• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch PC

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

8 miesięcy temu Bartosz Kwidziński

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

Terminator to marka, której – wydawać by się mogło – nie trzeba nikomu przedstawiać. Pierwszy film z tego cyklu zadebiutował już w 1984 roku. Od tego czasu mogliśmy oglądać 5 kolejnych pełnometrażowych produkcji. Nie brakowało też komiksów czy gier i bardzo przyzwoitego serialu. Mam naturalnie na myśli Kroniki Sary Connor, który niestety nie jest dostępny na żadnym VOD w Polsce. Warto jednak zainteresować się grą Terminator: Resistance, którą już dla Was recenzowaliśmy na portalu. Do odpowiedniego artykułu możecie przejść z poniższego odnośnika.

Recenzja: Terminator: Resistance (Xbox One)

Warto także wspomnieć o Terminatorze: Survivors. Na przyszły rok planowany jest wczesny dostęp tego tytułu. Charakterystyczny android pojawił się również w grze Mortal Kombat jako DLC z grywalną postacią. Jak więc widać, T-800 i jego pobratymcy niejeden raz występowali w popkulturze. Czy najnowsze dzieło studia Bitmap Bureau powinno pojawić się w kolekcji graczy? Odpowiedź na to pytanie jest nieco złożona, a lektura niniejszej recenzji może ułatwić Wam podjęcie decyzji. Tyle tytułem wstępu – zapraszam do zapoznania się z moimi wrażeniami po przejściu opisywanej gry.

Wydarzenia

Jako że tytuł recenzowanej dziś produkcji jest taki, jak widać, nie powinno dziwić nastawienie producenta na historię zaserwowaną w Dniu Sądu. Nawiasem mówiąc, uważam taki wybór za bardzo dobry. Film z 1984 roku jest dla mnie zdecydowanie najlepszą częścią filmowej serii i uważam, że wcale nie byłoby źle, gdyby to na „dwójce” zakończyła się ta seria. Odłóżmy jednak tę dygresję na bok i wróćmy do samej opowieści. Podstawowa opowieść wiernie śledzi losy kilkorga postaci, nie zbaczając z toru obranego przez film. Z jednej strony – dla nas, fanów Dnia Sądu – jest to z pewnością spora zaleta. Z drugiej strony jednak gra często posługuje się sporymi skrótami. Sprawia to, że o ile osoby znające film na pamięć bez problemu odnajdą się w wydarzeniach, o tyle absolutnie nie uważam, że takie samo zdanie będą mieli niezaznajomione z wizją Jamesa Camerona osoby.

Z tego powodu mocno polecam obejrzenie Dnia Sądu przed sięgnięciem po No Fate. Sama fabuła gry nie jest długa – zależnie od wybranego poziomu trudności można dotrzeć do napisów końcowych nawet w nieco ponad pół godziny. Jednak po przejściu opowieści zyskamy możliwość delikatnego modyfikowania wydarzeń. Pierwsza kampania musi być kanoniczna, ale w następnych możemy postawić na alternatywne rozwiązania. Co się na przykład stanie jeśli wyślemy T-800, aby zabił Dysona? Czy nadal bohaterowie zyskają wtedy wiedzą na temat procesora pierwszego Terminatora? Jak wpłynie to na przyszłość? Przyznaje, że zainteresowało mnie rozwinięcie opowieści w taki sposób. Zwłaszcza, że odblokowuje to alternatywne poziomy i wpływa na zakończenie. Nie zawsze potencjalnie sensowna decyzja pociąga za sobą lepszy finał.

Rozgrywka

Jak możecie się domyślać po zrzutach ekranu – oraz po powyższym materiale filmowym – rozgrywka w Terminator 2D: No Fate jest nastawiona na akcję. Nie powinno być w tym niczego dziwnego. Przecież oryginalny materiał źródłowy obfitował w wysokooktanowe sekwencje. Przeniesienie ich na poletko gier powinno więc gwarantować sukces. Cóż, nie mogę się niestety zgodzić z taką tezą. Nie mam bynajmniej niczego przeciwko koncentracji na akcji – jak najbardziej rozumiem to, że nasze postaci przez większość poziomów chodzą z bronią i strzelają właściwie do wszystkiego, co się rusza. Gorzej natomiast, że wymiany ognia nie są na ogół niczym trudnym. W zasadzie poza starciami z bossami wystarczy w większości przypadków kucać i strzelać. Nasze bronie mają nieograniczony zapas amunicji – co jest w moich oczach zaletą – a co jakiś czas możemy znaleźć lepsze uzbrojenie. Na korzystanie z niego będziemy mieć pół minuty. Po upływie tego czasu wracamy do poprzedniej domyślnej broni.

Nie mogę niestety nie zapisać do minusów dość wolnego tempa akcji. Nigdy nie mierzymy się w wieloma przeciwnikami, co w przypadku strzelanki – a taką jest Terminator 2D: No Fate – jest sporym niedopatrzeniem. Właściwie jedynie na dwóch najwyższych poziomach trudności przeciwnicy potrafią stanowić wyzwanie. Notabene przeskok między poziomami normalnym, a trudnym jest bardzo odczuwalny. Można też odblokować jeszcze wyższy poziom trudności, a to nie jedyne, co jest początkowo zablokowane. Wspominałem już wcześniej, że za przejście gry w kanonicznym stylu odblokujemy alternatywne ścieżki. Można też aktywować tryb walki z bossami oraz oszustwa i tryb Matki Przyszłości. W tym ostatnim mierzymy się z czasem, w jakim musimy ukończyć dany poziom. Za przejście całej gry jako Matka Przyszłości odblokujemy najwyższy poziom trudności.

Z jednej strony podoba mi się to, że możemy odblokować nowe tryby, a ponadto za kończenie poziomów dostajemy oceny (od E do S). Niemniej jednak nie mogę przejść obojętnie obok w zasadzie zerowej różnicy między poziomami. Przez 75% etapów po prostu idziemy przed siebie i niszczymy co się da. Pozostałe 25% stanowi kilka etapów nastawionych na poruszanie się pojazdami i jednoczesną walkę z oponentami oraz etap skradankowy jako Sara. Dodajmy do tego jeszcze brak możliwości zapisywania gry między poziomami, a otrzymamy bardzo specyficzną produkcję. Zdecydowanie nie jest ona dla każdego.

Grafika i udźwiękowienie

Na pewno zgodzicie się ze mną kiedy napiszę, że oprawy wizualnej w Terminatorze 2D: No Fate bynajmniej nie można określić jako fotorealistyczna. Nie taki jest jednak jej zamysł – tytuł ten ewidentnie wzoruje się na klasycznych grach z automatów i należy go rozpatrywać pod takim względem. Podoba mi się możliwość włączenia w dowolnym momencie w opcjach filtra CRT, zniekształcającego nieco obraz wyświetlany w naszych telewizorach i monitorach. To fajny smaczek, który na pewno doceni niejeden fan retro. Nie mogę natomiast pochwalić głośności gry. Bardzo często musiałem ściszać głośniki podłączone do mojego monitora, kiedy chciałem grać w No Fate. Ogólna głośność jest zbyt wysoko ustawiona. Po zakończonej sesji przeciwko Skynetowi musiałem za to zwiększyć głośność, bo na przykład moje mecze w NHL 26 były zbyt ciche. Oczywiście można jednorazowo zmniejszyć ogólną głośność w ustawieniach Terminatora, ale kto by o tym pamiętał 😉

Podoba mi się za to zastosowanie oryginalnej muzyki filmowej skomponowanej przez Brada Fiedela. Dla równowagi za to nie jestem fanem słyszalnych przeróbek zmieniających te klasyki na nieco nowoczesne, nieco zbyt techno, kawałki. Podobają mi się za to animacje oraz wizerunki postaci znanych z filmów. Z niestety jednym „ale” – ale studiu nie udało się zabezpieczyć prawa do wizerunku Arnolda Schwarzeneggera. Przez to jego portret jest na różne sposoby maskowany i nie przypadło mi do gustu to rozwiązanie.

Podsumowanie

Terminator 2D: No Fate to dobra gra, która potrafi wciągnąć nawet pomimo niedługiego czasu rozgrywki. Takie produkcje nastawione są na parokrotne przechodzenie i zwolennicy odblokowywanej zawartości oraz dodatkowych trybów rozgrywki na pewno przyjemnie spędzą tu kilka godzin. Doceniam też polską wersję językową (napisy), w której nie zauważyłem błędów i innych literówek. Spodobało mi się również wykorzystanie oficjalnych nagrań – nie tylko głównego motywu, ale i na przykład Bad to the Bone z baru, gdzie swój strój zdobył T-800. Szkoda jednocześnie, że dosłownie na 2 czy 3 etapach możemy grać jako tytułowa postać.

W pozostałych wcielamy się w Sarę Connor i jej syna, Johna, co moim zdaniem stanowi spory niewykorzystany potencjał. Zwłaszcza, że nie pozwolono nam na granie jako T-1000, co byłoby interesującym zabiegiem. Zamiast tego dostaliśmy fajną grę dla zagorzałych fanów filmu, ale absolutnie nie jest ona w mojej ocenie warta premierowych 130 złotych. Jeśli jednak znajdziecie ją kiedyś mniej więcej połowę tej kwoty, to jak najbardziej warto dodać ten tytuł do swojej biblioteki.

Kod recenzencki zapewniła agencja Glomerk SA.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bitmap Bureau recenzja Terminator Terminator 2D No Fate
+

polska wersja językowa
dobre odwzorowanie scen z filmu
rozbudowanie wydarzeń z Dnia Sądu
tryby do odblokowania
poziomy trudności różnią się nie tylko obrażeniami, ale i atakami bossów
znana z filmu muzyka
alternatywne prowadzenie opowieści

-

motyw główny niepotrzebnie poszedł w stronę techno
niektóre wydarzenia są przedstawione za bardzo na skróty
mało okazji do wcielenia się w Terminatora
stanowczo zbyt wysoka cena
brak wizerunku Schwarzeneggera
dość powolne tempo rozgrywki

7.0
Terminator 2D: No Fate to dobra gra, która potrafi wciągnąć nawet pomimo niedługiego czasu rozgrywki. Dostaliśmy fajną produkcję dla zagorzałych fanów filmu, ale absolutnie nie jest ona w mojej ocenie warta premierowych 130 złotych. Jeśli jednak znajdziecie ją kiedyś mniej więcej połowę tej kwoty, to jak najbardziej warto dodać ten tytuł do swojej biblioteki.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

4 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.