110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2018: Relacja z pobytu na targach w Kolonii
Xbox One PlayStation 4

Gamescom 2018: Relacja z pobytu na targach w Kolonii

8 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Przez kilka ostatnich dni byłem z ramienia Konsolowe.info na targach Gamescom w Niemczech. Czas podsumować nieco ten pobyt.

W tym roku targi Gamescom odbywały się w Kolonii po raz 10. Przez 5 dni, od wtorku do soboty, gracze z całego świata zjeżdżali do Niemiec, by brać udział w pokazach gier, spotkaniach ze znanymi osobami z branży, czy cosplayerami. Nie mogło tam zabraknąć i naszego portalu.

Swoją wizytę w Koelnmesse, gdzie miał miejsce Gamescom, zacząłem 21 sierpnia. Był to dzień, w którym wstęp miały tylko media i przedstawiciele branży. Stwierdziłem, że to dobra okazja, by poznać na spokojnie obiekt, zorientować się gdzie jest jaka hala, jaki wystawca zajmuje które miejsce. Nie da się ukryć, że ograniczona liczba osób, które poruszają się po obiekcie ułatwia odnalezienie się w nim. Tym bardziej, że chodzić jest gdzie – Koelnmesse zajmuje powierzchnię 201,000 m².

Już pierwszego dnia postanowiłem ograć nieco tytułów, które – jak mi się wydawało – mogą być bardzo oblegane, zwłaszcza w późniejszych dniach. I tak stałem około 45 minut w kolejce do Spider-Mana na PlayStation 4. Utwierdziłem się w przekonaniu, że na tę produkcję zdecydowanie warto czekać. Moje wrażenia z rozgrywki znajdziecie pod tym linkiem. Następnie udałem się do stoiska studia Ubisoft, by sprawdzić własnoręcznie ich kolejną odsłonę z serii Assassin’s Creed, tym razem opatrzoną podtytułem Odyssey. Moje zastrzeżenia wobec tego tytułu znajdziecie tutaj. Kolejną grą, którą postanowiłem sprawdzić było Shadow of the Tomb Raider. Okazało się, że dobrze zrobiłem, udając się do stanowiska z tą produkcją już pierwszego dnia. Kolejka podczas zamkniętego dnia trwała około 2 godzin, a z każdym kolejnym dniem tylko się wydłużała – widać było, że gracze czekają na kolejne przygody Lary Croft. Moje zdanie na temat prezentowanego materiału znajdziecie, udając się w to miejsce.
Mając nieco materiałów, udałem się do jednego z kilku pomieszczeń prasowych, gdzie w spokoju można było napisać newsy, czy to korzystając z własnych urządzeń, czy z dostępnych w niektórych z tych pokojów komputerów. Nie mogło tam naturalnie zabraknąć połączenia z siecią Wi-Fi.

Następnego dnia byłem już o wiele lepiej przygotowany do wizyty na Gamescomie. Wiedziałem już, gdzie należy się udać na poszczególne pokazy, znałem mniej więcej ulokowanie stanowisk. Uzbrojony w taką wiedzę udałem się na poumawiane spotkania. Pierwszym był BlizzCon – konferencja studia Blizzard. O ile przedstawiciele tej firmy powiedzieli, że nie mogą wyjawiać planów na temat ewentualnych przyszłych produkcji Blizzarda, nie ukrywali, że bardzo istotna jest dla nich pewna data. Więcej na ten temat możecie przeczytać z mojego newsa o BlizzConie. Kolejne spotkanie było utrzymane w nieco innym klimacie. Dotyczyło dwóch gier – War Thunder i Cuisine Royale, o których możecie więcej poczytać tutaj.
Następnie skierowałem się do stoiska polskiej firmy Artifex Mundi, gdzie miałem okazję ograć My Brother Rabbit oraz Irony Curtain – ta gra kupiła mnie bez reszty, czekam na premierę. Więcej o tych przygodówkach znajdziecie tu.
Dalszym punktem w trasie był pokaz Dying Light: Bad Blood – sieciowej gry z gatunku Brutal Royale, o której poczytacie w tej relacji oraz wywiadzie z producentem produkcji. Widziałem w akcji także Dying Light 2, a moje wrażenia opisałem w stosownym artykule.

Kolejny dzień również był owocny. Zaczął się od grywalnej sesji rozgrywki sieciowej w najnowszym Call of Duty: Black Ops IIII, z której wrażenia znajdziecie tutaj. Po strzelaniu do wirtualnych przeciwników udałem się na pokaz dodatku do Destiny 2, nazwanego Forsaken. Muszę przyznać, że rozgrywka wygląda naprawdę ciekawie, na co duży wpływ ma nowy tryb ze wspomnianego DLC – Gambit. Więcej informacji o nim możecie znaleźć w wywiadzie, który miałem okazję przeprowadzić z przedstawicielami studia Bungie.

Dalsza część mojego trzeciego dnia na Gamescomie nie dawała chwili na odetchnięcie od wybuchów i wystrzałów. Działo się tak za sprawą kolejnych spotkań – tym razem poświęconym World of Tanks: Mercenaries i World of Warships: Legends. Przy okazji pierwszego z nich mogłem porozmawiać z Ingo Hornem, który wyjaśnił nieco spraw związanych z nowym darmowym dodatkiem do World of Tanks, dostępnym jedynie na konsolach. Szczegóły dotyczące Mercenaries i samego Wold of Tanks znajdziecie w tym miejscu. To, co widziałem na prezentacji World of Warships: Legends również oczywiście opisałem.
Nie zapomniałem także o fanach Nintendo. Jeśli jesteście ciekawi, jak przedstawia się Dark Souls: Remastered na Nintendo Switch, może Was zainteresować ten wpis.

Na samym końcu mojego pobytu na Gamescomie miałem okazję udać się na zamknięty prasowy poświęcony nadchodzącej produkcji CD Projekt Red. I muszę przyznać, że rozgrywka w Cyberpunk 2077 wygląda obłędnie. Grafika jest fenomenalna, a dodatkowo zapowiedź “Redów”, że w całej produkcji nie ma ekranów ładowania przy przechodzeniu między lokacjami dodaje tylko podgrzewa atmosferę oczekiwania. Można by jeszcze długo pisać o tej produkcji, ale zamiast się powtarzać odeślę Was do mojej relacji.

Targi w Kolonii były czymś niesamowitym. Możliwość uczestniczenia w nich, przesiąknięcia klimatem miejsca, spotkania wielu znanych osób z branży to coś, czego nie da się opisać. Polecam udział w Gamescomie każdemu, kto jest w stanie pojechać do Niemiec. To naprawdę coś niezwykłego. Czekam na przyszły rok i kolejny sierpień z Gamescomem.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gamescom Nintendo playstation relacja xbox

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel’s Wolverine zaskakuje niskimi ocenami. To najsłabszy wynik PlayStation Studios od lat

Marvel’s Wolverine miał być kolejnym hitem Insomniac Games, a tymczasem pierwsze oceny zaskakująco mocno rozczarowują. Sprawdzamy, co poszło nie tak z nową przygodą Logana!

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.