110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
16 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Citadelum [Switch 2]
Nintendo Switch 2

Recenzja: Citadelum [Switch 2]

9 miesięcy temu,
5 minut czytania
Bartosz Kałkus

Zapraszam do starożytnego Rzymu. Citadelum to gra wydana w 2024 roku na PC, która tym razem trafiła na konsolę Nintendo Switcha 2. Sprawdźmy więc, jak radzi sobie na sprzęcie Japończyków i czy tym razem uda się zbudować Rzym bez potknięć.

Citadelum to klasyczny city builder. Wcielamy się w zarządcę miasta z czasów Imperium Rzymskiego, a naszym zadaniem jest planowanie przestrzeni, wznoszenie kolejnych budynków oraz dbanie o dobrobyt mieszkańców.

Klasy w starożytnym społeczeństwie

Jak zapewne pamiętacie z lekcji historii, społeczeństwo w Cesarstwie Rzymskim dzieliło się na dwie grupy – patrycjuszy i plebejuszy. Dokładnie taki sam podział obowiązuje w naszym mieście. Plebejusze to klasa pracująca: uprawiają farmy, łowią ryby, ścinają drzewa i wytwarzają zasoby. Za swoją pracę muszą otrzymywać wynagrodzenie, sami jednak nie generują pieniędzy dla skarbca. Z kolei patrycjusze nie podejmują pracy, ale to oni płacą podatki. Aby je ściągać, potrzebujemy poborców, a jednocześnie musimy zaspokajać znacznie bardziej wygórowane potrzeby tej klasy społecznej.

Kluczem do sukcesu jest odpowiednie balansowanie populacją. Bez patrycjuszy nie zdobędziemy środków na rozwój miasta, a bez plebejuszy nie będzie komu pracować i wytwarzać dóbr.

Budujemy miasto

Rozgrywkę rozpoczynamy od postawienia forum, będącego centrum naszego miasta. Następnie rozbudowujemy je o domy mieszkańców, targi, farmy oraz inne budynki. Wodę transportujemy za pomocą akweduktów, a z czasem odblokowujemy coraz bardziej złożone i specjalistyczne konstrukcje. Strażacy gaszą pożary, inżynierowie dbają o stabilność budynków, a strażnicy pilnują porządku na ulicach.

Każdy budynek musi być połączony drogą, a do jego funkcjonowania przypisujemy odpowiednią liczbę pracowników. Im jest ich więcej, tym wydajniej działa dana placówka. Mechanik naczyń połączonych jest tu sporo, ale na szczęście gra wprowadza je w przystępny sposób i dość łatwo się w nich odnaleźć.

Eksploracja, wojna i religia

Z czasem odkrywamy możliwość eksplorowania dalszych fragmentów mapy. Zwiadowcy mogą odnaleźć drogi do innych miast, z którymi nawiążemy handel. Jeśli jednak po drodze natrafimy na wrogie jednostki, konieczne będzie przygotowanie armii. Walki możemy rozgrywać samodzielnie lub zdać się na automatyczne rozstrzygnięcie.

Istotnym elementem rozgrywki jest również przychylność bogów. Rzymski panteon oczekuje od nas darów oraz budowy świątyń. Dbanie o relacje z bóstwami przynosi konkretne nagrody, natomiast rozgniewany bóg może zejść na ziemię i zamienić nasze miasto w małe piekło.

Głównym trybem gry jest kampania, składająca się z kilkudziesięciu misji oferujących różnorodne scenariusze. Warto zacząć właśnie od niej, szczególnie od pierwszych zadań, które dobrze wprowadzają w mechaniki i sterowanie. Później możemy puścić wodze fantazji w trybie piaskownicy. Na plus należy zaliczyć polską wersję językową, choć domyślnie nie jest ona włączona. Warto więc zajrzeć do ustawień po pierwszym uruchomieniu gry.

Sterowanie i oprawa

Kluczowym elementem tego typu produkcji jest sterowanie. Twórcy przygotowali tu dwa podejścia. Możemy skorzystać z trybu myszki w Joy-Conach Switcha 2 i grać niemal jak na PC. To ciekawa propozycja, szczególnie dla fanów gatunku, choć nie zawsze sprawdzi się w praktyce. Przy grze przy biurku może być to świetne rozwiązanie, jednak w warunkach kanapowych bywa mniej wygodne. Na szczęście przygotowano również bardzo dobrze działające sterowanie klasycznym kontrolerem. Mimo że gra jest rozbudowana i oferuje wiele menu, wszystko pozostaje łatwo dostępne. Skrótów klawiszowych jest sporo, ale są intuicyjne i po kilkunastu minutach można wejść w rytm.

Oprawa graficzna jest dość prosta. Nie znajdziemy tu spektakularnych efektów wizualnych, choć przy większym zbliżeniu możemy zajrzeć do wnętrz budynków. Całość prezentuje się poprawnie, to nie jest tytuł, który zachwyci oprawą graficzną. W niektórych miejscach uproszczenia są bardziej widoczne (np. na ekranie bogów), ale w trakcie rozgrywki łatwo o nich zapomnieć, skupiając się na rozbudowie miasta. Co ważne, gra działa płynnie, nawet przy większych metropoliach.

Podsumowanie

Citadelum to bardzo ciekawa propozycja dla miłośników budowania miast. Tryb myszki z pewnością spodoba się purystom, którzy nie wyobrażają sobie city builderów na padzie. To solidna produkcja, czerpiąca garściami z klasyków pokroju Zeus: Pan Olimpu. Jeśli więc graliście w ten tytuł za młodu i chcielibyście wrócić do podobnych klimatów, Citadelum jest godne polecenia. A jeśli zdecydujecie się na tę przygodę, życzę wam, byście za każdym razem mogli powiedzieć: Veni, Vidi, Vici.

Dziękujemy Abylight Studios za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Abylight Studios Citadelum City Builder recenzja
+

+ Rozbudowane i dobrze zazębiające się mechaniki city buildera
+ Klimat starożytnego Rzymu i wyraźne inspiracje klasykami gatunku (Zeus: Pan Olimpu)
+ Dwa dopracowane tryby sterowania: myszka w Joy-Conach oraz klasyczny pad
+ Polska wersja językowa

-

- Dość prosta, mało efektowna oprawa graficzna
- Tryb myszki nie zawsze sprawdza się w warunkach kanapowych

7.0
Citadelum na Switchu 2 to solidny i przemyślany city builder, który z powodzeniem przenosi klasyczne mechaniki znane z PC na konsolę Nintendo. Gra oferuje sporo głębi, dobrze zaprojektowane systemy zarządzania miastem oraz przyjemnie zrealizowane sterowanie — zarówno w trybie myszki, jak i na padzie. Choć oprawa graficzna nie zachwyca, całość nadrabia klimatem starożytnego Rzymu i płynnym działaniem. To propozycja godna polecenia fanom gatunku oraz wszystkim, którzy z sentymentem wspominają takie tytuły jak Zeus: Pan Olimpu.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Paradox Interactive łączy siły z LEGO w LEGO Skylines

City-builder w świecie LEGO? Brzmi świetnie, a odpowiadają za niego twórcy Cities Skylines. Oto pierwszy zwiastun LEGO Skylines.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.