110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Sonic X Shadow Generations [PlayStation 5]
PlayStation 5

Recenzja: Sonic X Shadow Generations [PlayStation 5]

2 lata temu,
6 minut czytania
Tsumi Deshō

Sonic jest znany nie tylko z wielu gier wideo, ale także z ekranizacji filmowych. Kolejna produkcja zagościła na konsolach w tym roku i nosi tytuł Sonic X Shadow Generations, gdzie do gry możemy wkroczyć w dwóch wersjach głównego bohatera oraz największym wrogiem Sonica. Czy wszystko prezentuje się tak, jak powinno, a sama produkcja zostanie w pamięci na długo?


Sonic X Shadow Generations to zremasterowana i znacznie rozbudowana wersja gry Sonic Generations, która została wydana w 2011 roku. Najnowsza produkcja łączy w sobie rozgrywkę platformową w 2,5D i w 3D. Gra oferuje graczom zarówno zawartość dobrze znaną z pierwowzoru, jak i zupełnie nową kampanię, której głównym bohaterem jest tytułowy Shadow. Sonic Klasyczny oraz Sonic Współczesny muszą połączyć siły, by raz jeszcze pokrzyżować plany złowrogiego Eggmana. Bohaterem drugiej opowieści został Shadow, czyli wielki rywal Sonica, którego zadaniem jest stawienie czoła swojemu nemezis – Black Doomowi. Gra została wydana 24 października 2024 na konsolach PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series oraz Nintendo Switch. Produkcja została opracowana przez studio Sonic Team, natomiast wydaniem zajęła się firma Sega.

Z czym mamy do czynienia?

Sonic X Shadow Generations prezentuje graczom odświeżoną kampanię, w której Shadow walczy ze swoją mroczną przeszłością. Jego głównym przeciwnikiem staje się Black Doom. Historia w trakcie rozgrywki nie jest jakoś mocno porywająca. Niemniej wnosi pewną świeżość do serii i chyba na tym zależało twórcom. Gra rozpoczyna się dynamicznie, jak dla mnie aż za bardzo. Rozpoczęłam oczywiście klasycznym bohaterem, zanim wejdę na stronę mroku i ciemności, jednak to nie ma znaczenia. W obu przypadkach jest szybko, a czasem nawet za szybko. Po tym intensywnym wstępie Shadow trafia już do półotwartego świata. Takie rozwiązanie jest czymś nowym i niespotykanym w przeciwieństwie do liniowej rozgrywki z Sonic Generations.

No i tu pojawiają się kolejne schody. Fani prędkości prezentowanej przez bohaterów nieco się zirytują, ponieważ otwarta rozgrywka nieco spowalnia tempo gry. Ja się ucieszyłam, bo na tych planszach dostawałam jakiegoś niekontrolowanego oczopląsu. Oprócz płynnego, niesamowicie szybkiego biegu przez rozbudowane poziomy, spotykamy na swojej drodze wyzwania. Polegają one np. na zbieraniu monet, odkrywaniu znajdziek i otwieraniu skrzynek. To nie przeszkodziło mi jednak w odniesieniu wrażenia, że ta rozgrywka odbywa się dla mnie po prostu za szybko. Niejednokrotnie gubiłam się w tym, co w ogóle robię na tych planszach.

Wiele opcji, nie tylko bieganie

W tegorocznej grze od Sonic Team można napotkać portale z krótkimi, ale równie intensywnymi poziomami. Wymagają od nas wykonania w pełni określonych zadań, by po ich ukończeniu odblokować klucze, prowadzące do walk z bossami. Te natomiast są bardziej zróżnicowane i angażujące niż w pierwowzorze, ale co się człowiek potrafi zdenerwować na grę, to tylko ja wiem. A może po prostu jestem jakimś nieopanowanym nerwusem.

Shadow w pojedynku z bossem wykorzystuje swoje unikalne umiejętności. Nie brakuje ataków z wykorzystaniem elektryczności, charakterystycznych dla jego postaci, czy też zatrzymywania czasu. I na tym moja ekscytacja się kończy. Zarówno podczas tych walk, jak i pokonywania plansz w morderczo szybkim tempie, sterowanie mnie pokonywało. Kiedy chciałam, by się zatrzymał i odwrócił, mimo przycisków i przesunięcia analogiem, Sonic i Shadow nadal mknęli jeszcze kilka kroków do przodu. W efekcie denerwowałam się, że mnie nie słuchają i nawet zaczęłam się zastanawiać nad działaniem moich padów. Ba, nawet wymieniałam je między sobą, a to nie z nimi był problem. Tak działała mechanika, której nie polubiłam i która ostatecznie odrzuciła mnie od gry.

Wyzwania, również te ze sterowaniem

Łącząc sterowani z próbami przejścia gry, irytowałam się niesamowicie. Na niektórych planszach wpadaliśmy do wody i mieliśmy ograniczony czas na jej wyjście – tym samym brnięcie w planszy dalej. W połączeniu z, w moim odczuciu, lekko zwolnionym reagowaniem na sterowanie, ciągle mi się Shadow topił. Albo nie trafiał na poduszki, z których miał się odbić. No albo w ogóle wypadał z planszy, bo przez szybkość kompletnie nie wiedziałam, w którą stronę mam się ruszyć. Gdyby za rozgrywkę mieli się wziąć młodsi gracze, niewiele sami by zdziałali. No chyba, że mają bardzo szybkie oczy.

W produkcji nie brakuje także pobocznych wyzwań, które są priorytetowe do ukończenia gry – co się nieco wyklucza, prawda? Nie jest ich wiele, a wykonanie nie jest trudne, jednak jest to zabieg typowy dla wydłużenia czasu spędzonego w grze. Całość można “ogarnąć” w mniej niż 10 godzin, jak wypadacie z planszy i giniecie kilkadziesiąt razy jak ja.

Graficznie całkiem przyzwoicie

Graficzna strona Sonic X Shadow Generations jest naprawdę dobrze przygotowana. Wyraźne kolory, znacznie bardziej intensywne niż w pierwowzorze. Do tego efekty w tle zostały przedstawione płynnie i kolorystycznie ciekawie. Gra prezentuje znacznie lepiej oświetlone plansze i definitywnie więcej detali, które pozytywnie wpływają na odbiór gry. Bez względu na wykonywanie ruchy i prędkość pokonywania plansz, nie napotkałam żadnego problemu (poza sterowaniem) z ładowaniem się plansz. Całość działa płynnie i bez najmniejszych zastrzeżeń.

Podczas rozgrywki twórcy postanowili dodać przerywniki filmowe. Te prezentują się bardzo dobrze. Całe szczęście są one pozbawione niezgrabnych i karykaturalnych animacji. Niemniej do produkcji z dużych ekranów jeszcze im daleko. Muzyka również zasługuje na pochwałę. Zarówno w Sonic Generations, jak i Shadow Generations jest ona dostosowana do charakterystyki głównego bohatera i to jest bardzo fajne.

Podsumowanie

Sonic X Shadow Generations jest bardzo szybkie na planszach, przez co ciężko było mi się skupić na zbieraniu czegokolwiek. Biorąc pod uwagę znaczne ulepszenia graficzne i płynność działania, jest udanym powrotem do znanej wielu graczom serii. Obie gry znajdujące się w tym pakiecie są od siebie całkowicie różne, więc można odnieść wrażenie, że otrzymujemy niezależne dwie gry w paczce z jedną. Całkiem przyzwoita optymalizacja i optymalna rozdzielczość sprawia, że bohaterowie na ekranach prezentują się bardzo dobrze. Od wydania pierwowzoru minęło już 13 lat i pod tym względem trzeba przyznać, że remaster wydaje się całkiem udany, jednak bez szaleństw.

Kod recenzencki do Sonic X Shadow Generations otrzymaliśmy od Cenega Polska. Dziękujemy!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

cenega Cenega Polska Recenzja gry Sega sonic Sonic Team Sonic X Shadow Generations
+

- oprawa wizualna i dźwiękowa;
- płynność działania;
- optymalizacja;
- smaczek dla fanów Sonica;
- udany remaster po 13 latach od pojawienia się pierwowzoru.

-

- czasami jest zbyt szybko i wzrok nie nadążą za tym, co mamy za moment zrobić na padzie;
- chwilami irytująca mechanika;
- cena vs. zawartość w dniu premiery;

6.0
Sonic X Shadow Generations jest bardzo szybkie na planszach, przez co ciężko było mi się skupić na zbieraniu czegokolwiek. Biorąc pod uwagę znaczne ulepszenia graficzne i płynność działania, jest udanym powrotem do znanej wielu graczom serii. Obie gry znajdujące się w tym pakiecie są od siebie całkowicie różne, więc można odnieść wrażenie, że otrzymujemy niezależne dwie gry w paczce z jedną. Całkiem przyzwoita optymalizacja i optymalna rozdzielczość sprawia, że bohaterowie na ekranach prezentują się bardzo dobrze. Od wydania pierwowzoru minęło już 13 lat i pod tym względem trzeba przyznać, że remaster wydaje się całkiem udany.

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Stranger Than Heaven dostanie aktorską adaptację na Netfliksie

Na kilka miesięcy przed premierą Stranger Than Heaven dostaliśmy zapowiedź oficjalnej aktorskiej adaptacji gry zmierzającej na Netflixa.

Obcy: Izolacja 2 z pokazem na Gamescomie. Strach się bać!

Po latach oczekiwania dostaliśmy pierwszy fragment rozgrywki z Obcy: Izolacja 2, prosto z Gamescomu 2026. Atmosfera powala na łopatki!

Gamescom 2026: SEGA przedstawia swoją ofertę

Na targach Gamescom 2026 SEGA pozwoli zagrać w 7 gier. Na liście znajdziemy między innymi Alien: Isolation 2 oraz Crazy Taxi: World Tour.

Two Point Hospital powraca na PS5, Xbox Series i Switchu 2

Czas powrócić do zarządzania szpitalem. SEGA i Two Point Studios zaprezentowali Two Point Hospital: Full Health Collection.

PlayStation Plus w czerwcu z mocnym uderzeniem. Final Fantasy XVI i Kingdom Come: Deliverance trafiają do abonamentu

Sony odkryło karty na czerwiec. Do PlayStation Plus trafią między innymi Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance oraz Sonic X Shadow Generations.

Obcy: Izolacja 2 z pierwszym pełnoprawnym zwiastunem!

Creative Assembly pojawiło się na Summer Game Fest z pierwszym pełnoprawnym zwiastunem Obcy: Izolacja 2. Czekaliśmy na to 12 lat!

ACE COMBAT 8 pokazuje rozgrywkę. Gigantyczne superbronie i nowe mechaniki w zwiastunie

Po siedmiu latach oczekiwania ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wreszcie pokazuje pazur.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.