110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: HyperX Cloud III – nowe szaty legendy
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Test: HyperX Cloud III – nowe szaty legendy

3 lata temu,
9 minut czytania
Konrad Bosiacki

Osiem lat czekaliśmy na nowy model legendarnych i bardzo popularnych słuchawek HyperX Cloud. Pod koniec czerwca do sklepów wchodzą HyperX Cloud III, zapraszamy na nasz test.

HyperX Cloud II to słuchawki, które z pewnością można określić mianem legendy. Headset trafił na rynek w lutym 2015 roku, to aż osiem lat temu. Wiecie, kto jeszcze wtedy debiutował? Tak, tak, portal Konsolowe.info! Słuchawki HyperX Cloud II były jednymi z pierwszych, które przetestowałem dla naszej strony. Do recenzji “dwójek” zabierze was ten link. Co sprawiło, że serię słuchawek HyperX Cloud I i II określa się mianem legend? Tylko trzy czynniki. Wytrzymała konstrukcja, świetny dźwięk oraz odpowiednia cena. Oczywiście możnaby dodać jeszcze wiele innych plusów jak choćby bogate wyposażenie pudełka, czy obsługę niemal wszystkich konsol, urządzeń mobilnych oraz PC. Jednak to te pierwsze czynniki sprawiły, że gracze, jak i streamerzy pokochali słuchawki z serii Cloud I i II. Czas jednak zmierzyć się z ich następcami – HyperX Cloud III – oraz odpowiedzieć na pytanie, czy one także mogą kwalifikować się do miana legendy.

HyperX Cloud III
HyperX Cloud III

Zawartość opakowania HyperX Cloud III

Słuchawki zapakowano w charakterystyczne dla firmy HyperX czerwono-białe pudełko. Co ciekawe na froncie znalazł się napis “Legendary Sound”, który informuje fanów HyperX-a, że nadal będą mieli do czynienia z tym samym lub być może lepszym dźwiękiem. Podobnie jak poprzednie modele z tej serii, również HyperX Cloud III są słuchawkami przewodowymi, które zakończono wtyczką jack 3.5 mm. Jednak w pudełku znajdziemy jeszcze kabel z adapterami USB-A i USB-C. Dostępne metody podłączenia to:

  • USB: PC, PS4, PS5, Nintendo Switch (dock) i urządzenia z gniazdem USB-C
  • Jack 3.5 mm.: pad od Xbox, pady od PS4 i PS5, Nintendo Switch (handheld) i urządzenia z gniazdem jack 3.5 mm.
HyperX Cloud III

Jak widzicie, słuchawki HyperX Cloud III możemy podłączyć do wielu różnych urządzeń za pomocą trzech kompatybilnych końcówek. W pudełku znajdziemy także mikrofon zamontowany na długim, giętkim oraz odłączanym pałąku. Oczywiście nie zabrało też ulotek i szybkiej instrukcji – to wszystko. Niestety firmy HyperX nie mogę teraz pochwalić za bogate wyposażenie, jak to miało miejsce osiem lat temu. Przypomnę tylko, ze w pudełku Cloud II umieszczono dodatkowe dwa welurowe pady na słuchawki oraz woreczek.

Panel sterowania

Jest jeszcze jedna znacząca różnica między Cloud II i III. “Dwójki” miały na kablu USB umieszczonego pilota. Za jego pomocą mogliśmy sterować głośnością słuchawek, jak i natężeniem mikrofonu. W “trójkach” zrezygnowano z tego pomysłu. Na prawej słuchawce mamy pokrętło od głośności, a na lewej przycisk od włączenia i wyłączenia mikrofonu. Czy jest to zmiana na plus czy minus zostawiam do własnej indywidualnej oceny. Ja jestem przyzwyczajony do przycisków umieszczonych w nausznikach.

HyperX Cloud III
HyperX Cloud III

Konstrukcja HyperX Cloud III

Można z pewnością stwierdzić, że wygoda jest wpisana w DNA słuchawek z serii HyperX Cloud. Nie inaczej jest w przypadku “trójek”, w których na nausznikach oraz opasce zastosowano miękką piankę z imitacją skóry klasy premium. To oczywiście sprawia, że headset jest wyjątkowo wygodny do noszenia nawet na dłuższe sesje gamingowe. Słuchawki oparto na metalowej, ale elastycznej ramie, która chroni sprzęt przed złamaniem lub uszkodzeniem. Śmiało możecie wziąć słuchawki do ręki i powyginać na różne strony, nic im się nie stanie. HyperX Cloud III z pewnością przetrwają trudy niejednej podróży, czy “nieszczęśliwe wypadki” podczas grania. To jest właśnie ta legendarna, wytrzymała konstrukcja, z której słynie cała linia słuchawek HyperX Cloud.

W dniu premiery, tj. 26 czerwca, w sklepach będą dostępne dwie wersje kolorystyczne. Całkowicie czarna oraz czerwono-czarna. Mnie na testy trafił się zupełnie ciemny headset, ale nie ukrywam, że połączenie czerni i czerwieni najbardziej pasuje do słuchawek firmy HyperX. Czerwone ramiona, logo i kabel w czarno-czerwonym przeplocie bardziej podkreślają ich gamingowe przeznaczenie. Z czasem pewnie do sklepów trafią inne wersje kolorystyczne lub nawet limitowane, jak to miało miejsce w przypadku “dwójek”.

Mikrofon

Jak to ma miejsce w większości zestawów słuchawkowych od HyperX, także w Cloud III zastosowano odłączany mikrofon. Dzięki temu możemy go schować do szuflady, gdy nie gramy ze znajomymi. Możemy też bez żadnego wstydu wyjść w tych słuchawkach na spacer lub pobiegać, słuchając ulubionej muzyki ze smartfonu. W dziesięciomilimetrowym mikrofonie nie mogło zabraknąć funkcji redukcji szumów wraz z wbudowanym filtrem siatkowym, które ograniczają niechciane zewnętrzne dźwięki. Mikrofon jest na tyle dobrej jakość, że znajomy, z którym gram w Diablo IV i Destiny 2 nie zauważył żadnej różnicy, względem trzy razy droższego zestawu Astro A50. Dodatkowo mikrofon wyposażono we wskaźnik LED, który informuje o wyciszeniu urządzenia.

HyperX Cloud III

Jakość dźwięku w HyperX Cloud III

Przejdźmy w końcu do tego, co najlepsze, czyli dźwięku. Słuchawki wyposażono w dostrojone przetworniki 53 mm ustawione pod kątem, które świetnie wydobywają dynamiczne udźwiękowienie gier. Jeżeli gracie na PC, to z pewnością ucieszy was informacja, że Cloud III zawierają dożywotnią licencję DTS Headphone:X do odtwarzania dźwięku przestrzennego. Aby uruchomić DTS-a, musicie pobrać darmową aplikację na systemy Windows – HyperX Ngenuity. Dzięki niej dodatkowo podbijecie basy – choć nie jest to absolutnie konieczne – oraz wybierzecie jeden z wielu profili dźwiękowych. HyperX Cloud III oprócz gamingu zostały stworzone do słuchania muzyki rozrywkowej, bas jest soczysty, a średnie tony odpowiednio wyważone.

Dźwięk 3D na PlayStation 5

Co ciekawe HyperX Cloud III wspierają dźwięk 3D na konsolach PS5. Najlepsze efekty otrzymamy oczywiście, gdy headset podłączymy za pomocą kabla USB bezpośrednio do konsoli. God of War Ragnarok, czy Horizon Forbidden West brzmią świetnie. Muszę przyznać, że fantastycznie też na tych słuchawkach grało mi się w Diablo IV. Już zwykła wędrówka po mieście doprowadzała do moich uszu całą masę różnych dźwięków. Nawet najdrobniejsze, jak dźwięk paleniska, czy jakieś świerszcze, które kapitalnie przeplatały się z uderzeniami młota kowala. W lochach natomiast z dużą precyzją słychać dźwięk wypadającego złota, unikatowych przedmiotów oraz oczywiście tych wszystkich potworów eksplodujących, czy kryjących się w kolejnym zamkniętym pomieszczeniu. Ryki Bossów Świata także brzmiały dosyć groźnie. Muszę też pochwalić producenta za kapitalny i mocny bas, ale taki, który swoją mocą nie przysłania innych dźwięków, czy dialogów w strategii wojennej Company of Heroes 3.

HyperX Cloud III

Mimo fantastycznej jakości dźwięku słuchawkom HyperX Cloud III brakuje trochę mocy ogólnej, szczególnie przy podłączeniu przez USB. Na jacku 3.5 mm grają znacznie głośniej, stąd też muzyki powinniśmy słuchać głównie przez to podłączenie. Wracając jednak do USB, to Cloud III na swoim maksymalnym poziomie grają tak, jak większość innych słuchawek na 70% swoich możliwości. Oczywiście można to uznać za zaletę do nocnego grania lub gdy szukacie słuchawek dla młodszych graczy, którym nie popsują słuchu. Starsi gracze z pewnością będą zawiedzeni.

Czy warto kupić HyperX Cloud III?

Czas zadać sobie najtrudniejsze pytanie podczas tego testu – czy warto kupić HyperX Cloud III? Domyślam się także, że interesuje was odpowiedź na pytanie, czy warto wymienić Cloud II lub Cloud Alpha na HyperX Cloud III? Zacznijmy od ujawnienia ceny, która wynosi 549 zł. Oznacza to, że “trójki” są droższe od Cloud II i Alpha o dobre 200 zł. Przy okazji, to niesamowite, że Cloud II mimo ośmiu lat na ranku nadal trzymają cenę w okolicach 349 zł. Jednak należy wyraźnie zaznaczyć, że tak bogato wyposażonych zestawów słuchawkowych dzisiaj już się nie produkuje. HyperX Cloud III w swoim przedziale cenowym zahacza już o półkę cenową słuchawek bezprzewodowych. Przykładowo za 400 – 450 zł kupimy już świetny headset HyperX Cloud Flight, który wytrzymuje 30 godzin na jednym ładowaniu.

HyperX Cloud III

Jednak HyperX Cloud III to przewodowy zestaw słuchawkowy wysokiej jakości, podobnie jak Logitech Pro X, który także do tanich nie należy. Oprócz high-endowej jakości dźwięku i najnowszych przetworników od inżynierów HyperX znajdziemy tu także kapitalny nowoczesny mikrofon oraz słynną wytrzymałą i wygodną konstrukcję. Naprawdę łatwo zapomnieć, że mamy te słuchawki na głowie. Z legendarnych “dwójek” zachowano wszystkie cechy oprócz bogatego wyposażenia. Dlatego osobiście uważam, że testowany sprzęt mógłby być o te 50-100 zł tańszy. Na początku lipca w normalnych sklepach być może kupicie go poniżej 500 zł. Moim zdaniem z pewnością warto wymienić wieloletni zestaw Cloud II lub Cloud Alpha na HyperX Cloud III. Może niekoniecznie od razu, gdy trafi do sklepów, ale przy pierwszej lepszej obniżce. Natomiast mając tylko 300 zł na headset zawsze najlepszym wyborem będą nieśmiertelne HyperX Cloud II.

Sprzęt na testy dostarczyła firma HyperX.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

HyperX HyperX Cloud III recenzja słuchawki test

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Test: Słuchawki Steelseries Arctis Nova 7 Wireless Gen 2

Sprawdzamy więc nową generację bezprzewodowych słuchawek Steelseries Arctis Nova 7, kompatybilnych ze wszystkimi konsolami.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

19 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

19 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.