110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu ASIAN INVASION – to był świetny rok, a zapowiada się równie dobry!

ASIAN INVASION – to był świetny rok, a zapowiada się równie dobry!

10 lat temu,
6 minut czytania
Magdalena Kucharska

Podsumowania to nie koniecznie moja bajka. Szczególnie trudno było mi usiąść do oddzielenia grubą kreską 2016. W zeszłym roku miałam okazje grać w wiele świetnych pozycji, wiele z nich także miałam przyjemność Wam przedstawić moich recenzjach i newsach. Klątwą tego roku było jednak Final Fantasy XV, przez które w mojej głowie bardzo długo nic się nie liczyło. Tak jakby te wszystkie dobre gry po prostu wyparowały i nie grałabym w nic innego przez cały rok.
Dlatego postanowiłam, że zacznę od początku. Przejrzę swoją listę trofeów, listę opublikowanych tutaj treści i przypomnę sobie, że 2016 nie samym FFXV stał.


Zeszły rok przede wszystkim duża dawka pozytywnego zaskoczenia. Gry, w które nie bardzo wierzyłam, lub po których nie spodziewałam się niczego specjalnego potrafiły mnie zauroczyć. Wyczekiwane tytuły za to potrafiły stać się rozczarowaniem. Jeden z moim pierwszych tekstów na portalu to recenzja Megadimension Neptunia. Nie ukrywam, że nie darzyłam serii szczególną sympatią. Tym bardziej podeszłam do ostatniej części z dystansem i zostałam… miło zaskoczona! Bardzo się cieszę, że akurat na czas premiery tego tytułu mogłam dołączyć do ekipy, bo bez wsparcia portalu i uprzejmości wydawcy pewnie ominęłabym ten tytuł, lub spróbowała go dużo dużo później przy okazji solidnej przeceny.
Kolejnym zaskoczeniem, które mocno utkwiło mi w pamięci była gra Trillion: God of Destruction. Przyznam szczerze, że byłam zaskoczona wiadomością od naczelnego, że taki niszowy tytuł przyszedł od wydawcy. Usiadłam do gry z nastawieniem podobnym, jak przy okazji Neptunii — tj. bez większych oczekiwań. Sama się nie mogłam nadziwić, jak bardzo mnie wciągnęła! Podobał mi się w niej wymóg taktycznego myślenia, planowania działań i nietuzinkowa mechanika. Wciąż obiecuję sobie, że wrócę do niej i zdobędę w niej platynę, bo uważam, że to jeden z tytułów który zasługuje na znacznie więcej uwagi.
Bardzo przyjemnie wspominam też czas jaki spędziłam z Atelier Sophie. Uważam, że jest to jedna z bardziej udanych części serii i świetny wstęp do nowej trylogii. Tutaj też na pewno wrócę by wbić upragniona platynę i wycisnąć z tej gry 100%, myślę, że nie będę się przy tym nudzić ani minuty.




Ponieważ nie chcę, by ta notka była tylko odą do dobrych jRPG jakie zostały wydane w zeszłym roku w Europie, to wspomnę jeszcze tylko o Star Ocean. Mimo mieszanych recenzji w internecie… uważam, że to solidna pozycja, z którą każdy fan gatunku powinien się zapoznać.
Jak było z innymi gatunkami? Tutaj lista będzie dużo krótsza, nie tyle dlatego, że jest mniej dobrych gier co z faktu, że jRPG to gry długie i chcąc im się poświęcić trzeba niejako porzucić marzenia o ogrywaniu każdego AAA na premierę. Nie żałuję jednak — moja nisza to rzecz, przy której czuję się naprawdę komfortowo!
Wracając jednak do naszego wątku — z innych gatunków na pewno wypada wspomnieć o Psycho-Pass. Ta visual novel zapadła mi w pamięć głównie ze względu na ciekawą fabułę. Mimo bycia grą na licencji, na bazie popularnego anime można było spokojnie ją przejść bez znajomości pierwowzoru. Bardzo dobrze się przy niej bawiłam i mam nadzieję, że i kogoś z Was udało mi się przekonać do spróbowania tego tytułu. Zeszły rok nie byłby dla mnie kompletny, gdybym nie ograła choć jednego musou. Niestety z tego typu gier nie było zbytnio w czym przebierać. Słaba Senran Kagura, nieciekawy spin off Neptunii na Vitę — sytuację ratował jedynie Arslan. Mam nadzieję, że Koei Tecmo nadrobi to w nowym roku razem z dwoma tytułami, na które bardzo czekam. Poza tytułami, które tutaj recenzowałam udało mi się poświęcić jeszcze odrobinę czasu na inne gry. Najlepiej bawiłam się przy Dragon Quest Builders, którego dalej niestety nie skończyłam i obawiam się, że szybko mi się to nie uda. Za dobrze się w nim bawię by dotrzeć do napisów końcowych.
Niestety poza pozytywami były też gry, które najchętniej wyrzuciłabym z głowy i o nich zapomniała. Takim tytułem był przede wszystkim The Witch and the Hundred Knight. Potraktowałam go jako mangowe diablo, liczyłam na typowy dla NISa humor, a dostałam bardzo przeciętna grę tak wulgarną, że dziwię się jak ktokolwiek mógłby czerpać przyjemność z grania w nią. Kolejnym zawodem dla mnie było Nights of Azure. Bardzo liczyłam na ten tytuł, czekałam na nowe IP od studia Gust, na coś świeżego co pokazałoby, że nie jest to studio tylko jednej serii. Niestety gra nie doskoczyła do poprzeczki jaką jej postawiłam przyglądając się materiałom przedpremierowym — teraz z umiarkowanym zapałem czekam na jej kontynuację…



Jest też kilka gier z zeszłego roku, które koniecznie muszę nadrobić. Należy do nich kontynuacja Trails of Cold Steel oraz I am Setsuna.
W moim odczuciu był to dobry rok dla japońskich gier w Europie. Specjalnie zaznaczam, że mam na myśli jedynie pozycje, które zostały wydane na naszym rynku, niestety poziom mojego japońskiego nie pozwala mi w pełni cieszyć się importami, co, mam nadzieję, zacznie zmieniać się w tym roku. Cieszę się, że na PS4 wychodzi coraz więcej japońskich gier, oraz, że coraz więcej z nich dostaje tłumaczenie i dane jest mi ich spróbować.
Tym bardziej z nadzieją patrzę na najbliższe miesiące. Już sam styczeń i luty mam wypełniony premierami – Kingdom Hearts, Yakuza, Dynasty Warriors Godseekers, zaraz potem Tales of Berseria. Mam nadzieję, że w 2017 roku Platinum Games pokaże na co ich stać w NieR i Scalebound. Odliczam też dni do premiery Persona 5, z którą zamierzam spędzić wiele-wiele-wieeeele godzin.
Bardzo cieszę się z zapowiedzianych lokalizacji Yakuzy, z wypiekami na twarzy będę śledzić wszelkie nowinko w temacie Ni no Kuni 2. Ponadto mam nadzieję, że Shenmue III ukaże się jeszcze pod koniec tego roku, wparłam tę produkcję na Kickstarterze i bardzo trzymam za nią kciuki. Mam nadzieję, że Nintendo zaskoczy nas czymś w temacie Switcha i nareszcie dorobię się konsoli od Ninny przy telewizorze.



Poza tymi wszystkimi zapowiedziami i kontynuacjami mocno trzymam kciuki za nowe IP od Koei Tecmo, jestem bardzo ciekawa Nioh, szczególnie od momentu, gdy dystrybucję tego tytułu przejęło samo Sony. A jakie są Wsze oczekiwania względem 2017? O jakim tytule według Was zapomniałam?

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8.5

Recenzja: Transport Fever 3 (Xbox Series)

Jesteście ciekawi, jak prezentuje się Transport Fever 3? Sprawdźcie naszą recenzję i przekonajcie się, co oferuje najnowsza odsłona serii.

Assetto Corsa EVO wreszcie dostanie otwarty świat. Wielka aktualizacja już nadciąga

Assetto Corsa EVO wreszcie otworzy przed graczami ogromny region Eifel! 🚗 Aktualizacja 0.10 przyniesie pierwszą wersję otwartego świata, a pełna wersja gry ma nadejść w 2027 roku.

Ace Combat 8 pokazuje 16 minut początku gry. Legendarny pilot nie przetrwa tej misji

16 minut początku Ace Combat 8: Wings of Theve już w sieci! Bandai Namco pokazało los legendarnego pilota i zdradziło, jak gracz przejmie jego kryptonim. Koniecznie zobaczcie ten materiał!

CONTROL Resonant – Remedy wyjawia plan aktualizacji

CONTROL Resonant przez najbliższe miesiące dostanie kilka aktualizacji. W jednej z nich znajdzie się Tryb Fotograficzny. Nie jest to jednak koniec nowości.

Nowa filmowa Piła i opóźnienie gry

Pojawiły się nowe informacje dla fanów serii Piła. Jedna z nich dotyczy filmu, ale jest też coś dla osób preferujących gry komputerowe.

Ikona gry ARC Raiders

W październiku pierwsze testy PvE w ARC Raiders

Twórcy ARC Raiders przygotowują test matchmakingu PvE. Gracze będą mogli na tydzień zrezygnować z walki z innymi graczami.

Clayface – nowy zwiastun horroru DC Comics

Już za miesiąc do kin trafi nowy film na podstawie komiksów DC Comics - Clayface. Dziś możemy obejrzeć ostatni zwiastun tego horroru.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.