110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

5 miesięcy temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor – także na Nintendo Switch 2.

Seria MotoGP od lat jedzie w znanym rytmie: drobne poprawki, trochę nowości i próba złapania balansu między symulacją a przystępnością. Najnowsza odsłona MotoGP 26 wygląda najlepiej w historii cyklu, a przy tym oferuje jazdę, która potrafi dać sporo satysfakcji już po kilku okrążeniach. Jednak kiedy kurz opada, pojawia się pytanie, czy wystarczy to, żeby mówić o dużym kroku naprzód, czy raczej o bezpiecznej jeździe po tej samej linii.

Piękno prędkości – oprawa graficzna robi robotę

Pierwsze minuty z grą zostają w głowie na długo, ponieważ oprawa wizualna naprawdę robi wrażenie. Modele motocykli i zawodników wyglądają bardzo szczegółowo, a światło na torach wreszcie zachowuje się naturalnie. Kaski błyszczą jak powinny, asfalt ma swoją fakturę, a tryb powtórek momentami przypomina transmisję telewizyjną. Różnice względem poprzednich części widać gołym okiem, choć nie zawsze są one rewolucyjne, raczej konsekwentne i dopracowane.

Jednocześnie gra działa płynnie na PS5, co ma ogromne znaczenie przy takiej prędkości. Każdy zakręt wymaga precyzji, a stabilna liczba klatek pomaga utrzymać kontrolę. Twórcy wyraźnie skupili się na tym, żeby całość była czytelna nawet przy dużym tempie, więc rzadko gubimy orientację. Dodatkowo interfejs nie przeszkadza i nie zasłania toru, co wcześniej bywało problemem. Wrażenie realizmu wzmacniają detale, choć czasami brakuje jeszcze odrobiny życia poza samym wyścigiem.

Jazda, która wciąga, ale nie przytłacza

Model jazdy stanowi najmocniejszy punkt gry, ponieważ udało się znaleźć złoty środek między symulacją a dostępnością. Motocykl reaguje przewidywalnie, a jednocześnie wymaga skupienia i wyczucia gazu. Każde wyjście z zakrętu daje satysfakcję, szczególnie gdy uda się utrzymać idealną linię i nie stracić prędkości. System fizyki wydaje się bardziej spójny niż wcześniej, choć doświadczeni gracze szybko zauważą, że nie wszystko zostało przebudowane od podstaw.

Opcje ułatwień prowadzenia robią świetną robotę, bo pozwalają dopasować poziom trudności do własnych umiejętności. Można zacząć od bardziej wspomaganego stylu jazdy, a potem stopniowo wyłączać kolejne wsparcia. Dzięki temu gra nie odstrasza nowych graczy, a jednocześnie daje pole do nauki. Co ważne, przejście między poziomami trudności nie jest bolesne, tylko naturalne i płynne.

Z drugiej strony pewne elementy psują odbiór, szczególnie gdy zaczynamy walczyć o setne sekundy. Linia hamowania bywa zbyt zachowawcza i sugeruje zbyt wcześniejsze zwalnianie, niż rzeczywiście potrzeba. W rezultacie łatwo stracić cenne sekundy, jeśli ślepo się jej trzymamy. Może to zaobserwować poniżej na mojej prezentacji rozgrywki. Bardziej doświadczeni gracze szybko uczą się ją ignorować, ale sam fakt jej obecności w takiej formie trochę dziwi.

Znajoma konstrukcja, jednak niewiele świeżości w MotoGP 26

Największy problem pojawia się tam, gdzie wielu fanów liczyło na odważniejsze zmiany. Nowa odsłona przypomina raczej dopracowaną wersję poprzedniej niż pełnoprawny krok naprzód. Tryby gry pozostają w dużej mierze takie same, a struktura kariery nie zaskakuje. W praktyce oznacza to, że osoby spędzające dużo czasu przy wcześniejszych częściach mogą poczuć lekki niedosyt.

Twórcy skupili się na poprawianiu fundamentów zamiast ich przebudowy, co ma swoje plusy, ale też ograniczenia. Gra działa stabilniej i wygląda lepiej, jednak brakuje elementu „wow”, który przyciąga na dłużej. Nawet drobne zmiany wydają się znajome, jakby zostały jedynie lekko podrasowane. Przy tym wszystkim trudno oprzeć się wrażeniu, że potencjał tej serii wciąż nie został w pełni wykorzystany.

Sztuka wyścigu – kiedy wszystko zaczyna klikać

Mimo pewnych braków, gra potrafi wciągnąć na wiele godzin, szczególnie gdy zaczniemy szukać perfekcyjnych przejazdów. Każdy tor ma swój charakter i wymaga innego podejścia, więc nauka układów zakrętów daje sporo satysfakcji. Rywalizacja z przeciwnikami bywa intensywna, a momenty walki koło w koło wypadają bardzo przekonująco.

Sztuczna inteligencja radzi sobie nieźle, choć czasami potrafi zachować się zbyt przewidywalnie. Wyścigi są jednak na tyle dynamiczne, że rzadko odczuwamy nudę. Kiedy uda się złożyć idealne okrążenie, gra nagradza poczuciem kontroli i płynności. W takich chwilach łatwo zapomnieć o drobnych niedociągnięciach i skupić się na czystej przyjemności z jazdy.

MotoGP 26 na Nintendo Switch 2 – kompromisy, ale grywalność zostaje

Edycja na Nintendo Switch 2 wypada zaskakująco solidnie, choć od początku wiadomo, że trzeba pogodzić się z pewnymi kompromisami. Oprawa graficzna pozostaje czytelna i estetyczna, jednak brakuje jej ostrości oraz detali znanych z PS5. Tekstury są uproszczone, a efekty świetlne mniej widowiskowe, co szczególnie widać podczas powtórek i jazdy w trudniejszych warunkach. Mimo tego gra nie traci swojego charakteru, bo najważniejsze elementy wizualne nadal spełniają swoją funkcję.

Switch 2 / Tryb przenośny

Najważniejsze jednak, że rdzeń rozgrywki pozostaje nienaruszony, więc jazda wciąż daje sporo satysfakcji. Model prowadzenia zachowuje swoją przystępność, a system ułatwień działa tak samo dobrze jak na mocniejszych platformach. Płynność animacji jest stabilna, choć zdarzają się drobne spadki w bardziej wymagających momentach. Finalnie moim zdaniem wersja przenośna świetnie sprawdza się do krótszych sesji i grania w podróży, nawet jeśli wizualnie ustępuje większym konsolom. Wkrótce przygotuje dla was bardziej szczegółowe ponownie wersji an Switch 2 i PS5 Pro.

Switch 2 vs PS5 Pro

Czy warto wracać na tor?

MotoGP 26 to gra całkiem solidna, ale jednocześnie ostrożna. Oprawa graficzna robi świetne wrażenie, model jazdy daje dużo frajdy, a opcje ułatwień sprawiają, że każdy znajdzie coś dla siebie. Jednak brak większych zmian względem poprzednich części sprawia, że trudno mówić o przełomie.

Fani serii prawdopodobnie i tak sięgną po nową odsłonę, bo oferuje najnowszy kalendaż oraz zespoły z MotoGP. Nowi gracze dostaną przystępny i ładny tytuł, który dobrze wprowadza w świat wyścigów motocyklowych. Jednak osoby liczące na rewolucję mogą poczuć niedosyt.

W końcowym rozrachunku mamy do czynienia z grą, która jedzie szybko i pewnie, ale rzadko ryzykuje. A czasami właśnie odrobina ryzyka pozwala wygrać wyścig. Marc Márquez zna to uczucie doskonale, a Ty?

Grę do recenzji dostarczył Plaion Polska.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

gry sportowe gry wyścigowe Milestone motocykle MotoGP 26 PLAION Polska Recenzja gry symulacja motocykli
+

Bardzo ładna oprawa graficzna i lepsze oświetlenie torów
Satysfakcjonujący model jazdy, który daje poczucie kontroli
Szerokie opcje ułatwień dla nowych graczy
Płynne działanie na PS5

-

Linia hamowania zbyt zachowawcza i często myląca
Niewiele zmian względem poprzednich części
Brak większych nowości w trybach gry

7
MotoGP 26 to dopracowana i bardzo przyjemna w prowadzeniu odsłona serii, która błyszczy grafiką i dostępnością, ale jednocześnie nie wnosi wielu istotnych zmian. Świetna dla nowych graczy i fanów, choć trudno mówić o prawdziwym przełomie.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

EA FC 27 zdradza wielki plan Ultimate Team. Gracze czekają na te promocje

EA FC 27 dopiero nadchodzi, a EA już zdradziło plan promocji Ultimate Team! 👀 Zobaczcie, kiedy pojawią się Future Stars, Ultimate Scream, Winter Wildcards i Team of the Year.

EA Sports FC 27 z pełnym soundtrackiem. 120 utworów już na Spotify

🎵 EA Sports FC 27 dostało właśnie swój soundtrack! Aż 120 utworów z 36 krajów, The Strokes, Interpol, Royal Blood i sporo muzycznych niespodzianek. Sprawdźcie pełną listę!

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

Forza Horizon 6 na PS5 jednak w 2026 roku. Twórcy rozwiewają wątpliwości

Forza Horizon 6 jednak nie ucieka na 2027 rok! 🚗 Playground Games potwierdziło, że wersja na PS5 nadal ma pojawić się jeszcze w 2026 roku. Kiedy dokładnie? Tego wciąż nie wiemy.

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

6

Recenzja: iRacing Arcade (PS5) – Trochę za mało iRacing w iRacing

Czy iRacing może być grą dla dzieci? Sprawdziliśmy iRacing Arcade na PS5! 🚗🏁 Przyjemna jazda, ciekawa kariera, ale też tylko 8 samochodów i 14 tras. Czy warto?

Gran Turismo 7 dostanie wielką aktualizację Spec IV. 12 nowych samochodów i dwa nowe tory

Gran Turismo 7 szykuje się na dużą aktualizację! 🚗 Spec IV przyniesie 12 nowych samochodów, dwa tory, nowe tryby i Family Mode.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.