• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

4 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

4 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – rozgrywka morska w szczegółach

Zdjęcie okładkowe wpisu Gotham Knights – zestawienie informacji z nowych wrażeń
Xbox Series PlayStation 5

Gotham Knights – zestawienie informacji z nowych wrażeń

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Gotham Knights już za nieco ponad 2 tygodnie trafi na konsole nowej generacji. Dziś natomiast możecie poznać nowe informacje od osób ogrywających ten tytuł przed premierą.

Gotham Knights to bez cienia wątpliwości najbardziej wyczekiwana przeze mnie gra tego roku. Na portalu znajdziecie już ponad 40 moich newsów poświęconych Rycerzom Gotham. Do wspomnianych wpisów zabierze Was ten odnośnik. Dziś zeszło embargo na wrażenia z przedpremierowego ogrywania tytułu. Dzięki temu w sieci pojawiło się sporo materiałów dotyczących tego, jak się gra w Rycerzy. Jako że z utęsknieniem odliczam dni do premiery, nie mogłem nie zapoznać się z tymi wrażeniami. Zebrałem je dla Was oczywiście w tym newsie. Nie pozostaje mi więc nic innego, jak tylko zaprosić Was do lektury.

IGN

Na pierwszy ogień zobaczmy, co o nadchodzącej produkcji Warner Bros. Montreal sądzi IGN. Serwis ten zamieścił na YouTubie kolejny materiał wpasowujący się w ramy cyklu IGN First. Możemy dzięki temu zobaczyć nowe fragmenty rozgrywki. Widać teraz sposób przekradania się – oraz, oczywiście, zdejmowania przeciwników – jako Red Hood. Ukazano też kolejne zakątki Gotham oraz przemierzanie miasta jako Nightwing. Jak wspomniał redaktor IGN-u, jego 3-godzinna sesja to za mało, aby móc wyrazić ostateczną opinię o grze. Tym bardziej, że grał na z góry przygotowanych zapisach dziejących się na różnych etapach. Jak zapewne wiecie, Gotham Knights to gra RPG, wobec czego niemałe znaczenie ma kreowanie swojej postaci i inwestowanie w preferowane umiejętności. Niżej możecie obejrzeć jeszcze jeden materiał – pokazuje on rozgrywkę w trybie współpracy jako Red Hood oraz Robin. Widać też gesty, za pomocą których będziemy mogli komunikować się z kompanem.

Jednocześnie IGN dostrzegło, że walka nagradza naciskanie przycisków w odpowiednich momentach oraz zanotowano sporo animacji. Spodobała się też dynamika relacji między Rycerzami – zwłaszcza między Nightwingiem, a Red Hoodem. Jako ciekawostkę można wspomnieć o punk-rockowej wersji Livin’ La Vida Loca podczas walki w więzieniu. Przyznaję, że bardzo przypadło mi to do gustu i jestem ciekaw kolejnych ciekawostek, które poznamy po tym, jak będziemy wykonywać misje w Gotham. Warto wspomnieć, że w naszej kryjówce będziemy mogli zagrać na automacie arcade.

GameInformer – wrażenia z Gotham Knights

Źródło: GameInformer

Serwis GameInformer również udał się do Montrealu, aby sprawdzić nadchodzącą grę w świecie wykreowanym przez DC Comics. Redaktor wspomnianego portalu spędził z opisywaną produkcją ponad dwie godziny i opisał swoje wrażenia. Naturalnie ja w moim newsie zreferuję je Wam, a więc nie musicie przechodzić na powyższy portal. Przejdźmy więc do lektury artykułu. Najpierw opisano walkę w Rycerzach Gotham. Do wyprowadzania prostych ataków służy jeden przycisk. Zauważono, że do modelu starć trzeba się przyzwyczaić jeśli graliśmy wcześniej w Batman: Arkham. W Gotham Knights walka odznacza się innym tempem, co początkowo jest zaskakujące. Nie mija jednak podobno wiele czasu, a wprawiamy się w nowym stylu. Jest też możliwość skorzystania z ataków dystansowych, a łączenie ciosów i strzałów/rzutów sprawia, że napełnia się pasek specjalnych zdolności. Składa się on z dwóch segmentów. Wykorzystujemy je na wykonywanie zadających ogromne obrażenia ciosów, które to wykupujemy w menu ulepszania postaci.

Jako że gra obsługuje opcjonalny sieciowy tryb współpracy, nie omieszkano go oczywiście sprawdzić. Przeciwników możemy zdejmować razem, wykonując kończące ruchy kooperacyjne. Gracze mogą grać wspólnie niezależnie od poziomu, jaki ma ich postać oraz poziomu trudności, jaki wybraliśmy. Warto zaznaczyć, że dialogi bohaterów niezależnych czy przeciwników z naszymi Rycerzami będą się różniły w zależności od wybranej przez nas postaci. Nie wszystkie spotkały się bowiem wcześniej i Warner Bros. Montreal zdaje sobie z tego sprawę. Natomiast główna opowieść będzie niezmienna i można przejść grę jeden raz, aby w pełni zrozumieć fabułę. Gotham nie jest pustym miastem i jego mieszkańcy reagują na nasze działanie. Im więcej dobra jest naszą zasługą, tym lepiej czują się – i wyrażają to – w naszym otoczeniu Gothamczycy. Oczywiście naszą kwaterą główną jest Belfry i to właśnie tego miejsca dotyczy kolejna wiadomość. Okazało się bowiem, że w naszej kryjówce zobaczymy aż 40 filmów przerywnikowych. Pełną treść artykułu znajdziecie naturalnie w tym miejscu.

Caboose

Nie zabrakło materiału od jednego z najbardziej znanych YouTuberów zajmujących się Gotham Knights. Caboose, bo o niego oczywiście chodzi, również mógł się przenieść do miasta Batmana. Na jednej z klatek powyższego filmu można zauważyć, że będziemy mogli wziąć udział w treningach w Belfry. Dzielą się one na trzy rodzaje: podstawowy, trening umiejętności oraz zaawansowany. Z pewnością ułatwią nam one opanowanie walki do perfekcji, co będzie się przekładało na widowiskowość i efektywność naszych starć. Mało tego: sam Batman będzie nas uczył w tych sesjach treningowych! Pokuszę się o małą dygresję – już widzę, jak ten model Batmana jest wykorzystywany w modach wersji komputerowej, czy też Steam Deckowej. Wróćmy jednak do faktów. Caboose niedługo po rozpoczęciu swojej sesji mógł wsiąść na Batcykl. YouTuber zauważył, że w mieście nie brakuje cywilów pochłoniętych swoimi sprawami – na przykład wymieniającymi koła w samochodach. Możemy też wdać się w starcie z GCPD – gra ostrzega jednak, że gothamska policja to bardzo wytrzymali oponenci.

Dowiedzieliśmy się również więcej o personalizowaniu wyglądu czworga naszych postaci. Dzięki temu zobaczyliśmy alternatywne wyglądy Red Hooda – jego maski oraz kostiumu. Mało tego – wpłyniemy także na kolorystykę Batcykla, a wśród dostępnych stylów postaci jest skórka Talona. Była ona zablokowana, ale można śmiało podejrzewać, że po przejściu gry będziemy mogli grać jako ta postać znana z Trybunału Sów. Pewne jest natomiast to, że będą dostępne cztery poziomy trudności – bardzo łatwy, łatwy, średni oraz trudny. Co istotne – możemy go zmienić w dowolnym momencie w menu Opcji. Pojawiła się też niesamowicie ważna informacja co do wyglądu gry na konsolach.

Gotham Knights będzie obsługiwało RTX na PS5 oraz XSX|S.

Na szczęście nie będzie to funkcja występująca wyłącznie na komputerach.

Gotham Knights według Gamespot

Źródło: Gamespot

Kolejnym szczęśliwcem, który mógł przenieść się na kilka godzin do Gotham był Tamoor Hussain z serwisu Gamespot. Dzięki jego wrażeniom poznaliśmy kolejne informacje o dziele kanadyjskiego zespołu. Zdaniem redaktora miasto przemierzane ponad poziomem ulicy traci nieco w oczach w zestawieniu z tym, co widzieliśmy w Batman: Arkham Knight. Zauważył, że lepiej eksplorowało się mu Gotham na Batcyklu, choć oczywiście ostateczna decyzja będzie należała do nas. Również temu redaktorowi przeszkadzał brak kontry, czego konsekwencją jest konieczność wyrobienia nowych nawyków w walce. Nie ukrywam, że ja również przywykłem do kontrowania ciosów i nie zdziwię się, jeśli będą musiał uczyć się starć od nowa. Zostawmy jednak tę dywagację i skupmy się na tekście Gamespotu.

Dobra wiadomość dla osób ceniących produkcje superbohaterskie jest taka, że Warner Bros. Montreal chce stworzyć grę przystępną dla każdego. Nie ma być obowiązku kojarzenia wydarzeń z jakichś komiksów, aby móc się odnaleźć w Gotham Knights. Bynajmniej nie znaczy to, że fani zeszytów nie znajdą żadnych odwołań. Nie będą one jednak na tyle istotne, aby stanowiły o powodzeniu całej opowieści. Główni przeciwnicy, których spotkamy mają się jednocześnie odwoływać do wydarzeń z naszej przeszłości, co oczywiście pogłębi nasze relacje z czarnymi charakterami. Pełne zreferowane właśnie wrażenia znajdziecie na tej stronie.

Eurogamer

Ostatnią przywoływaną dziś stroną zajmującą się grami jest Eurogamer. Z zamieszczonego wyżej filmu możemy się dowiedzieć, że redaktorce spodobało się to, jak działają nasi przeciwnicy. Nierzadko nie są oni w konflikcie wyłącznie z nami, co ma odzwierciedlenie w rozgrywce. Możemy się bowiem natknąć na walczące ze sobą frakcje – naturalnie zwiększa to realizm prezentowanego świata. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby pozwolić przeciwnikom się osłabić, zostawiając sobie po prostu niedobitki do wykończenia. Należy zaznaczyć, że różni Rycerze oznaczają się inną prędkością wykonywania uników. I tak Red Hood – największy i najcięższy bohater – będzie poruszał się oczywiście wolniej niż na przykład Nightwing czy Batgirl.

W jednym z oficjalnych materiałów przedstawiających rozgrywkę mogliśmy zobaczyć występujące w grze zagadki. Będziemy mogli nieraz ruszyć głową i spróbować odgadnąć kombinację do sejfu czy zdobyć inną wiadomość. Jeśli jednak nie jesteście fanami nadmiernego myślenia, to nie ma powodu do obaw. Wszelkie takie łamigłówki będzie można bezproblemowo pominąć, naciskając po prostu odpowiedni przycisk na padzie. Zwrócono również uwagę na bardzo dobrą mimikę podczas przerywników filmowych, co może korzystnie wpłynąć na odbiór opowieści.

Kiedy Gotham Knights trafi na konsole?

Gotham Knights będzie dostępne w polskiej kinowej wersji językowej na konsolach nowej generacji od PlayStation oraz Xboxa już od 21 października. Polskim wydawcą jest Cenega. Zamówiliście już swoją kopię gry? A może czekacie na pierwsze recenzje? Dajcie nam znać w komentarzach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Batgirl Batman cenega DC dc comics gotham Gotham Knights Nightwing Red Hood Robin Rycerze Gotham Warner Bros. Montreal

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman

Batman: Mroczny Mściciel – zwiastun 2 sezonu

Serial platformy Prime Video, Batman: Mroczny Mściciel, dostał zwiastun drugiego sezonu. Czeka na Was w rozwinięciu newsa.

Ikona gry Batman

Recenzja: Słuchawki GX Trust Carus – Batman Edition

Firma Trust dostarczyła nam kolejny produkt z linii Batmana – tym razem mam na myśli słuchawki Carus. Czy powinny się one znaleźć w Waszej jaskini?

Ikona gry Batman

Recenzja fotela: GX Trust Ruya Pro Batman Edition

Dzięki firmie Trust na początku czerwca trafiło do nas nowe wzbogacenie batjaskini. Sprawdźmy więc, jak wypada fotel Ruya Pro Batman Edition.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: DC Absolute – Noir

Do naszej redakcji dotarł niedawno jeszcze jeden komiks do zrecenzowania – DC Absolute – Noir. Czy są to dobre opowieści o Batmanie, Wonder Woman i Supermanie?

ACE COMBAT 8 pokazuje rozgrywkę. Gigantyczne superbronie i nowe mechaniki w zwiastunie

Po siedmiu latach oczekiwania ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wreszcie pokazuje pazur.

Ikona gry Batman

LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza – data premiery DLC i wersji na Nintendo Switch 2

Już za nieco ponad 3 miesiące LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza trafi na konsole Nintendo Switch 2. Równo z premierą tej wersji zadebiutuje DLC do tej produkcji.

Onimusha: Way of the Sword z datą premiery. Demo jest już dostępne

Fani samurajskich pojedynków mają powód do świętowania. Capcom ogłosił, że Onimusha: Way of the Sword zadebiutuje we wrześniu 2026 roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lipca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry Assassin's Creed
2 dni temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – zagrałem 4 godziny w dzieło Rebel Wolves

Pod koniec czerwca miałem okazję odwiedzić studio Rebel Wolves, by sprawdzić fragment gry The Blood of Dawnwalker. Zapraszam do moich wrażeń z początków przygody Coena.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Microsoft podobno zatrzymał się na 30 mln

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Nowy raport ujawnia, że usługa ma dziś około 30 mln użytkowników, a Microsoft przyznaje, że strategia nie spełniła oczekiwań. Co dalej z Xboxem?

Ikona gry Apex Legends
4 dni temuYzoja

Apex Legends x Cyberpunk – wydarzenie już w przyszłym tygodniu

Apex Legends x Cyberpunk. Och. Brzmi jak sen fanów Apexa i świata wprowadzonego na stałe do popkultury przez CD Projekt Red. Co przygotował Respawn?

4 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier. Pierwszy wpis PlayStation po kontrowersyjnym ogłoszeniu wywołał dokładnie taką reakcję, jakiej wielu się spodziewało.

5 dni temuBartosz Kałkus

Switch 2 z wymienną baterią trafi do sprzedaży już tej jesieni

Nintendo przygotowuje się na nowe prawo w Unii. Nowe wersje Switcha 2 i kontrolerów zaczną pojawiać się wkrótce.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
2 dni temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.