110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
18 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 otrzymało oficjalną kategorię ESRB. Rockstar nie oszczędza na kontrowersjach

2 dni temuKonrad Bosiacki

Rockstar wysłało twórców GTA 6 do klubów i na nocne przejażdżki z policjantami

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zdradza nowe szczegóły. Ogromna mapa, huragany, 170 gatunków zwierząt i mnóstwo aktywności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster (Switch 2). Geralt wraca w wielkim stylu
Nintendo Switch 2

Recenzja: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster (Switch 2). Geralt wraca w wielkim stylu

13 godzin temu,
8 minut czytania
Konrad Bosiacki

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster nie jest zwykłym podbiciem rozdzielczości. CD Projekt RED odświeżył grafikę, przebudował rozwój Geralta, poprawił walkę i wykorzystał możliwości Joy-Conów 2. Nintendo Switch 2 dostało wersję, która naprawdę pozwala spojrzeć na Dziki Gon świeżym okiem.

Wiedźmin 3 na Switch 2 pokazuje, jak powinien wyglądać remaster

Wiedźmin 3: Dziki Gon skończył już 11 lat, ale na Nintendo Switch 2 dostał drugie życie. Największe wrażenie robi nie pojedynczy efekt graficzny, lecz ogólna poprawa jakości obrazu. W trybie stacjonarnym gra celuje w 1080p i około 40 klatek na sekundę. Przy odpowiednim ekranie z HDMI 2.1 płynność potrafi zrobić ogromną różnicę podczas przemierzania Kontynentu. W trybie przenośnym rozdzielczość spada niestety do 720p, a w bardziej wymagających momentach widać większe spadki płynności oraz pojedyncze zacięcia. Mimo tego trudno wrócić do starej wersji po kilku godzinach z Remasterem.

Modele postaci, oświetlenie, cienie oraz tekstury wyglądają znacznie lepiej. Szczególnie dobrze wypadają twarze podczas rozmów, choć nadal widać, że mamy do czynienia z grą z 2015 roku. Świat zyskał jednak więcej głębi, a roślinność i zabudowania prezentują się znacznie naturalniej. Geralt płynniej porusza się po świecie, lepiej pokonuje niewielkie przeszkody i sprawniej dosiada Płotki. Całość przypomina więc bardziej gruntowną modernizację niż zwykły patch pod nową konsolę.

Gruntownie przebudowane drzewko umiejętności

Jedna z największych zmian dotyczy rozwoju Geralta. Stare drzewko ustąpiło miejsca bardziej klasycznej strukturze zależności. Każda umiejętność ma teraz trzy rangi, a kolejne zdolności odblokowujemy poprzez wcześniejsze elementy danej ścieżki. System wymusza więc bardziej świadome planowanie buildu zamiast prostego nabijania określonej liczby punktów w konkretnej kategorii. Twórcy zmienili także wartości części bonusów oraz sposób działania wybranych zdolności. Niektóre umiejętności zyskały przy tym nowe miejsce w całym systemie rozwoju.

W praktyce rozwiązanie wypada bardzo dobrze. Możemy od początku budować Geralta pod miecze, Znaki albo alchemię, a przy tym łatwiej zrozumieć, dokąd prowadzi wybrana ścieżka. Weterani muszą jednak przyzwyczaić się do tego, że dawne konfiguracje nie zawsze mają tutaj sens. Remaster zachęca do ponownego spojrzenia na zestaw, zamiast bezmyślnego odtwarzania starego układu. Przy tak ogromnej grze jest to bardzo przyjemna zmiana.

Walka jest płynniejsza, ale kamera nadal ma swoje humory

CD Projekt RED poprawił zachowanie wielu przeciwników oraz animacje Geralta. Starcia sprawiają wrażenie bardziej bezpośrednich, a nowe animacje wykończeń dodają walkom odpowiedniej brutalności. Geralt szybciej reaguje na polecenia i lepiej domyka dystans. Szczególnie dobrze czuć tę zmianę podczas walk z kilkoma przeciwnikami jednocześnie. Po powrocie do starego wydania różnica może być naprawdę zauważalna.

Pomaga także przebudowana kamera. Podczas eksploracji możemy korzystać z szerszego pola widzenia, natomiast w trakcie walki kamera lepiej dostosowuje się do sytuacji. Łatwiej kontrolować przeciwników znajdujących się z boku lub za plecami. Nadal zdarzają się jednak momenty, kiedy kamera nie ustawia się idealnie, szczególnie podczas walk w ciasnych miejscach. Problem nie znika całkowicie, ale zdecydowanie pojawia się rzadziej.

Poprawki dotyczą również codziennego przemierzania świata. Jazda na Płotce jest wygodniejsza, a twórcy poprawili zachowanie konia. Możemy też szybciej wykonywać część czynności związanych z ekwipunkiem i eksploracją. Niby drobiazgi, jednak przy tak dużej grze podobne usprawnienia bardzo szybko zaczynają mieć znaczenie.

Joy-Con 2 potrafi zmienić sposób grania w Wiedźmina

Największy znak zapytania dotyczył sterowania charakterystycznego dla Switcha 2. CD Projekt RED nie poszedł tutaj na skróty. Dostaliśmy cztery style gry: tryb przenośny, Pro Controller, Dual Grip oraz Mouse Sensor. Ten ostatni wykorzystuje prawy Joy-Con 2 jak mysz. Wystarczy odłączyć kontroler, obrócić go bokiem i położyć na płaskiej powierzchni. Rozwiązanie działa zaskakująco dobrze, szczególnie podczas obsługi menu i precyzyjnego celowania.

Jeszcze ciekawiej wypada sterowanie ruchem. W trybie Dual Grip możemy wykonywać gesty potrzebne do rzucania Znaków, korzystania z przedmiotów czy obsługi kuszy. Funkcję możemy ustawić jako stale aktywną albo ograniczyć ją do określonych sytuacji. Osobny system żyroskopu wspiera również celowanie w trybie przenośnym, z Pro Controllerem oraz w Dual Grip. Na ekranie dotykowym możemy natomiast obsługiwać menu, dialogi, mapę świata, Gwinta i Tryb fotograficzny.

Dodatkowym smaczkiem jest HD Rumble Joy-Conów 2. Wibracje są bardziej zróżnicowane, więc lepiej komunikują część wydarzeń. VRR w trybie przenośnym oraz HDR dodatkowo poprawiają odbiór gry. Switch 2 dostał więc nie tylko mocniejszą wersję Wiedźmina, ale także kilka funkcji przygotowanych konkretnie pod tę konsolę.

Ułatwienia dostępu pozwalają dopasować Wiedźmina do własnych potrzeb

Remaster dostał również rozbudowany zestaw ułatwień dostępu. Znajdziemy w nim między innymi nieskończony oddech podczas pływania i nurkowania, niezniszczalny ekwipunek oraz możliwość pominięcia limitu udźwigu. Możemy także korzystać z niezniszczalnych łodzi i szybszego ich przemieszczania. Część ustawień pozwala zmniejszyć liczbę czynności wymaganych podczas standardowej rozgrywki.

Przydatna okazuje się także możliwość zmiany działania Wiedźmińskich Zmysłów. Zamiast ciągłego przytrzymywania przycisku możemy ustawić przełącznik. Przy wielogodzinnej zabawie robi to sporą różnicę. System nie próbuje więc narzucać jednego sposobu grania, tylko pozwala dostosować część mechanik do własnych preferencji.

Zapisy gry i Cross-Progression

Wiedźmin 3 oferuje także Cross-Progression. Funkcja wykorzystuje konto CD PROJEKT RED i automatycznie przesyła najnowsze zapisy do chmury. Po zalogowaniu się na tej samej platformie możemy więc kontynuować przygodę w innym miejscu. System obsługuje różne rodzaje zapisów, dzięki czemu nie musimy zaczynać całej kampanii od początku.

Konfiguracja jest prosta. Wystarczy wejść do sekcji „Moje nagrody”, połączyć grę z kontem CD PROJEKT RED i sprawdzić opcję Postępów Międzyplatformowych. Następnie zapisujemy grę, a przy pliku pojawia się ikona chmury. Po uruchomieniu Wiedźmina 3 na drugiej platformie zapis znajdziemy w menu wczytywania.

Sytuacja komplikuje się dopiero przy korzystaniu z modów. Jeżeli chcemy przenosić zmodyfikowane zapisy między platformami, oba urządzenia muszą mieć aktywny dokładnie ten sam zestaw kompatybilnych modyfikacji. Brak któregoś moda może uniemożliwić prawidłowe wczytanie zapisu.

Mody na Nintendo Switch 2? Tak, naprawdę

Jedną z największych niespodzianek jest pełnoprawne wsparcie modów na Nintendo Switch 2. Nie trzeba jednak kombinować z plikami ani podłączać konsoli do komputera. W głównym menu gry znajduje się sekcja „Mody”, która korzysta z platformy mod.io. Po zalogowaniu konta CD PROJEKT RED i połączeniu go z mod.io możemy przeglądać dostępne modyfikacje oraz subskrybować interesujące dodatki. Po ponownym uruchomieniu gry wybrane mody pojawiają się w sekcji zainstalowanych elementów.

Oczywiście Switch 2 nie dostaje całego świata modów z PC. Na konsoli pojawiają się wyłącznie mody oznaczone jako dostępne na konsolach. Subskrypcje synchronizują się jednak między platformami za pośrednictwem konta CD PROJEKT RED. Jeżeli więc korzystamy z tych samych modów na PC i Switchu 2, część naszej konfiguracji może przejść razem z kontem. Mody niedostępne na konsolach zostaną po prostu pominięte.

Trzeba również pamiętać o aktualizacjach. Mody wykorzystujące XML, skrypty lub pliki w3strings mogą przestać działać po dużej aktualizacji. Twórcy mogą jednak dostosować je przy pomocy REDkit-a. Na konsoli nie zrobimy tego samodzielnie, ale możemy poczekać na poprawioną wersję moda.

Zmienia się również kwestia osiągnięć. Zapisy utworzone przy aktywnych modach otrzymują specjalną ikonę, a na konsolach osiągnięcia i trofea zostają wyłączone dla takich zapisów. Zmodyfikowaną grę możemy jednak uruchomić offline, o ile wszystkie wymagane mody znajdują się już na konsoli. Nowych dodatków bez połączenia z internetem nie pobierzemy.

Czy warto wrócić na Szlak?

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster na Nintendo Switch 2 nie próbuje udawać nowej gry. Zamiast tego poprawia dziesiątki elementów, które przez lata zaczęły odstawać od współczesnych standardów. Największą zaletą pozostaje połączenie lepszej grafiki, wyższej płynności i funkcji wykorzystujących Joy-Cony 2. Przebudowane drzewko umiejętności oraz poprawiona walka sprawiają natomiast, że nawet osoby z setkami godzin mogą spojrzeć na grę świeżym okiem.

Nie wszystko działa perfekcyjnie. W trybie przenośnym obraz traci ostrość, a cięższe sceny potrafią przynieść spadki płynności i krótkie przycięcia. Kamera podczas walki nadal ma swoje humory. Mimo tych wad skala ulepszeń jest ogromna, a możliwość korzystania z modów na Switchu 2 stanowi bardzo mocny dodatek. Dla mnie najważniejsze jest jednak coś jeszcze: Geralt nadal potrafi wciągnąć na dziesiątki godzin, nawet gdy doskonale znamy jego historię.

Grę do recenzji dostarczył CD Projekt RED

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

CD PROJEKT RED dziki gon remaster rpg Wiedźmin 3
+

+ Darmowa aktualizacja dla posiadaczy wersji na Nintendo Switch.
+ Znacznie lepsza oprawa graficzna.
+ Celowanie w około 40 FPS w trybie stacjonarnym.
+ Świetne wykorzystanie możliwości Joy-Conów 2.
+ Sterowanie ruchem, żyroskop i Mouse Sensorem.
+ Przebudowane drzewko umiejętności.
+ Usprawniona walka i animacje wykończeń.
+ Rozbudowane funkcje ułatwień dostępu.
+ Cross-Progression.
+ Obsługa modów na Nintendo Switch 2.

-

- Tryb przenośny działa w tylko w 720p.
- Spadki płynności w wymagających momentach.
- Kamera podczas walki nadal potrafi przeszkadzać.

9.5
Podsumowanie: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster to znacznie więcej niż poprawiona grafika. Nintendo Switch 2 otrzymało jedną z najbardziej kompletnych wersji wielkiego RPG-a CD Projekt RED.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered już jutro. CD Projekt RED pokazuje wszystkie zmiany

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remastered już jutro! 🐺 CD Projekt RED pokazało pełną listę zmian, nowe funkcje, ulepszenia grafiki i wymagania PC. Sprawdźcie, co czeka nas na Szlaku!

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Ikona gry Cyberpunk 2077

Good Loot prezentuje nowe puzzle z Wiedźminem i Cyberpunkiem 2077

Wiedźmin, Cyberpunk 2077 i sztuka w jednym zestawie? Good Loot przygotowało masę nowych puzzli 1000 elementów. Zobaczcie wszystkie wzory, które trafią do sprzedaży już 18 września!

Ikona gry Cyberpunk 2077

CD PROJEKT RED – nowe wyniki sprzedażowe Cyberpunka

Studio CD PROJEKT RED podało nowe osiągnięcia związane z grą Cyberpunk 2077 oraz rozszerzeniem. Wniosek jest jeden – Night City wciąż cieszy się ogromnym zainteresowaniem.

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

9.5
13 sekund temuYzoja

Recenzja: Star Wars: Galactic Racer (Xbox Series)

Jak sprawdza się Star Wars: Galactic Racer? Zapraszamy na naszą recenzję nowej ściganki w świecie Gwiezdnych Wojen.

9.5
13 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster (Switch 2). Geralt wraca w wielkim stylu

Wiedźmin 3 wraca na Nintendo Switch 2 w wielkim stylu! 40 FPS, lepsza grafika, Joy-Cony 2, mody i przebudowane drzewko umiejętności. Sprawdźcie naszą recenzję!

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Konsola PS5 otrzymuje AI upscaling. Sony wprowadza technologię QSSR

PS5 otrzymuje własny AI upscaling! Sony właśnie udostępniło technologię QSSR, a pierwsze gry już z niej korzystają. Sprawdźcie, co zmienia nowa technologia.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Gears of War: E-Day. (Xbox Series/PC) Najlepsza strzelanka 2026 roku

Gears of War: E-Day wraca do korzeni, ale przynosi też największe zmiany w historii serii. Sprawdziłem kampanię, walkę, nowe wyposażenie i oprawę. Czy to najlepsza strzelanka 2026 roku?

2 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na październik 2026. Trzy nowe gry już wkrótce

Październik w PlayStation Plus zapowiada się konkretnie! Do abonamentu trafią F1 25, Hunt: Showdown 1896 oraz Earth Defense Force: World Brothers 2. Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zdradza nowe szczegóły. Ogromna mapa, huragany, 170 gatunków zwierząt i mnóstwo aktywności

GTA 6 właśnie zdradziło kolejne szczegóły! 🐊 Mapa będzie dwa razy większa, pojawią się huragany, ponad 170 gatunków zwierząt i mnóstwo nowych aktywności. Zebraliśmy wszystkie najważniejsze informacje.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.