Rockstar Games rozwiało wątpliwości dotyczące wydajności Grand Theft Auto VI. Gra celuje w 30 klatek na sekundę na konsolach obecnej generacji. Posiadacze PlayStation 5 Pro otrzymają jednak dodatkowe usprawnienia graficzne, w tym ray tracing.
GTA 6 bez trybu 60 FPS na premierę
Fani od miesięcy zastanawiali się, czy Grand Theft Auto VI zaoferuje na konsolach tryb wydajności z 60 klatkami na sekundę. Rockstar Games wreszcie odniosło się do tej kwestii. Niestety, odpowiedź może rozczarować część graczy. Studio potwierdziło, że produkcja celuje w 30 FPS zarówno na PlayStation 5, jak i Xbox Series X|S. Deweloperzy podkreślają przy tym, że chcą wykorzystać możliwości obu platform do granic ich możliwości. Priorytetem pozostaje rozbudowany świat Leonidy, jego gęstość, szczegółowość otoczenia oraz liczba postaci.

Rockstar zaznacza, że taki cel pozwala zachować wysoką jakość oprawy wizualnej i bogactwo świata gry. Nie oznacza to jednak, że gracze nie mogą liczyć na różnice pomiędzy poszczególnymi konsolami. Szczególnie interesująco zapowiada się sytuacja na mocniejszym sprzęcie Sony.
PS5 Pro z PSSR i ray tracingiem
Rockstar potwierdziło, że Grand Theft Auto VI wykorzysta na PlayStation 5 Pro technologię PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Konsola otrzyma również ray tracingowe cienie, które będą ekskluzywne dla tego modelu. Oznacza to, że mocniejsza wersja PlayStation 5 zaoferuje wyraźniejsze detale obrazu oraz dodatkowe efekty oświetlenia. Nie będzie to jednak odblokowanie liczby klatek na sekundę. Limit 30 FPS pozostaje celem również na PS5 Pro.
Studio wymieniło także funkcje dostępne na standardowym PlayStation 5. Gra wykorzysta zaawansowane wibracje haptyczne kontrolera DualSense, które będzie można dostosować w ustawieniach dostępności. Nie zabraknie również dźwięku przestrzennego Tempest 3D Audio oraz krótszych ekranów ładowania.
Rockstar stawia na jakość obrazu
Warto zauważyć, że Rockstar ponownie podkreśla, iż GTA 6 najlepiej zagra na konsolach PlayStation 5. Jednocześnie właściciele Xbox Series X|S otrzymają tę samą docelową płynność. Zapowiedź 30 FPS z pewnością wywoła dyskusję, szczególnie wśród osób oczekujących płynniejszej rozgrywki. Na razie studio nie zapowiedziało alternatywnego trybu wydajności.
Źródło: Rockstar Games
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.