110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu ASIAN INVASION – to był świetny rok, a zapowiada się równie dobry!

ASIAN INVASION – to był świetny rok, a zapowiada się równie dobry!

10 lat temu Magdalena Kucharska

Podsumowania to nie koniecznie moja bajka. Szczególnie trudno było mi usiąść do oddzielenia grubą kreską 2016. W zeszłym roku miałam okazje grać w wiele świetnych pozycji, wiele z nich także miałam przyjemność Wam przedstawić moich recenzjach i newsach. Klątwą tego roku było jednak Final Fantasy XV, przez które w mojej głowie bardzo długo nic się nie liczyło. Tak jakby te wszystkie dobre gry po prostu wyparowały i nie grałabym w nic innego przez cały rok.
Dlatego postanowiłam, że zacznę od początku. Przejrzę swoją listę trofeów, listę opublikowanych tutaj treści i przypomnę sobie, że 2016 nie samym FFXV stał.


Zeszły rok przede wszystkim duża dawka pozytywnego zaskoczenia. Gry, w które nie bardzo wierzyłam, lub po których nie spodziewałam się niczego specjalnego potrafiły mnie zauroczyć. Wyczekiwane tytuły za to potrafiły stać się rozczarowaniem. Jeden z moim pierwszych tekstów na portalu to recenzja Megadimension Neptunia. Nie ukrywam, że nie darzyłam serii szczególną sympatią. Tym bardziej podeszłam do ostatniej części z dystansem i zostałam… miło zaskoczona! Bardzo się cieszę, że akurat na czas premiery tego tytułu mogłam dołączyć do ekipy, bo bez wsparcia portalu i uprzejmości wydawcy pewnie ominęłabym ten tytuł, lub spróbowała go dużo dużo później przy okazji solidnej przeceny.
Kolejnym zaskoczeniem, które mocno utkwiło mi w pamięci była gra Trillion: God of Destruction. Przyznam szczerze, że byłam zaskoczona wiadomością od naczelnego, że taki niszowy tytuł przyszedł od wydawcy. Usiadłam do gry z nastawieniem podobnym, jak przy okazji Neptunii — tj. bez większych oczekiwań. Sama się nie mogłam nadziwić, jak bardzo mnie wciągnęła! Podobał mi się w niej wymóg taktycznego myślenia, planowania działań i nietuzinkowa mechanika. Wciąż obiecuję sobie, że wrócę do niej i zdobędę w niej platynę, bo uważam, że to jeden z tytułów który zasługuje na znacznie więcej uwagi.
Bardzo przyjemnie wspominam też czas jaki spędziłam z Atelier Sophie. Uważam, że jest to jedna z bardziej udanych części serii i świetny wstęp do nowej trylogii. Tutaj też na pewno wrócę by wbić upragniona platynę i wycisnąć z tej gry 100%, myślę, że nie będę się przy tym nudzić ani minuty.




Ponieważ nie chcę, by ta notka była tylko odą do dobrych jRPG jakie zostały wydane w zeszłym roku w Europie, to wspomnę jeszcze tylko o Star Ocean. Mimo mieszanych recenzji w internecie… uważam, że to solidna pozycja, z którą każdy fan gatunku powinien się zapoznać.
Jak było z innymi gatunkami? Tutaj lista będzie dużo krótsza, nie tyle dlatego, że jest mniej dobrych gier co z faktu, że jRPG to gry długie i chcąc im się poświęcić trzeba niejako porzucić marzenia o ogrywaniu każdego AAA na premierę. Nie żałuję jednak — moja nisza to rzecz, przy której czuję się naprawdę komfortowo!
Wracając jednak do naszego wątku — z innych gatunków na pewno wypada wspomnieć o Psycho-Pass. Ta visual novel zapadła mi w pamięć głównie ze względu na ciekawą fabułę. Mimo bycia grą na licencji, na bazie popularnego anime można było spokojnie ją przejść bez znajomości pierwowzoru. Bardzo dobrze się przy niej bawiłam i mam nadzieję, że i kogoś z Was udało mi się przekonać do spróbowania tego tytułu. Zeszły rok nie byłby dla mnie kompletny, gdybym nie ograła choć jednego musou. Niestety z tego typu gier nie było zbytnio w czym przebierać. Słaba Senran Kagura, nieciekawy spin off Neptunii na Vitę — sytuację ratował jedynie Arslan. Mam nadzieję, że Koei Tecmo nadrobi to w nowym roku razem z dwoma tytułami, na które bardzo czekam. Poza tytułami, które tutaj recenzowałam udało mi się poświęcić jeszcze odrobinę czasu na inne gry. Najlepiej bawiłam się przy Dragon Quest Builders, którego dalej niestety nie skończyłam i obawiam się, że szybko mi się to nie uda. Za dobrze się w nim bawię by dotrzeć do napisów końcowych.
Niestety poza pozytywami były też gry, które najchętniej wyrzuciłabym z głowy i o nich zapomniała. Takim tytułem był przede wszystkim The Witch and the Hundred Knight. Potraktowałam go jako mangowe diablo, liczyłam na typowy dla NISa humor, a dostałam bardzo przeciętna grę tak wulgarną, że dziwię się jak ktokolwiek mógłby czerpać przyjemność z grania w nią. Kolejnym zawodem dla mnie było Nights of Azure. Bardzo liczyłam na ten tytuł, czekałam na nowe IP od studia Gust, na coś świeżego co pokazałoby, że nie jest to studio tylko jednej serii. Niestety gra nie doskoczyła do poprzeczki jaką jej postawiłam przyglądając się materiałom przedpremierowym — teraz z umiarkowanym zapałem czekam na jej kontynuację…



Jest też kilka gier z zeszłego roku, które koniecznie muszę nadrobić. Należy do nich kontynuacja Trails of Cold Steel oraz I am Setsuna.
W moim odczuciu był to dobry rok dla japońskich gier w Europie. Specjalnie zaznaczam, że mam na myśli jedynie pozycje, które zostały wydane na naszym rynku, niestety poziom mojego japońskiego nie pozwala mi w pełni cieszyć się importami, co, mam nadzieję, zacznie zmieniać się w tym roku. Cieszę się, że na PS4 wychodzi coraz więcej japońskich gier, oraz, że coraz więcej z nich dostaje tłumaczenie i dane jest mi ich spróbować.
Tym bardziej z nadzieją patrzę na najbliższe miesiące. Już sam styczeń i luty mam wypełniony premierami – Kingdom Hearts, Yakuza, Dynasty Warriors Godseekers, zaraz potem Tales of Berseria. Mam nadzieję, że w 2017 roku Platinum Games pokaże na co ich stać w NieR i Scalebound. Odliczam też dni do premiery Persona 5, z którą zamierzam spędzić wiele-wiele-wieeeele godzin.
Bardzo cieszę się z zapowiedzianych lokalizacji Yakuzy, z wypiekami na twarzy będę śledzić wszelkie nowinko w temacie Ni no Kuni 2. Ponadto mam nadzieję, że Shenmue III ukaże się jeszcze pod koniec tego roku, wparłam tę produkcję na Kickstarterze i bardzo trzymam za nią kciuki. Mam nadzieję, że Nintendo zaskoczy nas czymś w temacie Switcha i nareszcie dorobię się konsoli od Ninny przy telewizorze.



Poza tymi wszystkimi zapowiedziami i kontynuacjami mocno trzymam kciuki za nowe IP od Koei Tecmo, jestem bardzo ciekawa Nioh, szczególnie od momentu, gdy dystrybucję tego tytułu przejęło samo Sony. A jakie są Wsze oczekiwania względem 2017? O jakim tytule według Was zapomniałam?

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Remedy – nowy film z CONTROL Resonant, wysoka sprzedaż Alana Wake’a 2, Max Payne nadal powstaje

Sporo informacji dla fanów portfolio studia Remedy.

Elden Ring: Tarnished Edition na Switcha 2 z nowym zwiastunem

Elden Ring: Tarnished Edition na Switcha 2 otrzymało nowy zwiastun skupiający się na fabule hitu FromSoftware. Premiera już w sierpniu!

No Man’s Sky świętuje 10. urodziny – nowa aktualizacja w drodze!

Od premiery No Man's Sky minęło aż dziesięć lat! Hello Games opublikowało z tej okazji specjalny materiał podsumowujący dekadę rozwoju gry.

Oto prezentacja klasy Medyka w Aliens: Fireteam Elite 2

Cold Iron Studios nie próżnuje, nieustannie prezentując materiały z nadchodzącego Aliens: Fireteam Elite 2. Poznajcie Medyka!

The Game Awards – podano datę tegorocznej gali

Pod koniec roku odbędzie się kolejna odsłona The Game Awards. Znamy datę tego wydarzenia. Zapraszamy do dalszej części newsa.

Layers of Fear: The Final Masterpiece na Nintendo Switch 2 w październiku

Zestaw horrorów z serii Layers of Fear ukaże się w wersji The Final Masterpiece na Nintendo Switch 2. Znamy datę premiery pudełka.

Kolejna gra o Muminkach – Moomin: Midsummer Madness już wkrótce!

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w debiutową grę Crossbridge Game Studios – Moomin: Midsummer Madness.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

6 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.