• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Bloodborne – projekt poziomów to efekt ograniczeń PS4
PlayStation 4

Bloodborne – projekt poziomów to efekt ograniczeń PS4

2 lata temu Bartosz Kwidziński

Bloodborne wciąż jest jedną z nielicznych gier dostępnych wyłącznie na PS4. Okazuje się, że podejście FromSoftware do poziomów było uzależnione od sprzętu.

Bloodborne to bez wątpienia jedna z najbardziej oryginalnych gier, jakie trafiły na PlayStation 4. O dziwo tytuł ten nie doczekał się wydania na PS5 ani nawet oficjalnej aktualizacji umożliwiające granie w 60 klatkach na sekundę. Przyznaję, że właśnie z tego powodu nie jestem w stanie długi grać w ten tytuł i, nad czym ubolewam, nie ukończyłem go. Może jednak kiedyś FromSoftware ulepszy swojego docenianego soulslike’a? Jeśli tak się stanie, to oczywiście damy Wam znać. Natomiast dziś mam dla Was inną informację dotyczącą tej produkcji. Mianowicie, na co zwrócił uwagę serwis WCCF Tech, w sieci pojawił się niedawno pewien film. Wynika z niego, że sposób tworzenia poziomów w Bloodborne był uzależniony od ograniczeń sprzętowych PlayStation 4. Materiał ten możecie obejrzeć niżej:

W sieciowych testach (oraz wersji alfa) gry po pokonaniu Ojca Gascoigne’a można było dotrzeć do Kaplicy Oedona, przemierzając nieopisany dokładnie teren. Następnie dostał dodatkowe elementy środowiskowe i lepsze oświetlenie. Kończył się podziemnym przejściem do wspomnianej Kaplicy. Natomiast ostateczna wersja gry umieściła Podziemną Bibliotekę przed Kaplicą. Zmiana ta została dokonana ze względu na problemy, które inaczej pojawiały się na PS4. Dotyczyły one spadków wydajności, błędów wizualnych oraz bardzo długiego ładowania. Aby tego uniknąć, dodano Podziemną Kaplicę dwa miesiące przed wypuszczeniem gry. Zachęcam oczywiście do przeczytania naszej recenzji komiksu Bloodborne. Z kolei z poniższego odnośnika możecie przejść do opinii Pawła na temat gry planszowej w tym świecie.

Recenzja: Bloodborne: Gra planszowa [Planszówka]
Recenzja komiksu: Bloodborne. Dama z latarnią. Tom 3

Graliście w Bloodborne? Jaki jest Wasz stosunek do tego soulslike’a? Dajcie nam znać w komentarzach.

Źródło: WCCF Tech

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bloodborne From Software FromSoftware PlayStation 4 PS4 soulslike

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

Afera wokół DRM na PlayStation ma drugie dno? Nowa teoria może uspokoić graczy

30-dniowe DRM na PS5 nie jest stałe?

Sony po cichu wprowadza nowe DRM na PlayStation? Gracze alarmują o 30-dniowym limicie licencji

Sony robi to, z czego śmiało się przy Xbox One.

Bloodborne powróci jako animacja na srebrnych ekranach

Sony Pictures zapowiedziało rozpoczęcie prac nad produkcją filmu opartego na Bloodborne. Za adaptacją stanie sławny YouTuber.

Valor Mortis na kolejnym zwiastunie

Nadchodząca polska produkcja, Valor Mortis, dostała dziś nowy zwiastun. Nadal nie znamy daty premiery gry, ale materiał jest bardzo interesujący.

Mortal Shell II z pokazem rozgrywki. Brutalna walka i otwarty świat robią wrażenie

Twórcy Mortal Shell II w końcu pokazali rozgrywkę. Materiał ujawnia trzy powłoki, bezkompromisową walkę i większy świat.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera maja 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

PS5 pokaże liczbę graczy w grach? Sony testuje funkcję przypominającą SteamDB

Sony testuje nowe funkcje PS5 inspirowane SteamDB. Gracze zobaczą tygodniową liczbę użytkowników oraz najpopularniejsze gry w swoim regionie.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Ewa Pajor i polski duet z Portugalii wyróżnieni w EA FC 26. Polacy trafili do Drużyn Sezonu!

Ewa Pajor, Jan Bednarek i Jakub Kiwior zostali wyróżnieni w Drużynach Sezonu EA SPORTS FC. Polacy znaleźli się w najlepszych składach Liga F i Liga Portugal.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Xbox Series X może dostać ogromny zastrzyk mocy. Nowa technologia AMD FSR 4.1 ma wyprzedzić PS5

Xbox Series X może skorzystać z AMD FSR 4.1 i zaoferować wyraźnie lepszą jakość obrazu niż PlayStation 5. Nowe przecieki rozgrzały oczekiwania graczy.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Xbox Elite Series 3 wyciekł do sieci. Microsoft szykuje największą zmianę od lat!

Xbox Elite Series 3 wyciekł na zdjęciach z Brazylii. Nowy kontroler Microsoftu może dostać wymienną baterię, dodatkowe przyciski i funkcje dla grania w chmurze.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Stealth Pro II – słuchawki premium dla graczy z Dolby Atmos

Turtle Beach Stealth Pro II to bezprzewodowe słuchawki klasy premium z Dolby Atmos, ANC i funkcją CrossPlay 2.0. Sprawdziliśmy je na Xbox Series X i PC w Forza Horizon 6 i innych popularnych grach.

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nową datą przedsprzedaży? Wyciek wygląda wyjątkowo wiarygodnie

Nowy przeciek sugeruje datę startu przedsprzedaży GTA 6. Fani zauważyli powtarzające się schematy działań Rockstar i są przekonani, że ogłoszenie jest blisko.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.