110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Marvel Tōkon: Fighting Souls – Magneto, Zielony Goblin i Carnage dołączają do walki
PlayStation 5 PC

Marvel Tōkon: Fighting Souls – Magneto, Zielony Goblin i Carnage dołączają do walki

5 miesięcy temu,
3 minuty czytania
Konrad Bosiacki

Marvel Tōkon: Fighting Souls otrzymało trzech nowych wojowników. Magneto, Zielony Goblin i Carnage dołączają do składu gry od Arc System Works. Zobacz szczegóły.

Sony i Arc System Works nie zwalniają tempa przed premierą Marvel Tōkon: Fighting Souls. Podczas najnowszego pokazu State of Play twórcy ujawnili kolejną drużynę wojowników. W skład zespołu Knights of Doom weszli Magneto, Zielony Goblin oraz Carnage, a nowy zwiastun pokazuje ich umiejętności w akcji.

Knights of Doom wkraczają do Marvel Tōkon: Fighting Souls

Najnowszy zwiastun opublikowany przez PlayStation przedstawił czwartą drużynę dostępną w Marvel Tōkon: Fighting Souls. Tym razem twórcy postawili na najbardziej rozpoznawalnych złoczyńców uniwersum Marvela. Obok Doktora Dooma do walki stają Magneto, Zielony Goblin oraz Carnage. Każda z postaci otrzyma własny zestaw umiejętności i styl walki, który wyraźnie odróżnia ją od reszty stawki. Materiał skupia się przede wszystkim na pokazaniu ich potencjału bojowego, ale jednocześnie sugeruje, że odegrają ważną rolę fabularną.

Według informacji przekazanych przez producentów motywacje członków Knights of Doom poznamy w trybie fabularnym. Historia ma wyjaśnić, w jaki sposób tak różni antagoniści połączyli siły i dlaczego zdecydowali się stanąć do turnieju.

Magneto zamieni arenę w pole bitwy

Najwięcej uwagi przyciągnął Magneto. Twórcy podkreślają, że bohater wykorzystuje otoczenie podczas starć. Potrafi rzucać fragmentami elementów areny, a pozostawione na planszy odłamki wzmacniają jego kolejne ataki. W praktyce oznacza to coraz większy chaos na ekranie wraz z rozwojem pojedynku.

Zielony Goblin stawia natomiast na mobilność i ataki z dystansu. Carnage prezentuje zupełnie inne podejście. Jego styl walki wygląda brutalnie, agresywnie i nastawiony jest na nieustanną presję na przeciwniku. Krótko mówiąc, każdy z nowych wojowników wnosi coś innego do składu drużyny.

Nowa arena i coraz bogatszy skład

Przy okazji prezentacji Sony pokazało również nocną wersję Nowego Jorku. Arena stanowi domowe terytorium Knights of Doom i znacząco różni się klimatem od wcześniej ujawnionej dziennej odsłony miasta. Twórcy zapowiadają także ukryte na mapie sekrety oraz odniesienia do komiksowego uniwersum.

Marvel Tōkon: Fighting Souls powstaje w studiu Arc System Works, które odpowiada między innymi za serię Guilty Gear. Gra zaoferuje dynamiczne walki drużynowe i zadebiutuje 6 sierpnia 2026 roku na komputerach osobistych oraz PlayStation 5.

PlayStation State of Play 02.06.2026 – relacja [wpis aktualizowany]
Źródło: PlayStation Blog

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arc System Works bijatyka Knights of Doom marvel Marvel Tokon Fighting Souls

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Strażnicy Galaktyki zmierzają na Nintendo Switch 2 rytmie nowego utworu

Strażnicy Galaktyki niebawem ukażą się na Nintendo Switch 2, ale zanim to nastąpi możemy posłuchać nowego kawałka. Oto Encore od zespołu Star-Lord.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls – Thor, Venom i Jubilee dołączą do gry

Thor, Venom i Jubilee dołączą do MARVEL Tōkon: Fighting Souls! Znamy już skład DLC na pierwszy rok, a wraz z Venomem pojawi się nowa arena. Kiedy zagramy nowymi postaciami?

Recenzja komiksu: Odrodzenie bohaterów. Fantastyczna Czwórka

Jim Lee, Galactus i Fantastyczna Czwórka w zupełnie nowej rzeczywistości! Czy komiks Marvela z 1996 roku nadal daje radę? Sprawdzam, jak wypada „Odrodzenie bohaterów” od Egmontu.

Recenzja komiksu: Avengers. Niemożliwe Miasto. Tom 1 – wielka historia, która nie trzyma się kupy

Nowi Avengers, wielkie zagrożenie i Impossible City. Brzmi jak przepis na hit? Niestety, „Avengers. Niemożliwe Miasto. Tom 1” kompletnie mnie nie przekonało.

Marvel’s Wolverine otrzymał ważną aktualizację. Wreszcie można wyłączyć część podpowiedzi

Marvel’s Wolverine dostał nową aktualizację! Insomniac pozwala wyłączyć część podpowiedzi Senses, w tym ślady zapachowe Logana. Sprawdźcie, co jeszcze zmienia patch 1.001.

Whiskey in the Jar, czyli spotkaliśmy Wolverine w Warszawie

Czy kontrowersje w internatach o Wolverine od Insomniac Games są zasadne? Tego dowiecie się z naszej recenzji.

Marvel’s Wolverine sprzedał już 1,9 mln kopii. Gra Insomniac zaliczyła mocny start

Marvel’s Wolverine sprzedaje się znacznie lepiej, niż sugerują internetowe dyskusje! 🐺 Gra Insomniac osiągnęła już 1,9 mln kopii i 130 mln dolarów przychodu. Sprawdzamy szczegóły!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.