110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: NASCAR 25 (PS5)
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: NASCAR 25 (PS5)

11 miesięcy temu,
7 minut czytania
Dagmara

NASCAR 25 zadebiutowało właśnie na konsolach obecnej generacji. Co przygotowali dla nas deweloperzy z iRacing Studios? Sprawdźmy. Oto recenzja gry.

Niektórzy mogą uważać, że konkurencje NASCAR to nuda – i na pierwszy rzut oka rzeczywiście może się tak wydawać. Bo przecież nie ma nic fascynującego w obserwowaniu, jak mnóstwo aut kręci się bez końca po owalnym torze, prawda? Jednak pozory mylą – w rzeczywistości ściganie się w takich zawodach wymaga odpowiedniej taktyki i umiejętnego wykorzystania praw fizyki. A tak poza tym – nie wszystkie tory NASCAR są owalne.

NASCAR 25 – zawody i tryby

Recenzowany tytuł oferuje wszystkie cztery główne serie zawodów: ARCA Menards, NASCAR Xfinity, NASCAR Craftsman Truck i tę najważniejszą, czyli NASCAR Cup. Ścigamy się w ramach kilku trybów rozgrywki: Kariery, Mistrzostw, Multi i Pojedynczego wyścigu.

Jako pierwszy odpaliłam ten ostatni tryb, z nadzieją, że dzięki niemu przejdę od razu do rzeczy. Bez konieczności przekopywania się przez tuzin niepotrzebnych funkcji i opcji. I w sumie się nie zawiodłam – możemy tu z marszu wybrać jednego z wielu istniejących kierowców i od razu ruszyć na tor.

Oczywiście najbogatszy w zawartość pozostaje tryb Kariera. Tworzymy tu swojego zawodnika i prowadzimy go od samego początku. Czyli od niepewnych startów w serii ARCA – po tryumfy w prestiżowym NASCAR Cup. Bierzemy udział w kolejnych wyścigach, zarabiamy pieniądze, zatrudniamy pracowników, negocjujemy stawki za zadania od sponsorów – i budujemy reputację. Gdy osiągnie ona określony poziom, zyskujemy dostęp do kolejnych zmagań w wyższych klasach zawodów.

Jeździec bez twarzy

W przeciwieństwie do masy innych gier z gatunku, NASCAR 25 oferuje nadzwyczaj skąpe opcje dostosowania wyglądu zawodnika. Prawdę mówiąc, nie ma tu takowych w ogóle. Nasza postać widnieje po prostu jako cień męskiej lub żeńskiej sylwetki, bo jedyne, na co w tej kwestii mamy wpływ, to płeć i imię. Później da się też dostosować kolor kombinezonu i kasku (i oczywiście zmienić kolor auta oraz dodać lub usunąć kosmetyczne dodatki). Ale twarzy naszemu zawodnikowi nie wybierzemy.

To akurat detal, na który można przymknąć oko. Co natomiast bardziej denerwuje, to to, że w żaden sposób nie da się tu przewijać nagrań wideo. Jeśli twórcy chcą, byśmy coś obejrzeli, to nie ma zmiłuj się – choćbyśmy rozpoczynali Karierę po raz trzeci czy czwarty, to i tak musimy oglądać początkowy filmik i kolejne materiały. Mam nadzieję, że twórcy szybko to poprawią.

Wrażenia z rozgrywki

Ściganie się w NASCAR 25 to mocno angażujące zajęcie. Model jazdy jest realistyczny i bardzo satysfakcjonujący. Czujemy różnice pomiędzy osiągami poszczególnych wozów: jedne auta prowadzi się lekko, inne suną po powierzchni z wyraźniejszym oporem. Twórcy dopracowali AI przeciwników, dzięki któremu zmagania na torze pozostają wyzwaniem, ale nie frustrują.

Do odtworzenia nawierzchni torów i modeli aut w grze wykorzystano technikę skanowania laserowego – tę samą, której użyto przy tworzeniu iRacing. Ta technologia pozwala przenieść do wirtualnego świata każdą nierówność trasy i każde pęknięcie nawierzchni. Myślę, że wyżłobienie w asfaltowej nawierzchni na siódmym metrze trasy X średnio interesuje zwykłego gracza, ale gameplay i ogólne wrażenia z jazdy już jak najbardziej.

A faktem pozostaje, że w nowej produkcji od iRacing Studios można się naprawdę nieźle bawić. A przecież o to w growych wyścigach chodzi. Oczywiście nie znaczy to jednak, że jest idealnie.

Na przykład szkoda, że nie zadbano o bardziej zaawansowany model zniszczeń. Żeby nie było – takowy istnieje w NASCAR 25, jednak trochę daleko mu do realizmu. Jest po prostu taki sobie. Jeśli stukniecie w tył auta rywala, to owszem, blacha ulegnie odgnieceniu, ale nie zawsze w tym miejscu, w którym powinna. Oczywiście rozumiem, że to nie Wreckfest, żeby latające maski odgrywały tu pierwsze skrzypce, ale prawdę mówiąc, spodziewałam się więcej po grze, w której tak bardzo zachwalano fizykę.

Gra dla każdego

Przed premierą przedstawiciele iRacing Studios zapewniali, że ich najnowszy tytuł sprosta wymaganiom różnych grup odbiorców – zarówno początkujących fanów wyścigów, jak i osób, które zjadły zęby na wymagających symulatorach. I istotnie, NASCAR 25 oferuje mnóstwo asyst i opcji dostosowania poziomu trudności, dzięki czemu nawet osoby o refleksie szachisty mogą się tu świetnie bawić.

Nie ma znaczenia, czy masz kierownicę, czy tylko pada – i tak ogarniesz tę grę bez problemu, jeśli tylko poświęcisz odrobinę czasu na pogrzebanie w ustawieniach. Inna rzecz, że gra niestety nie oferuje żadnego samouczka czy chociażby prostej encyklopedii, która wprowadziłaby w tajniki NASCAR osoby niezaznajomione z dyscypliną. Oczywiście, obiegowe opinie mówią, że skręcać w lewo potrafi każdy (he, he) – ale tak naprawdę dojechanie na metę na przyzwoitym miejscu nie jest takie proste. O zwycięstwie decydują ułamki sekund i to o nie walczą kierowcy na prawdziwych trasach. Szkoda, że gra nie wyjaśnia, w jaki sposób można to robić.

Grafika i wydajność

Produkcja powstała na podstawie silnik Unreal Engine 5. Tory wyglądają nieźle, ale jeszcze lepiej prezentują się modele aut. Odbicia słońca na karoserii to czysta poezja. Niestety nowe wyścigi od iRacing Studios mają problemy z wydajnością. Nie ma tu póki co opcji wyboru trybu graficznego. Gdy po raz pierwszy uruchomiłam tytuł, wydawało mi się, że działa w jakichś 30 klatkach. Po aktualizacji sprzed kilku dni całość wydaje się działać odrobinę lepiej, jednak wciąż nie jest to taka płynność, jaką powinny mieć tego typu gry.

Złego słowa natomiast nie można powiedzieć o warstwie dźwiękowej w NASCAR 25. Składają się na nią głównie odgłosy silników aut, a te brzmią niezwykle realistycznie. Przyzwoicie wypadają też instrukcje od pilota. A i muzykę także dobrano niemal idealnie – w tle wybrzmiewają ciężkie, rockowe kawałki. Za pierwszym razem nie chciałam wychodzić z menu, bo zasłuchałam się w głosie wokalisty System of a Down. Twórcy naprawdę mocno się postarali, by ich gra brzmiała perfekcyjnie.

NASCAR 25 – czy warto kupić?

Najnowsza produkcja o NASCAR oferuje satysfakcjonującą rozgrywkę, ładną grafikę i bardzo przyzwoitą oprawę dźwiękową. Nie jest to tytuł, który sprawi, że osoba nastawiona neutralnie do amerykańskich zawodów nagle stanie się ich wielkim fanem. Niemniej daje nam możliwość zetknięcia się z tą totalnie niepopularną w Polsce dyscypliną, a to już dużo.

Z drugiej strony, ogromna szkoda, że nie zadbano o jakieś encyklopedie czy samouczki, które pomogłyby nam poszerzyć wiedzę o tego rodzaju zawodach. Walory edukacyjne na pewno zwiększyłyby ogólną wartość produkcji. Ale to i tak nie jest główne czy najbardziej uciążliwe niedociągnięcie. Myślę, że warto dać temu tytułowi szansę, ale dopiero wtedy, gdy twórcy rozwiążą problem płynności rozgrywki.

Grę do recenzji dostarczyło Sandbox Strategies

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

gry wyścigowe iRacing Studios NASCAR 25 opinia opinia o grze recenzja wyścigi
+

satysfakcjonująca rozgrywka

sporo opcji dostosowania poziomu trudności

wygląd aut i tras

warstwa dźwiękowa

-

problemy z wydajnością

lekko niedopracowany model zniszczeń

brak samouczka/encyklopedii

7
Najnowsza produkcja o NASCAR oferuje satysfakcjonującą rozgrywkę, ładną grafikę i bardzo przyzwoitą oprawę dźwiękową. To jedyna możliwość zetknięcia się z tą totalnie niepopularną w Polsce dyscypliną, a to już dużo.

Dagmara

Posiadane konsole: PS5, Nintendo Switch, Steam Deck

Gra we wszystko, z naciskiem na kreatywne indyki i wyścigi. Jej ulubione produkcje to Pentiment, Wreckfest, Desperados 3, Twelve Minutes… i wiele innych. Jedyne, czego nie lubi i czego nie ogarnia, to wirtualne karcianki. Poza grami miłośniczka mruczków, chipsów octowych i literatury angielskiej.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 otrzymuje ogromną aktualizację. 11 nowych samochodów i Drift Attack

Forza Horizon 6 dostała ogromną aktualizację! 🚗💨 British Automotive dodaje 11 nowych samochodów oraz Drift Attack, czyli nowy tryb dla fanów jazdy bokiem.

Forza Horizon 6 na PS5 jednak w 2026 roku. Twórcy rozwiewają wątpliwości

Forza Horizon 6 jednak nie ucieka na 2027 rok! 🚗 Playground Games potwierdziło, że wersja na PS5 nadal ma pojawić się jeszcze w 2026 roku. Kiedy dokładnie? Tego wciąż nie wiemy.

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

6

Recenzja: iRacing Arcade (PS5) – Trochę za mało iRacing w iRacing

Czy iRacing może być grą dla dzieci? Sprawdziliśmy iRacing Arcade na PS5! 🚗🏁 Przyjemna jazda, ciekawa kariera, ale też tylko 8 samochodów i 14 tras. Czy warto?

Gran Turismo 7 dostanie wielką aktualizację Spec IV. 12 nowych samochodów i dwa nowe tory

Gran Turismo 7 szykuje się na dużą aktualizację! 🚗 Spec IV przyniesie 12 nowych samochodów, dwa tory, nowe tryby i Family Mode.

Stuntman: Hollywood zabiera graczy do Jurassic World. Dinozaury nie ułatwią pracy kaskadera

Dinozaury kontra kaskaderzy? 🦖 Stuntman: Hollywood zabiera nas na plan Jurassic World, gdzie trzeba pędzić, skakać i uciekać przed prehistorycznymi bestiami. Zobaczcie nowy zwiastun!

Forza Horizon 6 na PS5 może nie wjechać w 2026 roku. Wizyta w Japonii dopiero w 2027

Forza Horizon 6 miała trafić na PlayStation 5 jeszcze w tym roku. Nowe doniesienia sugerują jednak, że Microsoft mógł zmienić plany i przesunąć premierę wyścigów na 2027 rok.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

1 dzień temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

5 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.