110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Walking Dead: Michonne Ep. 1
PlayStation 4

Recenzja: The Walking Dead: Michonne Ep. 1

10 lat temu Kinga Wałoszek

Za nami premiera pierwszego epizodu mini-serii studia Telltale Games. Czy opowieści o “Walkersach” nadal mają to coś czy są już passe?

Większość graczy, którzy choć trochę interesują się branżą gier wideo doskonale wiedzą z czym kojarzy się nazwa studia: Telltale Games. Pierwsze, co przychodzi na myśl, to interaktywny film. Przyznam szczerze, że każdorazowo, gdy słyszę o produkcjach, które mają wyjść spod skrzydeł tego studia, cieszę się jak małe dziecko. Dlatego też skakałam z radości, gdy doszła do mnie wiadomość, że jeszcze przed trzecim sezonem sztandarowej serii The Walking Dead ukaże się coś jeszcze. Tym “czymś” okazało się The Walking Dead: Michonne. Tym razem wcielamy się w rolę tytułowej Michonne, kobiety wojowniczki znakomicie władającej maczetą. To właśnie z jej perspektywy poznajemy fabułę niedopowiedzianą przez Roberta Kirkmana, autora komiksu na bazie, którego powstała seria o trupach.


Mechanika gry pozostaje oczywiście niezmieniona, nie ma żadnych bombowych wyskoków, niczego czego nie widzielibyśmy już we wcześniejszych odsłonach The Walking Dead. Zadanie w TWD: Michonne wydaje się nawet jeszcze łatwiejsze do wypełnienia. Twórcy tym razem nie pokusili się o zbyt wiele fragmentów, w których kierujemy tytułową bohaterką. Wszystko jest bardzo proste, a pchnięcie fabuły do przodu wymaga wyłącznie wejścia w interakcje ze wszystkimi dostępnymi przedmiotami, których również jest niewiele. Jasna sprawa, że nie powinniśmy oczekiwać tutaj nie wiadomo czego, ale jakieś zadania typu “weź, przełóż, połącz” mocno urozmaiciłyby rozgrywkę. Należę do osób, które raczej stronią od logicznych zagadek i utrudniania sobie życia, ale tutaj muszę przyznać, że brakowało mi tego. Do dzisiaj pamiętam szaleńcze poszukiwania śrubokręta na farmie w pierwszym sezonie The Walking Dead.


To, co zyskuje w moich oczach, to liczba sekwencji Quick Time Event. Jest ich stosunkowo więcej niż w TWD 1 i TWD 2, The Wolf Among Us czy Tales from the Borderlands. Nie są one skomplikowane, ograniczają się do naciskania jednego z czterech przycisków geometrycznych, a szczytem największej trudności okazało się wciśnięcie trzech z nich podczas jednej z walk. Jeśli już o nich mowa, to tych także jest całe mnóstwo. Michonne to prawdziwa fighterka, silna kobieta, której chyba nic nie jest już stanie zdziwić i przestraszyć. Nie boi się niczego… prawie niczego. Wspomnienia, które ją prześladują pojawiają się w każdej nowej sytuacji i w najmniej oczekiwanych momentach. O jakie wspomnienia chodzi dowiecie się, gdy już sami sięgniecie po ten tytuł.


Elementem, który może nie denerwował mnie, ale o którym warto nadmienić, to okazyjne spadki fpsów. Zdarzyło się to kilka razy, ale na szczęście nie miały one wpływu na rozgrywkę, gdyż występowały podczas “filmu”. Ukończenie pierwszego epizodu The Walking Dead: Michonne zajęło mi nieco ponad godzinę, czyli standard. Mam wrażenie, że pomimo tegoż “standardu” czasowego, twórcy nie włożyli tutaj zbyt wiele treści. Fabułę odcinka można streścić w raptem kilku zdaniach. Może to dlatego, że sporo czasu zajmują walki z trupami. Jeśli chodzi o kwestie dialogowe, których jest zdecydowanie mniej niż w innych odsłonach, to brakowało mi zdecydowanie mocnych fragmentów. Były sytuacje, w których chciałoby się, żeby Michonne była bardziej agresywna, a nawet i obrzydliwie wulgarna, żeby wstała, tupnęła nogą, trzasnęła ręką o stół czy o czyjąś twarz. Kurczę! Przecież obracamy się w uniwersum opanowanym przez zombie, w którym ciężko o przetrwanie, a co najgorsze ludzie, ci prawdziwi ludzie walczą między sobą i wzajemnie się wyniszczają.


Od strony wizualnej The Walking Dead: Michonne prezentuje nieco większą szczegółowość w porównaniu do pierwszego czy też drugiego sezonu zombie. Animacje są dużo delikatniejsze i subtelniejsze, zdecydowanie ograniczono karkołomne ruchy bohaterów. Mamy do czynienia z dużo większym nasyceniem kolorów, nie jest już tak ciemno i ponuro, choć nie ujmuje to podtrzymywaniu nieco mrocznego klimatu.


Podsumowując pierwszy epizod The Walking Dead: Michonne stanowi dobre rozpoczęcie mini-serii. Z jednej strony czuć spory niedosyt i delikatny zawód, ale z drugiej myśl i uczucie, co wydarzy się później jest bardzo silne. Fani studia Telltale Games i ich gier na pewno będą zadowoleni. Jednak ci, którzy nie są przekonani do takich tytułów, to Michonne chyba nie będzie odpowiednim wyborem, aby zacząć swoją przygodę z tego typu produkcjami.

Grę do recenzji dostarczył: Telltale Games.





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PS4 Recenzja gry Telltale Games The Walking Dead: Michonne
7.5

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dispatch jeszcze w lipcu na konsolach Xbox

Dispatch, doceniana przygodówka od byłych twórców Telltale Games wreszcie zmierza na konsole Xbox. Gra otrzyma polską lokalizację.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

Powrót gier epizodycznych? Dispatch zbiera świetne recenzje!

Gra od byłych pracowników Telltale Games robi prawdziwy szum w mediach społecznościowych! Czy słyszeliście już o Dispatch?

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

-

Recenzja: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition [Nintendo Switch]

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition rozgościło się na Nintendo Switch w pełni. Czy wypada lepiej od pierwowzoru?

6

Recenzja: Sonic X Shadow Generations [PlayStation 5]

Recenzja Sonic X Shadow Generations. Czy po 13 latach od premiery pierwowzoru warto sięgnąć po nową wersję?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

8 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.