110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Trifox [Steam Deck]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Trifox [Steam Deck]

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Trifox po kilku latach trafił do fanów platformówek. Czy warto zainteresować się tą grą? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

Trifox to produkcja, która zainteresowała mnie jeszcze na przedostatnich targach Gamescom. Jeszcze w 2019 roku miałem możliwość zagrania w demonstracyjną wersję tego tytułu. Z tej okazji na portalu pojawił się oczywiście odpowiedni wpis. Zabierze Was do niego ten odnośnik. Teraz, 3 lata później, można zagrać w pełną wersję tej kolorowej produkcji. Czy należy mieć ją w swojej kolekcji? Odpowiedź na to pytanie przynosi oczywiście ta recenzja. Przeanalizujmy wobec tego poszczególne składowe i zastanówmy się, czy Trifox to dobra gra. Na pierwszy ogień idzie naturalnie przedstawiana opowieść.

Fabuła

Nie ma co owijać w bawełnę; historia przygotowana dla nas w Trifox rozczarowuje. Nie wymagam od fabuły w platformówkach ważkich dylematów moralnych i wielu odnóg wariantów opowieści. Chciałbym jednak odczuwać motywację do udania się w podróż i pomagania mojej postaci. Niestety, nie doświadczyłem tego w recenzowanej grze. Opowieść jest bowiem niesłychanie, zaskakująco wręcz, prosta. Nasz główny bohater siedzi sobie spokojnie w domu, gdy nagle… ktoś burzy ten spokój i wykrada pilota od telewizora. Od tego momentu naszym celem będzie zdobycie tego urządzenia. Jak więc widzicie, bynajmniej nie można nazwać fabuły w Trifoxie wciągającą. Przyznaję, że to tak naiwny element,  że aż musiałem włączyć grę od nowa na innym gnieździe zapisu (tych znajdziemy 3). Nie byłem bowiem w stanie przypomnieć sobie, dlaczego w ogóle mój lis ma działać. W związku z tym nie jestem w stanie nikomu polecić tej produkcji ze względu na fabułę. Może jednak dalej będzie lepiej?

Rozgrywka

Rozrywka polega na przebijaniu się przez fale przeciwników i pokonywaniu przeszkód terenowych. Standardowo dla tego gatunku z niszczonych obiektów będą wypadały monety i eliksiry leczące czy uzupełniające poziom energii magicznej. Można by się więc pokusić o stwierdzenie, że Trifox niczym nie różni się od innych gier dostępnych na rynku. Byłaby to jednak ogromnie krzywdząca teza. Okazuje się bowiem, że największa siła tego tytułu tkwi w trzech klasach postaci. Zdobyte monety możemy wydać w centrum dowodzenia na nowe umiejętności. Należą one do trzech drzewek rozwoju – maga, inżyniera oraz wojownika. Koniecznie należy wspomnieć, że jednocześnie możemy korzystać jedynie z 5 zdolności. Wymusza to nas nierzadko żonglowanie talentami, chcąc znaleźć zadowalający nas wariant. Umiejętności wykupujemy i zmieniamy wyłącznie w centrum dowodzenia – nie można ich dostosować już w samych poziomach. Niezwykle ważne jest to, że możemy sami zadecydować o miejscu przypisania zdolności. Podchodzimy po prostu do odpowiedniego gniazda i naciskamy odpowiedni przycisk na Decku – B, L1, L2, R1 lub R2. Dzięki temu łatwo możemy stworzyć na przykład rażącego na odległość promieniami maga korzystającym z szybkich uników za pomocą plecaka ze śmigłem, dodatkowo raniącego oponentów silnymi uderzeniami młota.

Możemy też zastawiać pułapki – jak miny zbliżeniowe, ściany czy automatyczne działka. Zaręczam jednakże, że nawet będziecie musieli mieć oczy dookoła głowy. I to nawet na najłatwiejszym poziomie trudności. Gra ma niestety dość problematycznie wyważony poziom trudności. Sprawia to, że często powtarzamy fragmenty poziomów, próbując uporać się z przeciwnikami. Towarzyszy nam przy tym niemała frustracja. Poziomy na ogół trwają po około 20 – 30 minut, a w sumie jest 9 poziomów w 3 światach plus 3 pomniejszych bossów oraz jeden ostateczny. Ukończenie gry nie powinno wobec tego zająć Wam więcej niż około 6 godzin. Oczywiście czas ten może się wydłużyć, jeśli będziecie chcieli zdobyć wszystkie poukrywane kryształy. Służą one za znajdźki w recenzowanym tytule.

Trifox – wydajność na Steam Decku

Trifox wygląda bardzo dobrze na przenośnym komputerze Valve. Nie można też odmówić wysokiej płynności działania. Na ogół utrzymuje się średnia 45 klatek na sekundę, aczkolwiek sporadycznie możemy zaobserwować spadki poniżej 30 klatek. Najdziwniejsze jest jednak to, że Steam Deck działa przy uruchomionej grze na najwyższych obrotach. Nie zaobserwowałem aż tak głośnej pracy urządzenia nawet przy Spider-Manie, którego recenzowałem w tym miejscu. Należy też zanotować, że Trifox zaskakująco szybko zżera baterię. 1% schodzi w minutę. Nietrudno więc zauważyć, że w pełni naładowany Deck wystarcza na zaledwie nieco ponad 1,5 godziny zabawy z Trifoxem. Po tak specyficznie wyglądającej grze można by oczekiwać dłuższego czasu działania Decka.

Grafika i udźwiękowienie

Jak napisałem wyżej, Trifox to gra o dość specyficznym stylu wizualnym. Bynajmniej nie należy tego mylić z brzydką grafiką. Recenzowany tytuł przywodzi mi na myśl klasyczne filmy animowane, za czym przemawiają też efekty wybuchów i animacje towarzyszące pokonywaniu przeciwników. Udźwiękowienie jest satysfakcjonujące, choć raczej nie zapadnie Wam w pamięci. Mimo tego uważam jednak, że strona artystyczna gry jest spójna i nie mogę narzekać na ten aspekt. Niewątpliwie wizualnie gra nie musi przypaść każdemu do gustu. Zerknijcie najlepiej na zrzuty ekranu okalające tę recenzję, aby mieć pewne wyobrażenie na temat wyglądu tej produkcji.

Podsumowanie

Trifox to dość udana produkcja, którą trapią pewne problemy. Nierówny poziom trudności i wysoka zasobożerność na Steam Decu to bardzo istotne wady. Na szczęście jest też nieco zalet – jak chociażby styl wizualny oraz trzy klasy, które można ze sobą swobodnie mieszać. Na pewno nie jest to tytuł zmieniający cokolwiek w branży. Pozwala jednak miło spędzić czas  – poza etapami, w których postanowiono umieścić zbyt wielu przeciwników. Ogółem polecam tę grę.

Kod recenzencki dostarczyło Pirate PR.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

deck recenzja steam Steam Deck Trifox Trifoxa
+

trzy klasy
swoboda łączenia umiejętności
początkowo przyjemna rozgrywka
proste sterowanie

-

niekiedy frustrujące etapy
zerowa warstwa fabularna
wysoka zasobożerność
niedługi czas rozgrywki

6.5
Trifox to dość udana produkcja, którą trapią pewne problemy. Nierówny poziom trudności i wysoka zasobożerność na Steam Decu to bardzo istotne wady. Na szczęście jest też nieco zalet – jak chociażby styl wizualny oraz trzy klasy, które można ze sobą swobodnie mieszać. Ogółem polecam tę grę.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Rusza sprzedaż Steam Machine. Jest drogo

Sprzedaż Steam Machine rusza lada moment. Tanio nie będzie.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

7 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.