• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Moss: Book 2 [PS VR]
PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Moss: Book 2 [PS VR]

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Moss niedawno otrzymało kontynuację. Sprawdźmy wobec tego, co dla Quill przygotowało studio Polyarc.

Moss zadebiutowało na goglach PlayStation VR już  nieco ponad 4 lata temu. Ta produkcja (wydana w lutym 2018 roku) była też dostępna za darmo. Oczywiście chodzi tutaj o jedną z akcji w ramach Play at Home. Naturalnie pisaliśmy o tym w odpowiednim newsie. Właściwy materiał znajdziecie pod tym adresem. Dziś przejdźmy jednak do kontynuacji i odpowiedzmy sobie na pytanie: czy Moss: Book 2 jest udanym tytułem? Zapraszam do lektury recenzji, w której poznacie tę i inne odpowiedzi. Najpierw skupmy się oczywiście na fabule.

Opowieść w Moss: Book 2

Moss: Book 2, jak już wspomniałem, jest kontynuacją poprzedniczki. Naszą bohaterkę, mysz o imieniu Quill, spotykamy w miejscu, w którym ją zostawiliśmy 4 lata temu. Widzimy więc pokonanego bossa i stoimy przed wejściem do zamku. Na szczęście znajomość wydarzeń z „jedynki” bynajmniej nie jest wymagana. Studio Polyarc wyjaśnia bowiem najważniejsze wydarzenia, do czego służy oczywiście książka w znanej nam bibliotece. Jeśli jednak wolimy, możemy przejść do właściwej rozgrywki bez skupiania się na poprzednich wydarzeniach. Naturalnie nadal wcielamy się w Czytelnika i oddziałujemy na świat, aczkolwiek o tym więcej w dalszej części recenzji. Teraz pozwolę sobie skorzystać z oficjalnego opisu gry. Nie zamierzam Wam psuć odkrywania kilkugodzinnej historii samemu, toteż zachęcam do przeczytania poniższego cytatu.

Quill wróciła – i ktoś na nią poluje. Ci, którzy chcą zniszczyć ten świat, są zdesperowani, by zdobyć trzymane przez nią Szkło, i nie cofną się przed niczym, by wyrwać je z jej rąk.

Ale młoda bohaterka ma własny plan, który może ostatecznie położyć kres bezlitosnym rządom Arcane’ów i przywrócić pokój w Moss. Aby mieć jakiekolwiek szanse, Quill będzie potrzebowała oddanego partnera u swego boku – mamy nadzieję, że tym partnerem będziesz właśnie ty. Wraz z nią udasz się w głąb zamku Arcane’ów, gdzie czekają na was niebezpieczne tereny, trudne zagadki oraz wrogowie władający ogniem i stalą.

Podróż będzie trudna – pełna zarówno zwycięstw, jak i porażek – ale nowi sojusznicy, starzy przyjaciele i sama natura zamku mogą okazać się pomocne na tej drodze. Jednak w ostatecznym rozrachunku tylko ty możesz poprowadzić Quill, aby ocalić ten świat, i razem przejść do legendy.

Oficjalny opis gry

Główni bohaterowie Moss: Book 2

Jak możecie się domyślić i wywnioskować z powyższych akapitów, pierwsze skrzypce grają oczywiście sympatyczna myszka oraz my. Z przyjemnością przyznaję, że relacje między tymi postaciami zostały rozbudowane i widać, że są oni autentyczną częścią przedstawionego świata. Niestety nie możemy pogłaskać Quill, aczkolwiek znalazło się miejsce dla innych interakcji. Jedną z nich jest chociażby możliwość przybicia piątki Quill po udanej akcji. W prosty, acz bardzo realistyczny sposób wpływa to na immersję. Możemy również wychylać głowę w goglach, dzięki czemu zajrzymy w zakamarki. Pozwoli to nam nierzadko zlokalizować znajdźki – rozsiane na poziomach zwoje. Dzięki temu będziemy wiedzieć, czy jest sens wysyłania w te miejsca Quill.

Możemy też pomagać bohaterce w walce – przytrzymując w miejscu przeciwników lub uzdrawiając mysz, podnosząc ją za plecak. Możliwości wchodzenia w interakcje są świetne i przez nie Moss: Book 2 nie miałoby sensu bez wirtualnej rzeczywistości. Szkoda natomiast, że nie ma wsparcia dla mikrofonu w goglach. Sprawdził się on fantastycznie chociażby w Blood & Truth, którego recenzję znajdziecie tutaj. Nie ukrywam, że chętnie dmuchałbym w mikrofon, chcąc osuszyć Quill po jej wpadnięciu do wody. Niestety, nie ma tej funkcji. Kto wie, może pojawi się w trzeciej odsłonie, już na PlayStation VR 2? Czas pokaże.

Kontrolery i praca kamery

Należy jednoznacznie zaznaczyć, że Moss: Book 2 nie jest niestety wolne od wad. Jedną z nich jest wymaganie do gry kontrolera DualShock 4. Nie bez powodu o tym wspominam. Z gogli PS VR korzystam bowiem na PlayStation 5 dzięki wstecznej kompatybilności (oraz adapterowi, o którym pisałem tutaj). Mogę zrozumieć, że pad DualSense nie jest kompatybilny z recenzowaną grą. Nie ma on przecież światła, które śledzi gra, toteż wskazywanie miejsc do interakcji nie byłoby możliwe. Ale dlaczego nie znalazły się opcje wykorzystywania PS Move lub PS Aim? Zwłaszcza ten pierwszy kontroler byłby w moim przekonaniu idealny, abyśmy poczuli się jak Czytelnik. Sam pad DualShock 4, którego byłem zmuszony pożyczyć od znajomego, jest śledzony bardzo dobrze i co do tego elementu nie mam zastrzeżeń. Nie sposób natomiast nie dostrzec pewnej uwagi. Nierzadko będziemy bowiem zatrzymywali atakujące Quill zwierzaki, a samą myszą poruszali się w innym kierunku. Kamerze zdarza się niestety nie ukazywać pełnego obszaru. Owocuje to oczywiście zgonami nie z naszej winy – spadek z krawędzi jest jednym z najczęstszych przypadków, kiedy moja bohaterka zginęła.

Rozgrywka w Moss: Book 2

Ten element nie zmienił się co prawda znacząco, ale nie uważam, aby była to wada. Jestem zwolennikiem myśli „Jeśli cos działa, nie zmieniaj tego na siłę”. Każdy, kto grał w „jedynkę” momentalnie odnajdzie się w Book 2. Nadal mamy do czynienia z kolorową, dość łatwą, platformówką okraszoną sekwencjami walki. Oczywiście również tym razem znajdziemy miejsca, w których musimy pokonać falę przeciwników, aby dostać się dalej. Quill otrzymuje tym razem nowe moce – jedną z nich jest opcja tworzenia winorośli, po których następnie się wespnie. Natomiast nowi oponenci, na przykład strzelający ładunkami wybuchowymi, po przejściu nad nimi kontroli mogą nie tylko ułatwić nam uporanie się w przeciwnikami, ale też odblokują nowe przejścia.

Należy zaznaczyć, że Moss: Book 2 właściwie przechodzi się samo. Na palcach jednej ręki mogę policzyć sytuacje, w których nie wiedziałem, co dalej robić. Jeśli szukacie odprężającej Was gry, to bez wątpienia warto zainteresować się dziełem studia Polyarc. Walkę ułatwiają nam oczywiście nowe bronie – jedna z nich charakteryzuje się sporym czasem potrzebnym na rozmach. Wynagradza to jednak zadawanymi obrażeniami. Natomiast druga może wbić się w ścianę, po czym możemy ją do siebie przywołać. Oczywiście ostrza zranią przeciwników na drodze do nas. Nadal jest też klasyczny miecz, który możemy naładować, by pokonać większe odległości. Może się wydawać, że trzy bronie to mało, ale pamiętajcie, że ukończenie gry zajmuje około 6 godzin. Nie ma też na ogół obowiązku korzystania z określonej broni w danym starciu. Dzięki temu możemy przez większość gry korzystać z naszego preferowanego oręża.

Grafika i udźwiękowienie

Oceniając stronę wizualną kontynuacji Moss, trzeba wziąć poprawkę na pewne ograniczenia związane z PlayStation VR. Gogle te nie są w stanie wygenerować obrazu ostrego jak żyleta. W związku z tym natkniemy się wcale często na obiekty pozbawione wygładzania krawędzi. Polyarc jednak rekompensuje nam to pomysłem na poziomy, jakie będziemy przemierzać. I tak znajdziemy oczywiście obszary z przeważającą częścią roślinności, ale i śnieżne ostępy. Pójdźmy dalej, a wejdziemy na ruiny zamku, natomiast za nimi znajdziemy lochy i świątynie. Świat Moss jest bardzo różnorodny i mimo dość niskiej rozdzielczości tekstur zachwyca przywiązaniem do detali.

Nie mogę natomiast powiedzieć złego słowa odnośnie jakości udźwiękowienia. Narratorka brzmi bardzo dobrze i udaje inne głosy, czytając naszą opowieść. Z pewnością dzieci byłyby zachwycone… gdyby nie jedno „ale”. Moss: Book 2 nie jest bowiem grą z polskim dubbingiem ani napisami. Przez to bajkową opowieść mogą w pełni docenić głównie osoby dorosłe – szkoda. Oczywiście udźwiękowienie to ponownie mistrzostwo. Przygrywające utwory bardzo dobrze dostosowują się do wydarzeń. W związku z tym podczas walk muzyka będzie dynamiczne, zagrzewająca do akcji. Natomiast podczas zwiedzania świata usłyszymy spokojne, wręcz relaksujące kompozycje. 

Podsumowanie – jakie jest Moss: Book 2

Moss: Book 2 z pewnością nie jest najdłuższą grą. Jak wcześniej wspomniałem, do jej ukończenia nie będziemy potrzebować więcej niż 6 godzin. Jednocześnie jest to oczywiście dłuższy czas niż w przypadku „jedynki”, a nowe bronie i umiejętności zachęcają do gry. Uważnie zwiedzając świat, znajdziemy też dodatkowe elementy wyposażenia – zbroje – aczkolwiek nie odniosłem wrażenia, by miały one realny wpływ na nasze parametry. Z tego powodu ja traktuję je jako element wyłącznie kosmetyczny. Jeśli zastanawiacie się, czy warto mieć tę produkcję w bibliotece, to odpowiedź jest prosta: TAK! Rozgrywka jest prosta, ale to właśnie w tej prostocie tkwi siła dzieła Polyarc. Gdyby kosztowało ono nieco mniej – w PlayStation Store widnieje bowiem cena 179 zł – to momentalnie poleciłbym je każdemu posiadaczowi PS VR. Teraz jednak rekomenduję poczekanie na wyprzedaż. Bez wątpienia warto zainteresować się tym tytułem. Zdecydowanie jest jedną z najlepszych produkcji dedykowanych PlayStation VR. Jednak czy jest warta takiej kwoty? Decyzja należy do Was.

Grę do recenzji zapewnił producent, studio Polyarc.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Book II Moss Moss: Book II PlayStation VR Polyarc PS VR recenzja VR
+

świetna relacja z Quill
bardzo dobre udźwiękowienie
zróżnicowane lokacje
prosta, ale wciągająca rozgrywka
nowe bronie
poukrywane zbroje

-

brak polskiej wersji językowej
wymagany pad DualShock 4
za wysoka cena

8.5
Bez wątpienia warto zainteresować się tym tytułem. Moss: Book II zdecydowanie jest jedną z najlepszych produkcji dedykowanych PlayStation VR.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Recenzja: Smartwatch Xiaomi Watch 5 – lekki i elegancki

Xiaomi niedawno wypuściło w świat kolejny smartwatch, noszący nazwę Watch 5.

Recenzja: Smartfon POCO X8 Pro – czy warto go kupić?

W połowie miesiąca firma Xiaomi podesłała nam do testu jeden z najnowszych modeli smartfonów POCO. Czy warto sięgnąć po X8 Pro? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

Ikona gry Batman

Test: GX Trust – słuchawki, pad i podkładka z linii Batman

Ostatnio do naszej redakcji dotarły 3 akcesoria od firmy trust dedykowane miłośnikom Batmana. Czy warto zainteresować się tymi produktami? Odpowiedź przyniesie niniejszy artykuł.

Little Nightmares VR: Altered Echoes już za kilka tygodni

W przyszłym miesiącu ukaże się gra dedykowana goglom wirtualnej rzeczywistości - Little Nightmares VR: Altered Echoes. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

9
1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

4 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

6 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Dlaczego PS5 drożeje, zamiast tanieć? Historia cen PlayStation może Cię zaskoczyć

Przez dekady gracze przyzwyczaili się do stałego schematu. Konsola po premierze stopniowo taniała. Tymczasem PS5 drożeje. Po kilku latach od debiutu dziś sześcioletnia konsola kosztuje więcej niż na starcie.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.