110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Destiny 2: Poza światłem (PS4/Xbox Series)
Xbox One Xbox Series PlayStation 4

Recenzja: Destiny 2: Poza światłem (PS4/Xbox Series)

6 lat temu,
12 minut czytania
Konrad Bosiacki
Na recenzję dodatków do Destiny 2 nigdy nie ma dobrego momentu. Róże wydarzenia w grze lub dodawane sezonowe aktywności regularnie zmieniają lub dodają coś do świata Destiny.

Kulminacyjnym momentem każdego dodatku jest ukończenie raidu, a ten rozpoczął się w sobotę 21 listopada o godzinie 19:00. Pierwsza drużyna na świecie ukończyła go po 6 godzinach, odblokowując dla całej społeczności Destiny 2: Poza światłem nowe aktywności. Dzięki temu mamy możliwość zdobycia egzotycznego miecza “Rozpacz”, który jest obecnie najlepszą i najpotężniejszą bronią ciężką w grze. Ale wróćmy do początku.

https://www.youtube.com/watch?v=NLiljam7Af0

Twórcy już na kilka miesięcy przed premierą rozszerzenia “Poza światłem” zaczęli przygotowywać nas na ogromne zmiany. Te dotyczyły głównie planet. Z dobrze znanego nam Układu Słonecznego po premierze “Poza światłem” zniknęły najmniejsze planety, jak: Merkury, Mars, Io oraz Tytan. Tym samym praktycznie wszystkie legendarne bronie oraz pancerze zebrane przez trzy ostatnie lata nie nadają się do dalszego użytku (nawet te z raidów) – są zablokowane na najniższym poziomie mocy i nie możemy ich ulepszać (nie dotyczy to pancerzy i broni egzotycznych). Tym samym najnowszy dodatek otwiera nową trylogię, którą chce podążać Bungie, a my zaczynamy zbierać całe uzbrojenie oraz pancerze od nowa.

Nadal mamy dostęp do Wieży, która jest hubem dla wszystkich graczy, ale, co ciekawe, w oddali widać starą, zniszczoną Wieżę z pierwszego Destiny. Ostatnio pojawiło się przy niej rusztowanie. Czyżby Bungie szykowało nowy dom dla Strażników? Trudno powiedzieć, ale remastering to ostatnio jedno z ulubionych zajęć Bungie. Już w ubiegłorocznym dodatku “Twierdza cieni” odwiedziliśmy odnowiony Księżyc, w tym roku otrzymaliśmy dostęp do Kosmodromu wraz z pierwszym szturmem – “Zhańbioną” – czyli kolejną odnowioną lokacją z pierwszego Destiny. Plotkuje się, że także raidy z pierwszej części maja zostać odnowione i dodane do Destiny 2.

Ma to oczywiście dobre i złe strony. Dobre, ponieważ w Destiny 2 gra wielu graczy, którzy nie miało styczności z pierwszą częścią i mogą poznać wcześniej niedostępną zawartość – przypomnę tylko, że samo Destiny 2 jest darmowe, gracze mają dostęp do wszystkich planet, także tych najnowszych, ale nie mogą na nich brać udziału w wielu aktywności. Natomiast weterani serii, którzy oczekują kolejnego ogromnego dodatku na miano “Porzuconych” lub “The Taken King” z całkowicie nową lokacją i rasą przeciwników będą zawiedzeni “Poza światłem”.

Owszem, Europa, czyli nowa duża mroźna lokacja w pewien sposób nas zadowala, ale niestety nie można oprzeć się wrażeniu, że jest to Nessus pokryty śniegiem i lodem. Znajdziemy tutaj kilku nowych przeciwników z rasy Weksów czy Upadłych, ale to za mało, aby powiedzieć “Wow”. Jednak moment opadu przysłowiowej szczęki w końcu nadszedł, przynajmniej dla mnie. Tuż po ukończeniu raidu przez pierwszą drużynę na świecie wszyscy gracze otrzymali dostęp do nowej lokacji na Europie – Centrum Egzonaukowego Bray; tak, tych Bray, których znamy z zadań dla sympatycznej Any Bray na Marsie. Tę przepiękną lokację stworzył Clovis Bray, ojciec Any i budował tam inteligentne egzoroboty.

Nowością na Europie, jest system pogodowy, którego nie znajdziemy na żadnej inne planecie. Co jakiś czas możemy natknąć się na śnieżycę, która utrudnia nam poruszanie się oraz walkę z przeciwnikami. W normalnej eksploracji temperatura nie ma wpływu na naszych bohaterów, ale w kilku misjach pobocznych oraz na początku nowego raidu jest ona na tyle niska, że musimy przemieszczać się od ogniska do ogniska, aby nasza postać nie zginęła od mrozu. Dodatkowo tuż po zakończeniu raidu na Europę zaczął spadać deszcz meteorytów. Oberwanie takim głazem kończy się śmiercią.

Każdy z graczy, który jest dłużej związany z Destiny 2 powie, że nie gra dla fabuły. Ta zazwyczaj jest krótka i nie wciąga tak bardzo, jak wbijanie najwyższego możliwego poziomu mocy. Jednak moim zdaniem to właśnie fabuła w “Poza światłem” jest najsilniejszym argumentem, aby sięgnąć po ten dodatek. Historia, a nie nowa moc, do której za chwile przejdę. Naszym głównym przeciwnikiem jest Upadła Kell Eramis. Pragnie ona zemsty na “Wędrowcu”, czyli źródle naszego światła, który zniszczył jej lud. Ledwo uszła ona z życiem, a po wyleczeniu ran zwróciła się w stronę ciemności, aby się zemścić. Stąd też pojawiały się złowieszcze piramidy w świecie gry na długo przed dodatkiem “Poza światłem”.

O pomoc w pokonaniu Eramis prosi nas Variks, czyli Upadły, który jest odpowiedzialny za zabicie naszego przyjaciela Cayde’a-6 w Więzieniu Starszych z dodatku “Porzuceniu”. Niestety musimy zapomnieć o tym, co zrobił, jeżeli nie chcemy, aby Europę spotkał podobny los, co Marsa, Io, czy Merkurego. Aby mieć jakiekolwiek szanse z Eramis, musimy przejść na ciemną stronę mocy, a ta wręcz sama zaprasza nas do siebie. Staza to nowa moc, do której otrzymujemy dostęp tuż po połączeniu się z ciemnością. Jednak to połączenie i używanie nowych mocy jest mocno ograniczone. W trakcie przechodzenia kampanii, nasza nowa przyjaciółka – Nieznajoma Egzo dba o to, abyśmy częściowo uczyli władać się nową mocą i nie stracili dla niej głowy, jak to miało miejsce z Eramis.

Staza, czyli nowa moc, to nic innego, jak zamrażanie przeciwników. O ile jest to świetna zabawa w PvE, tak moim zdaniem PvP zostało całkowicie przez tę moc zniszczone, ale o tym później. Granaty są takie same dla każdej klasy, podstawowy buduje ścianę lodu (coś jak Mei z Overwatch) i zamraża dotkniętych nią przeciwników. Po ukończonej fabule możemy wykonywać dodatkowe zadania dla Egzo Nieznajomej, aby rozbudowywać nasze granaty:

Granat lodowcowy – po zetknięciu z ziemią wyrasta z niej ściana z kryształów stazy, a znajdujący się w pobliżu wrogowie zostają zamrożeni w krysztale. Granaty te mają wiele zastosowań – od uwięzienia wrogów do tworzenia osłon. Po ich zniszczeniu kryształy zadadzą pobliskim wrogom serię obrażeń od ataków obszarowych.
Granat przymrozkowy – po zetknięciu z ziemią lub wrogiem granat ten uwalnia falę energii stazy, która podąża wzdłuż ziemi w kierunku najbliższego wroga, zamrażając go, a następnie szukając kolejnego. Jeden granat przymrozkowy może zamrozić do trzech wrogów. 
Granat pola zmierzchu – granat ten tworzy potężne pola stazowe, które w trakcie powstawiania pochłaniają wrogów. Gdy wróg znajdzie się w polu, zostanie spowolniony, a jeśli nie uda mu się wydostać na czas – zamrożony.

Klasa Łowcy koncentruje się na spowalnianiu przeciwników. Dwa ostrza wbite w ziemię wywołują falę zamrażającą, a obracające się tornada rozbijają zamrożonych przeciwników. Czarownik natomiast strzela serią trzech pocisków lodowych, które zadają ogromne obrażenia oraz zamrażają przeciwników, a impuls z kostura rozbija wszystko w pył. Ta klasa niestety przez pierwsze 10 dni była bardzo popsuta i momentalnie niszczyła każdego bossa, nawet tego z niewrażliwą tarczą w Gambicie. Tytan, natomiast, jak to Tytan, porusza się bardzo szybko, momentalnie zamrażając i niszcząc wszystko na swojej drodze.

Wszystkie klasy stazy są na tyle silne, że inne super zdolności w trybie wieloosobowym praktycznie nie istnieją. Najlepiej to pokazał ostatni tydzień, w którym gracze mogli zmierzyć się w Jatce (to tryb, w którym bardzo szybko ładują się super zdolności). Praktycznie każdy mecz wygrywa zespól, który ma więcej graczy używających stazy. Do tego mapy wypełniane są cały czas granatami zamrażającymi. W pierwszych dwóch tygodniach można było strasznie się frustrować, gdy zamrożenie gracza trwało 5 sekund. Teraz zmniejszono ten czas do 1.5 sekundy, ale i tak nie sprawiło to, że rozgrywka w Tyglu została zbalansowana. To dla mnie sporo rozczarowanie, gdyż za kilka dni na konsolach nowej generacji PvP będzie śmigać w 120 klatkach, ale przez kiepski balans tej stazy nie będę miał czego tam szukać. Może kiedyś Bungie zejdzie na ziemie i da graczom chociaż jeden tryb w Tyglu bez tego całego zamrażania.

Wracając jednak do tego, co sprawia przyjemność, czyli rozgrywki PvE, to warto wspomnieć, że Splatanym brzegu pojawił się nas stary znajomy z dodatku “Porzuceni” – Uldren, który niczego nie pamięta, pracuje teraz dla Pająka i jest takim samym strażnikiem, jak Straż Przednia. Uldren ma dla nas bardzo fajne zadanka na polowanie i tropienie bossów Zrodzonych z Gniewu. Aktywność ta przypomina trochę tropienie z Wiedźmina 3 – po umieszczeniu przynęty w odpowiednim miejscu walczymy z wysłannikiem bossa. Ten, mając mało zdrowia ucieka, ale zostawia ślady, po których dotrzemy do kryjówki bossa Upadłych lub Roju. Wykonując pięć takich polowań, zostaniemy nagrodzeniu szczytowym engramem. Miłym dodatkiem jest to, że w przynęcie sami wybieramy sobie, jaką nagrodę chcemy otrzymać z bossa – broń lub pancerz.

Świetne zmiany dotknęły naszego przyjacielskiego Duszka, który odradza nas po każdej śmierci. Obudowy Ducha mają teraz poziomy energii (jak pancerze) oraz dostęp do modyfikacji o zróżnicowanym koszcie zamiast przypisanych cech. Podobnie, jak ma to miejsce w pancerzach, tak Duch po osiągnięciu 10 poziomu staje się przedmiotem mistrzowskim. Możemy tam umieści modyfikacje na szybsze zdobywanie punktów doświadczenia (co bardzo polecam) lub mody na wykrywanie skrzyń, czy sporowców. Dodatkowo znalazło się miejsce dla modyfikacji pod konkretne tryby, na więcej migotu z Tygla, czy Gambitu, lub gwarantowany legendarny pancerz z Tygla.

Natomiast najnowszy najazd został bardzo wysoko oceniony przez popularnych streamerów w kwestii mechaniki, gracze jeszcze nigdy nie musieli ze sobą tak ściśle współpracować. Gladd, czyli najpopularniejszy streamer Destiny 2 stwierdził że mechanika raidu jest 9.5/10 natomiast poziom trudności przeciwników, to nic wybitnego i naprawdę ciężko było zginać. Śledziłem przez 6 godzin to jak on i jego koledzy z klanu główkują się na zagadkami i naprawdę szanuje to, jak ściśle ze sobą współpracowali, aby przejść do kolejnego etapu.

Jak wspomniałem na początku, ukończenie raidu dało nam dostęp do placówki Covisa Bray, a tym samym wiele świetnych informacji o tym wynalazcy oraz zadanka na egzotyczne miecz “Rozpacz”. Aby go zdobyć, musimy na wiele sposobów pokonywać przecinków m.in mieczami. Jest to żmudne, ale i bardzo łatwe. Sam miecz jest tego warty, przytrzymując lewy spust ładuje silny atak, który zadaje spore obrażenia oraz omija osłony – nawet czempionów – lepszej broni na legendarne i mistrzowskie nocne szturmy teraz nie znajdziecie. Inną bardzo ciekawą egzotyczną bronią, którą możemy zdobyć jest karabin snajperski “Uderzenie z chmur”. Jak sama nazwa może sugerować, błyskawice faktycznie się pojawiają. Każde precyzyjne zabójstwo wywołuje pioruny, które zadają obrażenia obszarowe przeciwnikom wokół trafionego celu. Bungie dostarczyło dwie kapitalna egzotyczne bronie do PvE, wielkie brawa dla nich za to.

Zbliżając się do końca tej recenzji, pozwolę sobie jeszcze ponarzekać na praktycznie brak udziału innych planet w fabule i zadankach dodatkowych w DLC “Poza światłem”. Niemal cała akcja dzieje się na Europie. Polowanie na Zrodzonych z Gniewu realizujemy na Splatanym Brzegu lub w Śniącym Mieście, natomiast Kosmodrom, Nessus i Europejska Martwa Strefa są nieużywane. Ale, jak napisałem na początku swojej recenzji, nigdy nie ma dobrego momentu na test dodatku do Destiny 2, bo nigdy nie wiadomo, gdzie Bungie uruchomi dla nas nowe aktywności. Sezon Łowów tak naprawdę dopiero się rozpoczyna; za kilka dni ruszy zadanie na egzotyczny rewolwer, zbliża się tez Świtanie, czyli coroczne świąteczne wydarzenie z fantastycznym wypiekaniem ciastek. Jest i będzie co robić w Destiny 2 przez najbliższe kila tygodni, jak nie miesięcy. Pamiętajcie, że Destiny 2 wraz ze wszystkimi dodatkami jest dostępne na Xbox Series za darmo w ramach usługi Game Pass. Szkoda nie skorzystać, tym bardziej, ze jak od zawsze powtarzam, to najlepszy FPS, aby zacząć swoją przygodę z strzelniankami na konsolach i nauczyć się celowania na padzie.

Fani Destiny 2 już dawno grają w najnowszy dodatek, natomiast wy, nowi gracze, którzy się cały czas zastanawiacie – lepszej okazji nie będzie. Gra została bardzo odchudzona, sporo wątków zostało zamkniętych, ale nowa trylogia nadciąga. Chwyćcie karabin i ruszajcie bronić Europy. “Poza światłem” to solidny dodatek dla fanów rozgrywki PvE oraz DLC “Poza balansem” w PvP. Wierzę, że kiedyś wróci jeszcze równowaga w Tyglu, a tymczasem pozostaje mi czekać na Świtanie i zadanko na egzotyczny rewolwer “Księżycowy Jastrząb”! Do tego czasu powbijam z przyjemnością poziomy trzecią postacią.

Grę do recenzji dostarczyła CENEGA

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2: Poza Światłem

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny oraz część twórców Marathon.

Marathon: aktualizacja 1.1.0.2, czyli powrót C.A.R.R.I.

Dzisiejsza aktualizacja 1.1.0.2 do Marathon to przede wszystkim powrót systemu C.A.R.R.I. i zbierania komendacji.

Ikona gry Destiny 2

Fani naciskają na Sony. Petycja o Destiny 3 przekroczyła już 150 tysięcy podpisów

Petycja o Destiny 3 przekroczyła 120 tysięcy podpisów. Fani apelują do Sony o uratowanie serii po decyzjach Bungie dotyczących Destiny 2.

Ikona gry Destiny 2

Bungie kończy rozwój Destiny 2. W tle kolejne zwolnienia i brak Destiny 3

Bungie kończy rozwój Destiny 2 i szykuje kolejne zwolnienia. Nowe raporty wskazują również, że Destiny 3 nie powstaje.

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 zmierza ku końcowi. Bungie ogłasza ostatnią dużą aktualizację i wielkie pożegnanie

Bungie oficjalnie kończy rozwój Destiny 2. Ostatnia aktualizacja Monument of Triumph zadebiutuje 9 czerwca i przywróci wiele kultowych aktywności oraz nagród.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

6 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.