110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2018: Sprawdziliśmy Dying Light 2
Xbox One PlayStation 4

Gamescom 2018: Sprawdziliśmy Dying Light 2

8 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Na koniec dzisiejszego dnia spotkałem się z przedstawicielami firmy Techland. Dzięki temu miałem okazję zobaczyć Dying Light 2 na konferencji prasowej.

Okazało się, że Techland zaczął prace przy Dying Light 2 już w pół roku po premierze pierwszej części. Recenzję “jedynki” możecie sprawdzić tutaj, natomiast nasz test dodatku, The Following, znajdziecie w tym miejscu.

Akcja produkcji dzieje się 15 lat po tym, jak ludzie przegrali walkę przeciw zainfekowanym i samym wirusem. Techland nie próżnował i dodali do rozgrywki istotny nowy element, który nazywają parkour puzzle. Polega on na tym, że każdy parkourowy ruch, który wykonuje nasz bohater zużywa wytrzymałość. Sęk w tym, by pokonać zaplanowaną trasę w jak najkrótszym czasie, nie marnując go na zbędne manewry. Jeśli będziemy się ociągać i nie zważać na pasek wytrzymałości, efekt będzie jeden i nieuchronny – śmierć i osunięcie się z trzymanej powierzchni. Wygląda to naprawdę dobrze i naturalnie – ma sens i pozwala zwiększyć efekt immersji.


Kolejną nowością jest wprowadzenie frakcji. Tych będą 3: The Peacekeepers (swojego rodzaju policja), The Scavengers (czyli popularni łupieżcy, tudzież bandyci) oraz, nazwijmy ich, Botanicy. Zawiązanie sojuszu z nimi spowoduje wzrost powszechności stymulantów. Działa to jednak w dwie strony – my możemy wzmocnić swoje umiejętności, ale tak samo przeciwnicy. Jeśli z kolei wspomożemy frakcję Scavengers, będziemy mieli udział w łupach zdobywanych na wypadach członków “gangu”. Pomoc dla Peacekeepers sprawi, że na ulicach zapanuje większy porządek – aczkolwiek kontrolowany silną ręką – oraz więcej haków, czy możliwości szybkiego poruszania się po Mieście. Dzięki przedstawicielom tej strony będziemy mogli także brać udział w walkach na arenie, za pieniądze. Oczywiście jeśli pokonamy mistrza, to na ulicach będą osoby gotowe nas zaatakować, by samemu zdobyć tytuł. Co ciekawe, zawiązanie sojuszu z daną stroną wpływa także na wizualną wersję świata. I to nie tylko najbliższego otoczenia, ale całego dostępnego obszaru gry. A ten jest zdecydowanie większy niż do tej pory – Techland mówi, że stanowi on czterokrotność połączonych obszarów dostępnych w Dying Light i dodatku The Following.


Kolejną zmianą względem poprzednich odsłon jest zagęszczenie zainfekowanych na ulicach. Tym razem większość z nich będzie chowała się w domach przed słońcem, przez co o tej porze doby na zewnątrz będą nieliczne takie stwory. Inaczej ma się oczywiście sprawa z ludźmi. W ciągu dnia zarażeni będą spali w opuszczonych budynkach. Będzie można się naturalnie obok nich przekraść (jeśli nie będziemy głośni i nie będziemy świecić stworom po oczach latarką) i zdobyć lepsze wyposażenie poukrywane w zakamarkach tej “noclegowni”. W nocy można spodziewać się opuszczonych leży zainfekowanych postaci, ale tym samym dotarcie na miejsce będzie zdecydowanie trudniejsze. Coś za coś.

Dying Light 2 będzie jeszcze bardziej przypominało grę z gatunku RPG. Niektóre potencjalne starcia będą mogły być całkowicie ominięte. Wystarczy wybrać odpowiednią kwestię dialogową. Jeśli przekonamy rozmówcę do swojej racji, zrezygnuje on z walki i nawet potencjalnie nam pomoże. Ponadto każda decyzja ma kształtować świat gry, więc może się okazać, że w Dying Light 2 będzie warto zagrać więcej niż raz. Do rozgrywki może zachęcać także rozwinięcie parkouru – liczba animacji została podwojona względem poprzednich części, a do podróżowania możemy wykorzystywać również wspomniane wcześniej haki, czy zawieszone tu i ówdzie liny oraz drzewa.

Dying Light 2 ukaże się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dying Light 2 PlayStation 4 PS4 techland Xbox One

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Tymon Smektała dołącza do Bloober Team

Po ponad 13 latach w Techlandzie, Tymon Smektała dołącza do zespołu Bloober Team. Będzie on dyrektorem wykonawczym Broken Mirror Games.

Dying Light: The Beast dostanie fizyczne wydanie. Techland szykuje trzy tygodnie atrakcji

Dying Light: The Beast ma już rok! 🎂 Techland świętuje rocznicę fizycznym wydaniem na PS5, trzema tygodniami wydarzeń i masą darmowych nagród. Wracacie do Castor Woods?

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk.

Dying Light: The Beast nie trafi już na PS4 i Xbox One. Techland kończy wsparcie starszych konsol

Techland podjął ostateczną decyzję. Dying Light: The Beast nie trafi na PS4 i Xbox One.

Szef Techland, Tymon Smektała, opuszcza studio po ponad dekadzie

Tymon Smektała, od ponad trzech latach obejmujący stanowisko Szefa Franczyzy Dying Light, opuszcza Techland.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

Afera wokół DRM na PlayStation ma drugie dno? Nowa teoria może uspokoić graczy

30-dniowe DRM na PS5 nie jest stałe?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.