110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Alekhine`s Gun (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Alekhine`s Gun (PS4)

10 lat temu Kinga Wałoszek

Alekhine`s Gun, to dość nieudana próba naśladowania Hitmana.

Alekhine`s Gun jest typową skradanką, która gdzieś ociera się o elementy gry akcji. Wcielamy się tutaj w rolę rosyjskiego agenta i przenosimy w okres Zimnej Wojny, cichych zabójstw na zlecenie i tajnych operacji. Do wypełnienia mamy 11 misji. Każda z nich zupełnie inna, choć schemat jest stale powielany. Nasze zadanie sprowadza się najczęściej do wyeliminowania określonego celu, wykradnięcia, zniszczenia czy zabezpieczenia jakiejś rzeczy, ale najpierw dotarcia na wyznaczone miejsce, co staje się nie lada wyzwaniem. Już przy pierwszej misji bardzo szybko zdajemy sobie sprawę z tego, że wejście do zamku strzeżonego przez żołnierzy nie będzie takie proste. Najlepszym sposobem na przebrnięcie jest zazwyczaj obezwładnienie czy po prostu zabicie danej osoby w celu pozyskania jej elementów garderoby. Wtedy wszystko staje się dużo prostsze, wtapiamy się w reprezentowaną przez tłum społeczność np. mafiozów, motocyklistów, członków zespołu muzycznego, co z kolei nie oznacza, że nie musimy już na nic uważać. Należy pamiętać, aby zwłoki delikwenta zawsze gdzieś ukryć, np. w koszach lub po prostu w opuszczonych miejscach, aby nie dopuścić, by wokół denata zrobiło się zbiegowisko z pistoletami w dłoniach. No cóż, jeżeli już się tak stanie, na pewno szybko się zorientujemy. O poziomie wzbudzanych podejrzeń informuje nas wykrzyknik pojawiający się na środku ekranu. Jeżeli otoczka wokół niego całkowicie się wypełni możemy być pewni, że za chwilę zjawi się tutaj cała rzesza – teraz już – naszych wrogów. Była już mowa o przebieraniu się, ale warto jeszcze dodać, że niekiedy zmiana odzienia jest wręcz konieczna, gdyż w innym wypadku nie zostaniemy wpuszczeni do jakiegoś pokoju czy nie przejedziemy się windą w hotelu.


Co jeszcze ciekawego możemy robić w Alekhine`s Gun? Niektóre pomieszczenia, do których chcemy się dostać są zamknięte. Wówczas wymaga to od nas umiejętnego otwarcia zamka. W tym wypadku twórcy zaproponowali nam coś w rodzaju mini-gierek. Trzeba odpowiednio manipulować wytrychem i dobrać kształty, aby drzwi się otworzyły. Całkiem przyjemne urozmaicenie rozgrywki. Kolejna rzecz, to możliwość “gwizdania”, czyli przynęta na wroga. Są sytuacje, w których nasz cel znajduje się w towarzystwie kilku innych przyjemniaczków. Nie chcąc wywoływać strzelaniny musimy ich jakoś rozdzielić i najczęściej wykończyć jednego po drugim po cichu zaciągając w ciemniejsze zakamarki.


Przejdźmy teraz do mojej ulubionej części, czyli błędów. Jest ich cała masa. Począwszy od drobnych problemów z przenikaniem się tekstur, przez zacinanie się postaci w dziwnej pozycji i poruszanie w tak uwikłany sposób, aż po kompletne blokowanie. Kilkukrotnie zdarzyło mi się, że ratowało mnie tylko ponowne wczytanie ostatnio zapisanego stanu gry. O konieczności wyłączania gry z powodu braku możliwości wciśnięcia jakiejkolwiek opcji już nawet nie wspomnę. Ciekawym błędem było także niezaliczanie eliminacji wyznaczonego celu po jego uduszeniu czy zadźganiu nożem. Zdarzało się, że musiałam wracać do leżących gdzieś w kącie zwłok i strzelić do nich z pistoletu, aby zadanie zostało wykonane. Kolejna rzecz, która mnie drażniła, to brak autosave`ów. Nawet nie wiecie jak wielkie było moje zdziwienie, gdy w pierwszej misji udało mi się w końcu osiągnąć drugi cel, a po którym zostałam wykryta i niestety skończyło się to dość rychłą śmiercią. Denerwujące były także cut-scenki. Rozumiem, że nakreślają fabułę, poznajemy historię naszego bohatera, ale już chyba minęły czasy, że nie można ich swobodnie pominąć.


Graficznie Alekhine`s Gun nie zachwyca. Tekstury na drugim planie rozjeżdżają się, co więcej są bardzo słabej jakości, a momentami aż kłują w oczy. Podobnie jest z dźwiękiem. Już nawet wiem dlaczego tak ważne jest wykonywanie misji po cichu, bez używania pistoletów. Po prostu ich wystrzałów nie da się słuchać. Kolejna techniczna sprawa to animacje, w trzech słowach: proste, drętwe i karkołomne.


Podsumowując Alekhine`s Gun, to produkcja z pewnością nie dla każdego. Fani skradanek sensu stricte, w których nie ma mowy o strzelaniu powinni się tu odnaleźć. Każdą misję trzeba odpowiednio przemyśleć i odpowiednio rozegrać, z głową dokonując zapisów rozgrywki. Nie ma tutaj właściwie mowy o twardych strzelaninach, gdyż z góry jesteśmy skazani na porażkę (pasek zdrowia bardzo szybko spada, a w grze brakuje apteczek, choć może na żadną nie trafiłam?), co z kolei będzie przeszkadzało graczom lubiącym krwawe rozwałki. Do tego trzeba dodać jeszcze mocno ułomny system celowania. Jeśli mimo wszystko chcecie sięgnąć po ten tytuł i jesteście pewni, że nie zniechęci Was spora ilość błędów, to śmiało… w końcu robicie to na własną odpowiedzialność.

Grę do recenzji dostarczył wydawca: Maximum Games.






Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Alekhine`s Gun Haggard Games Maximum Games PS4 Recenzja gry
6

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

-

Recenzja: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition [Nintendo Switch]

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition rozgościło się na Nintendo Switch w pełni. Czy wypada lepiej od pierwowzoru?

6

Recenzja: Sonic X Shadow Generations [PlayStation 5]

Recenzja Sonic X Shadow Generations. Czy po 13 latach od premiery pierwowzoru warto sięgnąć po nową wersję?

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

6

Recenzja: Emio: The Smiling Man – Famicom Detective Club [Nintendo Switch]

Kolejna zagadka kryminalna pojawiła się na horyzoncie. Recenzja Emio: The Smiling Man - Famicom Detective Club.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

9 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.