• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2018: Sprawdziliśmy Dying Light 2
Xbox One PlayStation 4

Gamescom 2018: Sprawdziliśmy Dying Light 2

8 lat temu Bartosz Kwidziński
Na koniec dzisiejszego dnia spotkałem się z przedstawicielami firmy Techland. Dzięki temu miałem okazję zobaczyć Dying Light 2 na konferencji prasowej.

Okazało się, że Techland zaczął prace przy Dying Light 2 już w pół roku po premierze pierwszej części. Recenzję “jedynki” możecie sprawdzić tutaj, natomiast nasz test dodatku, The Following, znajdziecie w tym miejscu.

Akcja produkcji dzieje się 15 lat po tym, jak ludzie przegrali walkę przeciw zainfekowanym i samym wirusem. Techland nie próżnował i dodali do rozgrywki istotny nowy element, który nazywają parkour puzzle. Polega on na tym, że każdy parkourowy ruch, który wykonuje nasz bohater zużywa wytrzymałość. Sęk w tym, by pokonać zaplanowaną trasę w jak najkrótszym czasie, nie marnując go na zbędne manewry. Jeśli będziemy się ociągać i nie zważać na pasek wytrzymałości, efekt będzie jeden i nieuchronny – śmierć i osunięcie się z trzymanej powierzchni. Wygląda to naprawdę dobrze i naturalnie – ma sens i pozwala zwiększyć efekt immersji.


Kolejną nowością jest wprowadzenie frakcji. Tych będą 3: The Peacekeepers (swojego rodzaju policja), The Scavengers (czyli popularni łupieżcy, tudzież bandyci) oraz, nazwijmy ich, Botanicy. Zawiązanie sojuszu z nimi spowoduje wzrost powszechności stymulantów. Działa to jednak w dwie strony – my możemy wzmocnić swoje umiejętności, ale tak samo przeciwnicy. Jeśli z kolei wspomożemy frakcję Scavengers, będziemy mieli udział w łupach zdobywanych na wypadach członków “gangu”. Pomoc dla Peacekeepers sprawi, że na ulicach zapanuje większy porządek – aczkolwiek kontrolowany silną ręką – oraz więcej haków, czy możliwości szybkiego poruszania się po Mieście. Dzięki przedstawicielom tej strony będziemy mogli także brać udział w walkach na arenie, za pieniądze. Oczywiście jeśli pokonamy mistrza, to na ulicach będą osoby gotowe nas zaatakować, by samemu zdobyć tytuł. Co ciekawe, zawiązanie sojuszu z daną stroną wpływa także na wizualną wersję świata. I to nie tylko najbliższego otoczenia, ale całego dostępnego obszaru gry. A ten jest zdecydowanie większy niż do tej pory – Techland mówi, że stanowi on czterokrotność połączonych obszarów dostępnych w Dying Light i dodatku The Following.


Kolejną zmianą względem poprzednich odsłon jest zagęszczenie zainfekowanych na ulicach. Tym razem większość z nich będzie chowała się w domach przed słońcem, przez co o tej porze doby na zewnątrz będą nieliczne takie stwory. Inaczej ma się oczywiście sprawa z ludźmi. W ciągu dnia zarażeni będą spali w opuszczonych budynkach. Będzie można się naturalnie obok nich przekraść (jeśli nie będziemy głośni i nie będziemy świecić stworom po oczach latarką) i zdobyć lepsze wyposażenie poukrywane w zakamarkach tej “noclegowni”. W nocy można spodziewać się opuszczonych leży zainfekowanych postaci, ale tym samym dotarcie na miejsce będzie zdecydowanie trudniejsze. Coś za coś.

Dying Light 2 będzie jeszcze bardziej przypominało grę z gatunku RPG. Niektóre potencjalne starcia będą mogły być całkowicie ominięte. Wystarczy wybrać odpowiednią kwestię dialogową. Jeśli przekonamy rozmówcę do swojej racji, zrezygnuje on z walki i nawet potencjalnie nam pomoże. Ponadto każda decyzja ma kształtować świat gry, więc może się okazać, że w Dying Light 2 będzie warto zagrać więcej niż raz. Do rozgrywki może zachęcać także rozwinięcie parkouru – liczba animacji została podwojona względem poprzednich części, a do podróżowania możemy wykorzystywać również wspomniane wcześniej haki, czy zawieszone tu i ówdzie liny oraz drzewa.

Dying Light 2 ukaże się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dying Light 2 PlayStation 4 PS4 techland Xbox One

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dying Light: The Beast z dużą darmową aktualizacją. Restored Land zmienia zasady przetrwania

Dying Light: The Beast dostaje darmową aktualizację Restored Land. Nowy tryb bez odrodzeń, większe wyzwanie i premiera już 26 marca.

Gran Turismo 7 z darmową aktualizacją 1.68. Trzy nowe auta i cztery wyścigi już dostępne

Gran Turismo 7 otrzymało darmową aktualizację 1.68. Patch dodaje trzy samochody oraz cztery nowe wyścigi w World Circuits.

Zimowe wydarzenie w Dying Light 2: Stay Human

Śnieg ponownie spadł w Dying Light 2: Stay Human. A wraz z nim wydarzenie Winter Tales Gifts from Above 2025. Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności.

Dying Light: The Beast dostało Nową Grę+, Poziomy Legendy i Ray Tracing

Techland ulepszył Dying Light: The Beast. W aktualizacji 1.4 tytuł doczekał obsługi Ray Tracingu, tryb Nowa Gra+ oraz Poziomy Legendy.

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light

Techland udostępnił nową zawartość z okazji Halloween do tytułów z serii Dying Light. Szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human.

Techland zaprezentował plan działań na kolejne 11 tygodni po premierze Dying Light: The Beast

Twórcy Dying Light: The Beast zaprezentowali dziś roadmapę na najbliższe 11 tygodni. Szczegóły poznasz w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

5 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.