110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2022: Graliśmy w Curse of the Sea Rats
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Gamescom 2022: Graliśmy w Curse of the Sea Rats

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Curse of the Sea Rats to kolejna gra, którą sprawdziliśmy na Gamescomie. Oto nasze wrażenia z czasu spędzonego z twórcami.

Curse of the Sea Rats to z pewnością jedna z najbardziej wyczekiwanych przeze mnie niezależnych gier. Jakiś czas temu sprawdziłem na Steam Decku dostępne demo i zakochałem się w tej produkcji. Dlatego też, kiedy tylko dostałem możliwość sprawdzenia gry na Gamescomie, nie wahałem się ani chwilę. Dziś, w Koelnmesse, spotkałem się z twórcami tego tytułu. Grałem zarówno sam, jak i w trybie współpracy. Zapraszam wobec tego do lektury moich wrażeń po spędzeniu z morskimi szczurami kilkudziesięciu minut.

O czym jest Curse of the Sea Rats?

Curse of the Sea Rats to gra, którą Petoons Studio określa przewrotnie jako ratoidvania. Jest to oczywiste nawiązanie do metroidvanii, a więc gatunku, w którym nierzadko odwiedzamy ponownie znane nam lokacje. Nie inaczej będzie opisywanym tytule. Naszą przygodę rozpoczynamy od wybrania głównego szczurzego bohatera. Jak się dowiedziałem od twórców gry, postaci różnią się nie tylko wyglądem, ale również dostępnymi atakami. Niektóre szczury odznaczają się niemałym zdrowiem, ale za to niewielką prędkością poruszania się. Inne natomiast przeciwnie – to właśnie znalezienie właściwego szczura dla naszego stylu gry będzie jednym z najważniejszych zadań gracza. Warto zaznaczyć, że wybór ten bynajmniej nie będzie nieodwołalny. Będziemy bowiem, w określonych miejscach zapisu, przełączać się między innymi postaciami. Do naszej rozgrywki będzie też mogło dołączyć do 3 graczy, aby lokalnie próbować dotrzeć do wspólnego celu.

Nie zabranie wbijania kolejnych poziomów. Nie omieszkałem zapytać, czy będziemy musieli wbijać te postaci osobno dla każdej postaci. Na szczęście okazało się, że nie. Wszystkie szczury będą zdobywały poziomy jednocześnie, natomiast punkty rozwoju przeznaczymy osobno dla każdego z bohaterów. Jeśli więc po długim czasie grania jako jeden szczur postanowimy przełączyć się na innego, to dostaniemy go na tym samym poziomie. Będziemy jedynie musieli wydać punkty rozwoju, aby osiągnąć jego pełny potencjał. Oczywiście w grze znajdzie się mnóstwo odwołań do piratów w kulturze – między innymi do moich ukochanych Piratów z Karaibów.

Dodatkowe informacje i premiera

Dowiedziałem się również, że nad grą pracuje nieco więcej niż 50 osób i znajdziemy wiele ukrytych ścieżek. Nawet ściany będą mogły być elementami, które możemy zniszczyć, odkrywając tym samym wejście do nowego obszaru. Nie dajmy się wobec tego zwieść. Jeśli coś wygląda podejrzanie, to pewnie takie właśnie jest. Animacje są tworzone ręcznie, klatka po klatce, przez Peetons Studio. Efekt jest oszałamiający. Warto zaznaczyć, że w grze będzie kilka zakończeń. To, które z nich odblokujemy zależy między innymi od ilości odkrytych przez nas obszarów oraz pokonanych bossów. Nie wszyscy będą bowiem obowiązkowi. Dowiedziałem się, że po przejściu gry będziemy mogli spróbować dalej zwiedzać świat i odszukiwać nieodkryte tereny. Nie poznałem jeszcze niestety daty premiery Curse of the Sea Rats, ale możecie być pewni, że niezwłocznie się nią z Wami podzielę. Pamiętajcie wobec tego, aby regularnie do nas zaglądać. Gra zmierza na konsole poprzedniej i nowej generacji PlayStation oraz Xbox i na Nintendo Switch. Demo działa również na Steam Decku i z tego, co się dowiedziałem, nie powinno być problemu z działaniem na nim również pełnej wersji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Curse of the Sea Rats Gamescom Indie Metroidvania Peetons Studio

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: Nintendo przedstawia listę gier

Już pod koniec miesiąca odbędą się targi Gamescom. Nintendo wyjawiło, w jakie gry będzie można zagrać w Kolonii. Na liście jest między innymi 007: First Light.

Starsand Island z pełną wersją gry już w tym miesiącu

Zaledwie po prawie 6 miesiącach Life sim Starsand Island wychodzi z early accessu oraz zmierza na inne konsole.

Gamescom 2026: Crimson Desert powraca do Kolonii

Podczas tegorocznych targów Gamescom ponownie będzie można zagrać w Crimson Desert. Studio Pearl Abyss przygotowało sporo atrakcji dla fanów tej produkcji.

Gamescom 2026: Bloober Team chce zagrać w grę

Na targach Gamescom nie zabraknie gier dla osób o mocnych nerwach - swoje portfolio przedstawił Bloober Team. W przyszłym miesiącu będzie można zagrać w SAW: Genesis oraz Cronos: Lazarus.

Gamescom 2026: Control Resonant dostępne w Kolonii

Już w przyszłym miesiącu będzie można zagrać w Control Resonant. Gra będzie publicznie dostępna podczas Gamescomu.

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

Gamescom 2026: Bandai Namco zaprasza na targi

W przyszłym miesiącu będziemy mogli zagrać w The Blood of Dawnwalker na targach Gamescom 2026. Oprócz tego na liście gier znajdują się Ace Combat 8 oraz Dragon Ball Xenoverse 3.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.