110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: art of rally [PS5]

Recenzja: art of rally [PS5]

5 lat temu Tsumi Deshō

Można by pomyśleć, że minimalistyczna gra z maleńkimi samochodzikami okaże się miłą i przyjemną grą. Nic bardziej mylnego i o tym dowiecie się z dzisiejszej recenzji art of rally na PS5. Miała być prosta i bezproblemowa rozgrywka, a kończyło się na niekończącym się wypadaniu z trasy…


art of rally to minimalistyczna gra wyścigowa, która w pełni została poświęcona rajdom samochodowym. Zasiadamy za kierownicą jednego z ponad 30 samochodów i stajemy do walki o zwycięstwo na aż 50-ciu różnorodnych odcinkach specjalnych. Produkcja ta została opracowana przez niezależne studio Funselektor Labs, w którego portfolio można znaleźć ciepło przyjęte Absolute Drift. Tytuł premierę na konsolach PS4 oraz PS5 miał w dniu 6 października 2021.

Jakie to… skromne!

Już na samym początku naszym oczom ukazuje się niezbyt skomplikowana, ale przyjemna dla oczu grafika, która towarzyszyć nam będzie przez całą rozgrywkę. Można powiedzieć, że ktoś z Colin Mcrae Rally zrobił jeszcze skromniejszą i prostą wyścigówkę. W trakcie każdego wyścigu będzie nam towarzyszyć kilka utworów, które możemy zmieniać, wciskając odpowiedni przycisk na padzie. Ponadto menu może być ciemne lub białe – tak, jak nam wygodniej. art of rally może sobą zauroczyć od pierwszych chwil, jednak, czy prowadzenie samochodu również to zrobi?

Tryby gry

Oczywiście w całości skupiłam się na Karierze, bo okazała się najciekawsza i najbardziej wciągająca. Możemy jeszcze spróbować swoich sił w Próbie Czasu, Losowym odcinku, a także w Wyzwaniach Online. Te ostatnie skupiają się głównie na tym, by – po prostu spróbować. Możemy również skorzystać z Luźnej jazdy, która polega na wyczuciu sterowania samochodem czy też na podziwianiu widoków, które mimo swojej prostoty mogą nieco zauroczyć.

Sterowanie

Na kontrolerze DualSense od PS5 w gry wyścigowe gra się bardzo dobrze. Każda zmiana biegu lub wypadanie z trasy na pobocze skutkowało wibracjami. Czasami z jednej strony pada, czasami z drugiej, a momentami w całości, więc z łatwością można było wczuć się w trasę. Dodawanie gazu poza drogą również było odczuwalne. Występował lekki opór podczas wciskania R2, który znikał po powrocie na jezdnię. Opis przycisków można w każdej chwili włączyć w menu gry, gdybyśmy pod wpływem emocji zapomnieli o tym, jaki przycisk, za co odpowiada.

Rozpoczynamy rywalizację

Nadszedł jednak czas, by sprawdzić się na trasie. Początek był… dziwny. Pokonując trasę maleńkim samochodzikiem, który wyjątkowo często wypadał z trasy, domyśliłam się, że skończę gdzieś na szarym końcu listy startowej. Niewiele się pomyliłam, ponieważ swoje pierwsze mistrzostwa ostatecznie skończyłam na miejscu 6-tym na 10 możliwych. I kiedy myślałam, że opanowałam już sposób prowadzenia samochodu, zaczęło się robić gorąco…

Kiedy wypadamy z trasy, automatycznie ukazuje się nam czarny ekran, 5 sekund kary i startujemy na trasie w miejscu, w którym wypadliśmy. Czasami jednak jesteśmy w stanie wrócić z pobocza i z automatu nic się nie dzieje, zatem jedziemy dalej. Niestety, jest to bardzo losowe. Często bywało tak, że byłam milimetry od drogi głównej trasy i cofało mnie z karą 5-ciu sekund, często wypadałam dość daleko i musiałam się męczyć. Zatem – wypadanie z trasy i powrót na nią jest bardzo losowy, szkoda. Na dodatek każde autko jest w różnym stopniu nadsterowne. Jednym pokonamy trasę bez większych przeszkód, innym nie będziemy w stanie pokonać zakrętu szybciej niż 15km/h. Irytujące bardzo.

Zrzutu ekranu z trasy nie będzie!

Dziś macie okazję zobaczyć grę na zrzutach robionych automatycznie podczas… zdobywania osiągnięć! Kiedy chciałam na trasie zrobić zrzut (a podczas przygryzania wargi na zakręcie nie jest to łatwe), od razu gra się zatrzymuje i pojawia się menu podręczne. Jedynie minimalnie przed samym startem i zakończeniem wyścigu można to zrobić, więc musicie mi wybaczyć tę sztukę. Choć, zostając na chwilę przy trofeach, przyznaję, że przez chwilę zdobywałam je całkowicie przypadkowo, w ogóle nie zwracając na nie uwagi. Dopiero po jakimś czasie zauważyłam, że ich nazwy mają w sobie elementy humorystyczne.

Warunki na trasie

Twórcy nie zapomnieli tym, by mimo ciężkiego prowadzenia samochodu, dodać jeszcze jeden element zwiększający trudność podczas pokonywania trasy. W art of rally mamy okazję jeździć z samego rana, podczas pięknej słonecznej pogody, w deszczu, we mgle, na śniegu, podczas opadów śniegu, a także po piasku. Warunki atmosferyczne wyjątkowo mocno wpływają zarówno na prowadzenie, jak i na prędkość pokonywanej trasy. No i na ilość irytacji podczas wypadania z niej. Po zakończonych np. dwóch trasach mamy możliwość naprawy samochodu. Najczęściej po prostu go myłam.

art of rally i kraje

W art of rally będziemy mieli okazję odwiedzić kilka państw. Każde z nich na trasie ma elementy charakterystyczne dla danej narodowości. Pomijam już fakt, że kibice, których będziemy spotykać, wyglądają jak kolorowe zapałki (i nie można ich rozjechać). Walkę na sam szczyt toczymy na trasach: Finlandii, Norwegii, Sardynii, Niemiec i Japonii. Kilkukrotnie się zdziwiłam, że mijam stado żyraf, a zebry stoją tak blisko trasy całkowicie niewzruszone. Nie od dziś wiadomo, że Japonia to Kraj Kwitnącej Wiśni i o tym również nikt nie zapomniał. Śliczne, różowe liście towarzyszą nam podczas całej trasy. Zatem mimo minimalistycznej koncepcji, o najważniejszych elementach nie zapomniał nikt.

Podsumowanie

Mimo irytującego wypadania z trasy i nadsterowności samochodów, a także kamery, której nie można zmienić, art of rally potrafi wciągnąć na długie godziny. Minimalistyczna koncepcja prezentuje się bardzo dobrze i stanowi całkiem solidną konkurencję dla popularnych tytułów wyścigowych z podobnej kategorii. Delikatna ścieżka dźwiękowa świetnie komponuje się z grafiką, która zauroczy i sprawi, że będziecie chcieli sprawdzić kolejną trasę na drodze na sam szczyt tabeli. Zdobywanie osiągnięć w tej grze jest banalnie proste, a ilość samochodów do wyboru zadowalająca. Zatem ścigamy się?

Kod recenzencki dostarczyło Future Friends Games

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Art of Rally recenzja recenzja Art of Rally Recenzja gry Recenzja PS5
+

- minimalistyczna koncepcja
- przyjemna grafika i oprawa dźwiękowa
- szczegóły na trasie w poszczególnych krajach
- możliwość swobodnej jazdy
- różnorodne trasy

-

- ciężkie wyczucie podczas wpadania w zakręt
- wypadanie z trasy kończy się powrotem bez możliwości samodzielnego dotarcia do jezdni
- kamera

8.0

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.