110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Asterix & Obelix: Slap them all! [PS4]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Asterix & Obelix: Slap them all! [PS4]

5 lat temu Bartosz Kwidziński
Asterix i Obelix, nierozłączni kompani, dostali nową produkcję. Sprawdźmy wobec tego, czy Slap them all jest udanym tytułem.

Asterix i Obelix to postaci które debiutowały na kartach francuskich komiksów już kilka dekad temu. Pierwszy zeszyt poświęcony perypetiom walecznych Galów ukazał się w 1959 roku. Od tego czasu oczywiście wiele się zmieniło w kulturze masowej. Jednak przez wszystkie te lata mogliśmy często widzieć wąsatych wojowników w różnych formach. Były więc filmy (animowane i pełnometrażowe aktorskie), komiksy, czy właśnie gry. Stosunkowo niedawno ukazał się The Crystal Menhir. Moją opinię na temat tej odsłony mogliście naturalnie przeczytać na portalu. Niniejszy odnośnik zabierze Was do odpowiedniego wpisu. Pod koniec 2021 roku dostajemy jeszcze jedną produkcją wychodzącą na konsole. Przyjrzyjmy się więc Slap them all!

Fabuła

Tak naprawdę w Asterix & Obelix: Slap them all nie znajdziemy jednego głównego wątku. Na opowieść składa się bowiem 6 drobniejszych tematów, odwołujących się do najbardziej znanych przygód Galów. Odwiedzimy więc Brytanię i spotkamy się z Nordami szukającymi czegoś, co może ich przestraszyć. Weźmiemy udział w walkach z gladiatorami na arenie i zwiedzimy Hiszpanię. Udamy się do lasu po dziki na ucztę i weźmiemy udział w wyścigu z ćwiczącym Rzymianinem. Zmierzymy się również oczywiście z piratami oraz ich hersztem, Czerwonobrodym. Natomiast w garnizonie staniemy naprzeciwko Centuriona, któremu naturalnie będziemy musieli spuścić łomot. Zróżnicowanie lokacji jest jedną z niezaprzeczalnych zalet recenzowanej gry. Z pewnością nie będziecie narzekali na nudne lokacje, przechodząc wszystkie 6 dostępnych rozdziałów.

Rozgrywka i podstawowe sterowanie

Założenia rozgrywki są niesamowicie proste. Można je skrócić do jednego zdania. Idziemy przed siebie, oczekując na pojawienie się na ekranie przeciwników, po czym pozbywamy się ich i idziemy dalej. Warto jednak trochę napisać o mechanice walk, bowiem to właśnie ten element będzie się nam bardzo rzucał w oczy podczas rozgrywki. Mamy do dyspozycji atak szybki, wykonywany za pomocą kwadratu na padzie oraz mocniejszy – ten aktywujemy, naciskając trójkąt. Nie możemy jednak wykonywać tego ataku kiedy tylko chcemy – niezbędny jest chociaż jedna błyskawica widoczna pod ikoną aktywnej postaci. Nie zapomniano oczywiście o skoku, wykonywanym za pomocą przycisku X. Jest też możliwość wykonania szarży na przeciwnika – do tego służy nam podwójne naciśnięcie przycisku kierunkowego na d-padzie lub dwukrotne wychylenie lewej gałki analogowej w odpowiednią stronę. To jedynie podstawowe opcje działania.

Asterix czy Obelix? A może obaj?

Kolejnym istotnym plusem recenzowanego tytułu jest opcjonalny lokalny tryb współpracy. Jeśli zdecydujemy się na grę razem ze znajomym (czy małżonką w moim przypadku), jedno z nas wcieli się oczywiście w Asterixa, natomiast drugie w Obelixa. Należy zaznaczyć, że różnica nie jest bynajmniej wyłącznie wizualna. Przejawia się ona bowiem również odmiennymi ruchami. Mi najbardziej spodobały się te, którymi dysonuje Obelix. Grając jako większy z przyjaciół możemy pochwycić przeciwnika – wystarczy nacisnąć kółko. Następnie możemy wykonać trzy ataki. Pierwszym z nich jest rzut (po naciśnięciu kółka). W ten sposób możemy ogłuszyć dalszych przeciwników. Jeśli natomiast trzymając oponenta będziemy naciskać kwadrat, nasz Gal będzie wymierzał serię uderzeń otwartą dłonią. Jeżeli oglądaliście film Asterix i Obelix: Misja Kleopatra (szczerze polecam), to atak ten z pewnością skojarzy się Wam z pamiętną sceną z „Utszebe”. Gdy jednak będziemy naciskać trójkąt, Obelix będzie uderzał trzymanym przeciwnikiem w podłogę na prawo i lewo. Oczywiście jeśli w obszarze tego ataku znajdą się nieprzyjaciele, zostaną oni ogłuszeni.

Asterix nie posiada tak wielu ruchów i właściwie jedynym przydatnym manewrem jest młynek z mieczem. Swój brak ciosów nadrabia jednak większą mobilnością i szybszym poruszaniem się niż jego kolega. Koniecznie należy wspomnieć, że możemy grać we dwoje na jednym ekranie – wystarczy nacisnąć odpowiedni przycisk na ekranie wyboru misji lub nawet w jej trakcie. Tak samo możemy przełączyć się do trybu samotnego. To proste rozwiązanie pozwala bardzo łatwo dostosować się do preferencji towarzysza. Jeśli będzie miał ochotę do nas dołączyć, nie ma problemu. Podobnie zresztą kiedy będzie on już miał dość gry, a my będziemy chcieli walczyć nadal. Należy jednocześnie zaznaczyć, że zmiana rozkładu sił wiąże się ze zrestartowaniem misji.

Gra z myślą o jednym graczu, czy współpracy?

Możecie się zastanawiać, czy twórcy – Mr. Nutz Studio – tworzyli swoją produkcję, myśląc o jednym, czy wielu graczach. Przyznam się, że nie jestem w stanie tego stwierdzić. Podczas rozgrywki otrzymujemy bowiem sporo dość kuriozalnych sygnałów. Z jednej strony mamy bowiem osobne punktacje dla każdego z Galów (grając we dwoje). Punkty dostajemy za zróżnicowaną walkę z przeciwnikami, ale też za niszczenie beczek i podnoszenie jabłek oraz dziczyzny, będąc w pełni zdrowia. Jeśli nasze zdrowie zostało nadszarpnięte, podnosząc wspomniane przedmioty od razu je zjemy, przywracając sobie nieco zdrowia. Wydawałoby się więc, że gromadzenie punktów i zwiedzenie dwuwymiarowych plansz powinno być bardzo istotne, prawda? Otóż nie. Punktacja ciągnie za sobą jedynie ustalenie, kto z graczy znalazł się na pierwszym, a kto na drugim miejscu rankingu. To ogromnie niewykorzystany potencjał. Przydałaby się chociażby możliwość wykupowania nowych umiejętności dla naszych Galów za zgromadzone punkty lub skorzystania z alternatywnych skórek. Niestety, w obecnej formie ten element jest wyraźnie nieprzemyślany i sprawia wrażenie zbędnego.

Grając samotnie, możemy nacisnąć L1 na kontrolerze – pozwoli to nam przełączyć się na drugą postać. Może się to okazać bardzo przydatne, gdy zobaczymy, że jeden z naszych Galów ledwo już żyje. Szkoda jednak, że grając we dwoje nie możemy wskrzesić kompana – gdy zginie, przegrywamy. Wskrzeszenie byłoby dobrym sposobem na zainwestowanie części zdobytych punktów i stanowiło motywację dla osiągania jak najlepszych wyników. Niestety, nie znajdziemy tego w Asterix & Obelix: Slap them All!

Grafika i udźwiękowienie

O ile optymalna liczba graczy jest dla mnie zagadką, o tyle nie mogę tego na szczęście stwierdzić w przypadku grafiki. Asterix & Obelix: Slap them all wygląda rewelacyjnie. Ręcznie rysowane tła i plansze, po których chodzimy zachwycają zastosowaną kolorystyką i wyraźną kreską. Naprawdę można poczuć się, jakbyśmy oglądali animowany film – zwłaszcza jeśli przechodzimy obok i widzimy tylko to, co się dzieje, nie mając samemu pada w rękach. Animacje również są fantastyczne. Wybijanie przeciwników z sandałów w powietrze (jeden ze specjalnych mocnych ataków) wygląda obłędnie, podobnie jak wszystkie inne ruchy przeniesione do gry wprost z komiksów Renee i Goscinnego oraz z filmów animowanych. Wszystko jest ujęte w charakterystycznym, nieco karykaturalnym stylu i zachwyca przez cały czas, jaki spędzimy z grą.

Szkoda jednocześnie, że gry nie wydano z polskim dubbingiem. Tytuł trafi przez to do zdecydowanie mniejszej grupy odbiorców (choć nie tylko dlatego, ale o tym później). Gra nie zawiera nawet kinowego spolszczenia, wobec czego musimy niestety grać po angielsku. Dla najmłodszych graczy może to być poważna przeszkoda. Trzeba też zaznaczyć, że przygoda nie jest długa – dotarcie do napisów końcowych nie powinno zająć więcej niż zaledwie 5 godzin. To bardzo mało i nie usprawiedliwia wysokiej ceny, wynoszącej niemal 200 złotych.

Podsumowanie

Asterix & Obelix: Slap them All to dość dobra produkcja, która może się podobać fanom duetu Galów. Nie jest to bynajmniej najlepsza gra poświęcona wspomnianym postaciom, aczkolwiek styl wizualny i animacje skutecznie bronią tę produkcję. Nie warto jej jednak kupować od razu w dniu premiery – cena jest stanowczo za wysoka. Najlepiej dodać tę grę do swojej listy obserwowanych tytułów i czekać na około 50% przecenę. Z pewnością dobrze jest sprawdzić ten tytuł – jednak tylko w niższej cenie i wyłącznie jeśli jesteście miłośnikami nadmienionego duetu. Po przejściu gry odblokowujemy możliwość rozegrania dowolnej misji – służy do tego nowo dostępny tryb Freeplay. O ile jest to oczywiście plusem, o tyle nie neguje to dość sporej monotonności rozgrywki. Ze wszystkich ruchów możemy korzystać już od pierwszego poziomu i nie nauczymy się niczego nowego w trakcie 5-godzinnej podróży. Co jakiś czas poziomy będą polegały na pokonaniu pewnego dystansu w określonym czasie, czy zniszczeniu wszystkich przedmiotów w zadanym czasie. Możemy też nieco schodzić z głównej trasy, poszukując dodatkowych beczek i przeciwników. Jednak brak tabel rankingowych czy jakiegokolwiek zastosowania dla punktacji z poziomów skutecznie potrafi zniechęcić do takich eskapad. To tytuł na raz, do którego raczej nie warto wracać po jednokrotnym ukończeniu.

Grę do recenzji dostarczyło Koch Media Poland.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Asterix Asterix & Obelix Asterix i Obelix beat 'em up bijatyka Koch Media Poland Mr. Nutz Studio Obelix recenzja Slap them all
+

rewelacyjny styl wizualny
świetne animacje
humor znany z komiksów
rozgrywka tak dla jednego, jak i dwojga graczy
swobodny wybór misji po ukończeniu całej gry
zróżnicowanie lokacji i przeciwników
Asterix i Obelix różnią się dostępnymi ruchami

-

stanowczo za wysoka cena
brak polskiej wersji językowej
szybko wkradająca się do rozgrywki monotonia
bezcelowe zbieranie punktów
zaledwie 5 godzin rozgrywki
nie zachęca do ponownego przechodzenia

6.0
To tytuł na raz, do którego raczej nie warto wracać po jednokrotnym ukończeniu.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – Magneto, Zielony Goblin i Carnage dołączają do walki

Magneto, Zielony Goblin i Carnage dołączają do Marvel Tōkon: Fighting Souls! Nowy zwiastun ujawnia drużynę Knights of Doom i pokazuje ich umiejętności w akcji.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

Hulk i Black Panther w Marvel Tōkon: Fighting Souls. Zobacz nową drużynę Avengers

Hulk i Black Panther oficjalnie dołączają do Marvel Tōkon: Fighting Souls. Nowy zwiastun i szczegóły z EVO Japan 2026 pokazują kolejną drużynę Avengers.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

3 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.