110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2018: Destiny 2: Forsaken – wywiad z twórcami gry
Xbox One PlayStation 4

Gamescom 2018: Destiny 2: Forsaken – wywiad z twórcami gry

8 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Na tegorocznym Gamescomie przeprowadziliśmy wywiad także z twórcami Forsaken, najnowszego dodatku do Destiny 2.

Zapis wspomnianego wywiadu o Forsaken znajdziecie niżej:

 

Konsolowe.info: Jak dawno temu zaczęliście myśleć o stworzeniu czegoś takiego jak Forsaken?

Bungie: Chcieliśmy stworzyć coś nowego. Zebraliśmy zespół i zaczęliśmy myśleć, jakie byłyby motywy, planety, umiejscowienie akcji. Bodajże w ostatnim roku zaczęliśmy myśleć o nowych sposobach, w jakie można by grać w Forsaken. Wtedy zaczęliśmy dyskutować na temat trybu Gambit, o cechach, które zostały naświetlone na dzisiejszym pokazie.

 

Konsolowe.info: Właśnie, zaważyłem jak dobrze wyszło stworzenie z dwóch trybów jednego. PvP i PvE jako jeden wspólny tryb, Gambit.

Bungie: To nam naprawdę schlebia, bo nie widzieliśmy wcześniej takiego właśnie połączenia. Jesteśmy bardzo podekscytowani, że mogliśmy stworzyć hybrydę PvP i PvE, bo jest to coś, co chodziło nam po głowach od dawna. Podstawowe Destiny 2 jest tak dobre w walce między Tobą, a innymi graczami, potworami i kosmitami. Chcieliśmy to wszystko połączyć i doszliśmy do wniosku, że najlepiej tego dokonać, mając 2 drużyny walczące ramię w ramię na arenach. To prawie jak walka połączona z zagadkami – to, co robisz wpływa na innych graczy. No i jest też aspekt strategiczny. Dodaliśmy surowce, Modes, które zbierasz. Im więcej masz przy sobie jednocześnie i oddasz do banku, tym większą będziesz miał z tego korzyść. To ryzyko, balansowanie na granicy bezpieczeństwa i zdobywania większej ilości surowców jest jednym z kluczowych aspektów Gambit. Z kolei jeśli na mapie otworzy się portal i przez niego przejdziesz, będziesz postacią, która będzie mogła pozbyć się całej przeciwnej drużyny – to element PvP. Takie zaczerpnięcie części rozwiązań z PvP i części z PvE jest naprawdę super.

 

Konsolowe.info: Premiera dodatku jest 4 września. Ale słyszałem wcześniej na pokazie, że 1 września każdy, kto ma Destiny 2 będzie mógł sprawdzić Forsaken. Czy dostępna tego jednego dnia będzie cała zawartość dodatku?

Bungie: Nie, będzie można zagrać w Gambit. Przez 24 godziny.

 

Konsolowe.info: Czy zamierzacie dodać jakieś specjalne nagrody za awansowanie? Jakieś legendarne przedmioty, możliwości dostosowania postaci?

Bungie:Tak, Gambit będzie miał swój własny, osobny system rankingowy i osobne nagrody, których nie zdobędziesz w żaden inny sposób.

 

Konsolowe.info: Skąd bierzecie pomysły na tworzenie nowych broni? Na pokazie widziałem kilka całkiem ciekawych przykładów, jak na przykład wybuchowy strumień ognia, czy strzały przebijające ściany.

Bungie: Mamy bardzo mocną grupę sandbox. Opowiadamy im o swoich planach na end-game, z tajemniczym zakończeniem, o stylu wizualnym, rozgrywce, a oni przekuwają nasze pomysły w to, czym ostatecznie się okazują. To oni wymyślają nazwy i wygląd, który pasuje do gry. Zawsze patrzymy jak gra się rozwija i staramy się do tego dostosować.

 

Konsolowe.info: Planujecie tworzyć kolejne fabularne DLC, czy póki co chcecie skoncentrować się na rozwijaniu Forsaken?

Bungie: Forsaken ruszy z czwartym sezonem Destiny 2. To niesie z sobą sporo darmowych eventów, nowe tryby PvP. Widzimy to tak, że na razie chcemy wspierać Forsaken po premierze z darmowymi uaktualnieniami i wydarzeniami.

 

Konsolowe.info: Co było najtrudniejsze w tworzeniu Forsaken?

Bungie: To była naprawdę niezła zabawa. Ale nie da się ukryć, że to spora zawartość. Dopracowanie tego, by wszystko dobrze grało potrafiło być wyzwaniem. Musieliśmy też zdecydować, które rzeczy pojawią się od razu, a które po premierze. To byłby mój typ.

 

Konsolowe.info: Jeśli mielibyście wybrać jedną najlepszą rzecz w Forsaken, jedną, która przekonałaby kogoś do kupna, co by to było?

Bungie: Myślę, że jeśli chodzi o mnie, to tryb Gambit. Jest tak odświeżający, tak nowy.

 

Konsolowe.info: Co do postaci w grze. Nie ukrywajmy tego, zabijacie jedną z najważniejszych, w pewnym sensie ikonicznych, postaci w serii. To dość ryzykowne posunięcie. Co Wami kierowało? Może okazać się, że gracze stwierdzą: “Nie ma tej postaci, dla mnie nie ma Destiny”.

Bungie: Uwielbiamy tę postać. To nie była łatwa decyzja. Ale bardzo ważne jest, żebyś miał odpowiednią motywację, grając w tytuł. Umieszczamy Cię na drodze ku zemście. Chcemy, abyś był przekonany, że musisz odpowiednio działać, musisz zmierzyć się z tą stratą, że nienawidzisz Uldrena. Wiem, że gracze i tak go nienawidzą, ale teraz nienawidzisz nawet każdego sprzyjającego mu, służącego mu. Każde zadanie będziesz wykonywał, wiedząc, że musisz zniszczyć wszystko, na czym zależy Uldrenowi.

 

Konsolowe.info: Ostatnie pytanie. Czy myśleliście o wprowadzeniu pewnego rodzaju połączonych konsekwencji? Przykładowo, ukończyłeś tę, tę i tę misję, ale nie udało Ci się wykonać tamtej. Czy stosunek postaci do Ciebie się zmieni? Czy może zginie kolejny bohater?

Bungie: Nie, nie w Destiny. Podoba mi się to. Ale jeśli by tak było, musiałbyś chcieć zemścić się na właściwie każdym.

 

Konsolowe.info: To w takim razie wszystko. Dziękuję.

Bungie: Dziękuję bardzo.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2 forsaken Gamescom PS4 Xbox One
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: Widziałem pokaz Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.

Gamescom 2026: Grałem w Stuntman: Hollywood

Drugą grą z samochodami na pierwszym miejscu, jaką sprawdziłem na Gamescomie jest Stuntman: Hollywood. Czy dobrze bawiłem się jako kaskader?

Gamescom 2026: World of Tanks: HEAT – przegląd nowości

Podczas tegorocznych targów Gamescom miałem okazję dowiedzieć się czegoś na temat World of Tanks: HEAT. Oto przegląd nadchodzących zmian i nowości.

Gamescom 2026: Grałem w Thief: The Dark Project – Remastered

Jako fan skradanek nie mogłem nie skorzystać z okazji zagrania w Thief: The Dark Project – Remastered na targach Gamescom. Czy warto mieć tę grę na celowniku?

Gamescom 2026: Widziałem nowości od firmy iiyama

Nie zmniejszam tempa z artykułami z targów Gamescom. Odwiedziłem podczas tego wydarzenia firmę iiyama i przyjrzałem się nowym monitorom.

Gamescom 2026: Widziałem nowości od Sandisk

Nie samymi grami człowiek żyje – na targach Gamescom nie omieszkałem zajrzeć również do Sandisk. Jesteście ciekawi, co przygotował producent?

Gamescom 2026: Sprawdziłem Scentbar

Na Gamescomie jednym z ciekawszych sprzętów, które mogłem sprawdzić bez wątpienia był Scentbar. Oto moje wrażenia z… wąchania. Tak, dobrze przeczytaliście.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

9 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

9 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.