110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Wo Long: Fallen Dynasty (PS5) – NiOh było lepsze
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Wo Long: Fallen Dynasty (PS5) – NiOh było lepsze

4 lata temu,
8 minut czytania
Konrad Bosiacki

Jestem fanem Team Ninja od 2017 roku, kiedy to wypuścili na rynek NiOh, fantastyczną grę soulslikową. Idąc tym trendem i chcąc kontynuować dobrą passę studio przygotowało Wo Long: Fallen Dynasty. Czy nowa gra Japończyków skazana jest na sukces?

Team Ninja zna chyba każdy gracz, który spędza czas z wirtualną rozrywką od początku XXI wieku. W portfolio studia należącego do Koei Tecmo znajdziemy z m.in. świetną serię slasherów Ninja Gaiden. Natomiast fani bijatyk z pewnością pamiętają kapitalny cykl Dead or Alive. Ja na polubienie studia musiałem czekać do 2017 roku, kiedy to ekskluzywnie na PS4 trafiły gra NiOh i NiOh 2. Gra akcji z widokiem TPP pieszczotliwie nazwa w Polsce “japońskim wiedźminem” z miejsca stała się hitem. Japońskiemu deweloperowi w niesamowity sposób udało się połączyć rozgrywkę Dark Souls z kultową serią Onimusha. Wszystko to podano w pięknej polewie z sosem japońskiej mitologii z fantastycznie zaprojektowanymi potworami.

Opowieść w Wo Long: Fallen Dynasty

Po trzech latach przerwy od NiOh 2 Team Ninja wróciło i chce podbić rynek nową grą akcji z elementami RPG – Wo Long: Fallen Dynasty. Opowieść przeniesiono z feudalnej Japonii do starożytnych Chin. To tu gracz na zmianę będzie walczył zarówno z potworami, jak i ludźmi. Akcja Wo Long przedstawia krainę ogarniętą chaosem i zniszczeniem. Mamy 184 rok i jesteśmy u schyłku dynastii Han. Dynastia cesarska jest na skraju upadku. Gracz wciela się w bezimiennego żołnierza, który musi walczyć o przetrwanie w Trzech Królestwach. Panują tu jedni z najpotężniejszych i najbardziej przerażających wojowników w historii, tacy jak Liu Bei, Cao Cao i Sun Jian. Do tego krainy te nękają demony, z którymi oczywiście musimy się zmierzyć.

Początki z grą

Rozgrywkę w Wo Long: Fallen Dynasty rozpoczynamy od stworzenia naszej postaci w bardzo rozbudowanym edytorze. Następnie wyruszamy wgłąb starożytnych Chin, aby walczyć z potworami. Niestety fabuła w najnowszym dziele Team Ninja nie jest tak rozbudowana, co w poprzedniej ich produkcji, NiOh. Opowieść jest tu tylko tłem do wykonywania kolejnych misji, których jest bardzo dużo. Grę podzielono na rozdziały, w których mamy kilka misji do wykonania. Każda z nich kończy się po prostu walką z bossem.

Wo Long: Fallen Dynasty

Starcia

Przejdźmy od razu do walki, bo to z pewnością najważniejszy element każdej gry soulslikeowej. Zmagnia w Wo Long: Fallen Dynasty są mocno specyficzne. Twórcy główny nacisk postawili na defensywę, odbicia – tzw. “deflect” oraz kontratak. W innych tytułach tego typu gracz musi zazwyczaj unikać potężnych ataków bossów. Natomiast w Wo Fallen musimy je odbić, jednak mamy na to bardzo mało czasu. Potwór zamierzający wyprowadzić potężny cios mieni się na czarno-czerwono. Efekt ten wygląda, jakby jego żyły zaczęły się po prostu świecić. Teraz czekamy, aż na chwilę zapali się na jego ciele czerwona kropka. Stanowi to dla nas sygnał, że mamy wykonać odbicie. W tym celu wciskamy przycisk odpowiedzialny za unik; w przypadku konsoli PS5 jest to kółko.

Po co odbijać?

Jeżeli wyczujemy odpowiedni moment i idealnie odbijemy cios potwora, to przez chwilę będzie on podatny na nasze obrażenia. Natomias jeżeli nam się to nie uda, to otrzymamy ogromne obrażenia. Zazwyczaj kończą się śmiercią naszej postaci. Zadawanie obrażeń bossom oraz szczególnie udane odbicie zapełnia ich pasek zmęczenia. Gdy nabijemy go do końca, to potwór padnie na ziemię, a my będziemy mogli mu zadać potężny cios z naszej broni, zabierając sporo punktów życia.

Wo Long: Fallen Dynasty

Problemy z odbiciami w Wo Long: Fallen Dynasty

Odbicia w Wo Long: Fallen Dynasty to niestety miecz obusieczny; w niektórych walkach bardzo spłycają one poziom trudności. Jeżeli przeciwnik nie jest wyjątkowo szybki, to należy czekać na potężny atak potwora, wykonać odbicie i wyprowadzić kontratak. Powtarzamy to, aż zabijemy potwora, sami praktycznie go nie atakując. Odbicie potężnego ciosu jest dla nas po prostu dla nas bezpieczniejsze. Niestety odniosłem wrażenie, że gra ma spory problem z prawidłowym rejestrowaniem odbić, szczególnie na tych szybszych przeciwnikach, którzy mają ogromną paletę ataków. Czasami ataki nie były w ogóle sygnalizowane, a kiedy indziej kropka święciła się zbyt długo lub wcale się nie pojawiała. Śmiało mogę stwierdzić, że trzy na cztery prawidłowe moje odbicia były rejestrowane przez grę. Ewidentnie jest to ciekawy system, który wymaga jeszcze dopracowania przez twórców.

Wytrzymałość

Oczywiście, jak ma to miejsce w każdej wymagającej grze akcji, także w Wo Long: Fallen Dynasty postać gracza ma pasek wytrzymałości. Ten niestety jest fatalnie zaprojektowany. Bardzo nie podoba mi się to, że zarówno pasek od zdrowia, jak i od wytrzymałości jest w środkowej dolnej części ekranu, zamiast w lewym górnym. Pomijając już ten niedogodny fakt, kolejnym irytującym problemem jest to, że pasek od wytrzymałości podzielony jest tylko na cztery prostokąty. Każdy z nich zapełniamy, wykonując mocne ataki, używając zaklęć oraz ataków duchowych. Dodatkowo na ten pasek wpływają obrażenia od przeciwników. Im silniejszy to będzie atak, tym więcej wytrzymałości nam zabierze. Gdy pasek się zapełni, to znajdziemy się w poważnych tarapatach, nasza postać się zatrzyma i będzie podatna na potężny atak. Jak się już pewnie domyślacie, pasek ten napełnia się w szybkim tempie. Wobec tego każdy nasz atak musi być dobrze przemyślany, aby przeciwnik nie wyprowadził naszej postaci z równowagi.

Wo Long: Fallen Dynasty

Oręż

Walczyć możemy za pomocą 13 broni. Wśród nich znajdziemy m.in. miecze – zarówno duże, małe jak i podwójne, glewie, włócznie czy młoty. Do tego nie zabrakło broni dystansowych, jak łuki i kusze oraz przedmiotów miotanych, jak choćby kunai. Oprócz szybkich i mocnych ataków niektóre bronie dysponują także atakami specjalnymi, które mocno zużywają nam wytrzymałość. Pomagają za to przełamać obronę przeciwnika. Wykonujemy je za pomocą kombinacji R1 + kwadrat lub trójkąt. Warto dodać, że gracz co chwilę bynajmniej nie musi rezygnować z odpowiadającego mu wyposażenia; broni lub pancerza. Ulubione elementy pancerza lub bronie możemy na bieżąco ulepszać u kowalki, dzięki czemu nie musimy się z nimi szybko rozstawać.

Pomoc w Wo Long: Fallen Dynasty

Nowością odróżniającą Wo Long: Fallen Dynasty od NiOh są Wizardry Spells. To specjalne zaklęcia, które wykupujemy w jednym z pięciu drzewek: wood, fire, earth, metal i water. Jak łatwo się domyślić, każdy z tych żywiołów ma umiejętności, które wspomogą nas w walce defensywnej, jak i ofensywnej. Jednocześnie przy sobie możemy mieć tylko cztery czary. Używamy ich, naciskając R2 plus jeden z przycisków figurowych na padzie. Natomiast z NiOh pozostawiono wsparcie w walce potężnych boskich bestii. Ich duchy zdobywamy, pokonując bossa na koniec każdego z rozdziałów gry. W prawym dolnym rogu ekranu mamy wskaźnik wybranej boskiej bestii, który uzupełniamy po prostu zadając obrażenia przeciwnikom. Bestie przywołujemy naciskając jednoczenie trójką i kółko.

Wo Long: Fallen Dynasty

Morale

Wezwana bestia jest tym potężniejsza, im wyższe morale. Nie tylko zrani ona przeciwnika, ale też wzmocni gracza. Ranking morale to kolejna nowość w Wo Long: Fallen Dynasty. Ranking ten podnosimy oczywiście, pokonując przeciwników oraz odnajdując specjalne miejsca na wbicie chorągwi. Tylko zachęca to do eksploracji mapy. Mając wyższy poziom morale (max. 25) od przeciwnika, szybciej i łatwiej go pokonamy. Natomiast spotykając przeciwnika z wyższym morale – np. o 5 – warto go ominąć i wrócić, gdy zrównamy się z nim poziomem lub będziemy mieli wyższy od niego.

Podsumowanie

Wo Long: Fallen Dynasty to z pewnością dobra gra, jednak nie na tyle, aby fani NiOh 1 i 2 uznali ją za zupełnie nowe dzieło. To bardziej spinoff z kilkoma ulepszeniami. Największymi z nich są ulepszanie ekwipunku, system morale, ładna grafika i bardzo dobra optymalizacja na PS5. Bez dwóch zdań najbardziej docenią ten tytuł gracze, którzy wcześniej nie mieli do czynienia z produkcjami Team Ninja. Szczególnie że tytuł jest dostępny w ramach usługi Xbox Game Pass.

Grę do recenzji dostarczyło PLAION Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Fallen Dynasty Plaion recenzja rpg soulslike team ninja tpp Wo Long Wo Long: Fallen Dynasty
+

System Morale
Ulepszenie ulubionych broni i pancerzy
Łatwy próg wejścia, gdy opanujemy odbicia
Przyzwoita grafika i całkiem dobra optymalizacja

-

To bardziej spinoff NiOh niż nowa gra
Praktycznie brak fabuły
Nierówny poziom trudności
Pasek HP i staminy w dolnym środku ekranu
Sporadyczne problemy z kamerą przy ścianach
Czasami zbyt problematyczny i losowy system odbić
Brak polskiej wersji, nawet napisów.

7
Wo Long: Fallen Dynasty to z pewnością dobra gra, jednak nie na tyle, aby fani NiOh 1 i 2 uznali ją za zupełnie nowe dzieło. To bardziej spinoff z kilkoma ulepszeniami.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

Czy Wonders of O to tytuł kontynuacji hitowego Lies of P?

Nowy znak towarowy zarejestrowany w Unii Europejskiej może wskazywać, że kontynuacja soulslike'a Lies of P może nosić tytuł Wonders of O.

Wo Long 2: Wings of Ember z datą premiery. Demo już dostępne

🔥 Wo Long 2: Wings of Ember ma już datę premiery! Gra Team NINJA zadebiutuje 4 marca 2027 roku, ale demo możecie sprawdzić już teraz. Wchodzicie w to?

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Daba: Land of Water Scar powraca z nowym zwiastunem. Premiera dopiero w 2027 roku

Daba: Land of Water Scar w końcu wróciło! Nowy zwiastun pokazał dynamiczną walkę, tajemniczy świat i arsenał bohatera. Gra zadebiutuje na PS5 wiosną 2027 roku. Czekacie?

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.