chce pokazać konsekwencje życia bohaterów również poprzez ich wygląd.

Leonida ma reagować na gracza

Jednym z głównych celów Rockstar pozostaje stworzenie świata, który zachowuje się jak prawdziwe miejsce. Twórcy chcą połączyć swobodę i chaos GTA V z realizmem znanym z Red Dead Redemption 2. NPC-e będą reagować na działania gracza w większym stopniu niż wcześniej. Przykładowo spacerowanie po ulicy z otwarcie trzymanym karabinem może wywołać reakcje przechodniów. Mieszkańcy Leonidy nie mają być wyłącznie elementem dekoracji.

Rockstar stworzyło najbardziej szczegółową i zróżnicowaną populację NPC-ów w historii studia. Postacie różnią się wiekiem, wzrostem, sylwetką, ubraniami, tatuażami, piercingiem, a nawet zabiegami kosmetycznymi. Różnorodność ma zależeć również od miejsca, w którym przebywamy. Takie podejście może mieć ogromne znaczenie dla eksploracji. Vice City powinno dzięki temu wyglądać inaczej niż mniejsze miejscowości czy tereny poza miastem.

Rockstar stworzyło własny ekosystem mody

Moda ma w GTA 6 znacznie większe znaczenie. Rockstar zatrudniło między innymi stylistkę z Miami, Jillian Carr, która od 2023 roku pracuje nad systemem mody w grze. Studio chce odtworzyć kulturę miasta, w którym wygląd, celebryci, turystyka i media społecznościowe mają ogromne znaczenie. Jason i Lucia będą mogli korzystać z nowych ubrań, fryzur oraz dodatków.

Rockstar przygotowało również dużą liczbę fikcyjnych marek, produktów, sklepów i reklam. Nie mają one funkcjonować jako pojedyncze żarty. Twórcy budują wokół nich całą kulturę Leonidy. Poszczególne marki mają pojawiać się w różnych miejscach, a ich obecność ma sprawiać wrażenie części większego świata.

Telefon będzie ważniejszy niż kiedykolwiek

Smartfon Jasona i Lucii stanie się jednym z podstawowych narzędzi. Gracz będzie mógł korzystać z niego również podczas podróży. GTA 6 otrzyma działające media społecznościowe. Rockstar wykorzysta je nie tylko jako ozdobę świata. Przykładowo karierę Real Dimez będzie można śledzić poprzez viralowe wpisy pojawiające się w fikcyjnych serwisach społecznościowych. Media społecznościowe mają więc pokazywać wydarzenia w Leonidzie i budować poczucie, że świat żyje również wtedy, kiedy gracz nie wykonuje misji.

Rockstar przeprowadziło ogromne badania w Miami

Skala przygotowań do GTA 6 robi wrażenie także poza samą technologią. Rockstar przez lata prowadziło badania w Miami i okolicznych regionach. Pracownicy studia spotykali się z byłymi przestępcami, funkcjonariuszami policji, promotorami klubów, handlarzami bronią oraz innymi osobami znającymi lokalne środowisko. Wszystko po to, aby Leonida nie ograniczała się do stereotypowego obrazu Florydy.

Rockstar stworzyło również specjalne narzędzia i procesy produkcyjne, które pozwoliły zwiększyć różnorodność mieszkańców świata. Studio od czasów Red Dead Redemption 2 znacznie zwiększyło liczbę pracowników. W materiałach pojawia się informacja, że Rockstar jest obecnie ponad dwukrotnie większe niż podczas produkcji poprzedniej gry.

W GTA 6 pracowali prawdziwi kierowcy wyścigowi

Samochody również otrzymają sporą porcję uwagi. Zespół odpowiedzialny za prowadzenie pojazdów korzystał z doświadczenia prawdziwych kierowców wyścigowych. Nie oznacza to oczywiście, że GTA 6 zmieni się w symulator. Rockstar chce zachować charakterystyczną dla serii zręczność, ale jednocześnie poprawić zachowanie samochodów i interakcje z nimi. W grze znajdziemy także bardziej szczegółowe wnętrza pojazdów. Zegary działają, lusterka pokazują odbicia w czasie rzeczywistym, a samochodami można kierować z perspektywy pierwszej osoby.

Kradzież samochodu będzie bardziej rozbudowana

Jednym z elementów, które Rockstar mocno rozwija, jest samo wsiadanie do samochodów i ich kradzież. Studio chce odejść od bardzo prostego schematu znanego z poprzednich części. Animacje mają uwzględniać między innymi sposób otwierania drzwi, interakcje z wnętrzem auta czy zachowanie bohatera podczas wsiadania. Wcześniejsze informacje dotyczące technologii Rockstar wskazywały także na animacje związane z szybami, pedałami, skrzynią biegów, hamulcem ręcznym oraz radiem. Samochód przestaje być więc tylko narzędziem do szybkiego przemieszczania się po mapie. Rockstar chce, żeby pojazdy były kolejną częścią systemowego świata.

Ponad 50 artystów stworzyło murale

Na uwagę zasługuje również sposób, w jaki Rockstar buduje wygląd Vice City. Studio współpracowało z ponad 50 prawdziwymi artystami ulicznymi, którzy stworzyli murale pojawiające się w świecie GTA 6. Takie detale mogą wydawać się mało istotne. W przypadku Rockstar właśnie one często sprawiają jednak, że lokacje wyglądają wiarygodnie. Vice City ma być miejscem pełnym reklam, graffiti, sklepów, turystów, mieszkańców i fikcyjnych marek. Każdy element ma tworzyć większą całość.

Rockstar chce stworzyć najbardziej żywy świat w historii serii

Wszystkie te informacje prowadzą do jednego wniosku. GTA 6 nie próbuje jedynie powiększyć mapy i poprawić grafiki. Rockstar przebudowało sposób działania wielu systemów. Bohaterowie reagują na styl życia, NPC-e odpowiadają na zachowanie gracza, samochody otrzymują bardziej szczegółowe interakcje, a media społecznościowe mają komentować wydarzenia dziejące się w Leonidzie. Twórcy wykorzystują przy tym doświadczenie zdobyte przy Red Dead Redemption 2. Jednocześnie GTA 6 pozostaje GTA. Nadal chodzi o chaos, samochody, strzelaniny, przestępczość i ogromną swobodę.

Jak duża będzie mapa GTA 6?

Rockstar potwierdza, że akcja GTA 6 rozgrywa się w całym stanie Leonida, a Vice City stanowi tylko jego najbardziej charakterystyczną część. Gra obejmie więc znacznie więcej niż samo miasto. Wokół Vice City znajdą się różnorodne obszary, w tym tereny wiejskie, drogi, plaże, mokradła oraz mniejsze miejscowości. Oficjalne materiały Rockstar konsekwentnie opisują Leonidę jako pełny stan inspirowany Florydą. Warto jednak zachować ostrożność przy konkretnych liczbach dotyczących powierzchni mapy. W sieci krążyły już rzekome kompletne mapy GTA 6, ale Rockstar nie potwierdziło ich autentyczności.

GTA 6 wykorzysta doświadczenie Rockstar z poprzednich gier

Rob Nelson z Rockstar North przyznał, że zespół wracał do wcześniejszych produkcji z krytycznym spojrzeniem. Twórcy analizowali, czego nie udało im się zrobić odpowiednio dobrze z powodu ograniczeń technologicznych, czasu lub zasobów. GTA 6 jest więc w pewnym sensie podsumowaniem doświadczeń Rockstar z ostatnich kilkunastu lat. Studio bierze rozwiązania z GTA V, Red Dead Redemption 2 oraz starszych części i próbuje połączyć je w jednym świecie. Rezultat może być naprawdę imponujący.

GTA 6 może wystarczyć nawet na 80 godzin

Grand Theft Auto VI może okazać się znacznie większą grą, niż sugerowałaby sama kampania fabularna. Według informacji ujawnionych przez IGN przejście gry może zająć nawet około 80 godzin, choć taki wynik dotyczy przede wszystkim graczy, którzy będą poświęcać czas również na dodatkową zawartość i aktywności dostępne w Leonidzie.

Nie oznacza to więc, że każdy będzie potrzebował 80 godzin na ukończenie głównego wątku. Rockstar przygotowało jednak tak dużo systemów oraz aktywności pobocznych, że szybkie przejście obok nich może być trudne. Zwłaszcza że GTA 6 zachęca do eksplorowania świata, korzystania z różnych aktywności, poznawania mieszkańców Leonidy i rozwijania Jasona oraz Lucii. W połączeniu z ogromnym otwartym światem może to sprawić, że pierwsze przejście gry zajmie graczom dziesiątki godzin.

Kiedy premiera GTA 6?

Grand Theft Auto VI trafi na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S 19 listopada 2026 roku. Rockstar nie zapowiedziało obecnie wersji na PC. Po 26-minutowym pokazie i pierwszych dużych preview widać jednak, że studio wchodzi w najważniejszą fazę kampanii marketingowej. GTA 6 przestaje być odległą obietnicą. Coraz więcej informacji dotyczy już konkretnych mechanik, systemów i sposobu działania świata. Rockstar ma jeszcze kilka miesięcy na pokazanie kolejnych fragmentów gry. Na ten moment wszystko wskazuje jednak na to, że GTA 6 będzie ogromnym krokiem naprzód dla serii.

I chyba właśnie tego najbardziej oczekiwaliśmy. Byle do 19 listopada!
PS. Zwiastun z YouTube umieścimy tu o godzinie 3 na ranem 28 sierpnia.

Źródła: The New York Times,, IGN, Eurogamer, GamesRadar+, TechRadar

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Grand Theft Auto VI gry akcji GTA 6 open world Rockstar Games
GTA 6

GTA 6

PlayStation 5Xbox Series X|S

Vice City, USA.

Jason i Lucia zawsze czuli, że los im nie sprzyja. Jednak gdy łatwy skok kończy się katastrofą, poznają najmroczniejsze oblicze najbardziej słonecznego miasta w Ameryce i trafiają w sam środek przestępczego spisku, który swoimi mackami oplata cały stan Leonida. Jeśli chcą wyjść z tego cało, muszą na sobie polegać tak, jak jeszcze nigdy wcześniej.

Premiera: 19 listopada 2026Gatunek: TPP, akcja, otwarty światStudio: Rockstar Games

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Naughty Dog nie kończy z The Last of Us. Powstają nowe projekty

Fani The Last of Us mogą odetchnąć! Naughty Dog potwierdziło, że nie kończy przygody z tym uniwersum. Studio pracuje nad kilkoma projektami. Czy jednym z nich będzie The Last of Us Part III?

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

GTA 6 jeszcze nie zadebiutowało, a już mocno wpływa na rynek konsol! 😮 Sprzedaż Xbox Series X|S wzrosła w Wielkiej Brytanii o 34%. Czy listopad przyniesie prawdziwe szaleństwo?

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

GTA 6 dostało własne kontrolery DualSense! 🔥 Sony pokazało dwie wersje inspirowane Vice City. Biała czy czarna? Sprawdźcie, którą wybieracie!

Marvel’s Wolverine powstawał z niezwykłą dbałością o szczegóły. Insomniac skanowało Japonię

Insomniac Games zdradziło, ile pracy włożyło w stworzenie świata Marvel’s Wolverine. Twórcy przemierzyli Japonię i wykonali blisko 190 tysięcy zdjęć! Zobaczcie kulisy produkcji.

Stellar Blade na Switch 2 pokaże moc konsoli. Twórcy celują w 60 FPS, zobacz 5 minut nowej rozgrywki

Stellar Blade na Nintendo Switch 2 ma celować w 60 FPS! 😮 Shift Up zdradziło, jak wykorzysta DLSS i FSR 3.1. Czy taki port rzeczywiście będzie działał tak dobrze, jak obiecują twórcy?

8.5

Recenzja: Onimusha: Way of the Sword (PS5 Pro)

Onimusha wróciła! Sprawdziliśmy Way of the Sword na PS5 Pro i jedno mogę powiedzieć: Issen potrafi dać ogromną satysfakcję. Czy Capcom odzyskał magię serii? Sprawdźcie naszą recenzję!

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

GTA 6 w 30 FPS na wszystkich konsolach. Digital Foundry ma mocne argumenty, dlaczego 60 klatek może być poza zasięgiem PS5 i Xbox Series X. Czy Rockstar zdoła nas jeszcze zaskoczyć?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

9
1 dzień temuBartosz Kałkus

Recenzja: Star Wars Zero Company (PS5)

Wyrusz do odległej galaktyki z grupą najemników Oto nasza recenzja gry Star Wars Zero Company na PS5.

3 dni temuBartosz Kałkus

Final Fantasy VII Revelation z datą premiery. Square Enix pokazało nowy fragment rozgrywki

Znamy datę premiery Final Fantasy VII Revelation...

3 dni temuKonrad Bosiacki

Acer pokazał handhelda, który zamienia się w małego laptopa. Project DualPlay Mini wygląda kosmicznie

Acer pokazał handhelda, który potrafi zamienić się w miniaturowego laptopa! 🎮💻 Project DualPlay Mini ma ukrytą klawiaturę i obrotowy ekran. Zobaczcie, jak działa ten nietypowy koncept!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

GTA 6 dostało własne kontrolery DualSense! 🔥 Sony pokazało dwie wersje inspirowane Vice City. Biała czy czarna? Sprawdźcie, którą wybieracie!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.