110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Moss: Book 2 [PS VR]
PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Moss: Book 2 [PS VR]

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Moss niedawno otrzymało kontynuację. Sprawdźmy wobec tego, co dla Quill przygotowało studio Polyarc.

Moss zadebiutowało na goglach PlayStation VR już  nieco ponad 4 lata temu. Ta produkcja (wydana w lutym 2018 roku) była też dostępna za darmo. Oczywiście chodzi tutaj o jedną z akcji w ramach Play at Home. Naturalnie pisaliśmy o tym w odpowiednim newsie. Właściwy materiał znajdziecie pod tym adresem. Dziś przejdźmy jednak do kontynuacji i odpowiedzmy sobie na pytanie: czy Moss: Book 2 jest udanym tytułem? Zapraszam do lektury recenzji, w której poznacie tę i inne odpowiedzi. Najpierw skupmy się oczywiście na fabule.

Opowieść w Moss: Book 2

Moss: Book 2, jak już wspomniałem, jest kontynuacją poprzedniczki. Naszą bohaterkę, mysz o imieniu Quill, spotykamy w miejscu, w którym ją zostawiliśmy 4 lata temu. Widzimy więc pokonanego bossa i stoimy przed wejściem do zamku. Na szczęście znajomość wydarzeń z „jedynki” bynajmniej nie jest wymagana. Studio Polyarc wyjaśnia bowiem najważniejsze wydarzenia, do czego służy oczywiście książka w znanej nam bibliotece. Jeśli jednak wolimy, możemy przejść do właściwej rozgrywki bez skupiania się na poprzednich wydarzeniach. Naturalnie nadal wcielamy się w Czytelnika i oddziałujemy na świat, aczkolwiek o tym więcej w dalszej części recenzji. Teraz pozwolę sobie skorzystać z oficjalnego opisu gry. Nie zamierzam Wam psuć odkrywania kilkugodzinnej historii samemu, toteż zachęcam do przeczytania poniższego cytatu.

Quill wróciła – i ktoś na nią poluje. Ci, którzy chcą zniszczyć ten świat, są zdesperowani, by zdobyć trzymane przez nią Szkło, i nie cofną się przed niczym, by wyrwać je z jej rąk.

Ale młoda bohaterka ma własny plan, który może ostatecznie położyć kres bezlitosnym rządom Arcane’ów i przywrócić pokój w Moss. Aby mieć jakiekolwiek szanse, Quill będzie potrzebowała oddanego partnera u swego boku – mamy nadzieję, że tym partnerem będziesz właśnie ty. Wraz z nią udasz się w głąb zamku Arcane’ów, gdzie czekają na was niebezpieczne tereny, trudne zagadki oraz wrogowie władający ogniem i stalą.

Podróż będzie trudna – pełna zarówno zwycięstw, jak i porażek – ale nowi sojusznicy, starzy przyjaciele i sama natura zamku mogą okazać się pomocne na tej drodze. Jednak w ostatecznym rozrachunku tylko ty możesz poprowadzić Quill, aby ocalić ten świat, i razem przejść do legendy.

Oficjalny opis gry

Główni bohaterowie Moss: Book 2

Jak możecie się domyślić i wywnioskować z powyższych akapitów, pierwsze skrzypce grają oczywiście sympatyczna myszka oraz my. Z przyjemnością przyznaję, że relacje między tymi postaciami zostały rozbudowane i widać, że są oni autentyczną częścią przedstawionego świata. Niestety nie możemy pogłaskać Quill, aczkolwiek znalazło się miejsce dla innych interakcji. Jedną z nich jest chociażby możliwość przybicia piątki Quill po udanej akcji. W prosty, acz bardzo realistyczny sposób wpływa to na immersję. Możemy również wychylać głowę w goglach, dzięki czemu zajrzymy w zakamarki. Pozwoli to nam nierzadko zlokalizować znajdźki – rozsiane na poziomach zwoje. Dzięki temu będziemy wiedzieć, czy jest sens wysyłania w te miejsca Quill.

Możemy też pomagać bohaterce w walce – przytrzymując w miejscu przeciwników lub uzdrawiając mysz, podnosząc ją za plecak. Możliwości wchodzenia w interakcje są świetne i przez nie Moss: Book 2 nie miałoby sensu bez wirtualnej rzeczywistości. Szkoda natomiast, że nie ma wsparcia dla mikrofonu w goglach. Sprawdził się on fantastycznie chociażby w Blood & Truth, którego recenzję znajdziecie tutaj. Nie ukrywam, że chętnie dmuchałbym w mikrofon, chcąc osuszyć Quill po jej wpadnięciu do wody. Niestety, nie ma tej funkcji. Kto wie, może pojawi się w trzeciej odsłonie, już na PlayStation VR 2? Czas pokaże.

Kontrolery i praca kamery

Należy jednoznacznie zaznaczyć, że Moss: Book 2 nie jest niestety wolne od wad. Jedną z nich jest wymaganie do gry kontrolera DualShock 4. Nie bez powodu o tym wspominam. Z gogli PS VR korzystam bowiem na PlayStation 5 dzięki wstecznej kompatybilności (oraz adapterowi, o którym pisałem tutaj). Mogę zrozumieć, że pad DualSense nie jest kompatybilny z recenzowaną grą. Nie ma on przecież światła, które śledzi gra, toteż wskazywanie miejsc do interakcji nie byłoby możliwe. Ale dlaczego nie znalazły się opcje wykorzystywania PS Move lub PS Aim? Zwłaszcza ten pierwszy kontroler byłby w moim przekonaniu idealny, abyśmy poczuli się jak Czytelnik. Sam pad DualShock 4, którego byłem zmuszony pożyczyć od znajomego, jest śledzony bardzo dobrze i co do tego elementu nie mam zastrzeżeń. Nie sposób natomiast nie dostrzec pewnej uwagi. Nierzadko będziemy bowiem zatrzymywali atakujące Quill zwierzaki, a samą myszą poruszali się w innym kierunku. Kamerze zdarza się niestety nie ukazywać pełnego obszaru. Owocuje to oczywiście zgonami nie z naszej winy – spadek z krawędzi jest jednym z najczęstszych przypadków, kiedy moja bohaterka zginęła.

Rozgrywka w Moss: Book 2

Ten element nie zmienił się co prawda znacząco, ale nie uważam, aby była to wada. Jestem zwolennikiem myśli „Jeśli cos działa, nie zmieniaj tego na siłę”. Każdy, kto grał w „jedynkę” momentalnie odnajdzie się w Book 2. Nadal mamy do czynienia z kolorową, dość łatwą, platformówką okraszoną sekwencjami walki. Oczywiście również tym razem znajdziemy miejsca, w których musimy pokonać falę przeciwników, aby dostać się dalej. Quill otrzymuje tym razem nowe moce – jedną z nich jest opcja tworzenia winorośli, po których następnie się wespnie. Natomiast nowi oponenci, na przykład strzelający ładunkami wybuchowymi, po przejściu nad nimi kontroli mogą nie tylko ułatwić nam uporanie się w przeciwnikami, ale też odblokują nowe przejścia.

Należy zaznaczyć, że Moss: Book 2 właściwie przechodzi się samo. Na palcach jednej ręki mogę policzyć sytuacje, w których nie wiedziałem, co dalej robić. Jeśli szukacie odprężającej Was gry, to bez wątpienia warto zainteresować się dziełem studia Polyarc. Walkę ułatwiają nam oczywiście nowe bronie – jedna z nich charakteryzuje się sporym czasem potrzebnym na rozmach. Wynagradza to jednak zadawanymi obrażeniami. Natomiast druga może wbić się w ścianę, po czym możemy ją do siebie przywołać. Oczywiście ostrza zranią przeciwników na drodze do nas. Nadal jest też klasyczny miecz, który możemy naładować, by pokonać większe odległości. Może się wydawać, że trzy bronie to mało, ale pamiętajcie, że ukończenie gry zajmuje około 6 godzin. Nie ma też na ogół obowiązku korzystania z określonej broni w danym starciu. Dzięki temu możemy przez większość gry korzystać z naszego preferowanego oręża.

Grafika i udźwiękowienie

Oceniając stronę wizualną kontynuacji Moss, trzeba wziąć poprawkę na pewne ograniczenia związane z PlayStation VR. Gogle te nie są w stanie wygenerować obrazu ostrego jak żyleta. W związku z tym natkniemy się wcale często na obiekty pozbawione wygładzania krawędzi. Polyarc jednak rekompensuje nam to pomysłem na poziomy, jakie będziemy przemierzać. I tak znajdziemy oczywiście obszary z przeważającą częścią roślinności, ale i śnieżne ostępy. Pójdźmy dalej, a wejdziemy na ruiny zamku, natomiast za nimi znajdziemy lochy i świątynie. Świat Moss jest bardzo różnorodny i mimo dość niskiej rozdzielczości tekstur zachwyca przywiązaniem do detali.

Nie mogę natomiast powiedzieć złego słowa odnośnie jakości udźwiękowienia. Narratorka brzmi bardzo dobrze i udaje inne głosy, czytając naszą opowieść. Z pewnością dzieci byłyby zachwycone… gdyby nie jedno „ale”. Moss: Book 2 nie jest bowiem grą z polskim dubbingiem ani napisami. Przez to bajkową opowieść mogą w pełni docenić głównie osoby dorosłe – szkoda. Oczywiście udźwiękowienie to ponownie mistrzostwo. Przygrywające utwory bardzo dobrze dostosowują się do wydarzeń. W związku z tym podczas walk muzyka będzie dynamiczne, zagrzewająca do akcji. Natomiast podczas zwiedzania świata usłyszymy spokojne, wręcz relaksujące kompozycje. 

Podsumowanie – jakie jest Moss: Book 2

Moss: Book 2 z pewnością nie jest najdłuższą grą. Jak wcześniej wspomniałem, do jej ukończenia nie będziemy potrzebować więcej niż 6 godzin. Jednocześnie jest to oczywiście dłuższy czas niż w przypadku „jedynki”, a nowe bronie i umiejętności zachęcają do gry. Uważnie zwiedzając świat, znajdziemy też dodatkowe elementy wyposażenia – zbroje – aczkolwiek nie odniosłem wrażenia, by miały one realny wpływ na nasze parametry. Z tego powodu ja traktuję je jako element wyłącznie kosmetyczny. Jeśli zastanawiacie się, czy warto mieć tę produkcję w bibliotece, to odpowiedź jest prosta: TAK! Rozgrywka jest prosta, ale to właśnie w tej prostocie tkwi siła dzieła Polyarc. Gdyby kosztowało ono nieco mniej – w PlayStation Store widnieje bowiem cena 179 zł – to momentalnie poleciłbym je każdemu posiadaczowi PS VR. Teraz jednak rekomenduję poczekanie na wyprzedaż. Bez wątpienia warto zainteresować się tym tytułem. Zdecydowanie jest jedną z najlepszych produkcji dedykowanych PlayStation VR. Jednak czy jest warta takiej kwoty? Decyzja należy do Was.

Grę do recenzji zapewnił producent, studio Polyarc.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Book II Moss Moss: Book II PlayStation VR Polyarc PS VR recenzja VR
+

świetna relacja z Quill
bardzo dobre udźwiękowienie
zróżnicowane lokacje
prosta, ale wciągająca rozgrywka
nowe bronie
poukrywane zbroje

-

brak polskiej wersji językowej
wymagany pad DualShock 4
za wysoka cena

8.5
Bez wątpienia warto zainteresować się tym tytułem. Moss: Book II zdecydowanie jest jedną z najlepszych produkcji dedykowanych PlayStation VR.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Moss: The Forgotten Relic z datą premiery

Nadchodząca wersja przygód Quill, Moss: The Forgotten Relic, dostała datę premiery. Zagramy już w przyszłym miesiącu.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

Moss: The Forgotten Relic jeszcze w tym roku

Studio Polyarc Games zapowiedziało nową wersję swoich hitów z serii Moss. Tym razem nie będziemy musieli zakładać gogli, aby wcielić się w Quill.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Asetek Racing 2-in-1 Cockpit i Initium Compact Race Seat – budżetowy kokpit, który zaskakuje jakością wykonania

Czy budżetowy kokpit może bez problemu poradzić sobie z bazą Direct Drive o mocy 16 Nm? Sprawdziłem Asetek Racing Initium 2-in-1 Cockpit i byłem naprawdę pozytywnie zaskoczony. Zobacz pełną recenzję na Konsolowe.info.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.