110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2019: Zagraniczne i polskie gry indie na targach
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Gamescom 2019: Zagraniczne i polskie gry indie na targach

7 lat temu Bartosz Kwidziński
Drugi dzień Gamescomu to kolejne gry do sprawdzenia. Mieliśmy okazję przetestować nieco tytułów indie. Zapraszam do czytania.

Kursowanie po stoiskach z produkcjami indie zaczęło się dla mnie od polskiej gry – Shing!. Rozgrywka jest widoczna w 2D, a do dyspozycji mamy oddanych kilka postaci, które bezproblemowo zmieniamy w trakcie gry naciskając każdy z kierunków na D-Padzie. Na pewno będziecie to robić, bo bohaterowie mają osobne paski zdrowia. Jeśli uda się nam atakować oponentów kilka razy z rzędu bez otrzymania obrażeń, będziemy mogli atakować specjalną postawę. Aktywując ją, naciskając R3, nasza postać będzie zadawała większe obrażenia. Broń, z jakiej korzystamy jest nastawiona na walkę kontaktową. Atakujemy, kręcąc odpowiednie figury prawą gałką analogową. Co jakiś czas pokonani przeciwnicy mogą upuścić przedmioty, chwilowo modyfikujące działanie broni. Niżej możecie obejrzeć film z rozgrywki. Grę tworzy studio Mass Creation Games. Tytuł wyląduje w przyszłym roku na konsolach PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch.

Następnie sprawdziłem drugą polską grę indie – Ghostrunnera. Graficznie tytuł prezentuje się imponująco – nierzadko miałem ochotę stanąć i podziwiać widoki. Nie ma na to jednak czasu. Cyberpunkowy świat bynajmniej nie jest przyjaznym miejscem. Gra łączy dynamiczny parkour i intensywne, acz wymagające pomyślenia, walki. Jeden trafiony atak wykonany w naszym kierunku i padamy trupem. Punkty kontrolne są rozsiane bardzo często, więc zgony – a będzie ich sporo – nie irytują, a raczej coraz bardziej zagrzewają i motywują do walki. Mamy poczucie, że tym razem nam się uda. Albo tym. Ale tym to już na pewno. Bardzo przyjemnie jest zrealizowany parkour i przemierzanie terenu z wykorzystaniem przyczepionej do naszego nadgarstka liny. Nie można też zapomnieć o wykonywaniu uników – bez tego zginiecie marnie. Ghostrunner jest tworzony przez One More Level, a wydawcą jest All in! Games. Tytuł ukaże się w przyszłym roku na konsolach PlayStation 4 oraz Xbox One.

Kolejną sprawdzoną przeze mnie grą była również polska produkcja – Ancestor’s Legacy. Tytuł zaoferuje graczom kilka poziomów trudności tak, aby równie dobrze bawił się stary wyjadacz, który na RTS-ach zjadł zęby, ale i nowicjusz. Twórcy nie kryją faktu, ze trzeba będzie zbierać surowce, ale jednocześnie cały czas zaznaczają że priorytetem jest walka. Nawet surowce zdobywa się głównie w wyniku podbojów wiosek. Ancestor’s Legacy opowiada historię inspirowaną faktycznymi wydarzeniami, ale nie odwzorowuje ich 1:1. Gra ma dzięki temu oferować ciekawsze doznania i fabułę niż w przypadku podążania za faktami. Produkcja może się pochwalić kilkuset animacjami walki oraz kamerą akcji. Naciskając L3, widok na walkę zostanie przybliżony i będziemy mogli z bliska obejrzeć ataki, które wykonują nasze i wrogie jednostki. Widok ten możemy dodatkowo oddalać i przybliżać oraz obracać. Miałem okazję sprawdzić ten element i wygląda to naprawdę nieźle. Nie zabraknie też trybu rozgrywki wieloosobowej. Ancestor’s Legacy będzie działało w 30 klatkach na sekundę, co est warunkowane mnogością występujących jednocześnie jednostek na ekranie. Gra jest dostępna na konsolach PlayStation 4 Xbox One.

Kolejną grą indie, tym razem pochodzącą od belgijskiego Glowfish Interactive, była Trifox. Wcielamy się w niej w lisa, który może należeć do klasy inżyniera, maga lub wojownika. Zapewniają one inne ataki dystansowe i przedmioty użytkowe. Godne odnotowania jest możliwe łączenie klas. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby korzystać z dystansowych ataków maga i sprzętu inżyniera. W Trifox przemierzamy rysunkowy świat w 3D, walcząc z napotykanymi przeciwnikami (także bossami) i starając się przeżyć, co nie musi być łatwe. Trifox ukaże się na konsolach PlayStation 4 oraz Xbox One w przyszłym roku.

Sprawdziłem też prostą przygodówkę Resort. Nie mogę jednak stwierdzić, żebym czekał na premierę tego tytułu po tym, co zobaczyłem. Gra cierpi na szereg błędów technicznych, z których najczęstsze jest przenikanie tekstur. Dodatkowo udźwiękowienie wydaje się być nie do końca nagrane – postaci, z którymi rozmawiamy milczą, mimo że widzimy tekst, który wypowiadają. Resort zmierza na Nintendo Switch.

Pograłem też trochę w The Wanderer, ale szczerze mówiąc, nie wiem, o co chodzi w tej grze. Może Wy macie jakiś pomysł?

Sprawdziłem również Dungeon of the Endless. Wizualnie gra przypomina stare, klasyczne produkcje, aczkolwiek jeśli chodzi o rozgrywkę, to mamy do czynienia ze standardowym tower defense. Odwiedzamy coraz to nowsze obszary, zdobywając za to walutę. Tę wymieniamy na automatyczne wieżyczki i ulepszenia postaci. Celem każdego z poziomów jest odnalezienie wyjścia, po czym przyprowadzenie do niego kryształu, który mamy za zadanie chronić. grało mi się przyjemnie i może być to niezła odskocznia od poważniejszych tytułów. Dungeon of the Endless ukaże się na konsolach PlayStation 4 i Nintendo Switch.

Zagrałem też trochę w The Almost Gone od PlayDigious i, chociaż rozgrywka jest prosta, potrafi wciągnąć. Poruszamy się po kilku połączonych ze sobą pomieszczeniach, w których szukamy obiektów, z którymi możemy wejść w interakcję. Zagadki są na tyle proste i logiczne, że nie frustrują, chociaż nie uważam, żeby była to produkcja na długie sesje, a raczej jakaś odskocznia od innych gier.

Ostatnią pozycją indie, którą przetestowałem drugiego dnia Gamescomu było polskie Green Hell. To produkcja, która pochodzi od studia Creepy Jar i rzuca nas w amazońską dżunglę, wystawiając na próbę naszą wolę przetrwania. Będziemy musieli nauczyć się wytwarzać bronie ze znajdywanych przedmiotów, dbać o schronienie na noc, czy leczyć rany, abyśmy nie zginęli przez zgniliznę. Gra będzie zawierała tryby fabularny i przetrwania. Tytuł zostanie wydany na konsole, ale nie jest jeszcze znana dokładna data premiery.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Indie Nintendo PS4 Switch Xbox One

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: Nintendo przedstawia listę gier

Już pod koniec miesiąca odbędą się targi Gamescom. Nintendo wyjawiło, w jakie gry będzie można zagrać w Kolonii. Na liście jest między innymi 007: First Light.

Starsand Island z pełną wersją gry już w tym miesiącu

Zaledwie po prawie 6 miesiącach Life sim Starsand Island wychodzi z early accessu oraz zmierza na inne konsole.

Pierwsze DLC do Pokémon Pokopia z datą premiery

Pokémon Pokopia już za kilka dni otrzyma pierwsze DLC w ramach niedawno zapowiedzianej przepustki sezonowej.

Splatoon Raiders z premierowym zwiastunem. Nintendo pokazuje rozgrywkę i ujawnia nowe amiibo

Nintendo nie czekało do ostatniej chwili. Splatoon Raiders otrzymało szczegółowy pokaz rozgrywki, a razem z premierą gry do sklepów trafiły także nowe amiibo Deep Cut.

Jak wygląda proces wymiany baterii w Joy-Conach?

Nintendo opublikowało instrukcje wymiany baterii w nowych Joy-Conach zgodnych z unijnymi przepisami. Wiemy też, jak rozpoznać odświeżone modele kontrolerów.

8.5

Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch)

Rhythm Paradise Groove to piąta odsłona serii gier skupionych na rozgrywaniu muzycznych minigier. Czy jest tu coś dla weterana rytmików?

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.