• Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
    • PS4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Recenzje
    • PS4
    • Nintendo
    • Xbox One
    • PS Vita
  • Testy
  • Technologie
  • Forum
  • Kultura
    • Wszystko
    • Cosplay
    • Kino news
    • Recenzje
  • Redakcja

Gamescom 2018: Zobaczyliśmy Cyberpunk 2077 w akcji

| 6 miesięcy temu | Autor: Bartosz Kwidziński
Cyberpunk 2077 to produkcja, o której nie wiadomo zbyt wiele. CD Projekt Red pokazało nam rozgrywkę na zamkniętym pokazie.

Już samo stanowisko polskiego studia wprowadzało odwiedzające je osoby w odpowiedni klimat. Mieniło się kolorami kojarzącymi się właśnie z cyber-punkiem. W barze wydawano piwa pasujące do świata gry. Tu i ówdzie zawieszone były plakaty, przy barze była otwarta skrzynka z bezpiecznikami, a na ścianach pełno było graffiti. Zresztą zobaczcie sami, jak to wyglądało:

picpicpicpic

Najlepsze jednak czekało oczywiście po przekroczeniu drzwi do sali. Tam zobaczyliśmy, jak wygląda rozgrywka w Cyberpunk 2077. Po krótkim humorystycznym wprowadzeniu, przeprowadzonym przez projektanta poziomów, włączona została gra. I już na początku spotkała nas miła niespodzianka. To my mieliśmy zadecydować, jakiej płci będzie nasza postać, o imieniu V. Zdecydowana większość głosów została oddana na kobietę. Po wybraniu płci można dostosować masę elementów wizualnych bohatera lub bohaterki. I edytor ten jest rozbudowany tak jak tworzenie ludzi w Simach. Można ustawić wysokość nosa, kolor oczu, włosów, ciuchów – możliwości spersonalizowania wyglądu jest cała masa i każdy znajdzie odpowiednią konfigurację dla siebie.

Po wylądowaniu w mieście, w którym dzieje się akcja gry i wykonaniu pierwszej misji, służącej za pewnego rodzaju samouczek – bardzo wciągający, trzeba przyznać – cały świat staje przed nami otworem. CD Projekt Red udało się do następnej misji, w której trzeba było zdobyć bota. Ale to jak tego dokonamy jest otwartą kwestią. Można po prostu władować się między przeciwników i spróbować ich zabić, choć może być to ryzykowne – mieli oni zdecydowanie wyższy poziom niż V. Można też przekraść się między nimi i spróbować wykraść przedmiot. Ciekawszą opcją okazało się jednak zadzwonienie do osoby, której interesy były sprzeczne z celem zadania. Po zagrożeniu jej zdecydowała się nam pomóc pod warunkiem dostarczenia pewnego przedmiotu posiadaczom bota. Przedmiot ten, jak się okazało, zhakował elementy bezpieczeństwa w kryjówce przeciwników, przez co mimo wybrania opcji polubownego zakończenia dialogu, skierowali się przeciwko nam. Co miało oczywiście sens; uznali, że ich zdradziliśmy.

Walka w Cyberpunk 2077 odbywa się z perspektywy pierwszej osoby. Do dyspozycji mamy masę ciekawych futurystycznych broni, jak pistolet zakręcający tor lotu kul, inteligentny karabin, którego pociski same naprowadzają się na oponentów i tak dalej. Najbardziej interesująca okazała się jednak katana. Oczywiście nie jest ona zwyczajna, musi pasować do realiów cyber-punkowych. Generuje ona pole elektromagnetyczne, zatrzymujące nadlatujące w naszym kierunku kule.

picpicpicpicpicpicpicpic

Do poruszania się po mieście możemy wykorzystywać samochody. Z pewnością wielu z Was ucieszy wiadomość, że widok z kamery może być zarówno trzecioosobowy, jak i pierwszoosobowy. Cyberpunk 2077 to naturalnie RPG, więc nie mogło zabraknąć poukrywanych tu i ówdzie łupów, oznaczonych różnym kolorem w zależności od rzadkości przedmiotu. CD Projekt Red zrezygnował natomiast z wyboru klasy na początku przygody z grą. Zamiast tego uznali, że klasa będzie wybierana płynnie, na podstawie stylu rozgrywki.

Cyberpunk 2077 to zdecydowanie produkcja, na którą warto czekać. Wygląda obłędnie, świat żyje, a otwartość sposobów rozwiązania problemów sprawia, że coraz bardziej nie mogę się doczekać premiery. Nie wiadomo jeszcze niestety, kiedy nastąpi, ale z pewnością jeszcze nie raz będziemy pisali o tej produkcji na łamach naszego portalu.

Podziel się:

  • Udostępnij na Twitterze(Otwiera się w nowym oknie)
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku(Otwiera się w nowym oknie)
  • Click to share on Telegram(Otwiera się w nowym oknie)
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp(Otwiera się w nowym oknie)
cd projekt red Cyberpunk 2077 PlayStation 4 PS4 Xbox One XOne

Bartosz Kwidziński

Moderator, korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz PS3, PS4 oraz PS Vity.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal

18 lutego 2019

Tekken 7 – Negan wyląduje w grze jeszcze w tym miesiącu

(Anty)bohater znany z serii The Walking Dead, Negan, jeszcze w tym miesiącu zawita do bijatyki od Capcomu – Tekken 7. Tekken 7 był przez nas recenzowany półtora roku temu.

16 lutego 2019

Layers of Fear 2 – jakie podejście do horrorów interesuje twórców?

Serwis Gamasutra miał okazję porozmawiać z Bloober Team, studiem odpowiedzialnym za tworzenie Layers of Fear 2.

15 lutego 2019

Ubisoft wyda co najmniej 3 tytuły AAA do początku przyszłego roku

Jak informuje serwis GamingBolt, studio Ubisoft ma w planach wydanie 3-4 gier AAA do marca przyszłego roku. Nie jest żadnym zaskoczeniem to, że studio Ubisoft zamierza jeszcze długo tworzyć gry.

Najnowsze wpisy

  • Rune Factory 5 zadebiutuje w 2020 roku
  • SEGA Ages: Alex Kidd in Miracle World zmierza na Nintendo Switch
  • Recenzja: Observer (Switch)
  • Te gry wkrótce znikną z oferty Game Pass
  • Długi zwiastun do Doom Patrol

Obserwuj nas na Twitterze

Moje Tweet'y

Obserwuj nas na Twitterze

Moje Tweet'y
7.5
4 dni temu

Recenzja: Far Cry: New Dawn [PS4] – nowy świt w serii

5.0
6 dni temu

Recenzja: Intruders: Hide and Seek [PS4/PS VR]

9.0
1 tydzień temu

Recenzja: Resident Evil 2 Remake (PS4)

9.0
2 tygodnie temu

Recenzja: Kingdom Hearts III (PS4)

6.5
4 tygodnie temu

Recenzja: Assassin’s Creed: Odyssey – Dziedzictwo Pierwszego Ostrza: Część 2 – Mroczne Dziedzictwo [PS4]

7
4 tygodnie temu

Recenzja: Ace Combat 7 + wrażenia z misji na PSVR

6
2 miesiące temu

Recenzja – Override: Mech City Brawl (PS4)

4.0
2 miesiące temu

Recenzja: Spider-Man: Silver Lining [DLC] – czy miasto wreszcie zaśnie?

9.5
4 dni temu

Recenzja: Crackdown 3 (Xbox One)

9.0
5 dni temu

Recenzja Metro Exodus (Xbox One)

9.5
1 tydzień temu

Recenzja: 8-bit Hordes (Xbox One)

5.0
2 tygodnie temu

Recenzja Genesis Alpha One (Xbox One)

5.0
3 tygodnie temu

Recenzja: Life is Strange 2 Episode 2: Rules

9
4 tygodnie temu

Recenzja: Below (Xbox One)

8
1 miesiąc temu

Recenzja: Just Cause 4 (Xbox One)

8.0
3 miesiące temu

Recenzja: Bendy and the Ink Machine (Xbox One)

6.0
17 minut temu

Recenzja: Observer (Switch)

4.0
7 dni temu

Recenzja: Gear.Club Unlimited 2 (Switch)

3
2 tygodnie temu

Recenzja: Hyperide: Vector Raid (Switch)

7.5
2 tygodnie temu

Recenzja: Party Hard (Switch)

7.0
3 tygodnie temu

Recenzja: Battlezone: Gold Edition (Switch)

6.5
4 tygodnie temu

Recenzja: Valiant Hearts: The Great War (Switch)

Copyright 2012 - 2019 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.
Ta strona uzywa cookies Więcej informacji