110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Destiny 2: Królowa-Wiedźma
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Destiny 2: Królowa-Wiedźma

5 lat temu,
9 minut czytania
Konrad Bosiacki
Od premiery Destiny 2 przyjęło się, że każdy nowy duży dodatek trafiał do gry mniej więcej po roku. Niestety na Królową-Wiedźmę musieliśmy poczekać znacznie dłużej. Czy było warto?

O Destiny 2: Królowa-Wiedźma z pewnością można napisać, że to największe DLC stworzone przez Bungie. Kampania jest tak długa, że to DLC spokojnie można by nazwać grą AAA. Wszyscy gracze startują z tego samego poziomu mocy, wynoszącego 1350. Na początku rozgrywki możemy zdecydować, czy chcemy kampanię rozpocząć na normalnym, czy legendarnym poziomie rozgrywki. Trudniejszy poziom to oczywiście lepsze nagrody — dwie skrzynie ze sprzętem zamiast jednej po każdej walce. Takie wyzwanie wiąże się naturalnie z większą liczbą przecinków. Mają oni bardziej odporne tarcze, więcej zdrowia i trudniej ich ogłuszyć. Do tego nie działa na nich radar, a więc nie mamy informacji, z której strony nadciąga zagrożenie. Pierwsze przejście kampanii na poziomie normalnym było spacerkiem, sztuką było zginąć. Sytuacja diametralnie zmieniła się, gdy podszedłem do trybu legendy. Rozgrywka nagle zaczęła przypominać soulsowe starcia z gier FromSoftware. Grając solo, naprawdę nie raz dłonie mi się na kontrolerze spociły, ale satysfakcja z ukończenia była ogromna.

https://www.youtube.com/watch?v=kalIz4A9WV8&t=3s

Fabuła w Destiny 2: Królowa-Wiedźma

Bez znaczenia, na który poziom się zdecydujecie czeka was najlepsza przygoda w całej historii Destiny 2. Rozpoczyna się ona w nowej lokacji. Jest to Świat Tronowy Savathun. Trzy lata temu przy recenzji dodatku Destiny 2: Porzuceni wyraźnie zaznaczyłem, że była to najlepsza gra Bungie od czasów HALO. Cóż, teraz napiszę, że Królowa-Wiedźma to najlepszy dodatek od czasów Porzuconych. Jest od niego wręcz kilka razy lepszy. Bungie stworzyło w końcu kampanię, którą przechodzi się z czystą przyjemnością. Nie ma tutaj bzdurnych wymagań z DLC Porzuconych, czy Poza Światłem, gdzie musieliśmy w trakcie fabuły polować na baronów. Następnie, dopiero po ich eliminacji., stawił się przed nami stateczny boss. W samej kampanii Królowej-Wiedźmy czeka na graczy aż osiem misji, których ukończenie zajmie spokojnie kilka godzin. Warto wspomnieć, że w misjach znajdziemy mechaniki z lochów, czy nawet nocnych szturmów. W związku z tym szykujcie się na duże wyzwanie. Rozgrywka fabularna to czyste strzelanie i mnóstwo wymiany ognia ze Wzgardzonymi oraz Rojem.

Nowi oponenci

Jednocześnie przy Roju warto wspomnieć, że ta rasa wzbogaciła się o nowych potężnych przeciwników – Światłodzierżców. Świetlisty Rój Savathun to niemal odbicie lustrzane naszych Strażników. Ci przeciwnicy dzięki przebiegłości swojej królowej dzierżą światło Wędrowca. Do walki z nami wykorzystają podobne superzdolności, którymi na co dzień posługują się Strażnicy — wachlarz noży solarnych, burzowy trans, czy rzuty próżniową tarczą. Pokonanie takiego silnego przeciwnika bynajmniej nie kończy walki. Musimy bowiem jeszcze szybko podbiec i zmiażdżyć jego Ducha gołymi rękami. Jeżeli tego nie zrobimy, to przeciwnik zostanie wskrzeszony z pełnym zdrowiem. Światłodzierżcy bez dwóch zdań znacznie urozmaicają i tak już wymagającą rozgrywkę, w której dotychczas najtrudniejszymi przeciwnikami byli czempioni.

Własne bronie w Destiny 2

Bez wątpienia jedną z największych nowości w Destiny 2: Królowa-Wiedźma jest możliwość tworzenia własnych broni. Dzięki temu otrzymujemy możliwość wykreowania swojego idealnego, niestandardowego arsenału. Oczywiści Bungie wszystko sobie dobrze zaplanowało i nie da się momentalnie stworzyć potężnych giwer. Do naszej dyspozycji jest dostępnych tylko kilka broni każdego rodzaju i są to wyłącznie te znane z kampanii, obecnego Sezonu Odrodzonych oraz bronie rajdowe. Przed stworzeniem broni musimy najpierw poznać jej wzorzec. W trakcie normalnej rozgrywki musimy liczyć, że wypadnie nam broń z czerwoną obwódką. Oznacza to, że posiada rezonans głębokiego wglądu. Ten z kolei musimy dostroić, eliminując z tej broni przeciwników oraz kończąc różne aktywności.

Nowe uzbrojenie

Gdy to zrobimy, otrzymamy materiały przydatne do modelowania spluwy. Aby otrzymać wzorzec broni, musimy opisany proces powtórzyć wymaganą liczbę razy. Mając odblokowany wzorzec, udajemy się do Enklawy na Marsie, gdzie w podziemiach znajdziemy odpowiedni relikt. Wybieramy interesującą nas spluwę, następnie przystępujemy do wyboru lufy, magazynka oraz dwóch modyfikacji. Stworzona przez nas broń ma tylko podstawowe właściwości, aczkolwiek wraz z zabijaniem kolejnych przeciwników jej poziom będzie rósł. Wraz z nim odblokujemy oczywiście dostęp do bardziej przydatnych i potężniejszych modyfikacji. Cały proces jest długotrwały i będzie wymagał od was wielu godzin mozolnego grindu.

Warto wspomnieć, że gracze otrzymali w końcu nową broń – Glewię. Zasilana jest zieloną amunicją, podobnie jak strzelby, czy karabiny snajperskie. Glewii możemy używać w zwarciu, jak zwykłej włóczni, ale też pozwala na oddawanie strzałów pojedynczymi pociskami. Co więcej, można nawet osłonić się przed ostrzałem przeciwników, tworząc na kilka sekund barierę. Używając Glewii, możemy się poczuć, jakbyśmy grali w Elden Ring z pierwszej osoby. Bez wątpienia oręż ten mocno urozmaica rozgrywkę.

Próżnia 3.0 w Destiny 2: Królowa-Wiedźma

Drugą nowością, o której warto wspomnieć jest void 3.0, czyli ulepszona i rozbudowana klasa próżniowa. Cały proces jest wzorowany na stazie, która dołączyła do nas w dodatku Poza Światłem. Tutaj również wybieramy dwa aspekty naszej mocy oraz cztery fragmenty. Wzmocnią one naszą postać oraz jej zdolności intelektu, granatu, mobilności, odporności oraz siły. Nowe działania, takie jak Zasadzka trapera, sprawią, że Łowcy będą nurkować i uderzać w ziemię. Tym samym osłabią wrogów i sprawią, że pobliscy sojusznicy staną się tymczasowo niewidzialni. Tytani będą w stanie zapewniać sojusznikom osłony, a Czarownicy za pomocą ataku wręcz wyzwolą energię próżni. Ta wybucha w pobliżu przeciwników, czyniąc ich niestabilnymi. Istotną zmianą w nowej klasie próżniowej jest też to, że nasze pozostałe podklasy otrzymują dostęp do wszystkich typów granatów próżniowych. Ulepszona klasa próżniowa w połączeniu z odpowiednimi modami z artefaktu oraz broniami void daje teraz niesamowitą radość z rozgrywki. Zdecydowanie ta klasa ma teraz swoje pięć minut w Destiny 2.

Co nowego w PvE?

Nie zapominajmy, że wraz z nowym Sezonem Odrodzonych do gry trafiło trochę nowej zawartości PvE dla graczy. Jedną z nich są Pola bitewne PsiOps, w których trzech Strażników tropi i przechwytuje wysokiego rangą porucznika Świetlistego Roju. Dalej mamy Krynicę, czyli nową sześcioosobową aktywność z dobieraniem graczy przypominającą tryb hordy, w której bronimy lub atakujemy. Obrona polega na przetrwaniu ogromnej fali Wzgardzonych. Atak przypomina natomiast trochę rozgrywkę z Overwatch, w której musimy doprowadzić ładunek w konkretne miejsce, będąc przy tym oczywiście cały czas ostrzeliwanym. Na koniec nie zapominajmy o nowej lokacji, którą jest Świat tronowy Savathun. To miejsce jest tak naprawdę podzielone na dwie części. Po prawej mamy ogromny i fantastycznie zaprojektowany dwór i pałac Savathun, po którym poruszamy się niczym bohater z gry Assasin’s Creed. Natomiast przed nim znajdziemy bagna i mokradła, pełne niebezpiecznych przeciwników, ale i sekretów. Warto odwiedzać ukryte sektory, które są bardziej wymagające niż te, które do tej pory widzieliśmy na innych planetach. Śmiało mogę napisać, że przypominają mniejsze wersje szturmów.

Egzotyczne zadanie i nowy najazd

Tradycją jest, że praktycznie co sezon otrzymujemy nowe egzotyczne zadanie i nie inaczej jest tym razem. Misja nie jest niestety długa, ale za to bardzo widowiskowa. Możemy w niej m.in postrzelać sobie z czołgu. Jej ukończenie nagrodzi nas granatnikiem, w którym możemy zmieniać żywioły pocisków — podobnie do egzotyków takich jak Twarde Światło czy Borealis.

Finałem naszych zmagań gry końcowej będzie nowy najazd, “Przysięga ucznia”. To niewątpliwie bardzo wymagająca i zagadkowa rozgrywka dla najlepszych sześcioosobowych drużyn ogniowych. Pierwszy etap to taki luźny prolog, w którym musimy przez bagna przepchać ładunek do piramidy, oczywiście nie dając się zabić. Następnie czekają na nas na przemian dwa etapy z zagadkami oraz dwa etapy walki z wymagającymi bossami. W najadzie “Przysięga ucznia” gracze praktycznie przez całą rozgrywkę zapamiętują i wymieniają się 27 znakami. Przyznaję, że zapamiętanie ich przez pierwsze dni w trakcie walki było niezwykle trudne. Jednak z drugiej strony nadawanie im polskich nazw powodowało wielu śmiechu. Muszę pochwalić Bungie – ten najazd niesamowicie ćwiczy naszą pamięć oraz umiejętności walki z wymagającymi przecinkami. W końcu otrzymaliśmy bossów, którzy w momencie zadawania obrażeń nie stoją jak kołki w polu, tylko poruszają się po arenie, cały czas próbując kogoś zaatakować. W tym miejscu chciałbym też podziękować moim kolegom z klanu Poland Strong, którzy znaleźli czas w pierwszym raidowym tygodniu, aby kilka razy zabrać mnie na tę niesamowitą przygodę oraz wszystko doskonale po drodze wytłumaczyli.

Podsumowanie

Krótko podsumowując, studio Bungie stworzyło najlepszy dodatek w całej pięcioletniej historii Destiny 2. Absolutnie nie spodziewałem się, że kampania będzie tak długa, a w trakcie jej przychodzenia będzie tyle zwrotów akcji. Jest ona bez dwóch zdań naszpikowana od startu do mety nieustanną akcją, w której praktycznie nie ściągamy palca ze spustu naszej broni. Rozbudowanie klasy próżniowej znacznie wpłynęło na rozgrywkę, a Łowcą, czy Czarownikiem gra mi się teraz niezwykle przyjemnie. Szczególnie połączeniu z voidowymi broniami oraz nowymi modami z artefaktu sezonowego. Tworzenie własnych broni to bezsprzecznie ciekawe, choć jednocześnie mozolne zajęcie. Jest mi niezmiernie miło, że w końcu mogę wystawić mojej ulubionej grze maksymalną ocenę i polecam wam zagrać w ten dodatek z całego serca. Jest wart każdej zainwestowanej w niego złotówki. DLC Królowa-Wiedźma to najlepszy z możliwych powodów, aby wrócić lub rozpocząć swoją przygodę z Destiny 2.

Dodatek do recenzji dostarczyła CENEGA

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie cenega Destiny 2 DLC dodatek fpp FPS Królowa-Wiedźma recenzja
+

Jak zawsze piękne lokacje i udźwiękowienie
Najlepsza kampania od premiery Destiny 2
Świetne nowe aktywności w PvE
Bardzo dobre zmiany w próżniowej klasie
Nowi, wymagający przeciwnicy
Kapitalny najazd
Tworzenie broni...

-

... które jest mozolne i zależy głównie od szczęścia w dropie

10
Bungie stworzyło najlepszy dodatek w całej pięcioletniej historii Destiny 2. Jest mi niezmiernie miło, że w końcu mogę wystawić mojej ulubionej grze maksymalną ocenę i polecam wam zagrać w ten dodatek z całego serca.
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Halo może przejść pod skrzydła Activision. Wielkie zmiany w Xbox

Halo czekają wielkie zmiany! Xbox ma szykować ważny komunikat dotyczący przyszłości serii, a marka może trafić pod skrzydła Activision Blizzard. Co planuje Microsoft?

Ikona gry Destiny 2

Nowe kierownictwo Bungie przedstawia plan na przyszłość studia

Bungie chce odbudować zaufanie graczy i skupić się na tym, co najważniejsze. Nowe kierownictwo studia przedstawiło plany dotyczące przyszłości Destiny i Marathon.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zmienia zdanie. Destiny 2 odzyska usuniętą zawartość, a przyszłość serii wygląda zupełnie inaczej

Bungie zmieniło plany dotyczące Destiny! Usunięte kampanie, lokacje i rajdy wrócą do Destiny 2, a studio zapowiada też nowe gry. Czy właśnie zaczyna się nowy rozdział serii?

Marathon zmienia plany na rozwój

To już niestety koniec regularnych sezonów Marathon. Aktualizacje także nie będą ukazywać się co kwartał.

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.