110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: HyperX Cloud Flight – bezprzewodowe słuchawki zgodne z PS5
PlayStation 5

Test: HyperX Cloud Flight – bezprzewodowe słuchawki zgodne z PS5

5 lat temu,
7 minut czytania
Bartosz Kwidziński
HyperX jakiś czas temu dostarczył nam kolejny sprzęt do sprawdzenia. Tym razem były to słuchawki zgodne z PS5. Czy warto się nimi zainteresować?

HyperX to niewątpliwie producent, którego urządzenia bardzo często były bohaterami naszych testów. Dotyczyły one głównie słuchawek i w tej kwestii nic się nie zmieniło. Dziś możemy bowiem przyjrzeć się kolejnym, noszącym nazwę Cloud Flight. Są one określane jako kompatybilne z konsolą nowej generacji od Sony, PlayStation 5. Przyjrzyjmy się więc opakowaniu i zobaczmy, co na nas czeka.

Opakowanie

Opakowanie, w którym dostarczane są testowane słuchawki od razu kojarzy się z PlayStation. Połączenie niebieskiego (znanego z PS4) oraz białego (występującego w PS5) koloru momentalnie daje znać, z jaką rodziną sprzętów powinniśmy używać testowanych słuchawek. W kartonie znajdziemy następujące elementy:

  • słuchawki Cloud Flight
  • kabel micro-USB
  • mikrofon
  • odbiornik na USB
  • dokumentację techniczną

Opakowanie nie kryje więc niczego ponad standard. Szkoda, że nie pokuszono się o dodanie chociaż materiałowego worka do przechowywania sprzętu. Słuchawki te kosztują około 500 złotych, a więc można oczekiwać dodatkowego wyposażenia. Niestety, nie tym razem. Podłączenie sprzętu nie sprawia najmniejszych problemów. Włączamy je przyciskiem na lewej muszli, a odbiornik USB wpinamy w port konsoli lub komputera. Mając tak przygotowany zestaw, można przejść do sprawdzania jakości dźwięku. Przetestowałem go w trzech zastosowaniach:

Granie ze słuchawkami HyperX Cloud Flight

Tytuły, jakie sprawdziłem, mając na uszach wyżej wymieniony model to:

  • God of War (2018)
  • Spider-Man
  • NHL 22
  • Let’s Sing presents Queen
  • Demon’s Souls

Ogólnie było całkiem przyzwoicie w Cloud Flight. Co prawda rozpiętość tonalna mogłaby być większa, ale nie mogę większych powodów do narzekania. Największym mankamentem jest właściwie ten kabel micro-USB. Nie dość, że jest on bardzo krótki, to jeszcze zastosowanie takiego podłączania uniemożliwia korzystanie ze standardowych kabli USB-C, które każdy z pewnością ma w domu. Wróćmy jednak do kwestii grania. Sprawdziłem bowiem również mikrofon w grze Let’s Sing presents Queen. Dźwięk był zbierany bardzo dobrze i nie zauważyłem tu żadnych przekłamań.

Słuchanie muzyki

Naturalnie nie mogłem sobie darować sprawdzenia HyperX Cloud Flight, słuchając muzykę. Nagrania, które stanowiły dla mnie wyznacznik jakości słuchawek to:

  • Metallica – Orion
  • Nickelback – Fight For All The Wong Reasons
  • Poets of the Fall – The Poet and the Muse
  • Culture Club – Karma Chameleon
  • Hugh Jackman – The Greatest Show

Niezależnie od tego, czy podłączyłem słuchawki do konsoli PlayStation 5, czy do laptopa dźwięk był naprawdę przyzwoity. Problem nie występował nawet w sekwencjach nastawionych na bas. Basowa linia w Orionie brzmiała bardzo dobrze, podobnie jak głos Węża Świata w grze God of War. Za pomocą Fight For All The Wrong Reasons sprawdziłem różnice w brzmieniu lewej i prawej słuchawki. Szczęśliwie okazało się, że brzmią identycznie, co niewątpliwie jest zaletą. The Poet and the Muse dowiodły niestety, że rozpiętość tonalna jest nieco za niska, na czym cierpią nagrania charakteryzujące się częstymi zmianami brzmienia. The Greatest Show pokazało natomiast, że testowany model słuchawek dobrze radzi sobie z odwzorowaniem głosów aktorów, choć nie uważam, by były to idealne słuchawki do oglądania filmów.

Budowa słuchawek i możliwości sterowania

Słuchawki HyperX Cloud Flight wyglądają bardzo porządnie i ani trochę nie obawiam się o ich wytrzymałość. Opaska łącząca obie muszle jest wykonana z metalu, a rozpiętość możemy dostosować za pomocą metalowych prowadnic. Na samej górze znajdziemy oczywiście charakterystyczny napis HyperX, a patrząc na boki zauważymy, że zewnętrzne strony muszli posiadają podświetlane na niebiesko logo producenta. Możemy ustawić świecenie ciągłe, pulsacyjne lub brak podświetlenia. Robimy to, naciskając po prostu lewą muszlę. To świetna opcja i sposób jej zaimplementowania sprawia, że korzysta się bardzo przyjemnie z tych słuchawek. Sporym plusem jest też odczepiany mikrofon. Dzięki temu słuchając muzyki, nie musimy mieć przy ustach drobnej przeszkody. Lewa muszla stanowi centrum sterowania słuchawkami. Znajdziemy tu włącznik, natomiast na prawej muszli pokrętło do sterowania głośnością. Lewa muszla to również miejsce dla portu ładowania słuchawek. Z kolei na prawej znajdziemy przycisk (wkomponowany w muszlę) wyłączający mikrofon.

Niestety, słuchawki ładują się przez micro-USB. Odpowiedni kabel znajdziemy naturalnie w zestawie, aczkolwiek zdecydowanie lepiej byłoby gdyby słuchawki korzystały z kabla USB. Pełne naładowanie słuchawek zajmuje około 3 godzin, po czym – zależenie od wybranego wariantu podświetlenia są w stanie wytrzymać nawet 10 razy tyle. Muszę też pochwalić zasięg łączności – poruszałem się po całym domu (przedpokój, sypialnia, salon, łazienka i kuchnia) i nie było najmniejszego problemu z przerywaniem sygnału. Jednocześnie muszę wspomnieć o braku możliwości sterowania głośnością czatu i gry za pomocą słuchawek. Musimy to ustawić w menu konsoli, a szkoda.

Komfort użytkowania HyperX Cloud Flight

Testowane słuchawki niewątpliwie nie są ciężkie. Ważą one bowiem zaledwie 300 gramów (lub 315, doliczając mikrofon). Głowa ani trochę nie męczy się nawet podczas kilkugodzinnych sesji, a odgłosy z otoczenia są bardzo dobrze tłumione. Niewykluczone oczywiście, że i tak będziecie robili sobie przerwy w korzystaniu z opisywanych słuchawek. Naturalnym odruchem może być zawieszenie ich na szyi. W tym momencie warto wspomnieć o związanych z tym udogodnieniem. Mianowicie, muszle obracają się o 90 stopni. Dzięki temu w bardzo wygodny oraz szybko wchodzący w krew wesoły nawyk. Nic wtedy nie odstaje, słuchawki idealnie przylegają do szyi. Mają one też znaczenie przy ładowaniu sprzętu. Położenie słuchawek na płaskiej powierzchni nie skutkuje ewentualnym jej porysowaniem, co z pewnością docenią wszystkie osoby które lubią mieć meble w nienaruszonym idealnym stanie.

XyperX Cloud Flight a Core Flight

Mając w domu inne słuchawki tego producenta, nie mogłem darować sobie przygotowania małego porównania. Zapraszam więc do przyjrzenia się poniższym zdjęciom zestawiającym podobieństwa i różnice między tymi dwoma modelami. Jak widać, rozmiarowo słuchawki są bardzo podobne. Nie sposób jednocześnie nie dostrzec, że Core Flight nie pozwala na odpięcie mikrofonu. Oczywiście różnica występuje również w kolorystyce. Która wersja bardziej się Wam podoba?

Podsumowanie

Słuchawki HyperX Cloud Flight to dobry, bardzo lekki (ważący zaledwie 300 gramów) sprzęt. Dzięki temu głowa nie męczy się nawet podczas wielogodzinowych sesji z grami. Czas pracy na jednym ładowaniu jest bardzo pozytywnym zaskoczeniem, podobnie jak zasięg słuchawek. Jednocześnie nie sposób przejść obojętnie obok wysokiej ceny. Sporym zaniedbaniem jest ładowanie przez port micro-USB. Jeśli jednak Wam to nie przeszkadza, a szukacie lekkich słuchawek o dobrym zasięgu i długim czasie pracy na baterii, to może testowane HyperX są właśnie dla Was?

Specyfikacja

Źródło: Strona produktu
Słuchawki do testu dostarczył producent, firma HyperX.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Cloud Flight HyperX słuchawki słuchawki bezprzewodowe test

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Test: Słuchawki Steelseries Arctis Nova 7 Wireless Gen 2

Sprawdzamy więc nową generację bezprzewodowych słuchawek Steelseries Arctis Nova 7, kompatybilnych ze wszystkimi konsolami.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

Recenzja: Meta Quest 3 – stacje dokujące i opaska wentylująca [AMVR]

Dzięki firmie AMVR mogę od pewnego czasu testować kolejne akcesoria dedykowane goglom Meta Quest 3.

GXTrust Forta Wireless to nowy headset dedykowany PlayStation 5

Firma GXTrust zapowiedziała nowy bezprzewodowy zestaw słuchawkowy, który idealnie dopełni konsolę PlayStation 5. Specyfikacja imponuje!

Recenzja: Smartwatch Xiaomi Watch 5 – lekki i elegancki

Xiaomi niedawno wypuściło w świat kolejny smartwatch, noszący nazwę Watch 5.

Recenzja: Smartfon POCO X8 Pro – czy warto go kupić?

W połowie miesiąca firma Xiaomi podesłała nam do testu jeden z najnowszych modeli smartfonów POCO. Czy warto sięgnąć po X8 Pro? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

Recenzja: Słuchawki Logitech G325

Dostaliśmy do testów słuchawki Logitech G325. Jak przekłada się ich cena do jakości i czy są godne polecenia?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.