110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2018: Relacja z pobytu na targach w Kolonii
Xbox One PlayStation 4

Gamescom 2018: Relacja z pobytu na targach w Kolonii

8 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Przez kilka ostatnich dni byłem z ramienia Konsolowe.info na targach Gamescom w Niemczech. Czas podsumować nieco ten pobyt.

W tym roku targi Gamescom odbywały się w Kolonii po raz 10. Przez 5 dni, od wtorku do soboty, gracze z całego świata zjeżdżali do Niemiec, by brać udział w pokazach gier, spotkaniach ze znanymi osobami z branży, czy cosplayerami. Nie mogło tam zabraknąć i naszego portalu.

Swoją wizytę w Koelnmesse, gdzie miał miejsce Gamescom, zacząłem 21 sierpnia. Był to dzień, w którym wstęp miały tylko media i przedstawiciele branży. Stwierdziłem, że to dobra okazja, by poznać na spokojnie obiekt, zorientować się gdzie jest jaka hala, jaki wystawca zajmuje które miejsce. Nie da się ukryć, że ograniczona liczba osób, które poruszają się po obiekcie ułatwia odnalezienie się w nim. Tym bardziej, że chodzić jest gdzie – Koelnmesse zajmuje powierzchnię 201,000 m².

Już pierwszego dnia postanowiłem ograć nieco tytułów, które – jak mi się wydawało – mogą być bardzo oblegane, zwłaszcza w późniejszych dniach. I tak stałem około 45 minut w kolejce do Spider-Mana na PlayStation 4. Utwierdziłem się w przekonaniu, że na tę produkcję zdecydowanie warto czekać. Moje wrażenia z rozgrywki znajdziecie pod tym linkiem. Następnie udałem się do stoiska studia Ubisoft, by sprawdzić własnoręcznie ich kolejną odsłonę z serii Assassin’s Creed, tym razem opatrzoną podtytułem Odyssey. Moje zastrzeżenia wobec tego tytułu znajdziecie tutaj. Kolejną grą, którą postanowiłem sprawdzić było Shadow of the Tomb Raider. Okazało się, że dobrze zrobiłem, udając się do stanowiska z tą produkcją już pierwszego dnia. Kolejka podczas zamkniętego dnia trwała około 2 godzin, a z każdym kolejnym dniem tylko się wydłużała – widać było, że gracze czekają na kolejne przygody Lary Croft. Moje zdanie na temat prezentowanego materiału znajdziecie, udając się w to miejsce.
Mając nieco materiałów, udałem się do jednego z kilku pomieszczeń prasowych, gdzie w spokoju można było napisać newsy, czy to korzystając z własnych urządzeń, czy z dostępnych w niektórych z tych pokojów komputerów. Nie mogło tam naturalnie zabraknąć połączenia z siecią Wi-Fi.

Następnego dnia byłem już o wiele lepiej przygotowany do wizyty na Gamescomie. Wiedziałem już, gdzie należy się udać na poszczególne pokazy, znałem mniej więcej ulokowanie stanowisk. Uzbrojony w taką wiedzę udałem się na poumawiane spotkania. Pierwszym był BlizzCon – konferencja studia Blizzard. O ile przedstawiciele tej firmy powiedzieli, że nie mogą wyjawiać planów na temat ewentualnych przyszłych produkcji Blizzarda, nie ukrywali, że bardzo istotna jest dla nich pewna data. Więcej na ten temat możecie przeczytać z mojego newsa o BlizzConie. Kolejne spotkanie było utrzymane w nieco innym klimacie. Dotyczyło dwóch gier – War Thunder i Cuisine Royale, o których możecie więcej poczytać tutaj.
Następnie skierowałem się do stoiska polskiej firmy Artifex Mundi, gdzie miałem okazję ograć My Brother Rabbit oraz Irony Curtain – ta gra kupiła mnie bez reszty, czekam na premierę. Więcej o tych przygodówkach znajdziecie tu.
Dalszym punktem w trasie był pokaz Dying Light: Bad Blood – sieciowej gry z gatunku Brutal Royale, o której poczytacie w tej relacji oraz wywiadzie z producentem produkcji. Widziałem w akcji także Dying Light 2, a moje wrażenia opisałem w stosownym artykule.

Kolejny dzień również był owocny. Zaczął się od grywalnej sesji rozgrywki sieciowej w najnowszym Call of Duty: Black Ops IIII, z której wrażenia znajdziecie tutaj. Po strzelaniu do wirtualnych przeciwników udałem się na pokaz dodatku do Destiny 2, nazwanego Forsaken. Muszę przyznać, że rozgrywka wygląda naprawdę ciekawie, na co duży wpływ ma nowy tryb ze wspomnianego DLC – Gambit. Więcej informacji o nim możecie znaleźć w wywiadzie, który miałem okazję przeprowadzić z przedstawicielami studia Bungie.

Dalsza część mojego trzeciego dnia na Gamescomie nie dawała chwili na odetchnięcie od wybuchów i wystrzałów. Działo się tak za sprawą kolejnych spotkań – tym razem poświęconym World of Tanks: Mercenaries i World of Warships: Legends. Przy okazji pierwszego z nich mogłem porozmawiać z Ingo Hornem, który wyjaśnił nieco spraw związanych z nowym darmowym dodatkiem do World of Tanks, dostępnym jedynie na konsolach. Szczegóły dotyczące Mercenaries i samego Wold of Tanks znajdziecie w tym miejscu. To, co widziałem na prezentacji World of Warships: Legends również oczywiście opisałem.
Nie zapomniałem także o fanach Nintendo. Jeśli jesteście ciekawi, jak przedstawia się Dark Souls: Remastered na Nintendo Switch, może Was zainteresować ten wpis.

Na samym końcu mojego pobytu na Gamescomie miałem okazję udać się na zamknięty prasowy poświęcony nadchodzącej produkcji CD Projekt Red. I muszę przyznać, że rozgrywka w Cyberpunk 2077 wygląda obłędnie. Grafika jest fenomenalna, a dodatkowo zapowiedź “Redów”, że w całej produkcji nie ma ekranów ładowania przy przechodzeniu między lokacjami dodaje tylko podgrzewa atmosferę oczekiwania. Można by jeszcze długo pisać o tej produkcji, ale zamiast się powtarzać odeślę Was do mojej relacji.

Targi w Kolonii były czymś niesamowitym. Możliwość uczestniczenia w nich, przesiąknięcia klimatem miejsca, spotkania wielu znanych osób z branży to coś, czego nie da się opisać. Polecam udział w Gamescomie każdemu, kto jest w stanie pojechać do Niemiec. To naprawdę coś niezwykłego. Czekam na przyszły rok i kolejny sierpień z Gamescomem.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gamescom Nintendo playstation relacja xbox

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Turtle Beach Stealth Ultra II. Ekran dotykowy, drążki TMR i 8000 Hz w nowym padzie

Ekran dotykowy, drążki TMR i aż 8000 Hz! 🎮 Turtle Beach pokazało nowy kontroler Stealth Ultra II dla Xbox i PC. Cena? 199,99 euro. Sprawdź, co oferuje ten sprzęt i kiedy trafi do sprzedaży!

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach?

Xbox Nano Controller zapowiedziany. Mały pad z akumulatorem i zaskakującą ceną w Polsce

Niewielki kontroler Xbox z wbudowanym akumulatorem, obsługą konsol, PC i urządzeń mobilnych. Największą niespodzianką jest polska cena, znacznie niższa niż na innych rynkach.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zachwyca na nowym zwiastunie. Nintendo pokazało piękne Hyrule

Ależ to Hyrule wygląda! 😍 Nintendo pokazało nowy zwiastun The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Odświeżona grafika, kultowa muzyka i nowe funkcje robią wrażenie. Czekacie na powrót Linka?

Xbox nie może żyć przeszłością. Asha Sharma zapowiada nowe marki

Xbox nie może wiecznie żyć dawną chwałą! 🎮 Asha Sharma zapowiada rozwój nowych marek, ale czy Microsoft rzeczywiście ma plan na świeże hity?

God of War Laufey – kolekcjonerskie pudełko bez gry. Sony ujawniło zawartość

Sony pokazało kolekcjonerskie pudełko God of War Laufey! ✨ Podświetlana figurka Faye, 51 kart i artbook wyglądają ciekawie. Jest tylko jeden haczyk: w zestawie zabrakło gry.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.