110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MOUSE: P.I. For Hire [PS5, Nintendo Switch 2]
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2 PC

Recenzja: MOUSE: P.I. For Hire [PS5, Nintendo Switch 2]

5 miesięcy temu,
9 minut czytania
Bartosz Kwidziński

W tym miesiącu ukazała się oryginalna pierwszoosobowa strzelanka od Fumi Games – MOUSE: P.I. For Hire. Sprawdźmy, czy czarno-biały świat zachęca do poświęcenia mu czasu.

MOUSE: P.I. For Hire to jedna z najbardziej wyczekiwanych przeze mnie gier ostatnich lat. Nie ukrywam, że jestem fanem estetyki i humoru, jakie występowały w klasycznych filmach animowanych. Mam na myśli przede wszystkim animacje Disney’a z lat 30-tych XX wieku. Kiedy więc zobaczyłem – już kilka lat temu – pierwsze materiały zapowiadające recenzowaną dziś grę, byłem bardzo zainteresowany tym tytułem. Pisałem zresztą o nim nieraz na portalu, a moje newsy znajdziecie pod tym adresem. Dzieło studia Fumi Games i PlaySide miało parokrotnie przekładaną datę premiery. Ostatecznie jednak ukazało się ono na nowych konsolach oraz komputerach. Powstają również wersje na PlayStation 4 i Xbox One, aczkolwiek tematem dzisiejszego wpisu są warianty na dwie platformy. Mam na myśli PlayStation 5 i Nintendo Switch 2. Nie przedłużając niepotrzebnie, zapraszam do mojej recenzji tej gry.

Opowieść i świat w MOUSE: P.I. For Hire

PS5

Jak możecie się domyślać nawet z samych materiałów promocyjnych, MOUSE: P.I. For Hire to gra całymi garściami czerpiąca z gatunku noir. Przejawia się to nie tylko w kolorystyce, ale też w klimacie. Nasz główny bohater, Jack Pepper, to prywatny śledczy, który momentalnie skojarzył mi się z Maxem Paynem. Podobnie jak nowojorski detektyw, Jack wyraźnie niejedno w życiu już widział. Absolutnie nie będę wchodził w spoilery i nie opiszę Wam, na czym polegają sprawy, jakich podejmuje się Pepper. Mogę jednak wspomnieć, że co jakiś czas – choć co prawda nie tak często jak w grach Kojimy 😉 – zobaczymy bardzo sprawnie zrealizowane przerywniki filmowe. Są to naturalnie filmy utrzymane we wspomnianym klasycznym stylu, co nie tylko pasuje do kierunku przyjętego przez Fumi Games. To po prostu również bardzo przyjemne filmiki, które stanowią jedną z wielu zalet MYSZY.

Nintendo Switch 2

Nie mogę nie wspomnieć o wszędobylskim humorze i puszczaniu oka do gracza. Zacznijmy od tego, że Jack często na żywo komentuje bieżące wydarzenia jako narrator. Polskiemu studiu mistrzowsko udało się wpleść te momenty w sceny, nie niszcząc ani trochę immersji. W moim odczuciu to czysta perfekcja i dowód na mistrzowskie opanowanie konwencji przez Fumi Games. A to bynajmniej nie jedyny przejaw doskonałego wyczucia studia. Wspomniałem wcześniej o puszczaniu oka, a więc warto rozwinąć teraz nieco smaczki, jakie można znaleźć w MOUSE: P.I. For Hire.

PS5

Zacznijmy od tego, że każda broń ma inny symbol amunicji, która często sama w sobie posyła nam groźne spojrzenie. Przedstawienie pocisków jako wyczekujące akcji postaci nieraz wywoływało uśmiech na mojej twarzy i sprawiało, że byłem ciekaw kolejnej spluwy, jaką odblokuję. Fumi Games stara się też upodobnić swoją grę do czarno-białego komiksu (którego strony możemy nomen omen szukać w poziomach). Dlatego kiedy zbliżamy się do jakiejś postaci, to obraca się zawsze w naszą stronę, ukazując nam swoją płaską stronę. Natomiast po pokonanych przeciwnikach zostają – również obracające się ku nam – wielkie oczy na kupce popiołu. Nie mogę też nie docenić groteskowego wręcz wyginania się broni podczas przeładowywania ich. A co powiecie na otwieranie zamkniętych drzwi za pomocą ogona naszego detektywa, czy na wykorzystanie tego ogona (po odblokowaniu tego fabularnie) do przelatywania niewielkich odległości niczym Rayman? Znajdzie się też coś dla fanów Indiany Jonesa. MOUSE: P.I. For Hire zaskakuje bardzo często i odkrywanie tej gry było dla mnie niesamowitą przyjemnością. Dużo dostrzegą na pewno gracze z Polski. Możemy się natknąć między innymi na gumkę do mazania firmy Matejko. Świetnie wypadają też odnajdywane notatki, czy reklamy.

Rozgrywka

Oczywiście opisywana dziś produkcja reprezentuje gatunek pierwszoosobowych strzelanek. Większość czasu spędzimy na wymianach ognia z wieloma przeciwnikami. Często wchodzimy po prostu do pomieszczenia i musimy je oczyścić. Nie jest to dla mnie w żadnym razie wada. Taką konwencję przyjęło studio i moim zdaniem doskonale pasuje ona do tej gry. Do naszej dyspozycji oddano wiele konwencjonalnych i wymyślnych broni. Jest więc zwykły pistolet, strzelba (pompka), Tommy… wróć, Jack Gun, D-Namit, czy Wybielacz – największa zmora komiksowych postaci. Bronie możemy też ulepszać, jeśli zgromadzimy odpowiednią liczbę schematów poukrywanych w poziomach. Natkniemy się też na karty bejsbolowe, które – zakładając, że mamy odpowiednią ilość pieniędzy (również odnajdywaną w poziomach) wykorzystamy w specjalnej mini grze karcianej. Możemy w niej wygrać specjalne żetony, a za zdobycie 20… nie powiem co zdobędziemy, ale zapewniam Was, że warto zbierać na tę nagrodę.

PS5

Podoba mi się też możliwość poruszania się po mieście, w którym toczy się akcja gry – Mouseburgu – prostym, nieco rozklekotanym samochodem. Widzimy wtedy mapę miasta i decydujemy, gdzie pojedziemy. Możemy na przykład odwiedzić sklep, w którym kupimy dodatkowe karty baseballowe, uzupełnimy amunicję czy dokupimy zeszyty komiksów. Nie mogę niestety pisać o MOUSE: P.I. For Hire w samych superlatywach. Bardzo brakuje mi bowiem widocznego w dowolnym momencie wskazania stopnia ukończenia poziomu. Przez to nie wiemy, czy odkryliśmy wszystkie sekrety albo znaleźliśmy wszystkie schematy i karty. W zestawieniu z brakiem opcji wybierania i powtarzania ukończonych poziomów stanowi to ogromną wadę dla miłośników czyszczenia poziomów. Fajnie co prawda, że po naciśnięciu krzyżaka w górę pojawi się przed nami szczoteczka, wskazująca drogę do celu (dzięki czemu wiemy, gdzie iść w ostatniej kolejności 😉). Brakowało mi jednak wspomnianego wskaźnika stopnia wyczyszczenia etapu. Plus dostaje za to zarówno opcja wybrania poziomu trudności w dowolnym momencie – między łatwym, średnimi i trudnym. Poziomy różnią się nie tylko obrażeniami i liczbą przeciwników, ale też hojnością twórców (lub jej brakiem) w kwestii wypełnienia poziomów przedmiotami leczniczymi i ochronnymi.

Działanie na obu sprawdzanych konsolach

Nintendo Switch 2

Jako że dostałem klucze do MOUSE: P.I. For Hire zarówno na PlayStation 5, jak i Nintendo Switch 2, mogłem sprawdzić działanie gry na obu tych konsolach. Zacznę od najnowszego sprzętu wielkiego N. Do wyboru mamy dwa tryby działania – jakość i wydajność. Przyznam szczerze, że nie widziałem wielkiej różnicy w teksturach między tymi trybami, wobec czego preferowałem wydajność. 30 klatek na sekundę to dla mnie za mało jeśli mam wybór, więc postawiłem na 60. Nie znaczy to, że nie było spadków klatek – zarówno w trybie przenośnym jak i stacjonarnym konsoli zdarzały się sporadyczne chrupnięcia. Nie jest to jednak nic, co uniemożliwiłoby grania na tej konsoli. Świetna jest obsługa zewnętrznych klawiatury i myszki – miłośników strzelanek bez wątpienia to ucieszy.

PS5

W przypadku PlayStation 5 (grałem na bazowej „piątce”) również mamy do wyboru wspomniane wcześniej dwa tryby. Jednak na PS5 jakość to „zaledwie” 60 klatek na sekundę, a wydajność aż 120 klatek na sekundę. Również na PS5 w trybie jakości oraz wydajności występowały – rzadko, bo rzadko, ale jednak – spadki liczby klatek na sekundę. Na szczęście szybko mijały, ale nie mogłem ich nie zauważyć. W ustawieniach możemy dostosować poziom asysty celowania oraz czułości sterowania ruchowego za pomocą pada. Szkoda jednak, że nie zdecydowano się na obsługę adaptacyjnych spustów. Uważam je za jedną z najlepszych cech pada DualSense (które na przykład w Deathloop były fenomenalne), więc tym bardziej szkoda mi nie skorzystania z tej okazji. Dobrze, że obsługiwane są efekty dotykowe towarzyszące podnoszeniu amunicji czy przeładowaniu broni. Nie sposób jednak oprzeć się wrażeniu, że wersja na PS5 niesie ze sobą niewykorzystany potencjał.

Udźwiękowienie

Nintendo Switch 2

Kończąc pomału recenzję, nie mogę nie odnieść się oczywiście do udźwiękowienia w MOUSE: P.I. For Hire. Dźwięki postaci nagrano po angielsku i nie zdecydowano się na polski dubbing. Moim zdaniem jest to świetny wybór. Nie tylko dlatego, że na ogół nie jestem prywatnie zwolennikiem pełnych polskich wersji językowych. W przypadku MYSZY uważam, że bardzo trudno byłoby zastąpić fenomenalnego Troy’a Bakera. Aktor wciela się w głównego bohatera, Jacka Peppera, i słychać, że świetnie czuł się w tej roli. Pepper jest nieco zgorzkniały, do-cna-noirowy. Cała obsada zresztą bardzo dobrze sprawdziła się w swoich rolach i nie ukrywam, że słuchanie wypowiedzi aktorów sprawiało mi niemałą przyjemność. Zwłaszcza, że często występowały odniesienia do popkultury (jednym z moich faworytów jest zdecydowanie Igorrr, koniecznie przez trzy „r” na końcu, ale nie zdradzę dlaczego). Bronie też brzmią bardzo przyzwoicie, choć im dźwiękom nie zaszkodziłoby nieco więcej głębi. Fantastyczna jest za to muzyka. Jazzowe wstawki (ale również utwory inspirowane klasycznymi animacjami) idealnie pasują do gry, a przy jej włączaniu słychać jak Jack nuci główny motyw przewodni tytułu. Możecie to zresztą usłyszeć niżej.

Kurde, @FumiHQ, rozbroiliście mnie już na starcie #MOUSEPIForHire 😅 pic.twitter.com/fikR7EwJTo

— Harrolfo (@Harrolfo) April 16, 2026

Podsumowanie

MOUSE: P.I. For Hire to świetna gra akcji, w której rewelacyjnie spędziłem około 13 godzin. Ma wciągającą minigrę karciano-baseballową, a humor jest nienachalny i przyznaję, że do mnie dociera. W internecie pojawiały się co prawda głosy, że w grze jest za dużo sera, co stało się już memem. Moim zdaniem owszem, odniesień do sera jest mnóstwo. Ale absolutnie nie uważam, że to przytłaczająca ilość i jest ona dobrze zakorzeniona w MOUSE: P.I. For Hire 😉 Jeśli szukacie prostej strzelanki z fantastyczną oprawą audiowizualną, to nie szukajcie już dalej. Zwłaszcza jeśli lubicie klasyczne animacje Disney’a. Ja jestem zachwycony tą grą i na pewno będę do niej jeszcze wracał. Polecam tę produkcje absolutnie wszystkim graczom. To niemal idealne dzieło. Szkoda jednak, że nie można wrócić do Mouseburga po ukończeniu fabuły. Przydałoby się też wyświetlanie procentowego stopnia ukończenia lokacji. Kto wie, może zmieni się to w jakiejś aktualizacji? Jeśli tak, to na pewno dam Wam znać. Nie zmienia to mojego nastawienia do gry i prostego wniosku. W tę produkcję bez dwóch zdań należy zagrać!

Kody recenzenckie zapewnili Fumi Games oraz Keymailer.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Fumi Games MOUSE PI For Hire Nintendo Switch 2 PlaySide Ps5 recenzja
+

bardzo przyjemna rozgrywka
świetna grafika
fantastyczne udźwiękowienie
humor
wciągająca opowieść
zróżnicowane bronie i lokacje
polska wersja językowa
długi czas rozgrywki

-

sporadyczne spadki liczby klatek na sekundę
brak opcji powrotu do Mouseburga po przejściu gry
brak procentowego wskazania ukończenia lokacji
brak obsługi adaptacyjnych spustów

8.0
MOUSE: P.I. For Hire to świetna gra akcji, w której rewelacyjnie spędziłem około 13 godzin. W tę produkcję bez dwóch zdań należy zagrać!
MOUSE PI For Hire8.0

MOUSE PI For Hire

PlayStation 5Xbox Series X|SPC

MOUSE: P.I. For Hire to pełna akcji strzelanka pierwszoosobowa czerpiąca inspirację z klasycznych kreskówek lat 30. XX wieku. Czarno-biała oprawa graficzna w stylu „rubber hose” jest rysowana ręcznie, klatka po klatce, co tworzy uderzającą, vintage’ową estetykę. Odkrywaj kolejne pokłady korupcji w ramach trzymającej w napięciu opowieści detektywistycznej w klimacie noir. Czekają cię pełne życia lokacje do zbadania, oryginalna jazzowa ścieżka dźwiękowa w wykonaniu orkiestry oraz pełen arsenał kreskówkowej broni i niszczycielskich ulepszeń.

Premiera: 16 kwietnia 2026Gatunek: FPSStudio: Fumi GamesNasza recenzja MOUSE PI For Hire

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 z problemami. Gra blokuje dodatki i nagrody z Drzewa Szeptów

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 ma problemy! Gra blokuje część umiejętności Lord of Hatred, a Drzewo Szeptów nie pozwala odebrać nagród.

Stellar Blade na Switch 2 zmieści się na kartridżu 32 GB. Gracze mogą odetchnąć

Stellar Blade na Switch 2 bez Game-Key Card! Cała gra zmieści się na nowym kartridżu 32 GB. Czy takie fizyczne wydania powinny stać się standardem?

PlayStation 5 dostało nową aktualizację oprogramowania

Konsole PlayStation 5 dostały nową wersję oprogramowania systemowego. Powinna ona zainteresować zarówno użytkowników bazowej PS5, jak i wariantu Pro.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 działa w 40 FPS. Znamy też rozdzielczość

🔥 Diablo 4 właśnie trafiło na Nintendo Switch 2! Blizzard ujawnił rozdzielczość i FPS. Sprawdzamy, co oferują oba tryby graficzne i jaki telewizor potrzebujesz do 40 FPS!

Mamy datę premiery Monster Hunter Wilds na Nintendo Switch 2

Na wczorajszym Nintendo Direct Capcom wreszcie potwierdził datę premiery Monster Hunter Wilds na Switcha 2. Będą też ekskluzywne funkcje!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

7

Recenzja: #DRIVE Rally (PS5) – Polska rajdowa podróż do lat 80. i 90

🏁 #DRIVE Rally zabiera nas do złotej ery rajdów, ale czy sama nostalgia wystarczy? Sprawdziłem wersję na PS5. Zobaczcie, co działa, a co irytuje.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.